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この記事のポイント…
- ゾーイ対決の時って先にゾーイ出したら負けみたいな感じがあって独特だから少し楽しい
- そうだな!バハメンコも楽しいな!
- バハメンコ楽しいからまたやりたい
406: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:53:43.661 ID:F2iUsqZZp
ゾーイ対決の時って先にゾーイ出したら負けみたいな感じがあって独特だから少し楽しい
ゾーイ対決の時って先にゾーイ出したら負けみたいな感じがあって独特だから少し楽しい
408: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:55:07.477 ID:MEwx92Esa
>>406
バハメンコと同じでは
>>406
バハメンコと同じでは
410: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:55:32.048 ID:uvnDvVtRd
そうだな!バハメンコも楽しいな!
そうだな!バハメンコも楽しいな!
411: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:56:09.651 ID:nS2iwvT9a
実際バハメンコって誘いとかのプレイング発生するしな
実際バハメンコって誘いとかのプレイング発生するしな
435: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 16:02:28.200 ID:dBkwc9aa0
>>411
誘いというよりそれしかできないから仕方なく出すみたいなのがほとんどだけどな
>>411
誘いというよりそれしかできないから仕方なく出すみたいなのがほとんどだけどな
412: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:56:10.811 ID:4GN8Km02a
さすがにメンコよりは今の環境のほうがマシ
さすがにメンコよりは今の環境のほうがマシ
414: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:56:35.522 ID:b+DXrUjT0
バハメンコは楽しかったぞ
見る分には
バハメンコは楽しかったぞ
見る分には
415: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:57:24.606 ID:KoAFZXhUd
ネクロミラーもヘクターでメンコしてるようなもんだろ
ネクロミラーもヘクターでメンコしてるようなもんだろ
419: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:58:10.695 ID:4A63NDms0
バハメンコはプレイングである程度どうにかなるじゃん
後攻取るだけで爆発する七並べなんかよりよっぽど面白いが
バハメンコはプレイングである程度どうにかなるじゃん
後攻取るだけで爆発する七並べなんかよりよっぽど面白いが
420: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:58:26.978 ID:pVbNDK0Cr
バハムートみたいなカードってぶっちゃけカードゲームだと一枚くらいは必要だと思うけどね
デメリット付ければ面白いカード
バハムートみたいなカードってぶっちゃけカードゲームだと一枚くらいは必要だと思うけどね
デメリット付ければ面白いカード
427: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 15:59:32.798 ID:nS2iwvT9a
バハムートはドラジがドラジ以外に一方的に叩きつけるから問題だっただけで投げ合うぶんには何の問題もない
バハムートはドラジがドラジ以外に一方的に叩きつけるから問題だっただけで投げ合うぶんには何の問題もない
432: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/24(火) 16:01:32.082 ID:zO3Aavl2M
バハムートがメンコならロイヤルは30を言ったら負けるゲームだわ
先攻がヘマしなければ後攻は絶対勝てない
バハムートがメンコならロイヤルは30を言ったら負けるゲームだわ
先攻がヘマしなければ後攻は絶対勝てない
バハムートでメンコしたいんですが。13/13ってスタッツ返してくれません? pic.twitter.com/xyy08jHgIc
