天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ただでさえオーバースタッツなのにラスワ付きでしかも進化で回復増えるとかさすがに盛り過ぎだから
  • フラウロスは4/3/3ならなんも言うことないけどな
  • あと先攻4Tにポン置きされたりした場合も1/3進化2/2進化どっちでも有利とれない 本当に意地悪い死んだ方がいい
705: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:32:50.024 ID:zVAjr8c10

フラウロス作った人の頭では、0コス自傷が6枚もあるのにたった4回で5/3が召喚出来るのどうやったらバランスが取れてるのかね?

 
708: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:34:02.609 ID:CzJy0pno0

>>705
しかも回復するぞ

 
709: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:36:21.982 ID:J4IW8Fbp0

フラウロスはなんだかんだでバランス取れてる ヴはこれくらいしないと環境トップいけなかった

 
710: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:36:44.407 ID:rWo1z8VG0

自傷4回で出てくるから…進化回復は5点!適正w

 
711: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:39:20.190 ID:hw0BheVJd

ヴはいっつも極端だなシャドバの中ですら失敗作

 
712: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:39:37.892 ID:m/Le3sNU0

自傷しながらこっちの顔も焼いてくるからなあ
フラウロスの回復のせいでこっちの顔面だけ凹むことになる

 
713: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:40:12.764 ID:CzJy0pno0

まぁ通常召喚なしでも4/5/3死亡時3回復進化で5回復のキチガイなんですけどね

 
714: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:41:35.924 ID:zVAjr8c10

4点自傷しているから3点回復しても-1
進化してやっと+1って計算だとしたらサイコパスだよ
それならフラウロスのスタッツ2/2にしろ

 
717: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:42:33.835 ID:CzJy0pno0

4/5/3 死亡時3回復進化で5回復 直接召喚付き
7/7/5 死亡時3回復

 
719: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:44:18.454 ID:/eXvo6Z+0

ただでさえオーバースタッツなのにラスワ付きでしかも進化で回復増えるとかさすがに盛り過ぎだから

 
720: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:45:15.748 ID:QZ9OoUnna

フラウロスは4/3/3ならなんも言うことないけどな

 
725: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:46:30.058 ID:5Age2cZd0

5/3がオーバースタッツってのがよくわからん
3/4より弱くね

 
728: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:47:43.554 ID:CzJy0pno0

>>725
進化で体力5ありゃ十分だわ
攻撃2がクソ多いんだから

 
727: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:47:30.279 ID:HwFeACVcr

ヴァンプ弱いんだし別にいいんじゃね
フラウロスくらい大目に見てやろうや

 
729: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:48:21.814 ID:7OTrO8Up0

>>727
エアプ

 
730: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:48:21.996 ID:zVAjr8c10

4コスト標準スタッツは3/4か4/3だろ
なんで5/3にラスワまで付いてて進化効果があって特殊召喚で0コスで出てくるんだよって話

 
731: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:49:54.294 ID:CzJy0pno0

あと先攻4Tにポン置きされたりした場合も1/3進化2/2進化どっちでも有利とれない
本当に意地悪い死んだ方がいい

 
734: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:50:48.991 ID:1+/WnS1o0

ローテ先攻2ターンフラウロスで実質特殊勝利
ハンド枯れないのもいやらしい

 
735: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:50:57.265 ID:i3M3K1oK0

進化で5回復がげぇじ
アルバコア先輩なめてんの?
コスト5素回復無し進化3回復でいいぞ

 
736: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:50:59.791 ID:kws5wMZlp

序盤ほど攻撃力高いのが強い
つまり4/5/3は適正だがフラウロスは適正ではない

 
741: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:53:02.136 ID:L9eRnHpf0

5/3はその代わり2コス3点除去でテンポ取られるから、バランス取ってるんだよ
ロイヤルにいたっては1コスで取ってくる
2コス3点ないクラスは今回雑魚 ネクロもヴァンプに想像以上に引かれる

 
742: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:53:50.527 ID:7OTrO8Up0

>>741
取る側が2pp分テンポロスしとるが頭大丈夫か?

 
743: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:54:48.940 ID:PFb7YtCqd

フラウロスパニックに陥ってるな
実質デッキから飛び出してくるただの5/3バニラなのに

 
745: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:55:05.725 ID:m/Le3sNU0

0/5/3相手にテンポ取れるってマジ?
場を破壊しない0/8/8でも握ってんのか

 
746: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:55:15.886 ID:ajB4HD4na

もはやバニラの定義が分からんな

 
747: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 07:55:33.484 ID:7OTrO8Up0

シャドウバースしないカードがバニラたそ

 
755: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 08:00:05.658 ID:9+wFtBKSa

1コスで取れるカードって何?

