天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • あと1ヶ月で消えるのに…最後まで輝かせてもらえないの?
  • 違うだろ!ミントの能力は今のままでいいんだよ!
  • ミントを上手く使うコツはデスタとかで無理に活かそうとするんじゃなくてコストが重い奴らの補助程度に使うこと
613: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:48:02.071 ID:xN/ElWl30

そういえばさガウェインもジンジャーも日の目を見れたのに
同じ不遇レジェ時代を過ごしたミントちゃん…
あと1ヶ月で消えるのに…最後まで輝かせてもらえないの?

622: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:49:10.070 ID:LsTI9XkR0

ミントを2コス2/2にします

630: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:50:49.818 ID:RPLu30dB0

最果てをネクロ30でリーダー付与でいいぞ
発動したら毎ターン6点で
ミントは2/2/2でいこ

636: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:51:46.482 ID:XHz4tEJn0

ミント2/2/2になったらスパルトイサージェントくんどうなるの

640: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:52:19.461 ID:uWIInKq20

ミント2/2/2とかミントエアプか?
ゴリアテのまま強くならないと意味ないだろ
ジンジャーがコスト7になったりガウェインが手札の指揮官のコストマイナス5とかし始めたらなんか違うだろ

654: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:54:11.005 ID:EVujbPw0a

ミントは1/5で攻撃されないにしろ

667: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 22:55:43.087 ID:9z078acD0

2/2/2ネクロマンス10:+3/+3して疾走を持つとか4/3/5ネクロマンス20:相手の場のフォロワーを全て破壊するとか出せば

713: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:02:23.797 ID:zdbS1/C4M

ミント強化案
3/2/3
ターン終了時【ネクロマンス】4:ゾンビを1体出して守護を持つ

こんなん実装してくれたらいい

714: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:03:20.698 ID:EVujbPw0a

>>713
身を挺してゾンビを守る番人の鑑

715: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:03:42.030 ID:fKPKI42ha

>>713
実質3/4/5守護付きぶっこわれだな

717: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:04:13.350 ID:38uEbTGs0

>>713
4とか3ターン目に使えねぇよ
ネクロマンス2が妥当

737: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:08:13.864 ID:zdbS1/C4M

>>717
だからミントが輝くんじゃないか
3ターン目こいつ
4ターン目ミントで
守護ゾンビがミントを守ってくれる構図や

719: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:04:39.608 ID:bao6Fn4d0

>>713
それもう別のカードですやん
ミント愛が足りない却下

733: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:07:07.547 ID:zdbS1/C4M

>>719
いやミントをtier1に押し上げる為のカードを妄想しただけだよ
ミント愛に溢れてるぞ

758: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:11:31.385 ID:bao6Fn4d0

>>733
だってこれだとミント本来の能力より守備ゾンビ出る効果のが強くない?
しかも生き残ってなにすんの

773: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:14:37.373 ID:zdbS1/C4M

>>758
ミントがいなきゃネクロマンス4は発動しないだろ
ミントは生き残れるなら強いんだから

780: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:15:45.745 ID:bao6Fn4d0

>>773
ごめん勘違いしてたんよ
ミントと相性いいのだしてくれってことね

798: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:19:11.229 ID:zdbS1/C4M

>>780
そうそう
現状スケルトーオーガ、ゴブゾン、ミントのルートがあるけど
これだけだと良いから
もう少しルートが増えれば実用度増すのになーと

最後の1ヶ月だったんだから
ミント用の強カードあげて欲しかった

726: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:05:57.710 ID:LsTI9XkR0

ゴリアテスタッツのまま強くするとしたら
リーダー付与 ネクロマンス消費-2
くらいか

729: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:06:16.219 ID:1oK3W9iEd

ファンファーレ墓地を10増やすで良いよ

734: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:07:07.947 ID:LsTI9XkR0

>>729
最果てがヤバい

730: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:06:24.189 ID:kxAZEBO10

ミントを場残り関係なくリーダー付与にしろだよ

739: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:08:35.666 ID:VQmwCXkDa

ミントはデスタ投げて活躍してただろ

743: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:09:13.978 ID:EVujbPw0a

>>739
ミントなくても墓地溜まってたけどな

748: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:09:47.049 ID:NPGRUgBea

次弾のネクロカード全てミントのリメイクにすれば何枚かは活躍するやろ(適当)

