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この記事のポイント…
- 禁忌はハンド抱えるジンジャーとシナジーあるし事故るかな? 出せば無視できないし糞スタッツだし
- 禁忌入れないジンジャーとかないだろw
- 禁忌は普通に進化前ターンにポン置きしてとられなかったら進化するだけでガン有利になるからな 手札9枚見えてたら相手処理せざるを得ないし
205: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:22:06.500 ID:Hi792byb0
ジンジャーは禁忌とか入れないタイプなら普通に安定するだろ 8割が未だに強いニュートラルなんだから
欲張りセット系が事故るだけで
ジンジャーは禁忌とか入れないタイプなら普通に安定するだろ 8割が未だに強いニュートラルなんだから
欲張りセット系が事故るだけで
210: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:23:01.469 ID:KeGd7wg60
>>205
禁忌入れないと中盤凌げないでしょ
>>205
禁忌入れないと中盤凌げないでしょ
215: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:23:50.464 ID:rNVUbTWv0
>>205
禁忌はハンド抱えるジンジャーとシナジーあるし事故るかな?
出せば無視できないし糞スタッツだし
>>205
禁忌はハンド抱えるジンジャーとシナジーあるし事故るかな?
出せば無視できないし糞スタッツだし
218: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:24:15.402 ID:Xhx6Vjyu0
>>205
禁忌無い生姜は考えられんわ
>>205
禁忌無い生姜は考えられんわ
214: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:23:33.577 ID:2jDOWRz9d
禁忌なしジンジャーってすっげー弱そう
禁忌なしジンジャーってすっげー弱そう
222: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:24:36.734 ID:FJWVoMdxa
禁忌入れないジンジャーとかないだろw
禁忌入れないジンジャーとかないだろw
224: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:25:08.019 ID:CIRUc3/wa
禁忌無視で6点やめろ
禁忌無視で6点やめろ
233: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:27:14.856 ID:rNVUbTWv0
禁忌の進化で動けますやめろや
3コスで進化6/6とかないわ
禁忌の進化で動けますやめろや
3コスで進化6/6とかないわ
235: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:27:29.480 ID:QfTBGeBJa
禁忌抜きジンジャーとか対戦あざーすって感じだ
禁忌抜きジンジャーとか対戦あざーすって感じだ
240: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:29:07.122 ID:hVtITvnGa
禁忌は自力進化は出来ないようにしてくれればな
禁忌は自力進化は出来ないようにしてくれればな
243: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:29:38.415 ID:cmloSf9oa
今の禁忌はガチだろ
もう禁忌クンなんて言わせない
今の禁忌はガチだろ
もう禁忌クンなんて言わせない
244: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:29:40.023 ID:rNVUbTWv0
後攻3T禁忌出しとくだからな
圧がやばい
後攻3T禁忌出しとくだからな
圧がやばい
246: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:29:57.467 ID:JYYXn7Gea
禁忌は普通に進化前ターンにポン置きしてとられなかったら進化するだけでガン有利になるからな
手札9枚見えてたら相手処理せざるを得ないし
禁忌は普通に進化前ターンにポン置きしてとられなかったら進化するだけでガン有利になるからな
手札9枚見えてたら相手処理せざるを得ないし
251: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:31:39.336 ID:2jDOWRz9d
相手が手札複数枚か進化使って相討ちで禁忌を処理したならそれだけでジンジャー的にアドだからな
そんな禁忌をドラゴンなら誓いの一撃一枚で倒せちゃうんだ!
相手が手札複数枚か進化使って相討ちで禁忌を処理したならそれだけでジンジャー的にアドだからな
そんな禁忌をドラゴンなら誓いの一撃一枚で倒せちゃうんだ!
254: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:31:53.476 ID:PJCtkkr00
禁忌はガチって言うけど結局ジンジャーありきのカードだろあれ
他のデッキに入れて強いか?
禁忌はガチって言うけど結局ジンジャーありきのカードだろあれ
他のデッキに入れて強いか?
259: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:33:07.759 ID:7SJaFMfJa
>>254
ポン置きで手札多かったら除去しなあかんし強いんちゃうか?
>>254
ポン置きで手札多かったら除去しなあかんし強いんちゃうか?
