天示す竜剣 カード情報

oosロゴ エルフデッキ ロイヤルデッキ ウィッチデッキ ドラゴンデッキ ネクロデッキ ヴァンパイアデッキ ビショップデッキ ネメシスデッキ
 

この記事のポイント…

  • アイテールのせいでほぼ完全に同じムーブされるからつまらないにも程がある
  • アイテール握ってたら次は先陣まで確定やしそもそもコスト通りに動ける事が最大級に強いのがロイヤルやから
  • アイテールは一生ナーフなさそうなカードなんだよなぁ 相手の目に見えない壊れは後世まで残されそう
371: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:37:42 ID:M2n

ロイヤル相手するの苦痛すぎない?
これどいつもこいつもビタ一文同じデッキ使ってるやろ
アイテールのせいでほぼ完全に同じムーブされるからつまらないにも程がある
こっちが処理できるかどうか、リーサルできるかどうかだけで壁と戦ってるようなもんだわ

379: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:39:01 ID:6sy

>>371
リオード君強化して潜伏させる現代の旅ガエルデッキとあたったゾ

373: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:37:52 ID:H0P

ロイテールが許しましょうって言ってたからセーフ

378: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:38:56 ID:woQ

アイテールママは目に見えるブッ壊れじゃないのでセーフ

388: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:40:10 ID:M2n

>>378
ロイテールは分かりにくいけどマジキチレベルのぶっ壊れなんだよなぁ…

382: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:39:15 ID:VqC

レス見てないけどロイヤルが同じ動きするのは当たり前みたいなもんやで
アイテール握ってたら次は先陣まで確定やしそもそもコスト通りに動ける事が最大級に強いのがロイヤルやから
2ターン目に熊かオースレスかレイピアかとか些細なもんやから印象にもないしの

398: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:42:11 ID:M2n

>>382
そのせいでロイヤル相手だと単純にデッキパワーのぶつかり合いになるからファンデッキやメタデッキ全部殺してるのうんこすぎる…

384: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:39:25 ID:Lud

サーチして標準スタッツで進化時効果持ちのカードがあるってマジ!?

389: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:40:16 ID:uXu

まあ伊達イドンで死ぬしセーフ

394: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:41:04 ID:VqC

アイテールほんま頭おかC効果やからな
テンポロス0で確定サーチ出来るの強すぎやで

397: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:41:33 ID:Lud

アイテールはマジでナーフ入れたほうがいいと思う
ゲーム性破壊してるまであるワンドリで出ても頭一つ抜けてるレベルのインチキカード

399: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:42:16 ID:MxR

ロリテールは進化時効果が地味に効くな
ガメラでオーレス取れなくなるで

400: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:42:22 ID:H0P

ウィッチに5t目ミラミラアンとかされるよりは、4t騎兵進化だけって分かってる方が対処が楽でいいかな

401: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:42:23 ID:VqC

アイテールは一生ナーフなさそうなカードなんだよなぁ
相手の目に見えない壊れは後世まで残されそう

402: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:42:29 ID:6sy

ワイは3ターン目ロイテールされるよりワルツ出される方が嫌です(小声)

403: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:42:45 ID:X8o

でもアイテール引けるんか?ワイは待てど暮らせどマキナこーへんのに

411: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:43:24 ID:VqC

>>403
引けなくても何だかんだで普通のムーブになるのがロイヤルの強みやと思う
わからんけど

422: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:44:31 ID:Lud

>>403
アイテール引けるんかじゃなくて45コスを入れなくて良くなるのが強いって偉い人が言ってた
全マリしても100%2コス1コスが来る構築を作れるようになるのが強いってシャドバの先生が言ってた

408: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:43:11 ID:woQ

KMRは全体的にサーチに甘いから見逃されそうやけどロイヤルだからナーフされそう

413: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:43:31 ID:2Cv

アイテール見てると遊戯王がおかしくなりだした頃を思い出す・・・思い出さない?

