天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ワイネメジだけどこういうカード欲しいって言っても加速装置不快ふざけんなネメシス強化するなって毎回レスつくの見て悲しくなる
  • マジレスすると処理能力極まってるから加速装置のナーフない限り落ちるまで永遠にバフないぞ
  • 演出以前に加速装置の効果自体はっきりいって異常だ
337名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:43:23ID:4zy

ワイネメジだけどこういうカード欲しいって言っても加速装置不快ふざけんなネメシス強化するなって毎回レスつくの見て悲しくなる


339名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:44:42ID:Aac

加速装置なんてとっととナーフして思う存分オーキスちゃんを強化するんだよホラ


341名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:45:25ID:XZr

ネメシスのロマンは認めるけどpp回復と突進処理は認めんからな
他の軸はええ感じなんにエンシェントとアナライズが悪いんや


343名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:46:23ID:4zy

原初みたいに演出改善すればええ話やろ…


345名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:47:19ID:K57

演出以前に加速装置の効果自体はっきりいって異常だ


346名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:47:57ID:wU7

アナライズ君!2コスになろう!


347名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:48:12ID:XZr

それでも1/2/1突進pp2回復ラスワ1ドローはおかしいよなぁ?
演出はネメ側縛っとるからもっと長くして欲しいくらいだわ


353名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:49:45ID:4zy

加速装置が強いのはわかっとるんやけど加速装置ナイトまともに戦えない、強化がほとんどされないから加速装置で戦わざるを得ないんですよ!


360名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)12:52:09ID:K57

>>353
マジレスすると処理能力極まってるから加速装置のナーフない限り落ちるまで永遠にバフないぞ
アルベとかヘクターとおんなじ


384名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)13:00:50ID:M9m

結局加速装置頼りなのがいかんわ


386名無しさん@シャドウバース速報2018/06/04(月)13:02:02ID:r2k

加速装置無くても戦えるクリ砲GBGを信じろ















参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1528037370/
  1. 匿名 より:

    加速装置とかいう害悪はナーフしてどうぞ
    フォロワーだすたびPPが増えるのはおかしいよなあ?

  2. 匿名 より:

    次パックのネメシスは3コスのアーティファクト増やしてキャノンを天狐並みの強さにしてきそう

  3. 匿名 より:

    イージスに同じ事思ったけどそうじゃないのがシャドウバース
    2コス以下アミュ破壊フォロワー出ねぇかな

    1. 匿名 より:

      ぜひ欲しいねぇ
      茨が壊せる
      ただビショに悪用されそうだから消滅になるかね

  4. 匿名 より:

    プールの狭い初期のネメシスを強引に他に追い付かせて、ある程度充実したらナーフされる予定のカードだと思ってたんだけどな
    そのためのブロンズぶっ壊れじゃなかっんか

  5. 匿名 より:

    加速装置+マキナとかいう特大うんこ

  6. 匿名 より:

    なお加速装置を事故要因として採用しない謎構築を主張する連中がごく一部いた模様
    逆張りも大概にしろよ

    1. 匿名 より:

      CGSの無謀ドロシー環境だと加速装置採用してない型はあったな
      無謀には虚数物体で対抗してひたすらレディアントで殴るやつ。ドロシー相手には大体マキナ置く前にガイジ展開されるから加速装置がほぼ意味無かった、ミリアムも居ねーで今より序盤安定してなかったし

  7. 匿名 より:

    使用率下がったからナーフなしになりそう
    そしてインフレしつづけるAF

  8. 匿名 より:

    マキナのPP回復なくせば加速装置は許す
    マキナはドロー効果だけにしとけ

  9. 匿名 より:

    加速どんだけリセットしても手札に来なくて積むんだけど

  10. 匿名 より:

    カウント長過ぎ、効果盛り過ぎ、コスト低過ぎとガイジの塊、ぐちゃぐちゃさせずもっとシンプルなので良い。
    1コス カウント1 AFに疾走付与、カード名からするとこれが正解だろが!

  11. 匿名 より:

    加速装置とマキナ重複すんなよ

  12. 匿名 より:

    サフィラも害悪極まりないんだが?
    加速装置でアーティファクト破壊しまくって、バフするとか頭おかしいだろ
    しかも、スタッツもでかいし

    1. 匿名 より:

      特大打点疾走バースはほんまにつまらん

      1. 匿名 より:

        必死にフォローワーだしたのに全面除去され、最後はサフィラどーんwwwだからつまらないし、ストレスしかたまらない
        そのサフィラは攻撃21点だったし

        1. 匿名 より:

          必死に顔面殴れよ
          なんで悠長に並べてるんだ

    2. 匿名 より:

      ジャングルより弱いよ

  13. 匿名 より:

    AFないと無価値だからAFあるときはパワカになってしまう
    AF制限やめてコスト増加カウント減少したらええんちゃう?

  14. 匿名 より:

    AFはそろそろ十分だから次こそ人形にシフトしてくれや
    それでもAF強化すんならドラに捨てられたディスカ軸とか別ルートで頼む

    1. 匿名 より:

      その考えがクソの元なんだよ
      どっちでも使えるけどこっちとの相性が高めくらいのカードを望め

  15. 匿名 より:

    PP回復さえ削除してくれたら文句ないわ

  16. 匿名 より:

    強さより引いた引かないの差が大き過ぎるわ
    コスト上げる代わりにアミュレットサーチ出して欲しい

  17. 匿名 より:

    加速装置がある限りAF軸の強化はこれ以上ないから諦めろ

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