天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 復讐とかゴミやんけ まだコウモリの方が勝ち筋ある
  • ヨルムン軸でグラマス行ってた人いるしやっぱヨルムンだよなぁ
  • ヨルムンヴァッサゴやるなら素直に輝きが汝を食らえ
675: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:09:39.138 ID:sqv0YV1G0

今復讐とヨルムンだとどっちが強いんだろうか
ロイヤル増えてきてヨルムンが意味なくなるの加味したらやっぱ復讐か?
でもエルフ相手だと復讐勝ち目無いよな

682: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:10:18.398 ID:JLbJqwq00

>>675
復讐とかゴミやんけ
まだコウモリの方が勝ち筋ある

695: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:11:31.955 ID:sqv0YV1G0

>>682
疾走ガイジすれば意外と勝てるぞ
蝙蝠だとロイヤルきつくね?

692: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:11:24.078 ID:hPf6MONR0

>>675
復讐はゴミ
闇蝙蝠か昏きプルソンが強い

702: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:12:57.626 ID:sqv0YV1G0

>>692
ヨルムン軸でグラマス行ってた人いるしやっぱヨルムンだよなぁ

740: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:16:48.426 ID:sqv0YV1G0

ヨルムン軸でヴァッサゴと激情の悪魔入れて”色”出していいか?

747: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:17:20.700 ID:lkv80PPh0

>>740
進化権足りなくなりそうだから紅のなんちゃらも入れてけ

760: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:19:11.500 ID:FK1h54VNr

ヨルムンヴァッサゴやるなら素直に輝きが汝を食らえ

820: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:27:21.718 ID:sqv0YV1G0

ヨルムン軸で激情の悪魔使ったけど普通に強くね?
ヨルムン割れてたらAOE4点って普通に使えるぞ

843: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/07/02(月) 16:29:55.287 ID:FK1h54VNr

>>820
回してりゃ激情まで進化権残んないんだなあこれが
渇望来たからワンチャン無くもないとは思うが、前環境だと激情は最初は入れてたが次第に抜けてった。ヨルムン発動してないときのごまかしが全く出来ないしな












参照元:http://vip74969er.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1530511187/
  1. 匿名 より:

    ちっとも悩むことじゃないな
    復讐は死んでる

  2. 匿名 より:

    ヴァンプ使うとかプレミだわ
    それで勝てないとか騒いでんの?w

    1. 匿名 より:

      記事読んでからコメしろよ

    2. 匿名 より:

      ネガってないしどうすれば勝てるか前向きに考えてるからええやろ

  3. 匿名 より:

    復讐やるより闇食らいヴァンプでいい

  4. 匿名 より:

    ヨルムンは無駄に高いのがクソ

  5. 匿名 より:

    復讐→スタイリッシュ自殺
    血統→エルフやロイヤル相手だとそもそも置いてる暇なんかねえよ
    ヨルムン→ビショやロイヤルバリアーが流行ってる中使うのはすごく度胸がいる
    プル損昆布?→おもちゃ
    アグロ→エルフか人形ネメシスでよくね

    利点がないんよなあヴを使わないといけないという

    1. 匿名 より:

      無課金はミッション消化しなきゃだから

  6. 匿名 より:

    聖獅子デッキティア1だな。強すぎるわ

  7. 匿名 より:

    追加カードでさすがに復習軸の強化はあるでしょ
    アグロ軸強化はクソゲー化するのわかってるだろうし、ヨルムン蝙蝠は問題点が消滅変身だから構造的に強化しようがないし

  8. 匿名 より:

    追加レジェ金が、ヴィーラ除いてアンシナジーしかないのが悪い
    ギルタブルルに至ってはまじめに見たことが一度もないレベルなんだが

    1. 匿名 より:

      使ってるぞ
      大概相手のプレミに漬け込んだOTKだけどな

  9. 匿名 より:

    どっちも何も復讐は死んだゾ。上ぶれしまくれば勝てるかもしれんが、やってることが新しいどころか以前の劣化でしかないからローテで使ってるとつまらないしストレスたまる。どうしても使いたいならアンリミへGO。魔境だけど、復讐も過去最強レベルだからまだ楽しい

    ローテはヨルムン蝙蝠のハイブリッドしかないと思う。プルソン?何それおいしいの?

    1. 匿名 より:

      スタン落ちで劣化、騒乱落ちで2度目の劣化やからな。新しいことさせてくれるならまだしもただただ弱体化してるだけなのがホンマ

  10. 匿名 より:

    現在ミッションクリアがもっとも苦行になるクラス

  11. 匿名 より:

    普通にヨルムンや闇喰らいは強いぞ全然勝てる
    復讐なんて捨ててこっちに来いよ糸蜘蛛ない復讐なんて相手依存の上振れデッキやぞ

  12. 匿名 より:

    ヴ担当がKMRに忖度してないのが悪い
    ロイヤル担当みたいにゴマすれば環境なんて簡単に取れるのに

    1. 匿名 より:

      未だに担当制信じてる奴いるのか……

  13. 匿名 より:

    2ターン以上発動する低コス自傷がくれば闇喰らい軸がやれるレベルになるんだがそこを運営はクソ雑魚ナハトに期待してるのか一向に追加されない

  14. 匿名 より:

    自分のリーダーと相手の盤面に1ダメージをランダムに5回飛ばす3コス除去カードを作れば闇蝙蝠軸にもワンチャン
    闇蝙蝠にヨルムン軸が勝てるのはわかるがそのキーカードを引かなきゃただのエーテル高いだけのゴミなんだよなぁ

  15. 匿名 より:

    ヨルムンのリーダー付与がファンファーレになってくれてようやくスタートラインってとこだなぁ

    1. 匿名 より:

      ヨルムンよりナハトだわ
      ナハトさえ安定して発動出来れば、取れるプランが多くなる

    2. 匿名 より:

      もしくは突進でもいい

  16. 匿名 より:

    ヨルムンファンファーレは流石に強すぎるからまぁ許す
    しかしナハトてめぇはダメだ

  17. 匿名 より:

    アグロ持って相手の事故期待して数回すのが一番早くミッションこなせるだろうことが終ってる
    復讐のシステム的見直しがないとつらいのかもね2年もやっているんだからいい加減クラス特性見直してほしい

    1. 匿名 より:

      現状の方式を見直さないのはまあいいんだけどそれならカードパワーでバランス取れよって話
      アドしかない回復スペブ覚醒と比べて効果がそんなに強くなかったら前者が圧倒的に強いに決まってるわな

      1. 匿名 より:

        シャドバやってる奴なら気づいてるのに運営は頑なに調整しないよな

  18. 匿名 より:

    蝙蝠軸が1番だぞ。ヨルムンはおまけ

  19. 匿名 より:

    元も子もないこと言うとヴとルナはアンリミ行ったほうがまだいい
    環境的な強い弱いはともかくローテでカスみたいなカード使わされてるのは馬鹿らしくて仕方ない

  20. 匿名 より:

    ヨルムンはナハトいれない方が安定する
    自傷カードは無くても十分間に合うし、ナハトだけ使用した時自殺しかねない

    1. 匿名 より:

      闇蝙蝠が強くなるからいれるしかないだろ
      ヨルムンに闇蝙蝠無しでフィニッシュする力はない

  21. 匿名 より:

    なぜか知らんがルナのストーリー最期の蝙蝠軸が妙に強く感じた

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