 
756: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/10/20(土) 08:00:42.568 ID:kws5wMZlp

>>755
魔弾じゃね
言いがかりにも程があるが

 





参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1539957571/
  1. 匿名 より:

    直接召喚の条件きつくすれば良いとは思う
    それがダメなら街を1コストにするとか…

    1. 匿名 より:

      3t目以降なら出てこれるように条件つけるべき
      0コス自傷抱えて3tまで待つか今使ってデッキ回すか選ばないといけなくなるし

  2. 匿名 より:

    俺シャドバ始めたての頃OTKエルフのことを「えっ1ターン目にゲーム終了ってこと?クソゲーすぎでしょ。。。」って勘違いしてたけどまさか本当に1ターン目にゲームを終わらせ得るカードが出るとは思わなかったよ

    1. 匿名 より:

      遊戯王さんの悪口やめろ

  3. 匿名 より:

    4コス3/3くらいにすりゃいいと思うよ

  4. 匿名 より:

    直接召還なんて他のゲームで散々ぶっ壊れ要素になってきたものに
    標準のスタッツ以上のものをぶちこんでくるサイゲは脳障害か何かなのか

  5. 匿名 より:

    別にこいつが出てくる事やスタッツ自体はまぁいいよ
    問題は1.2ターン目に出したにも関わらず街の効果で相手の手札切れがしないことだ

  6. 匿名 より:

    丁度3ターンで20点削れるゲームになるとは
    こいつのおかげでアンリミは本当に落ちるところまで落ちたな

  7. 匿名 より:

    回復をなくせ。

  8. 匿名 より:

    街1コスになれば起動が遅くなるし、どうせ起動が遅れるなら単体だとパッとしない贈り物もデッキから削られる
    街を潰すだけで色々解決するんだから0コス潤滑剤をさっさとゴミにしろ

  9. 匿名 より:

    いや直接召喚消せばよくね
    他の直接召喚とは性質が違いすぎる

  10. 匿名 より:

    せめてもの救いが体力3ってところ
    WLD時代なら5/4で除去スペル回避まである

    1. 匿名 より:

      そもそも4コスだしそれはねえわ
      フラウロスは普通に頭WLD

  11. 匿名 より:

    直接召喚の大量展開バース
    盤面ガン無視で20点リーサルバース
    この先こういう展開になるの見えてるからゾ

    1. 匿名 より:

      黄金都市並のガバガバ直接召喚で手札なんて要らない事態になりそう。

  12. 匿名 より:

    4/3にして回復1点落とすくらいでいい

  13. 匿名 より:

    直接召喚ってシステムがいらないのよな、今後もずっと悪さするぞ

    1. 匿名 より:

      ハースのパッチーズも追加カードに影響与えまくってたし完全に失敗だと思う

      1. 匿名 より:

        パッチの惨状見てなおウチも採用しようと思ったんだからサイゲはマジでアホ
        ハースなんて半ばパッチーズのせいで崩壊したようなもんで、今ストリーマーの大量隠居が起きてるくらい環境が歪みきっちゃったのに

  14. 匿名 より:

    もう最近は取引は絶対キープだもんな
    四ターンまでに五割くらいは召喚成功してると思うわ

  15. 匿名 より:

    相手ターン開始時に法典を相手の手札に加えるなら適正だろう。4点で2コス使わせる時点で等価

  16. 匿名 より:

    インチキおじさんって渾名結構好き

  17. 匿名 より:

    あの骸の王よりも条件がゆるいから頭おかしい

    1. 匿名 より:

      今の骸も大概でしょ

      1. 匿名 より:

        問題はこいつローテですら下手したら先行1ターンで出てくることなんだよなぁ…

      2.   より:

        アンリミって条件だと鮮血置きから連続して出てくるからなこいつ

  18. 匿名 より:

    ヴァンプは2コス4/2のやつも併せて進化で上から取りづらいのが酷い

  19. 匿名 より:

    直接召喚とかいうクソ
    今後の為にも消した方がいいだろ

  20. 匿名 より:

    勝率高くないからナーフ無いぞ
    まるで毎回直接召喚されるみたいな言い方してるガイジおるけど滅多に出来んからな?