419: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:44:20 ID:Sz4

>>413
おまけでサーチしだした頃のカード感ある

418: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:44:15 ID:VqC

元々メイドリーダーでアルベール確定サーチとかいうクッソ強い事しとったしなぁ

439: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:46:49 ID:M2n

>>418
メイドはまだ構築縛られてたしテンポロスしてたし進化効果ないし…
アイテールが許せないのはつまらない方向のぶっ壊れってことだわ

425: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/05(土)22:44:58 ID:m65

ロイヤル使ってると後攻欲しくなるけど後攻とると最速城塞しづらいジレンマ





参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1546689822/
  1. 匿名 より:

    ビタ一文同じデッキとかいう謎日本語すこ

    1. 匿名 より:

      言いたいことは何となくわかるからセーフ

  2. 匿名 より:

    ロイヤルは手札だけ見てりゃいい上振れデッキなんか作れないんだからせめて安定感くらい求めたっていいだろ

    1. 匿名 より:

      出た~ロイヤルさんの他リーダーとは違うアピールだw

      1. 匿名 より:

        普通にカードパワー高いのにな

      2. 匿名 より:

        なお反論は出来ない模様
        あとカードパワーが高いんじゃなくて汎用性が高いだけな

        1. 匿名 より:

          え、ごめん本気で↑みたいなこと思ってるってこと?

        2. 匿名 より:

          こいつらちょっと前の記事でロイヤルにはパワカない(キリッ)してた低ラン雑魚でしょ

    2. 匿名 より:

      相手によっちゃ潜伏パーシヴァル取れないとか
      ちゃんと相手の事を考えてアサシン使わないと勝率が落ちるようになったのが
      本来は顔面ガイジ用の潜伏カードのおかげってのが中々に不思議な感じ

      1. アンリ民コンロイジ より:

        運営からもロイヤルは顔殴ってればいいなんて言われたんだからいいだろ

        1. 匿名 より:

          ガイジは黙ってろ

  3. 匿名 より:

    多分こいつ「レイサムが蓋」とか言ってた奴と同一人物じゃないかなw

  4. 匿名 より:

    目に見えないとかわかりにくいとかじゃなくどっからどう見ても明らかに狂ってるクソパワカだろ

    1. 匿名 より:

      どの辺がだよ
      明確にわかるマナリアやらドラジみたいなパワーは持ってないぞ
      あくまで優秀なサーチカードにすぎんだろ

      1. 匿名 より:

        うーんwww
        これはロイジw

      2. 匿名 より:

        ロイジwwwしょうがないね、コスト通りにしか出すしか脳が無いからねwwまともに話し合いなんでできないよねww

  5. 匿名 より:

    全部同じ動きとか言ってる奴ってアサシンで隠す対象をリオードぐらいしか考えてなさそう

  6. 匿名 より:

    >>ワンドリで出ても頭一つ抜けてるレベルのインチキカード

    こういうこと言ってるやつ見るたびに
    シャドバのスレのガイジ率の高さがよく分かる

  7. 匿名 より:

    現環境でロイヤルナーフ来るかどうか自体はとりあえず置いといて、現状のロイヤルの最優先ナーフ候補は間違いなくオクトリスや大将軍ではなくこいつ
    とはいえどうナーフすりゃいいんだって言われると困るが。コスト弄ると途端に弱くなりそうだし

  8. 匿名 より:

    ワンドリで出てたら更にコスト上のカードをサーチしてきてコストダウンしてるぞ

    1. 匿名 より:

      -3くらいしてそうだな

      1. 匿名 より:

        5レイサムとか倉木ほどじゃないけどやばそう

      2. 匿名 より:

        それは騒乱や

    2. 匿名 より:

      ワンドリならレジェンドでサーチとかつまらんことはしないぞ

      1. 匿名 より:

        サーチしてそのまま盤面に出しそうやな

  9. 匿名 より:

    ワンドリだったら3コスでニュートラル以外出した時点で手遅れなんだよなぁ

  10. 匿名 より:

    先陣よりリオードが強い場合も多いしアサシン置くか置かないかも相手によるし
    3Tアイテールが美味しくない場合は置かずにイメラマグナスって動きも多いし

    自分がいつも同じムーブしてるから同じ対応されてるだけなんだよなあ

  11. 匿名 より:

    リオードはリリエルだろ?
    まさかカエルが最上の使い方なんて思ってるやついないだろ?
    え?

