天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 6Tでゴキが9、12ってすごいな ウィスプ何枚生成したんだ
  • ウィスプAウィスプBミニゴブ対空対空ウィスプAウィスプBウィスプCリノリノやろうから3枚ですむゾ
  • 0コス4枚あると6Tで死ぬのか・・・
91: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:53:40 ID:0f5

やっぱ野獣最強やな
出したらほぼ取られんわ
リノ

99: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:58:47 ID:WEQ

>>91
取る必要がない定期

93: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:54:46 ID:JEs

それは無視されているというのでは?ボブは--

94: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:54:50 ID:sA0

命とられてるんですがそれは

95: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:56:14 ID:JEs

ってか6Tでゴキが9、12ってすごいな
ウィスプ何枚生成したんだ

97: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:57:41 ID:fBV

これ多分ウィスプウィスプウィスプ対空対空ウィスプウィスプミニゴブやろうからむしろ出さない方が生き延びてたまでありそう

98: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)14:58:31 ID:sA0

ウィスプAウィスプBミニゴブ対空対空ウィスプAウィスプBウィスプCリノリノやろうから3枚ですむゾ

100: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:02:41 ID:JEs

0コス4枚あると6Tで死ぬのか・・・

101: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:05:16 ID:vq9

リノ算むずかしい…

102: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:05:54 ID:RZD

目安7ターンリーサルだと思ってる

103: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:07:04 ID:sA0

おなじみウィスプウィスプ対空ウィスプリノリノリノ進化が7tやからな

104: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:07:52 ID:ShB

一枚なら0コスミニゴブでもいけるよな

105: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:13:57 ID:Gxo

いうてウィスプとリノがあるなら
リノ2回出せる計算なら大体ウィスプ戻しするだけだからそんな難しくないぞ

106: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:14:07 ID:Knv

こうなるからリノエルフきらい
リノ算

107: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:26:19 ID:iCi

基本はウィスプウィスプバウンスウィスプミニゴブリノリノリノやけど0コス4枚あったらウィスプウィスプバウンスバウンスウィスプウィスプウィスプミニゴブリノリノで21点出るで

109: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:27:33 ID:WEQ

>>107
ラーメン二郎みたい

108: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:26:39 ID:LYh

リノ算は慣れればフィーリングで行けるようになるぞ
練習あるのみ

110: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:36:22 ID:pdM

4ターン目ぐらいから自分のターンは遅延しまくって考えればええやん
偶に馬鹿が相手だと向こうも遅延してくれるからゆっくり思考できる

111: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:36:50 ID:vq9

ウィスプマシマシミチビキカタメリノマシマシ

112: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:44:13 ID:3eO

言うてこのゲームハとか別のDCGに比べたら結構時間猶予あるほうやと思うけどそこまでリノ算って悩むもんなん?
次の動きぐらい相手のターンに考えててもおかしくないと思うんやが

113: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:46:01 ID:Cus

リノ算は悩むかというよりは慣れやろ
あとプレイ数が多いからちょっと悩むと割と時間ギリギリだったり

114: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:55:39 ID:QUO

ワイはガイジだからとりあえず0コスぶん投げた後適当にバウンスして0コスぶん投げてリノセウス出せるだけ出す

115: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/11/13(火)15:56:03 ID:IWk

守護絡むと一気に難しくなるよな
あと2ターンまたいでリーサル狙うとき






参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1542080773/
  1. 匿名 より:

    流石に妖精花アリアフィーナと上手くつないでバウンス数枚握ってないと6T20点は出ない

    1. 匿名 より:

      そうは言うがコスト通り動くだけで6T20点だぞ

  2. 匿名 より:

    リノ算ができないなんてチンパンジーだろ

    1. 匿名 より:

      生きていく上でそんな計算必要ないからな
      よってチンパンジーは賢い

    2. 匿名 より:

      チンパンジーは教え込めば大概の事は理解して記憶できるから
      たぶんリノ算もできるようになるぞ

  3. 匿名 より:

    8ターン目でパーツ揃っててリノ算出来ないとかやばすぎ
    ウィスプに進化切らざるを得ない状況で悩むとかならまだ分かるんだが

  4. 匿名 より:

    力場みたいに毎回出てるカードやスペブ数、ドローで引くカードによって複雑化してく奴ならともかくほぼ変わらず決まった動きをするだけのリノでリーサル逃すならなんでOTKエルフなんて使うんだろうか
    こういうとこでコピーデッカーが嫌われるんだよなぁ

  5. 匿名 より:

    ウィスプの存在で昔よりは大分楽な気もする
    羽虫と違って勝手に盤面空けてくれるし

  6. 匿名 より:

    書いてある動きで何点出るかは計算出来るけど
    手札のカードで最大何点出るかは選択肢多すぎてわからなくなる

  7. 匿名 より:

    リノ一枚でリーサル狙うときが一番リノ算力試されるわ

  8. 匿名 より:

    ナーフしてどうぞ

  9. 匿名 より:

    もういっそのことさ、ローテに再録してシャドウバース3rdシーズン始めればいいんじゃない?

  10. 匿名 より:

    >>106の画像の、ねぇ 何してんの?がめっちゃ脳内再生されて笑っちまう

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