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この記事のポイント…
- 復讐も最近すっかり同じゥマに狩られて見なくなってしまったンゴ
- 蝙蝠と相性悪いのがね… 復讐入ったあと花園人先花澤で死ぬし
- 復讐行けるんやないかと思って一時期つかっとったけど花園置かれるのがしんどすぎてやめた
666: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:19:15 ID:vFP
てか最近ユリウス飛んできて地味に困るんやけど
てか最近ユリウス飛んできて地味に困るんやけど
669: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:19:58 ID:smP
>>666
ユリウスはミラー以外に有利っすからね
顔面削れるのがえらい
>>666
ユリウスはミラー以外に有利っすからね
顔面削れるのがえらい
670: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:20:18 ID:rjT
復讐も最近すっかり同じゥマに狩られて見なくなってしまったンゴ
復讐も最近すっかり同じゥマに狩られて見なくなってしまったンゴ
673: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:20:26 ID:tbZ
ユリウスはネクロ使ってる時に出されると吐きそうになる
ゾンパ切ってるからなおさら
ユリウスはネクロ使ってる時に出されると吐きそうになる
ゾンパ切ってるからなおさら
674: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:21:02 ID:smP
ミラーは即マリガンで戻して絶対に出さなければええで
ミラーは即マリガンで戻して絶対に出さなければええで
679: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:22:13 ID:DRT
復讐ヴはパワー自体は健在やから環境変わればまた出てくると思うわ
復讐ヴはパワー自体は健在やから環境変わればまた出てくると思うわ
683: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:23:36 ID:vFP
ふくしうは6ターンがややガバガバでな
あと1コス基本スルーなのが痛い
ふくしうは6ターンがややガバガバでな
あと1コス基本スルーなのが痛い
684: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:23:49 ID:tbZ
蝙蝠と相性悪いのがね…
復讐入ったあと花園人先花澤で死ぬし
蝙蝠と相性悪いのがね…
復讐入ったあと花園人先花澤で死ぬし
687: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:25:13 ID:rjT
復讐で強化で何か解除されんかなって思ったけど、剛拳も緋色も蝙蝠強化にしかならんわ。特に剛拳。
復讐で強化で何か解除されんかなって思ったけど、剛拳も緋色も蝙蝠強化にしかならんわ。特に剛拳。
688: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:25:50 ID:tbZ
緋色は蝙蝠に入んなくない?
緋色は蝙蝠に入んなくない?
689: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:25:53 ID:45g
復讐行けるんやないかと思って一時期つかっとったけど花園置かれるのがしんどすぎてやめた
復讐行けるんやないかと思って一時期つかっとったけど花園置かれるのがしんどすぎてやめた
690: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:26:28 ID:smP
闇蝙蝠いなくなったら復讐行けるやろ
闇蝙蝠いなくなったら復讐行けるやろ
691: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:26:36 ID:RdO
カオスシップ落ちてから復讐ローテで使ってないなー
カオスシップ落ちてから復讐ローテで使ってないなー
692: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:26:44 ID:mQ0
でも闇蝙蝠はいるから…
でも闇蝙蝠はいるから…
694: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:26:56 ID:676
ヴァンプの敵はいつもヴァンプやね(ゲッソリ)
ヴァンプの敵はいつもヴァンプやね(ゲッソリ)
695: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:26:59 ID:mQ0
ローテで復讐してもやることないし
ローテで復讐してもやることないし
696: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:27:03 ID:tbZ
実際闇蝙蝠流行る前は復讐流行ってた
実際闇蝙蝠流行る前は復讐流行ってた
697: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:27:22 ID:vFP
顔飛ぶ緋色とか殆どのデッキが喜んで積む
拳骨は今は駄目そう
顔飛ぶ緋色とか殆どのデッキが喜んで積む
拳骨は今は駄目そう
698: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:27:41 ID:45g
グレモリー制限前でもわりとミドネクと殴りあえてはいた
すべて蝙蝠が悪い
グレモリー制限前でもわりとミドネクと殴りあえてはいた
すべて蝙蝠が悪い
712: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/21(日)21:30:34 ID:vFP
最初はふくしう闇蝙蝠とかがいた
殺意増強したらふくしう要素が無くなったイメージ
最初はふくしう闇蝙蝠とかがいた
殺意増強したらふくしう要素が無くなったイメージ
最終日なんとか無事グランプリAグループ突破!
復讐ヴァンプの凶悪さは未だ健在…!
#シャドウバース pic.twitter.com/u8LJE2MU0m
— グリムさん【自称悪魔】(@Gurimmsan)Mon Oct 22 09:56:42 +0000 2018
自傷して復讐に入ってHP管理しながら猛攻するのが昔のヴァンプ
自傷しならがら相手にも傷を追わせて自分だけ回復して、最後に顔面に10点叩き出すのが今のヴァンプ
#シャドウバース
— らくしゃる@ゲームにハマり中(@luxurly)Mon Oct 22 04:17:32 +0000 2018
復讐ヴァンプは理想ムーブしても超越とかに勝てない可能性あるからそこがキツイよね
— 律(@r1_tsu)Sun Oct 21 18:45:48 +0000 2018
復讐ヴァンプが強かった頃のヴァンプは好き。でも今のヴァンプは嫌い。
体力10にしてからの駆け引きが楽しかったのに…
— へぶんりーへぶん!|H’sG(@HsG62776962)Sun Oct 21 15:21:01 +0000 2018
アンリミの復讐ヴァンプめっちゃ楽しいw
— セリル@EfS(@seriru197708091)Sun Oct 21 14:29:03 +0000 2018
復讐ヴァンプ使いはみんないい人(偏見)
— μ&i|陽乃(@myu_and_ai)Sun Oct 21 14:07:27 +0000 2018
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1540114875/
コウモリ一色なら厳しいけど、そうでもないから普通に復讐勝てるけどなー
ローテ?あー、知りません知りません、そんなものは知りません
ライフ10以下にしたりブラムン置くような動きをシャドウバースが許してくれない復讐カードが基本それありき設計してあるから弱めなカードパワーだし
もう少し復讐系のカードの復讐じゃない時のカードパワー上げてやってみては?
それをやったのがエメラダだろうな
もう落ちたけど
復讐系は周りがインフレしてるなか新カードが軒並みデフレしてるのがなぁ
昔のカードはまだ強いけどNヴの余波か吸血の刻印を皮切りに昔より強いカードが一枚も出なくなるっていう
いまローテでヴァルツを見たわ
結局どういうデッキかはわからなかったけど
マゼルベインに採用される事が多い
他に入れる奴があんまいないからって理由だが
ヴァルツ3枚生成した私に救いを、、
復讐は頭シャドウバース時代の遺産で頭シャドウバース環境前提で作ってるから
頭シャドウバースから脱却した上での調整は開発にはうまくできない
覚醒も似たようなもん
もともと上振れ狙いのアーキタイプだからな
同じ上振れ狙いでより強いアーキタイプが出たらそっちでいいってなるのは残当
飽きたんだろ
カオスシップが邪眼で返せるのがオワ。上振れてもカウンターで即死するパターンもあるし
同じ上振れ前提にしても先攻取るとベルフェ引かなきゃ負け同然の復讐と、先攻強くていくつかある01コストの自傷カード探せばいい蝙蝠じゃあな
コウモリみたいに7ターン目に超ダメージ与えられるならまだしも
10点くらい平気で飛んでくるのに体力それ以下になんてしてられませんわ