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この記事のポイント…
- 2T上ブレが最高にうんちだったからそれはいいんだけど
- 素出ししても強いのは変わらんし畜生フラウロスくんまだまだ見るんやろなって…
- 蝙蝠ナーフ後どうなんやろな
16: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)12:14:48 ID:UxH
蝙蝠が八コスになることにより玉座→ヨルムンガンド→カラブリ→蝙蝠という最強コンボが
蝙蝠が八コスになることにより玉座→ヨルムンガンド→カラブリ→蝙蝠という最強コンボが
232: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)15:02:16 ID:pyt
フラウロスのナーフ正直焼け石に水
回復量とスタッツ下げてくれよな~頼むよ~
フラウロスのナーフ正直焼け石に水
回復量とスタッツ下げてくれよな~頼むよ~
233: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)15:03:10 ID:Mob
2T上ブレが最高にうんちだったからそれはいいんだけど
更に街がナーフされてれば文句はなかった
ローテヴ?知らないよ
2T上ブレが最高にうんちだったからそれはいいんだけど
更に街がナーフされてれば文句はなかった
ローテヴ?知らないよ
235: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)15:04:14 ID:pyt
姦淫の従者嫌い
姦淫の従者嫌い
236: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)15:04:36 ID:KbX
それがなくなって蝙蝠も8やからアンリミやと本格的に蝙蝠使う理由がなくなった
それがなくなって蝙蝠も8やからアンリミやと本格的に蝙蝠使う理由がなくなった
241: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)15:05:52 ID:4HT
ヴとかいくら弱くなってもどうでもよくない?
ヴとかいくら弱くなってもどうでもよくない?
603: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:39:11 ID:U8k
ワイ1T蝙蝠一回も決めた事ない
先行2Tすらない
後攻2Tなら2、3回あった気がする
ワイ1T蝙蝠一回も決めた事ない
先行2Tすらない
後攻2Tなら2、3回あった気がする
604: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:39:15 ID:ANE
0コス6枚に1コス自傷と鮮血あるしな
0コス6枚に1コス自傷と鮮血あるしな
605: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:39:28 ID:U8k
蝙蝠じゃねぇフラウロスくんや
蝙蝠じゃねぇフラウロスくんや
607: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:41:35 ID:46y
素出ししても強いのは変わらんし畜生フラウロスくんまだまだ見るんやろなって…
素出ししても強いのは変わらんし畜生フラウロスくんまだまだ見るんやろなって…
609: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:42:34 ID:Fdb
1ターン目従者されたンゴ
こっちも従者で対応や
1ターン目従者されたンゴ
こっちも従者で対応や
611: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:43:51 ID:rkH
>>609
自称カウントを2進めるので悪手ですね…
>>609
自称カウントを2進めるので悪手ですね…
610: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:43:33 ID:G00
0ダメージを一回の自傷としてカウント
0ダメージを一回の自傷としてカウント
612: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:44:54 ID:sKz
エイラもそうやけど0回復や0ダメで効果発動するのやめてほしい
エイラもそうやけど0回復や0ダメで効果発動するのやめてほしい
614: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:46:44 ID:46y
蝙蝠1t遅れるならユリウスは帰ってこれるかしら
贈り物抑制以上にまだアシストの方がデカいかな
蝙蝠1t遅れるならユリウスは帰ってこれるかしら
贈り物抑制以上にまだアシストの方がデカいかな
619: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:49:07 ID:HXw
蝙蝠ナーフ後どうなんやろな
蝙蝠ナーフ後どうなんやろな
622: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:49:21 ID:qaw
コントロール寄りになる説が多いみたい
コントロール寄りになる説が多いみたい
633: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/24(水)19:54:28 ID:0DD
蝙蝠8はローテだとあんま変わらなさそうやけど神の盾バフの方が影響大きそうやな
蝙蝠8はローテだとあんま変わらなさそうやけど神の盾バフの方が影響大きそうやな
蝙蝠のナーフ入るけど、8ターン目に決まる事もあるし普通に使えると思う(・∀・)
フラウロスのナーフは結構厳しいかと予想します! pic.twitter.com/7MS0k4WIPY
— ミオクロかクロミオ(@miokuropote777)Wed Oct 24 11:04:49 +0000 2018
ナーフ今更見たけど、フラウロス3、4ターン連続で直接召喚されて8ターン目の蝙蝠で16点飛んできたけどこのムーブが次もできる強い!
