天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • これでリーサルだからな 倉木は狂ってた
  • 顔面パンチ12点 ウルズ 倉木進化フォロワー殴り8点
  • 確かに余裕のリーサルだな
247名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 13:42:33.278ID:ODxtbYNJ0.net

これでリーサルだからな 倉木は狂ってた
倉木全盛期


321名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 17:12:11.040ID:Zsd2UAFQa.net

>>247
倉木で1回休止してたからこのリーサルわからないんだけど
口付けをフロフェンに打ってパスってこと?


322名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 17:13:08.675ID:Ntns8FRUM.net

>>321
顔面行ってから、倉木ウルズ


323名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 17:14:51.096ID:ODxtbYNJ0.net

>>321
顔面パンチ12点 ウルズ 倉木進化フォロワー殴り8点

お見事です・・・


324名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 17:16:25.553ID:Zsd2UAFQa.net

>>322
>>323
確かに余裕のリーサルだなw
強すぎて草


250名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 13:44:48.928ID:qvvEpEFN0.net

魔界ジェネウルズの3枚コンボを一人でやってたと思うとおぞましい


265名無しさん@シャドウバース速報2018/05/07(月) 14:25:13.104ID:jY9GohbCa.net

倉木12点+倉木8点でリーサル懐かしいな


780: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:46:07.760 ID:Zi49U+SN0

倉木はシャドウバースの枠すらぶち壊してたから一周回って爽快感すらあったわ

793: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:49:07.358 ID:QSxKWZ0ua

数少ない全盛期倉木対処カードのいたずら

803: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:50:50.288 ID:pqPIRrQHp

相手が処理に回って倉木が進化パンチしただけで8点イカれたの面白すぎた

805: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:51:10.793 ID:yShHfKN/0

倉木は6Tに置いて置けばほぼ勝ち確定だったからな。

810: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:51:54.049 ID:XRSwmsp40

4点削れば倉木倉木で勝ちだからな
ホントクソ

815: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:53:29.597 ID:zhh0wPs10

倉木の面白いところは潜伏という異様に対処し辛いカードを頑張って倒しても何故かこっちが大ダメージ食らうところ
黙って死ねと言われてるようなどうしようもなさ

818: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/05/08(火) 18:54:08.241 ID:PsUMzGS60

>>815
ナーフ内容が意外と悪くなかったのがビックリ
今も使えないことは無いしな








参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1525755768/
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1525615533/

  1. 匿名 より:

    本当に何であそこまで頭おかしいカードばっか作れたんだ

  2. 匿名 より:

    ナーフされても昆布が生きてるかどうかというのはさておき、充分、フィニッシャーで使えるしね。Nヴの不意打ちで入れることもある

  3. 匿名 より:

    全盛期倉木はヴァンプの皮を被った得体のしれない何か

  4. 匿名 より:

    頭ワンダーランドだったからだゾ

  5. 匿名 より:

    オリカ厨も真っ青なカードをバンバン出してくれるからシャドバ好きだわw
    予想を超えるカードが多いからやってて楽しい

  6. 匿名 より:

    守護も完全な対策にならないのが笑える
    一番マシな対策のカムラですらそのままだと顔面バーンが先だからライフ次第では回復前に死ぬし

  7. 匿名 より:

    ああなんて恐ろしい……

  8. 匿名 より:

    このときの運営のカード制作現場見たい
    なに考えながら作ったらこれができるのか

  9. 匿名 より:

    あの頃は初期手札で一喜一憂するだけのゲームだったな
    たまたま全クラス息してたウォーブレに疎開する人が大量に発生してたのはほんと草生えた
    そしてその後大量に存在するバグと私怨ナーフ&バフによるOTK環境への移行でまた村に戻ったのもさらに草

    1. 匿名 より:

      今はそのウォーブレもシャドウバースしはじめた…

  10. 匿名 より:

    ミラー戦は割と楽しかったな
    いかに昏き置かせないかの駆け引き
    後攻でまくれた時は楽しかった

  11. 匿名 より:

    今でも割と壊れてる方だと思う

  12. 匿名 より:

    ナーフされてなおヴァンプ随一のフィニッシャーとか頭おかしいで

  13. 匿名 より:

    こういう環境で目立たないカードが活躍すんの好きだったな、まどろみの森とか

  14. 匿名 より:

    倉木は潜伏中に破壊されたら自分の顔面に5点与えていいだろ
    なんで、処理してこっちがダメージ受けなきゃいけないんだ

  15. 匿名 より:

    あの頃一回だけ奇跡的に6T倉木より先にウロボロス出せてそのままウロボ無視されたから進化10点➕アンリで20点出せた時はずっと煽ってました

  16. 匿名 より:

    倉木はモチーフがモチーフだから、対処しただけでダメージ食らうのはなんとなくわかる
    ただ自分のリーダーにもSAN値直葬のデメリットがないとダメだったと思う
    出した次のターン、自分のリーダーはカードをプレイ出来ないとか

  17. 匿名 より:

    バフォ等のヴァンプ軍団とニュートラル軍団があってこそのこの頃の倉木だったな。まぁ手札から10点以上のダメージが飛ぶのが当たり前のこのご時世1ターンパスする倉木自体はナーフ前でも特別強いもんでもなかったが

  18. 匿名 より:

    手札に昏きいるんだから昏き出して進化すりゃいいだろ

    1. 匿名 より:

      お前の昏きは7コスなのか

    2. 匿名 より:

      こんなサイト見てないで目をいたわれ

  19. 匿名 より:

    ドラゴンの最速バハやビショの対象取らない系のカードで何とか凌いでた思い出

  20. 匿名 より:

    倉木は、あんだけ余裕ぶっこいてるユリアスがひと月だけ本気出しちゃった説すき

  21. 匿名 より:

    ナーフ前のバフォがいるのに平気であの化け物を実装したからな。
    特定クラスの強化方針だったとしても頭おかしいだろ。

  22. 匿名 より:

    冷静に考えると倉木まじで化け物を超えた何かだろ

    1. 匿名 より:

      他クラスの「シャドウバース」を蹴散らしてたからな。

  23. 匿名 より:

    倉木は10コスで復讐じゃないとプレイ出来ないとかなら許された気がする。

  24. 匿名 より:

    何度も何度も「ナーフ前の〜は」と言うところホントしつこいな。ナーフされてある程度落ち着いたし、今でも暴れてるのかよ。
    倉木だけの話じゃないぞ。

    1. 匿名 より:

      倉木だけの話じゃないとか言ってる辺り過去にガイジカード使って暴れてたイナゴかな?
      アホな開発がまた暴走しないようにって抑制の意味とお前みたいな勘違い馬鹿が沸かないようにするためにこういう記事があがってるんやで

      1. 匿名 より:

        いや、暴走してるだろ。アンリミもローテもバカなん?
        お前みたいなすぐマウント取った気分で煽ってくる奴に比べたらマシ。
        何回も似たような記事を取り上げて萎えてる人いるだろ?
        イキってる奴って理由書かないところが幼稚でバカなんだな。
        カス

  25. 匿名 より:

    ワンダーランドでナーフせずにインフレ続けてるパラレルワールドのシャドバ見てみたい

  26. 匿名 より:

    倉木に飲まれた50%のユーザーvsドラネクウィッチビショ総連盟45%の戦争すこ
    それを外で見てた観客のロイヤルエルフ

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