    1. 匿名 より:

      リオードさんがリリエルみたいな喋り方するの想像して吹いた

    2. 匿名 より:

      3/5になったリオードを隠すのは全然あり
      あと単純にアサシンも場に出るし

  12. 匿名 より:

    やっぱサーチは害悪なんだよな

  13. 匿名 より:

    メイドリーダーが強かったのは2コスを8Tぐらいにポンと置いて
    10点疾走引っ張ってこられるところ、別に2Tに置くものじゃないから
    スタッツの低さとか気にする必要もなかった
    余った6コストでツバキ置いて盤面処理もできた

  14. 匿名 より:

    5T以降に置けばスパルタクス確定サーチできるから助かる
    みんなもやろうぜスパルタクスロイヤル

    1. アンリ民コンロイジ より:

      申し訳ないけど当たったら萎えるんだよなぁ

      1. 匿名 より:

        お前が書き込みすると萎えるんだよなぁ
        消えろ

  15. 匿名 より:

    多分自分がマナリアウイッチで序盤ドローと除去しかしてないから
    アイテール先陣進化しかされないんやろ

    自分が壁だから向こうも壁相手に戦ってるだけやで

    1. 匿名 より:

      本来盤面で有利なはずのAFネメですら押し切られるんです

      1. 匿名 より:

        AFネメは前々からアグロ寄りのロイヤルには弱い
        クイブレとか入れてないと間に合わない環境になるとAFネメ側がきつくなる

      2. 匿名 より:

        未だにAFでロイヤルに有利とか言ってるの遅れすぎててワロタ
        もうみんなAFはロイヤル対面不利って認識だぞ

        1. 匿名 より:

          今のアグロで動きつつ後半も強いロイヤルに有利なのってなんだ?
          先陣確定サーチとか大将軍とか控えてるのに

          1. 匿名 より:

            1ターンに大量展開ができるマナリアと盤面更地にしつつ展開できるドラゴン

    2. 匿名 より:

      エアプか脳みそ溶けてるロイジさんやね

  16. 匿名 より:

    進化時はともかく、運営的にはあんだけばらまいてるあたり、今後の3コススタッツは3/3/3を標準にしたいっぽい気配を感じる
    その妄想が正しければ、ロイテールは標準スタッツからサーチ分のスタッツ減少を入れてるからセーフ
    とか考えて作られてそう

    1. 匿名 より:

      実際3/3/3が主流になると3ターン目には置いてられないメイドリーダーみたいなカードにはなると思う

  17. 匿名 より:

    よほどのぶっ壊れ来ない限りアイテールナーフはないと思うよ
    アイテールそのものは壊れ一歩手前だけどロイヤルにサーチしたいカードなんてないんだもん
    だから現状この壊れ効果がただ次の動きを確保して安定性を上げるだけのものになっちゃってる
    完全な宝の持ち腐れ
    だからこそロイヤルには渡せたんだろうけど
    他のクラスだったら即ナーフされると思うよ

  18. 匿名 より:

    確定サーチで引っ張ってくるもののやばさで言えばメイド時代の方が上
    どのターンに出そうがフィニッシャーが手元に来る
    アイテールはフィニッシャーのセリアを引っ張るのは無理
    レイサムを引っ張ろうとすると3+4コストで盤面凌ぐ事になる
    テンポロス無しに引っ張ってこられるのは先陣か使途だな

    1. 匿名 より:

      アイテール見てテンポロスとかいう言葉が出るのは流石にやばい

      1. 匿名 より:

        お前がテンポロスって言葉を理解してないだけ定期

        1. 匿名 より:

          アイテールが標準スタッツであの能力はやばいだろ・・

        2. 匿名 より:

          3コスで23出てるんだからロスもなんもねぇだろ
          お前のカードどんだけ強いんだよ、まあ最近3コス33が普通みたいになっててわからんでもないが

      2. 匿名 より:

        「テンポロス」って文字だけを見て何を言われてるのか分からず反応しちゃってるパターンか

        1. 匿名 より:

          真面目な話アイテール展開した段階でロスなんか無いから

          1. 匿名 より:

