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この記事のポイント…
- ナーフ対象が多過ぎて死ぬ程影が薄いアンリミ芋巫女復活
- バハナーフ悪用してたはずのドラゴンさんが結局バハナーフに苦しめられてるんか
148: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:15:15 ID:Uz8
ナーフ対象が多過ぎて死ぬ程影が薄いアンリミ芋巫女復活
ナーフ対象が多過ぎて死ぬ程影が薄いアンリミ芋巫女復活
150: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:15:45 ID:dK5
ランプがクソザコなのが悪い
ランプがクソザコなのが悪い
152: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:15:51 ID:Tf6
ランプは環境が過酷すぎて帰ってこれる気がしない
ランプは環境が過酷すぎて帰ってこれる気がしない
153: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:16:09 ID:dK5
ゼルが帰ってこないとランプは無理やろ
ゼルが帰ってこないとランプは無理やろ
154: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:16:18 ID:OVF
託宣ラハブなんか水巫女サハイスライスラバハみたいなのって戦えないんやろか
託宣ラハブなんか水巫女サハイスライスラバハみたいなのって戦えないんやろか
157: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:16:33 ID:OLW
ゼル、ウロボロス、ライブラ、グリームニル、バハのナーフ解除あく
ゼル、ウロボロス、ライブラ、グリームニル、バハのナーフ解除あく
159: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:16:50 ID:5Et
ランプは普通にバハがアミュレット吹き飛ばせれば普通に強かったやろな
何だかんだいってナーフは効いてる
ランプは普通にバハがアミュレット吹き飛ばせれば普通に強かったやろな
何だかんだいってナーフは効いてる
160: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:17:43 ID:dK5
まあバハがあれば天狐は殺せてたかもしれんな
超越に殺されるけど
まあバハがあれば天狐は殺せてたかもしれんな
超越に殺されるけど
161: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:17:48 ID:XeN
バハナーフ悪用してたはずのドラゴンさんが結局バハナーフに苦しめられてるんか
バハナーフ悪用してたはずのドラゴンさんが結局バハナーフに苦しめられてるんか
162: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:18:23 ID:Uz8
無謀しようにも魔界死んでしもうたしなあ
無謀しようにも魔界死んでしもうたしなあ
163: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:18:29 ID:dK5
時空後期はわりかし低速環境だったのも大きいわ無謀は
時空後期はわりかし低速環境だったのも大きいわ無謀は
164: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:18:30 ID:zPU
ナーフ前バハも悪用してたし(13点疾走)
ナーフ前バハも悪用してたし(13点疾走)
171: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:20:30 ID:W03
魔海は完全復帰とまでは言わんでももうちょいマトモにしてあげて
魔海は完全復帰とまでは言わんでももうちょいマトモにしてあげて
187: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:24:38 ID:wND
バハナーフの時点で無謀バース待った無し言われとったぞ
バハナーフの時点で無謀バース待った無し言われとったぞ
188: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:25:12 ID:cHf
無謀からのサハイスラ、イスラ、バハフィニッシュは酷かったンゴねえ
無謀からのサハイスラ、イスラ、バハフィニッシュは酷かったンゴねえ
192: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:26:11 ID:W03
まぁあれ本体は無謀置く余裕をしゃくしゃくと作っちゃうサハイスラだった気がしないでもない
まぁあれ本体は無謀置く余裕をしゃくしゃくと作っちゃうサハイスラだった気がしないでもない
197: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:28:12 ID:cHf
>>193
これ使ってる方もうわぁ・・・てなって今後使わなくなる奴やな
>>193
これ使ってる方もうわぁ・・・てなって今後使わなくなる奴やな
194: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:27:19 ID:5Et
個人的には無謀置かれてもアミュを破壊出来ないのが問題やったと思う
エクスキューション戻せって思った
個人的には無謀置かれてもアミュを破壊出来ないのが問題やったと思う
エクスキューション戻せって思った
199: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/15(日)17:28:31 ID:dK5
真面目に斧使いが活躍した環境はあれ以来ないやろなあ
対策できてないけど
真面目に斧使いが活躍した環境はあれ以来ないやろなあ
対策できてないけど
無謀なる戦置いて、バハで全面処理して顔面9点はシャドウバースしてて好きだった