    1. 匿名 より:

      滅多には言い過ぎだろ。
      まあ、2ターンとかでこのスタッツが出てくるのは構わんが回復は要らんだろ

    2. 匿名 より:

      冷静に考えるとあんなやべえデッキ使って勝率高くないとか笑ってしまうわ

  21. 匿名 より:

    回復した分だけ自傷回数減らそう
    それでフラウロスは無罪でいいよ

    1. 匿名 より:

      ただでさえ働かない運営が、特定リーダーの特定カードにだけそんな手の込んだめんどくさい処理を実装してくれるわけがない

  22. 匿名 より:

    ステータスはまぁ目をつぶれるわ問題は先行1tから飛び出してきちゃう可能性がある事ね1tは相当だけど2tくらいなら割とソコソコの確率でやれちゃうのがあかんわせめて3か4t以降しか直接召喚出来ないようにしてくれるだけでいいよ

  23. 匿名 より:

    コストを踏み倒すのはカードゲームの醍醐味の1つだが、限度があるわ
    4コス前に4コス踏み倒すのはガイ

    1. 匿名 より:

      デッキから出すから普通にカード使った減るはずの手札リソースすら踏み倒してるんだよね
      それで処理に回らないといけないから爆アド
      処理できるとかできないとかいう問題じゃないのよね

    2. 匿名 より:

      けど全クラスに踏み倒しあるからもうガイじゃなくてきてるからねぇ…。

  24. 匿名 より:

    こいつは普通に4コスとして使っただけでも十分強いのがおかしい
    幾らなんでもラスワ3回復、進化で5回復が余計。進化で3点にするか、5点ならスタッツ据え置きで十分やろ

  25. 匿名 より:

    なんとかフラウロスを凌いでもテンポロスしてモタモタしてる間に蝙蝠顔面バーンで終了だからなぁ
    過剰なストレスでハゲそう

  26. 匿名 より:

    1ターン目召喚はともかくほぼほぼないけど2ターン目はまじでヒヤヒヤするんだよなぁ
    つーか早いターンじゃなくてもでてきたら普通に処理に困るわ
    消滅以外大概アド損だし

    1. 匿名 より:

      ほぼほぼない、はミス

  27. 匿名 より:

    この手のカードは手札に来たら腐るくらいじゃないとダメだろう。普通に出しても強カードとか頭沸いてる、回復無くせば適正

  28. 匿名 より:

    ちょっとデッキ圧縮してんのも腹立つ
    骸の王みたく手札にある時4自傷で召喚でええやろ

  29. 匿名 より:

    姦淫もフラウロスも蛇も蝙蝠も全部消して良いから、ローテにおけるヴのカードプールを復讐で一本化して欲しい・・・
    軸が多い=コンボ前提のカードが多い=単体で強いカードが少ない だから普通のミッドだのコントロールだのが組めない、その癖ちょっとナーフされたら軸そのものが死ぬ、どうしろってんだよ。

    1. 匿名 より:

      復讐も復讐で一生疾走されたり回復でOTKレベルじゃないといつまで経ってもとどめ刺せないとか過去の例からして極端なんだよな

      1. 匿名 より:

        体力10以下に見合う効果にすると壊れて、自重するとゴミ、もうどうしようもねぇな!

  30. 匿名 より:

    進化時だけ3回復でも十分強いだろ。
    なんでこんなしょーもない効果にしちゃったんだ。

  31. 匿名 より:

    回復はファンファーレで付与してくれ
    それならまだ直接召喚と相打ちする気も出てくる

  32. 匿名 より:

    直接召喚一発目となる渾身のデザインだぞ
    プライドが高いサイゲがナーフするわけないない

  33. 匿名 より:

    フラウロス 予想通り大暴れ
    機動 空気
    開ビク オモチャ以下だが実際に出せるようになるのは許されない

    …まともになる要素あるか?

    1.   より:

      都市忘れんな

  34. 匿名 より:

    四ターン目以降って条件付けろ
    それでもくそだけど

    1. 匿名 より:

      スタッツ今のままなら回復は進化3のみ
      町をコスト1
      これで落ち着くとはおもうけどねぇ

  35. 匿名 より:

    カード売りたいから人形の時みたいに緊急ナーフはなし
    ローテヴァンプばっかりなのに勝率高くないとかヴァンプ使い以外誰が信じるねん

  36. 匿名 より:

    最低3/2にしろ
    自傷稼ぎのついで出て来るんだからオマケ程度のスタッツで十分

  37. 匿名 より:

    アンリミで2ターン糸蜘蛛の裏に出てきて叫びそうになった
    あれで回復するとか頭おかしすぎ

  38. 匿名 より:

    自傷4という所が結局汎用性ないから他のヴァンプで組めないしどうでもええわ
    実際ちょっといじっただけで死亡するやろ自傷軸とか

  39. 匿名 より:

    さすがにフラウロス適正はないやろ…笑

  40. 匿名 より:

    街がなければ妥当だろうね

  41. 匿名 より:

    これはてんこと同様緊急ナーフ案件やろ

  42. 匿名 より:

    せめてラスワ消すか4/3/3にしてくれ

  43. 匿名 より:

    もはやギャグ
    早いライトニングブラストさん

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