            上に書かれてる通り3~4Tぐらいに限った話だろ

  19. 匿名 より:

    これはもうロイヤルナーフ待ったなしだわ
    安定して動ける上に除去したら大将軍が飛び出してくるし

    1. 匿名 より:

      マナリアドラゴンナーフするなら良いぞ

      1. 匿名 より:

        予測ナーフでアーカスかケルベロスまでセットでやって
        一強環境を作り出すまでが一連の流れやぞ

      2. 匿名 より:

        マナリアドラゴンはロイヤルの被害者だからナーフすべきはロイヤル
        マナリアとドラゴンもナーフしていいけど
        アン9/3/3、ポセ4/6とかでいいよ

        1. 匿名 より:

          アンとミラはコストも上がるに決まってるでしょ

        2. 匿名 より:

          それ以前にマナドラの被害者がどれだけいるかって話よ

          1. 匿名 より:

            マナドラロイ全部やばいのほんそれ

          2. 匿名 より:

            マナリア=初心者でも低コストで組めて古参とも戦える。もちろん古参が使っても強い。
            ドラゴン=初心者でもコストは重いがマナリアとは逆に大型フォロワーを展開する醍醐味を味わえる。もちろん古参が使っても強い。

            ロイヤル=上記のデッキを全て潰す害悪。精製コストも異常に高い。

          3. 匿名 より:

            ↑ロイヤルアレルギーなだけやんけお前

          4. 匿名 より:

            つか今のロイヤルも別にドラウイッチにガン有利ってわけでもないのに害悪扱いとか
            ただ勝ち馬デッキで全有利に戦いたい人達だよな

          5. 匿名 より:

            でも普通にドラウィッチに微有利くらいで戦えるんだから
            他のリーダーなんかあからさまに不利だろ

          6. 匿名 より:

            勝率見てもそこまで有利でもないと思うんですがそれは・・・

  20. 匿名 より:

    正直ロイヤルのナーフは必要ない
    馬鹿専用のマナリアやドラジと違って一つ一つ正確にプレイしないとすぐ捲られるからプレイングが求められる
    一手間違えれば死ぬから上級者向けのデッキだし
    そういったデッキを強いからという理由で馬鹿が潰そうとするから大味なメンコゲームになっていく

    1. 匿名 より:

      なお運営は勝率しか見ない模様

    2. 匿名 より:

      一つ一つ正確に(シャドバレベル)やるだけで勝てるんだからナーフしなあかんでしょ

  21. 匿名 より:

    狂信者って入らんのか?エアプ的には強そうに見えるんやけど

    1. 匿名 より:

      兵士の誓いのお友達ってぐらいやな

    2. 匿名 より:

      基本先陣のが強いしサーチの邪魔になるからなぁ

    3. 匿名 より:

      先4で先陣出したくないから狂信者と1:1で入れてる

  22. 匿名 より:

    ロイヤルが上級者向けとか頭使うとかはよく分かんないけどドラマナより先にナーフすべきとは思わん
    ドラゴンやマナリアや自傷蝙蝠みたいな上振れ上等のクソデッキの方が勝率は低くても対戦してるときの不快度は高いし、勝率重視でローテミッドロやアンリミミドネクみたいな安定感あるデッキばっかナーフすると上振れ発表会の坊主めくりみたいな最高につまらん環境になる気しかしない

    やるならこの期にオクトリス修正くらいでいいんじゃない

    1. 匿名 より:

      まあぶっちゃけ、マナリアドラゴンあたりのおかしいのスルーしてロイヤルナーフはないやろな
      しかもそのマナリアドラゴンは今回の運営の推しだから運営がナーフ渋りそうだし、アイテールというかロイヤルは全盛期の時と違ってメタる側の二番手だから一番手の奴らがナーフ来ない限り一生来ない

    2. 匿名 より:

      ナーフ来るならドラマナナーフ後だろうな

  23. 匿名 より:

    カードゲームやった事ある奴ならアイテールが壊れてる事くらいわかるだろ

    1. アンリ民コンロイジ より:

      わかるけどロイヤルアイテール死んだらかなりきついんよまあ主軸ナーフされたらきついのはどこも同じだろうけど

      1. 匿名 より:

