天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 復讐ヴはヘクターに微不利
  • 復讐でネクロ相手にするときは基本ヘクターないことをお祈り ネクロには有利だけどヘクターには不利
  • 復讐ヴァンプはネクロ増えすぎてて全然ダメだった かなしぃなぁ…(諸行無常
741: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:47:57.252 ID:7ArrA5LG0

復讐ヴはヘクターに微不利

745: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:48:35.860 ID:Z6+CJQZax

>>741
昨日オタクが配信してたけど復讐ヴの対面キツイって言ってたぞ

755: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:50:02.870 ID:7ArrA5LG0

>>745
骸ヘクターの話やろ

760: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:50:49.355 ID:03I4udhQ0

>>745
悪魔→復讐入り→カオスシップ
これ決まったら最強デッキだからな

764: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:51:38.894 ID:Z6+CJQZax

>>755
まあアレはネクロアサシン採用してなかったから何とも何ともだけどね

778: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:53:56.767 ID:7ArrA5LG0

>>764
復讐でネクロ相手にするときは基本ヘクターないことをお祈り
ネクロには有利だけどヘクターには不利
どうしてもリーサルラインから逃げられない

788: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 12:55:18.162 ID:CBs7QEfX0

>>778
ヘクターはユリウスでケアできるじゃん
泥仕合になったら不利なのは復讐だが

833: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 13:04:15.809 ID:7ArrA5LG0

>>788
ヘクター対復讐はお互いの噛み合いの話になるからヘクター引くだけで顔面10点ぶち抜ける分ネクロのが微有利って思ってるんだが
復讐してるときはネクロに当たりたくないしネクロしてるときは復讐に当たりたくない感

854: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 13:07:59.221 ID:CBs7QEfX0

>>833
ヘクター10点って貴公子ラスワが除去できん状態か?
ヘクター前にそうそうそこまで盤面で不利にはならんと思うがなあ
まあ互いの構築にもよるけど

880: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/16(月) 13:13:45.039 ID:7ArrA5LG0

復讐がイキるとエルフが首切りにくるからな
ヴィーラに熾天使されて負けた

>>854
俺が下手くそだからよろめくアサシンで盤面処理して適当にヘクターで勝つ方が楽ってだけなのかもしれん



















参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1531715534/
  1. 匿名 より:

    ディーラー入れろって

  2. 匿名 より:

    ネクロ側はアサシンフラン破魂ガン積みで簡単にメタれるけどな
    復讐に強いカードがミラーで弱くて抜いてもらってるから勝負成立してるだけや

    1. 匿名 より:

      何抜くのか知らないけど破魂なんか入れてるとデッキ本体が弱くなるから勝率落ちそう

  3. 匿名 より:

    ネクロ使ってるけど飢餓ヴィーラ我胸熱怒力替ユリウスいないこと祈りながらやってるわ。打点高すぎてほんとしんどい

  4. 匿名 より:

    4ターン目5ターン目がすべてやね
    ネクロ側が不死者ネクアサ他確定除去を引けるかにかかってる

    1. 匿名 より:

      そこを破魂で軽く処れれば負ける要素はほぼない

    2. 匿名 より:

      レディグレイが進化できるかも大きいと思う
      3回復と実質守護でヴの足が止まるし、リアニで不死者連れてきたら盤面も壊せる
      ケツが5でディアボやヴィーラで取りにくいのも地味に刺さってるし

  5. 匿名 より:

    復讐ヴァンプTear1はないだろ 全然見ないぞ
    ミッドネクロ・OTKエルフ・超越間違いなくTear1

    1. 匿名 より:

      Tearは涙定期
      たぶんシャドバサービス終了までこのやり取りが無くなることはないと思うわ

    2. 匿名 より:

      強さ的にはあるんじゃないかなtear1、人気だけの超越こそtear1から落ちると思うが

    3. 匿名 より:

      逆に復讐が一番見るんだが
      mp8000台の話だけど

  6. 匿名 より:

    俺的にはグランプリやってた感じだと先行取れば勝ちってのが多かったかな。3ターン骸はほぼ無理ゲーだったけど

  7. 匿名 より:

    4復讐5船されるかどうか次第なところある
    この動きされたらよっぽど都合よくはこん不死者ネクアサレディグレイイーターあたりいないと返し切るのはほぼ無理
    さらに頼みのヘクターが盤面処理に回らざるを得なくなってエメラダで本体取りつつ顔詰めにこられるし
    まあ回ったほうが勝つとしか言えないと思う

  8. 匿名 より:

    復讐そのものが振れ幅大きすぎてなあ
    復讐側はネクロメタ意識してるけどネクロ側はミラー意識だし
    お互いにメタりあって100先したらネクロが勝つだろうとは思うが

  9. 匿名 より:

    超越は復讐ヴァンプのかもじゃん

  10. 匿名 より:

    ネクロ使ってた時は最速シップキツイって思ってたけど
    実際復讐ヴを使ってみると毎度できるもんでもないって気づいた
    ヴは特定のカード引けないと辛いし、回数重ねれば低コスコンボ&ドローで柔軟に動けるネクロが勝つと思う

  11. 匿名 より:

    横に展開されるときつくね?
    飢餓が刺さらんことも多いし

  12. 匿名 より:

    ヘクター出すところまでいけばワンチャンあるだけで、それまでは復讐カオスシップを返す方法がネクロ側が少ないから、ネクロ不利やと思う
    ぶっちゃけ、ヘクター出すまでネクロのムーブが対して強くない。ヴァンプ側に回れたらほぼ返せない
    逆にネクロが回っても、ヴァンプも回ってたら、ネクロ側が押し負けることの方が多い

  13. 匿名 より:

    復讐握って挑んだ今回のグランプリでネクロにほぼ勝てなかったからすぐやめた

  14. 匿名 より:

    復讐有利に決まってんだろ
    今までグランプリで何してたんだよ

  15. 匿名 より:

    ミッネクと復讐は復讐側がヴィーラー持ってくるか、ネクロ側が除去連打してヘクターまで繋げるかでしょ。
    復讐握っててミミココハウルに轢き殺されたからアグネクは滅んで。

  16. 匿名 より:

    先行1から動かれて不死者使いまわされるときつい
    ネクロは基本低スタッツだから不死者が出てこなかったらスタッツで押し切れる

  17. 匿名 より:

    理想ムーブ同士→復讐の勝ち
    ちょっと強いムーブ同士→復讐の勝ち
    ちょっと弱いムーブ同士→ミドネクの勝ち
    泥仕合→ミドネクの勝ち

    って感じかなぁ。通常復讐微有利だけど、復讐に入れなかったパターン、遅れたパターンになるとボロッカスにされるから、負けた時の印象が強い、って感じ。あとドロソがベルフェくらいしかいないから泥仕合になったらネクロの方が大抵先にドロソ引いて終わる

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