749: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:09:49.921 ID:zdbS1/C4M

え、ミント強化案ってミント自体の能力をいじってくれって思ってんの?みんな

違うだろ!ミントの能力は今のままでいいんだよ!
それを活かせるカード寄越せって言わないと

763: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:12:05.955 ID:uWIInKq20

>>749
ほんとこれ
そりゃミント採用したいなら1/20/20疾走 「このカードはデッキに20枚まで入れることができる」とか持ってればミント最強だけどそれじゃ意味ないんだよ

765: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:12:45.294 ID:mofLNtJma

>>749
ミントのコスト高すぎるから低コスぶっ壊れネクロマンスとかいう糞カード追加しないと無理

750: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:09:59.529 ID:BkKvuIOt0

先行ぶんまわりでミントが生存するとタイラントが6tに走るんだぞ

753: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:10:26.496 ID:gsXbV+wd0

ミントタイラントとかいう伝説のコンボ

754: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:10:46.770 ID:38uEbTGs0

ミントはあのままでいいよ
新しく水着のミント出せ

755: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:11:08.020 ID:srJTL8+70

ミントは2/2/2にしてくれるだけでいいよ

756: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:11:11.410 ID:kxAZEBO10

1/0/1
ネクロマンス99 このバトルに勝利する
早く出すんだよ

760: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:11:40.427 ID:9z078acD0

ゴブゾンミント強いぞ
ミントを上手く使うコツはデスタとかで無理に活かそうとするんじゃなくてコストが重い奴らの補助程度に使うこと
スパルトイ系みたいな使い方をしろ

762: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:12:00.596 ID:dpvdaPMwd

ミントは死霊の手が使えれば言うほど悪くないんだが

767: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:12:53.779 ID:bao6Fn4d0

あー勘違いしてたわ
ミントの強化案かとおもった

768: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:13:49.330 ID:gsXbV+wd0

ファンファーレ:ミントが場にいるときこのバトルに勝利する、こうですか?

810: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/28(月) 23:21:23.581 ID:0Rp/cqWI0

10Tミントタイラントはまあまあ強かった

参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1527508124/
  1. 匿名 より:

    サイゲ死ね

  2. 匿名 より:

    ミントデスタはコンネクだと実用的だったよ
    カムラで凌ぎながらヘクターとバハを処理用に使って
    舞踏で2点、ゼウスで5点削った後にミントデスタで倒してた
    ゼウスの返しに何出されても大抵はミントデスタ決まってたわ

  3. 匿名 より:

    はい異形

  4. 匿名 より:

    ミントより先にスカルフェインを救ってくれ

    こんな感じで言い出したらキリがないでしょ?

    1. 匿名 より:

      なんでもう落ちた奴の話してんの?

    2. 匿名 より:

      初っ端にスタン落ちした雑魚なんてどうでもいいわ

    3. 匿名 より:

      お前は邪教シリーズ偶像・権化として生まれ変わって
      四男のケリュネイアが実用レベルにまで至っただろ

  5. 匿名 より:

    ファンファーレじゃなければ

    1. 匿名 より:

      これ
      ファンファーレじゃないだけで
      かなり使いやすくなると思う

  6. 匿名 より:

    ミント放置して怖いのってアイシャくらいか?実質守護の能力すら失われそうで草

    1. 匿名 より:

      アイシャすら怖くないだろ
      ネクロマンス10で疾走
      エンハンスで進化とかだったら多少怖いだろうけど

  7. 匿名 より:

    今はもうアンリミですらリアニでゼウスぶん投げてりゃいいだけだからなぁ
    アンリミでも出番は無い

  8. 匿名 より:

    やっぱりTOG前が良かったんだよなぁ〜

  9. 匿名 より:

    >4/3/5ネクロマンス20
    さらっと標準越えスタッツ提案してて草

  10. 匿名 より:

    ミントの効果はせめて「手札のカード一枚のネクロマンス要求量を一度だけ-○、又は2枚のネクロマンス要求量を一度だけ-△する」みたいな感じだったらまだ可能性はあっただろうか

  11. 匿名 より:

    今ミント屍王デッキ使ってるけど
    ミント放置するやつ多くて笑う
    ヘクターにも繋がるし弱くはない

    1. 匿名 より:

      屍王、セレス、貴公子
      こんだけ積みたい4コスが居る中、ミント入れる枠あるのか?