— 陽光りよ(@Riyoooos)Thu Jul 12 11:47:15 +0000 2018
ドラゴンは初期ライブラや無謀バハがカードゲームを否定していただけなので許される面はある
— まさなま(@igomasanama)Sun Jul 08 19:22:12 +0000 2018
バハはアミュ壊せないが強いし弱いってところだから難しいよね
9/9疾走盤面フォロワー全除去は壊れやけど
— たまご(@Tamamomomo_)Fri Jul 13 08:33:02 +0000 2018
RAGE前にナーフ無理やり入れたのってあの魔の疾走バハの頃よね
今回ナーフなしだと思ってたけどあるのかな
— さみへし(@kdapjwsha1)Mon Jul 09 07:07:49 +0000 2018
アンリミになったら竜巫女のステが昔に戻るみたいなので、ついでにバハもアミュレット飛ばししてください
— フェッサー(@fesserst)Tue Jul 17 04:30:26 +0000 2018
アンリミだとバハ復活も受け入れられるだろうしバハの上方修正はよ
— はちみつ(@bxTlIQPRulWHNFi)Mon Jul 16 16:58:17 +0000 2018
アンリミでランプドラゴン復活させたいなら水巫女じゃなくてバハをアミュも壊すように戻したら使う人でてきそう。
— ほろ(@horo_bep)Fri Jul 13 09:41:37 +0000 2018
とりあえずアンリミはバハ戻しとけな
— Dots|Mint(@Mojito_SV)Fri Jul 13 09:47:56 +0000 2018
ヘクターの次は水巫女が帰ってきた…、だからってアンリミやる気はさらさらないけども もうこの際バハのエラッタ解除しちゃえよ
— シャドー(@shadow4860)Fri Jul 13 08:30:41 +0000 2018
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1531638096/
ランプ復権させたいなら
ゼル復帰ぐらいしろ
それでも無理だろうがな
ライトニングドラゴン ドラゴン
ゴールド 6コスト フォロワー 1・1 進化後3・3
ファンファーレ エンハンス10 他の場のフォロワーとアミュレットを全て消滅させる
召還時「我に近づくな・・・」
攻撃時「老いた我に力など・・・」
破壊時「それでいい・・・」
進化時「消えたくなければ早く離れよ」
エンハンス時「キエロキエロキエロキエロウワアアアアア!!」
フレーバーテキスト
かつて神撃の竜と渡り合い敗北しその力を自ら封印した
封印され数千年の時が流れその力は徐々に漏れ出し封印は弱まる
封印が解かれし時再び大地は叫び天は泣くだろう
あーあ、巫女選んじゃったか。
巫女戻してもあんま勝率変わらないだろうから次はウロボロスかな。下手に恐れて弱を中にするより中を強にしないとイタチごっこよ
巫女とウロボロスを戻すなら最初からウロボロスだけ戻せって話。そういう意味ではヘクターは成功かな、変に大王や破魂戻しても大して変わらんもんね
というかいっそTOG全部戻してくれれば当時のように超越消えるやん、アリスはダメでも貴公子程度なら今のロイヤルでも五分五分に殴り合えそう
お前なんか先行12貴公子リーパーリーパーケルハウルされて爆速リタイアしとけカス
五分五分どころか今のままでも普通に蹂躙されてるぞ
レディグレイというアンリミでは基地外レベルの壊れが来たのに、全部戻したらだれもネクロとめられねえよ
今のロイヤルでごときで止めれるとかTOGエアプか。あの頃のネクロの理想ムーブは託宣ラハブ闘気でやっとスタートラインだったんだよなぁ…
バハも戻ったところでアンリミでランプは無理
だから超越とゴキブリ制限にしろって言われ続けてるのに
ランプ生き返ってもロイヤルに死体蹴りするだけだから一生出てこなくていいぞ
ロイジが少しでもキツくなるんなら復権してほしい
アンリミとかむしろドラジの方がゴミだからいらないわ
もういっそ特定のカードとレジェを制限、ゴールド準制限くらいにしてアンリミとは別に新ルール作ってほしいわ。
逆に今のアンリミをナーフ解除、制限を無制限の暗黒空間にすれば誰も文句は出ないでしょ。
ランプ戦術ってOTKのイメージがある
エボ期の高コスト出しても死の舞踏の不遇時代から
ToG期の回復疾走の全盛期を経て
ニュートラル様様魔界OTK時代になりヘイトを貯めて
今の迷走ランプ
結局このゲームって上限10までしかないからPPブーストってそこまで強くないんだよね。あくまでそこから出てくるのがぶっ壊れてたってだけで。PP回復とかスペブとかで行動回数増やしたほうが強いわ
無理だな現状庭園とか使わない限り1Tで出せる火力がフォルテウルズ進化の12点が限界まだ竜鎧バーンの方が現実味あるレベル
庭園ジャバがあるから絶対使うやつおらんわ
バハムートナーフ前に戻して超越リノと一緒に制限にぶち込めばよくね
やっぱ5/4/5巫女って適性だったんじゃねーか
ブーストしなかったらな。
ドラジ・・・w
巫女で止まるアグロなんか今のアンリミにいないだろ、ランプした後のフィニッシュプランも無いし
戻す意味ある?
3tラハブで足止めしての巫女だったからアグロ耐性高かったけど今ラハブで止まるのかってとこやろな
とりあえず巫女戻して、アディショナルで強いの刷るに決まってる。
フィレ肉の件然り。
魔界軸がなくなったから、サハイスラバハでコンシするタイプしか生き残ってないのがなぁ…
秘術とかドロシーとか、バーンしたり横展開してくるアーキが主流になればメタデッキ的立ち位置を得るかもしれないけど、ラダーではね…
魔界が産廃ナーフされて無謀バハが出来なくなった以上、真面目にバハムートもナーフ前に戻すべきだと思うわ
それでもランプ自体はくそ雑魚のままだろうけどな
バハムート戻したところで超越とotkに不利なのは変わらないのだからゼル戻したほうがいいわ。
ローテでドラジするのが一番楽しいから
アンリミカードとかはてしなくどうでもいいわ
ナーフ解除までして開き直って調整する気ないみたいだし
魔海は適正ではなかったとは思うけどそれにしても10/5/5棒立ちであの能力はいくらなんでもショボすぎる
別にランプしてサタンでよくね?アポカリプスを信じるのです
魔将ウルズ進化で18点でるよ