        ガイジは黙ってろ

    2. 匿名 より:

      カードゲームなら壊れでもシャドバのキチチドラジ見てたら強カードレベルだろ

      1. 匿名 より:

        そもそも土台が違うのに比べるのはナンセンス
        高速コンボゲーの波動昇竜キャラを低速刺し合いに持ってきてぶっ壊れ騒ぐようなもん

  24. 匿名 より:

    強効果は全然良いから標準スタッツはやめちくり

  25. 匿名 より:

    うむ、いつものつまらないシャドウバースで安心した。

  26. 匿名 より:

    先行で6ターン黒セリアフィニッシュ決めると久しぶりにアグロやってる気分を味わえたわ

  27. 匿名 より:

    アイテールもそうだが大将軍が直接召喚で盤面強化してくるのがきつい
    ただでさえ盤面展開されてるのにダメ押ししてくるな
    なんとかミラミラアンアン英霊連発+大魔法で押し返したが
    大将軍みたいに除去を強要して7コス踏み倒してくる奴を許してはならない

    1. 匿名 より:

      マナリアさんどんなけ踏み倒してんねん笑

      15体フォロワーが破壊されないと出てこないの知ってる?
      そのケアもやろうと思えばできるしもっと頭使ってシャドバしてどうぞ

    2. 匿名 より:

      9コス踏み倒しつつ即死バーン手札に加えるマナリアがなんだって?

    3. 匿名 より:

      マナリアも展開、コスト踏み倒しやってるしアンもミラも余程顔詰めてない限り無視出来るようなカードじゃないでしょ

    4. アンリ民コンロイジ より:

      ババアを許すな

      1. 匿名 より:

        アンリ民コンロイジを許すな

        1. 匿名 より:

          でもレオニダスはすき

    5. 匿名 より:

      釣り針でけえよw
      なんなら除去強要するようなカードにテキストかえてコスト踏み倒し出来ないようにするか?

  28. 匿名 より:

    上級者のデッキとかプレイングとか言ってるやつまたいるのか
    呆れたわ

    1. 匿名 より:

      ロイヤルにヘイトがくるとよく現れるだろ

      1. 匿名 より:

        陰キャロイジの特徴や

    2. 匿名 より:

      こんな簡単に使えるクソデッキも考えてプレイしないと扱えないクソ雑魚チンパンジー共だから仕方ないね

    3. 匿名 より:

      ロイヤルは難しい兄貴にネメシス使わせたい
      爆笑モノのプレミ連発してくれそう

  29. 匿名 より:

    セリアアイテールとかいう基本カードをレジェンドにするのほんとやめてほしい

    1. 匿名 より:

      売りたいなら普通そうするべき。
      むしろマナリアがおかしいまである。

  30. 匿名 より:

    ナーフに関しちゃやるならドラマナロイネクは全部ナーフしないと一強になるからなあ
    とりまドラゴンはランプデッキが序盤テンポロスないのは余りにおかしいから伊達はそのままでいいからフィルのファンファーレと進化時効果を入れ替えてアイラの進化時スタッツ下げて爪を味方2ダメにしてくれ
    マナリアはもう何もかもおかしいからアンを2コス上げてミラを4コスでいいからコスト下がらないように、それか知識をに2コスにして狂信者も突進にした方がいい
    ロイヤルはコントロール寄りのミッドレンジが簡単にアグロプランも取れるのがキモすぎるからレイピアを2/2/2でヴェインの回復を2にして、どうせならクイブレ制限カードにするくらいでもいい
    ネクロはアーカスフェリギルネのストレスがリノセウス彷彿とさせるからそこら辺どうにかして欲しいなあとケルベロスがマナレシオ無視しすぎ

    1. 匿名 より:

      スタン落ちしないクイブレ制限なんてするなら全クラスやらんとだろ

    2. アンリ民コンロイジ より:

      今更シャドバにマナレシオで文句言い出したらエボルヴからカードデザインから見直さないといけなくなるぞ

      1. 匿名 より:

        乙姫「許された」

      2. 匿名 より:

        お前は生きてることを見直せよ

    3. 匿名 より:

      それ言い出したらもうスタン期に戻して乙姫ナーフ、超越リノ冥府削除しろのレベルだわ
      間違いなくそっちの方が今のクソ環境より面白いって言えるわ

  31. 匿名 より:

    ウィッチとかいう陰湿なクラスよりよっぽど爽快感あるからセーフ

    1. 匿名 より:

      喧嘩両成敗だな。ついでにドラゴンも許されない

  32. 匿名 より:

    結局、ロイヤルは元々アグロやミッドレンジを環境によって変えて対応してるだけだからドラゴンマナリアナーフすると他クラスデッキ出てきてロイヤルの立ち位置がまた変わるだけ

  33. 匿名 より:

    むしろランダム効果のアホみたいなカードは減らして
    サーチやドローするカードは増やしていくべきだろ
    プロリーグの選手が実力を結果に反映しやすく出来るように

  34. アンリ民コンロイジ より:

    今ロイヤルローテはアグロしか道がないから許してぇ

    1. 匿名 より:

      テメェは黙ってアンリミでもやってろ

    2. 匿名 より:

      クソコテガイジは失せろ

  35. 匿名 より:

    ロイヤル以外のクラスは多様な動きを見せてくれるんですかね…?

    1. 匿名 より:

      これな
      エルフ 知らんけどマイナー感だけはある
      ヴァンプ 弱体化蝙蝠軸多め?手札バフは?
      ネクロ 前とほぼ一緒
      ネメシス 前とほぼ一緒
      ビショ 多様性あると言えなくもない?

      ドラウィッチは論外としてビショ以外微妙すぎるだろ

  36. 匿名 より:

    まぁこいつがぶっ壊れてるおかげで簒奪クソばばぁの採用減ったのはいいこと

    1. 匿名 より:

      簒奪ババアは純真いなくなったのも結構でかいな

    2. 匿名 より:

      コイツを使いたいつーか奪うラスワが誰もいねえ
      ドラとウイッチに至ってはほぼゼロ

  37. 匿名 より:

    新カード使うだけで動き一緒とかアホだろ
    アグロ、ミッドに戦い方かえるのエアプは知らんのか

  38. 匿名 より:

    ロイヤルのカードが強いと騒ぐとどっかしらから伊達イドンってワードが絶対出てくるの笑う

  39. 匿名 より:

    コメント反映されんのなんなん?

    1. 匿名 より:

      コメントが速すぎると言われた時はその書き込みたい文を一旦コピーしてから読み込み直してみるといいよ
      多分数コメ更新されてるから

    2. 匿名 より:

      コメントじっくり考えすぎなんちゃう

  40. 匿名 より:

    アイテール程度でナーフ言うとかROBで5tに5/7疾走したり9tに10点入れるカードをサーチしてた時代とか意識失ってそう

    1. 匿名 より:

      そのサーチカード標準スタッツだったか?進化効果もってたか?コストによって柔軟に持ってくるカード変えれたか?

      1. 匿名 より:

        勝率は圧倒的にあっちのが上だったんだよなぁ

  41. 匿名 より:

    こんなんでプレイングいるとか言って玄人ぶってる障害者共は一旦頭冷やして来てくれ^^お前らが全部やってることは人間として考えた内に入らないから^^

  42. 匿名 より:

    実際あるかはともかく歴代で強いサーチカードナーフされてるのになさそうってまじ?
    シャドバは強すぎるサーチは弱体化させる方法とってきてるからアイテールだって十分候補になり得るよ
    でその内容によっては一気にロイヤルが底辺になるぐらいのパワー持ってると思うけどね

  43. 匿名 より:

    コストどおりにパワカだしていくだけのロイヤルがそれをやりやすくなったらそりゃ強いわな。

    1. 匿名 より:

      コスト通り出すだけなら6コス7コスの動き無いんだよなあ
      2コスは無限にあるし

  44. 匿名 より:

    先陣に確実に進化切れる後3アイテールは強いけど先3アイテールはそんなにだな
    ジェノがいたらやばかったかも

  45. 匿名 より:

    サーチカードがパワカじゃないって考え方が意味わからないんだが
    他のカードゲームでも規制候補に挙がるのはサーチカードが多いのに

    1. 匿名 より:

      サーチ先が強いだけじゃ?竜の未来視やウリエルがパワカとは思わんかな
      安息の顕現もポテンシャルはあると思うが

      1. 匿名 より:

        未来視はスペル、ウリエルは4コス3/3
        アイテールは3コス2/3のスタッツで進化時効果持ちで進化した時のスタッツも+1/1じゃなくて+2/2
        これ以上はもう説明しなくても分かるやろ

        1. 匿名 より:

          あとサーチ先が強いだけでパワカじゃないというのはミニゴブ、バフォを見ても同じ事言えるの?

  46. 匿名 より:

    アイテール見てると今後のロイヤルの追加カードは同コストで優秀なのを追加して
    ランダム性を嫌うならどっちか選べって感じにしないと面白みないな

  47. 匿名 より:

    パワカはもう追加されないよ
    ソースはリザ

  48. 匿名 より:

    事故率皆無で相手がパワカ連打してくるカードゲームなんてそりゃ相手してる方はつまらんやろ

  49. 匿名 より:

    この圧倒的コメント率
    運営さんロイヤルは絶対手を入れないとダメですよ

  50. 匿名 より:

    グラマス付近で一番見掛けるのがロイヤルだしなぁ
    むしろロイヤル強すぎて上振れできるドラウィッチ以外使えんわ

    1. 匿名 より:

      ロイジいわくアイテール以外ドローソースが無いからプレイが難しい
      AOEに弱いからミスると終わるとのことだが

      AOEなんてウィッチにはノヴァかレイジくらいしかないし
      あんなもん打ってたらそれこそテンポロス
      ドラゴンの威圧も同様。狂えるドレイクなんか出してたらそれこそ終了。

      1コスから動けて横にも広げられて、アイテールは標準スタッツでいつ出しても強い上、ピン刺しの連中を引っ張ってこれてしかも異常性能だという事を全く擁護しない。

  51. 匿名 より:

    これだけ強いのにテンプレートデッキが出るまではネガってたのがロイジさんの笑いどころ

  52. 匿名 より:

    適正か否かは兎も角、ロイヤルは難しいとか言うのだけは理解できんわ・・・
    他クラスと比べて極端にコンボ性が薄く、せいぜいミッドかアグロかの違いだけ
    良くも悪くも一番単純なクラスだと思うんだが・・・

    1. 匿名 より:

      オールスターではあったけど、あの2pickで最強だった時点でコンボも糞もない“汎用性”という名のパワカ集団であることが証明されてたよな。

  53. 匿名 より:

    サーチできるだけでも有能なのに、本家ビショアイテールがなんで許されてたのか
    コレガワカラナイ

    1. 匿名 より:

      ビショテールはクラス的に1番の課題になる序盤には使えないからな。
      しかも枚数絞りたいブローディアとかに限ってファンファーレだし。
      その点、ロイテールは完璧。後半腐る中コスト帯の枚数減らせるし、レイサムも呼べるから気軽にエンハで切れるしな。

  54. 匿名 より:

    どんなクソプレイでも勝てるから楽に感じてたが上手い奴らのプレイ見てみたら安定感がまるで違ったわ
    単純な動きしてるだけに見えて択が多いからPSで差が出るんだろうな

  55. 匿名 より:

    何か勘違いしてないか
    もう基準スタッツは3/3/3だぞ
    時代に流されるな

    1. 匿名 より:

      まだ333の使用率は低いぞ
      比較的見るのはエレノアくらいか

  56. 匿名 より:

    サーチカードってのは本当に慎重にならなきゃダメなんだよな。
    ・デッキを歪ませなければ確定サーチにならない。
    ・そのターンの動きとしては非常に弱く、テンポロスでなければならない。
    ・サーチ範囲が広く、限定できない。

    これらのどれかは当てはまっていなければゲーム性を壊すレベルのカードになってしまう。現存するカードで全て当てはまらないのはアイテールだけ。かつてはバフォメットもそうだったけど。
    スタッツを3/1/1にするか、「現在のPP以上からランダム」という様にされるべき。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。