  12. 匿名 より:

    ミントの救い道?無理無理あるとしたら
    エーテル3500に固定ぐらいしかない

  13. 匿名 より:

    5コスネクロマンス20相手のデッキを上から20枚墓地に送るとか作れ
    そんでスパルタクス出されて泣け

  14. 匿名 より:

    ミント破魂とかは強いけどそもそもミントを採用して補助するレベルの重さでもないし居座らせようとしてもミントポン置きした段階で相手にデスタ狙ってますって言ってるようなもんだから真っ先に処理されるしなぁ
    デスタが落ちた今ならトワイライトみたいに1回分無償にする効果をリーダー付与でいい気がする
    てか殴るだけで手札の指揮官全てコスト-1とか普通におかしいしミントもそれくらい許されろ

  15. 匿名 より:

    追加カードに期待しろ

    1. 匿名 より:

      本体が落ちたら意味ないだろ!!

    2. 匿名 より:

      ア ー カ ス

      はい解散

  16. 匿名 より:

    ガウェイン(ロイヤル)もジンジャーもバハがスタン落ちしたからってだけでしょ

  17. 匿名 より:

    今のミントはいいから刷り直しで全カードのネクロマンス-2をリーダー付与してくれ

  18. 匿名 より:

    スタン落ちした産廃レジェなんて腐るおるやん

    1. 匿名 より:

      でも使ってて面白くも強くもない、なのにイラストアドは高いカードなんてほとんどないぞ

  19. 匿名 より:

    アンリミでミント使い回しデッキ組んでみるといい。(勝てないが)どのネクロデッキよりネクロしてて滅茶苦茶楽しいぞ。まぁそれだけに少し惜しい性能だと思うんだが…

  20. 匿名 より:

    タイトルだけ見てミント記事読み余裕でした

  21. 匿名 より:

    ミントはガウェインとジンジャーよりも早くに一応日の目をみたろ
    たしかミラクルネクロだっけ?
    ミント+デスタイラントのコンボで、最後のダメ押しに突っ込まれてた
    ヘクター強いだけなのに何勘違いしてんだ感はあったが

  22. 匿名 より:

    リーダー付与にしたらデスタが強いってならギルヴァの体力固定みたいに墓地を10固定にして増えも減りもしないにすれば最果てやらタイラントに悪用されないしいいんじゃね
    て書いててブラッドムーン初公開時の復讐システムを切り捨てた感と同じものを感じたは

    1. 匿名 より:

      ドラゴンさんは覚醒がリーダー固有の能力だからデメリットが体力でも問題ないけど、ネクロって墓地参照だったりネクロマンスがリーダー固有の能力なんだよね リーダー固有の能力に縛りが出るのはいかんでしょ ヴラムは復讐システム切り捨てたってより使いやすくしたと思うんだけどね

  23. 匿名 より:

    ミントのプレミアム3枚生成した俺以外にミントを語る資格など無い

    1. 匿名 より:

      じゃあなんか語れよ

    2. 匿名 より:

      生成は浅い
      プレミア素引きしてから語れ

  24. 匿名 より:

    ジンジャーはWLD中期には既にガチカードになってただろ
    痴呆かよ

  25. 匿名 より:

    ミントを出した時に墓地20以上あったら全部消費して手札にタイラントとアイシャをくれれば十分

  26. 匿名 より:

    ワイのミントちゃんは頭ワンダーランド後期のnビショ流行った時活躍しました(半ギレ)

  27. 匿名 より:

    一度だけネクロマンス消費なしをリーダーに付与でいいよ

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