— 伏見いおり(@fushim_Acter)Wed Oct 24 12:06:33 +0000 2018
でも実際蝙蝠が8コスになったとしてもこのデッキに8コスが入ってない時点ナーフあまり意味なさげ
— マヨたい(@B4CFizz)Wed Oct 24 11:57:49 +0000 2018
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1540342297/
有利デッキには相変わらず有利なままだろうけど環境の変化で勝率は大幅に落ちるはず
コストアップはなんやかんやで1番弱体化するナーフだし天敵もバフされたからかなり落ちそう
もともと勝率あまり高くなくて使用率だけのイナゴデッキだし
何より許せねーのがアグロの動きしつつコントロールまで殺せる
一撃バーンがあること
ローテフラウロスは今までと何ら変わらなくて蝙蝠はレートで後ろ寄せ気味ばっかだから毛ほども痛くないわ
7蝙蝠進化8蝙蝠や9t一裂き蝙蝠できなくなるのがどこまで響くか
8コスになっても強い事には変わらない。
ビショが増えてくれば勝率落ちるだろうけど
コストアップのナーフされても結果出してるのって貴公子と一応原初だけだっけ?
原初はコストアップ+スタッツ低下で勝率落ちた記憶あるんだけど、どうだっけ
超越白黒法典もやな、他にも階段とかあるけどまあこの辺は環境とってはいないか
法典なんかアンリミの黄金都市だけじゃん、それも黄金都市がバグりすぎてて使えるだけだし
階段も殆どのデッキ採用されてたのに骸専用機になっただろ。メンコで吹っ飛ばしてたドラゴンすら採用しなくなった
ガルミーユの上振れ切られただけのドラゴンさんがやたら悲劇的になって騒いでるけどフラウの上振れ切られた上にコストアップ食らった蝙蝠が1番底まで落ちそう
ノア、法典、黄金獅子、原初、拳骨、収穫祭とコストアップで大して変わらないと言われながらトップから底辺まで落ちたカード今まで散々見てきたのにみんなコストアップを舐めすぎだろ
ビショがどれだけ流行るかで蝙蝠変わると思うけど、底辺はないだろ
でもお前今期ヴァンプ以外エアプじゃん
ローテの蓋のターンって9、10だからな7→8程度かすり傷だわ
まぁローテのヴの勝率は落ちるに落ちますわな
アンリミは間違いなく死ぬ
ローテは弱くなるがまたマシ
アンリミは復讐、アグヴ使えばええやん
蝙蝠暴れまわるまで猛威を振るったんやし
今でも5ターンカオスシップはインチキやで
ヨルムンカラミティで削り倒してから使えよって話じゃねえの
まぁ今でも蝙蝠抜きの蝙蝠ヴァンプとかあるしな平気平気
なんで先行3tフラウロス召喚が許されるのか謎なんだけど
せめて進化権で対抗できる4t目以降にすべきでしょ
こんなの先行ゲー是正する気皆無じゃん
お前2コス3点スペル握っとけよ
それが解決策なら2t目召喚も許されるってことになるだろ
0コス召喚されたもん相手に処理スペル使う以上相手の場にはどんだけのもんが残ると思ってんだ
端的に言って死ねよ
クソ分かる
先攻3Tフラウロスも充分ゴミなんだよなあ…
上振れムーブがほんの少し抑制されただけ
この程度じゃ変わらん
アンリミで潜血2枚置かれて毎ターンフロウラス出てきたわ
フェイスドラ握ってなお追いつける気がしなかった
ローテのフラウロスなんて大抵3t目以降だったし蝙蝠も7tフィニッシュより8t目以降の方が多いんだからそんな影響無いでしょ
アンリミの理不尽がちょっとマシになるだけ
蝙蝠とフラウロスのナーフよりブローディアのバフの方がダメージ大きそうなんだよな
蝙蝠8コスになってもあんまり変わらないって言う意見ちらほら目にするけど,蝙蝠が8コスになったことで9ターン目に鋭利蝙蝠が出来なくなったのは結構大きいんじゃないかな
まぁこれくらいでヴァンプが弱くなるとは到底思えないけど
ローテヴァンプはナーフ入る前からコントロール寄りに移り気味だったしローテはそんな変わんなさそう
フラウロスナーフはローテにはあまり影響なしでアンリミじゃ影響大だな
蝙蝠はもうアンリミじゃあ間に合わないだろうな、ローテでも7蝙蝠8蝙蝠がなくなったり9T人裂き蝙蝠がなくなったりするから俺含め皆が思ってる以上に弱くなると思う