— 紫苑(@Cattleya_rize)Mon Jul 16 12:16:23 +0000 2018
バハメンコ楽しいからまたやりたい
— ゆ(@yrosschan)Mon Jul 23 04:52:42 +0000 2018
ゾーイメンコの先に投げたら負けな感じがTOG時代ののバハメンコとよく似てる
— 開けたて新茶(@aketateshincha)Sat Jul 21 06:46:23 +0000 2018
アンリミテッドでバハメンコ楽しい
— RIZA/Evs/NOD Shadowverse(@RizaShadowverse)Sat Jul 21 02:10:29 +0000 2018
アンリミグランプリで相手さんランプドラ使ってたんやけど10PPなった瞬間バハムート飛んで来てなんか感動したわw
やっぱ、バハメンコの時代が楽しかったんやなって…
— 柊 蓮太朗@ゲーム垢(@Hiiragi_Ren630)Thu Jul 19 22:46:25 +0000 2018
エロメンコより全盛期バハメンコが好き
— きあ(@kia_chad505_2)Wed Jul 18 08:37:43 +0000 2018
朝からバハメンコできて満足
— ✩みかちん✩(@Azazel_Mica)Mon Jul 16 23:11:29 +0000 2018
頭シャドウバースだからわかんなくなったらバハメンコしたくなるんだなぁ
— よしお(@ningen123456)Mon Jul 16 13:30:36 +0000 2018
楽しかった!\バハメンコ!/
— トッピー@SS3A初日現地(@tonchan3549)Sun Jul 15 07:51:32 +0000 2018
来月はバハムート蘇らせてメンコしよ
— らる(@3BU10DeDgGS5ive)Mon Jul 23 16:54:24 +0000 2018
俺の若かったときはバハムートでメンコできたんだぞ
— トウマフユキ(@touma_huyuki)Thu Jul 19 00:23:05 +0000 2018
ローテ落ちしてるからバハムートもナーフ解除しよう
またみんなでメンコしよ
— こだち(@kodachimaru2)Thu Jul 19 00:21:23 +0000 2018
それよりメンコやろうぜ俺バハムートな
— にこげま(@niconico_arc)Wed Jul 18 14:52:26 +0000 2018
久々にメンコしたくなったけどほんとバハムートのアミュ破壊は戻して
— ナナシ(@nanashi296)Tue Jul 17 13:53:02 +0000 2018
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1532408668/
メンコってわりとプレイング出て面白かったな
ジェネあたりをどう返すかとか
メンコは楽しい、5,6T目にバハが出てくるのがクソ
これな。
まさにこれだわ
10コストを積む事の手札事故を恐れずにPPブーストしまくって
盤面を綺麗にしてくるのは本当にクソですわ
ブースト!回復!ドロー!メンコ!
10コストというアグロ超越リノセウスには腐る手札事故要因カードを何枚積んでこれたかっていう意味のメンコは面白い
実際昆布には入れても2枚かピンだし
昆布対コン土
土「バハ」ヴ「バハ返し」土「マジかwでももう一枚あるわw」ヴ「奇遇だな、バハ」土「うわぁマジかよ、命の秘密を…」ヴ「おいおい逃げんなよwwww」土「コイツ3積みかよ負けたわw」
これが本当のメンコだろ。ドラゴンがやってる対価無しの当たり前3積みと6ターン目バハはメンコですらない、ただただシラケる。おまけに10ターン疾走から凌いだこっちのバハは大鎌で取られてフォルテでカウンターされるし
バハなんて即座に顔面には影響ないし除去耐性もないから、そもそも文句言うほどのカードじゃなかった
大型疾走だのウロボだのの方がはるかに強い
ドロシーとかいうバハですら殺しきれないクズ連中出てこなければダイジョーブ博士よ
理想ムーブ同士にぶつかり合いって言うならバハメンコも後攻不利なんだけどな
テミスで我慢しろ
10t以降にプレイ可能って制限付けりゃいいだけだったのにな
ニュートラル高コストレジェは全部ターン制限つければドラゴンバースは防げたんだよな
ゼウス、バハ、イスラ、ルシ、サハあたりがドラゴン専用になってたのが最高に糞だった
一枚制限とかならその理屈も通った
制限カードってなんのために作ったんや・・・
もうバハナーフ解除でいいよ
ドラゴンはそりゃ楽しいよな。
それ以外のクラスからはメンコとしか感想がない。
昆布には普通に採用されてたんだよな
正確にいうとネクロとビショには打てんぞ
エイラをぶち壊してくれた英雄
イージスの前でも同じこと言えんの?
バハが楽しかったのにっていう人はとりあえずカードゲーム向いてない
あの手のカードも必要だろ
むしろバハを楽しめないのはカードゲーム向いてないぞ
こういうメンコって後攻から巻き返すために必要なカードなんだけどシャドバガイジは異様に嫌うよね
別に先攻ブン回りドラゴンが出してくるカードだし…
先攻ぶん回りならバハより大型疾走投げるぞ
盤面ひっくり返すカードはどのカードゲームにもあるし、逆転要素ないとつまらないのにね
逆転要素としてデュエマのS.Tはマジで神だと思うわ 相手のターン飛ばすとか狂った能力のもあるけど
チュリス団長ウララーみたいに攻め側の狂ったカードもあるし多少はね
バハが良かった×
ギガキマナイトアーサーよりは良かった⚪︎
アンリミでバハムート積んで頑張ればいいじゃん…
真面目に答えると今じゃナルメア不死者に簡単に返されるから戦えん
ナーフされたしょぼいバハなんてバハじゃない
バハ実装時「バハドーンwwwメンコwwwプレイング無しwww」
.
バハスタン落ち後「バハメンコにもプレイングあったからな(キリッ」
.
もうこれガイジだろ
なぜそれを同一人物だと思ってしまうのか
同一人物じゃなくてもいるだけで頭可笑しいでしょ
同一じゃなかったらそれぞれの意見なんだから何もおかしくないだろ?
さてはガイジだなおめぇ
なにいってんだこいつ
ガイジすぎる
WLD良かったとか倉木面白かったとか過去を美化するガイジが定期的に現れてんだからこいつらもその類いだろ
少なくとも後者はガイの者だわ
いや、実装時のバハはドロシーotkツバキカムラ辛すぎてまともに使われなかったぞ
むしろ投げるタイミング大事で一番プレイング必要だった。なお次弾でドラゴンが…
サハルシあったしドロシー相手は五分ぐらいまであった
OTKが超絶不利マッチだから死んでたけど
ドラジが使うから嫌われるのであって
ドラゴンでは使えないようにすればいい(名案)
ドジラ「楽しかった」
他「うぜぇぇ・・・」
そのゴジラの偽物はなんや?
ドジラは草
ナーフ後でも庭園ドラゴンのエースだったのが最近ゾーイのせいで席取られがちで悲しいな
わざと最初に主導権握らせて舐めプバハしてくる低ランドラジにヘクターフィニッシュするのは気持ちよかったよ
バハもゾーイも後出し有利だけど先に出すのは後攻だから結局先行有利なんだよなあ
ドラジ「メンコはプレイング出る(キリッ)」
頭ん中ライブラされたのかよ...
×メンコ楽しい
○七並べよりは楽しい
今の盤面の取り合いのがメンコよりはるかにマシだわ
先に並べたほうが勝ちだから取り合ってないぞ
盤面取り合えてたDBN前期環境返して……
少なくとも今の環境よりは何倍も楽しかったな
今がつまらなすぎるだけだがな
今がつまらないというが
メンコに脳を侵された声のデカいプレイヤーが言っているだけなのでは?
ボ訝
昔に比べてやってること地味だからつまんないんだろ
フリーマッチだけナーフ解除しようぜ
バハ警戒で横並べ控えたら嬉々としてウロボが走ってきたときにはもうね
あの時にやっと下手なケアするよりある程度割り切った方がいいということに気付けたわ
ドラジは10ターン目よりも早く出してくる上にライブラまで持ってたからな、そら嫌われるわ。他のクラスなら切り札的な意味で悪くないと思うけど
ライブラってマスターではほぼ見なかったけどな
そんなもん入れるぐらいなら対アグロの2コスフォロワーと疾走余分に積む方が圧倒的に強いって風潮だった
ライブラが刺さる相手はランクマから消滅させられてたからそらそうよ
途中からミラーのウロボ用に入れるとかはあった
バハメンコ先に仕掛けざるを得なくなったと相手に思わせといて
こっちは3枚握ってるぞフフフとか正直楽しかったけどな
そういう時に限って相手も3枚握ってたりするんだよなぁ
初期だけカードゲームだったな
パクリ元のハースみたいに手札全部捨てるデメリットつければよかったのに
効果は元に戻して、10t以降、2枚制限、スタッツは今のままぐらいで丁度いい
フェリちゃんみたいに10T以降制限はあってもよかったな。バハルシサハイスゼウスといった大型Nはまじでドラゴンの存在のせいで迂闊に強いのだしたらいけないのが糞なのがほんま。
メンコ全盛期、土ウィッチ使ってる時に5、6T目のバハくると泣きたくなりますよ〜