261: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:33:18.880 ID:Xhx6Vjyu0
>>254
ローテは全体的なカードパワー落ちてるから前よりはガチだと思う
ただ禁忌自体の能力が特殊すぎて専用構築じゃないと機能しないのがな
>>254
ローテは全体的なカードパワー落ちてるから前よりはガチだと思う
ただ禁忌自体の能力が特殊すぎて専用構築じゃないと機能しないのがな
262: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:33:48.872 ID:EnjmQa9a0
禁忌流石にナーフは無いよな
土禁忌使ってた身としてはジンジャーのせいでナーフとかたまったもんじゃ無いんだけど
禁忌流石にナーフは無いよな
土禁忌使ってた身としてはジンジャーのせいでナーフとかたまったもんじゃ無いんだけど
267: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:34:44.670 ID:jZWxtvjpd
後攻3ターン禁忌ほんとつよい
絶対とれないし直後に6点顔に飛んでくるしスタッツでかくて5ターン目での処理に苦労してそのままヘクトルに押し切られるナーフしろ
後攻3ターン禁忌ほんとつよい
絶対とれないし直後に6点顔に飛んでくるしスタッツでかくて5ターン目での処理に苦労してそのままヘクトルに押し切られるナーフしろ
292: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:41:40.714 ID:29TT1khY0
ジンジャーの勝率だと禁忌も一緒にナーフされそう
2ダメージとかになったりして
ジンジャーの勝率だと禁忌も一緒にナーフされそう
2ダメージとかになったりして
298: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:43:35.518 ID:6gVJoNOmd
手札増やして何するのかの方向性が噛み合ってデッキになってるんだから抜きは考えられない
自陣更地から最速5T禁忌発動気持ちいい
手札増やして何するのかの方向性が噛み合ってデッキになってるんだから抜きは考えられない
自陣更地から最速5T禁忌発動気持ちいい
303: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:44:11.978 ID:GwL0s4Arx
禁忌自体は使ってるやつなら分かるけど
デメリット重いしナーフされるようなカードじゃねえよグリモワールとリンゴン無い時のこいつホントゴミだぞ
問題があるとすればジンジャーの方
禁忌自体は使ってるやつなら分かるけど
デメリット重いしナーフされるようなカードじゃねえよグリモワールとリンゴン無い時のこいつホントゴミだぞ
問題があるとすればジンジャーの方
315: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:48:24.701 ID:JYYXn7Gea
>>303
グリモワールリンゴンないと発動難しいとか思ってたけど
歌い手ポン置きしてたら取られなくて残ってる状態から手札9枚禁忌置きで発動すること結構ある
あとは更地からでもpp6あれば禁忌置き歌い手進化自爆特攻で発動するしな
>>303
グリモワールリンゴンないと発動難しいとか思ってたけど
歌い手ポン置きしてたら取られなくて残ってる状態から手札9枚禁忌置きで発動すること結構ある
あとは更地からでもpp6あれば禁忌置き歌い手進化自爆特攻で発動するしな
354: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:57:00.588 ID:myOZla5Va
3ターン目禁忌からの4ターン目精神統一されて顔面6点入るのはクソゲー感あるぞ
3ターン目禁忌からの4ターン目精神統一されて顔面6点入るのはクソゲー感あるぞ
358: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 12:58:40.979 ID:uvD+wM0i0
グラマスだけど4~6ターンに禁忌起動したらほぼ勝ちだから流石頭WLDだと思ってるぞ
禁忌起動させるのが気持ち良過ぎてグラマス到達からはずっと土で遊んでるわ
グラマスだけど4~6ターンに禁忌起動したらほぼ勝ちだから流石頭WLDだと思ってるぞ
禁忌起動させるのが気持ち良過ぎてグラマス到達からはずっと土で遊んでるわ
368: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/04/19(木) 13:00:50.863 ID:dQrnMGVUp
禁忌グリモワに高評価いれてた当時の俺は間違えてなかったんだなよかった
禁忌グリモワに高評価いれてた当時の俺は間違えてなかったんだなよかった
ローテグラマス!!mp0~10000までジンジャーが盛ってくれました。9T目になればほぼ勝てるという保身がやはりデカいですね。(あるクラスは平気で盤面返してきますが)今回使ってみて改めて禁忌の強さを再確認しました。 pic.twitter.com/sSCmTbhqfl
— はばっち(@HzzJFuIJAbUYQbh)Thu Apr 19 16:03:39 +0000 2018
ジンジャー強いなぁ
禁忌の強さが本当にわかる
全体3AOEからの6点顔に詰められるし
びっくりするほどやばい pic.twitter.com/OhnXbZ4pvE
— kinngu@FFB Parallel(@1192kinnguhigu)Wed Apr 18 14:43:41 +0000 2018
5勝!!!ギリギリ間に合ったー。
禁忌が強すぎる pic.twitter.com/DxTCp7wsQ9
— t.o.m.m.y。ゲーム垢(@tomineko11)Tue Apr 17 12:34:22 +0000 2018
禁忌気持ち良き pic.twitter.com/tC1dwihYmo
— バヤシコフ(@RFmGF6xlOOZJOIS)Fri Apr 20 04:13:57 +0000 2018
アリス禁忌ジンジャーという欲張りセット使ってるからよく事故る
— 猫原アリス@ボカロP(@nekoharaalice)Fri Apr 20 04:49:28 +0000 2018
後攻3ターン目の禁忌が強すぎるんだよね
— どうも俺氏です☆(@oreshinandaze)Thu Apr 19 12:07:04 +0000 2018
呼び覚まされし禁忌強すぎィ
— マナフィー(@mana_7kv)Thu Apr 19 11:07:23 +0000 2018
先行ゴブリンから動かれて調べ2回打たれてもまくる禁忌強すぎる
— METAL/Ciel(@shadove_METAL)Wed Apr 18 16:03:57 +0000 2018
禁忌生成するレベルの強さだわ
— ぶた(@mmpk_Remu)Wed Apr 18 02:01:38 +0000 2018
禁忌強すぎてNウィッチやっぱ強い
— 可能性(@one_chance___)Sun Apr 15 13:56:06 +0000 2018
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1524102834/
JCG優勝も2位も両方ジンジャー採用してた
レート戦もジンジャーがかなり増えてるね
幻影使い採用型が普通にデッキパワー高くて今一番強いデッキ感あるわ
今日の決勝もジンジャーが多そう
ミラー対策にエルタ入りで行ってきたが全然当たらなかった
ミッドロ、AFネメ、教会ビショ、アグロエルフ、コンシエルフ
でばらけてた
ジンジャー関連もナーフ候補に入ってきたか
というか1番ナーフされてしまう可能性高いな
メンテ時間短いからナーフされないだろうけど
NウィッチってTOGとWLDのクソを詰め込んだデッキだな
禁忌抜きはありえんでしょ
最近豪傑入りのパクりジンジャー多いけど誰が流行らしたの?
強いから自然とはやってった
素出しがアグロやネメシスエルフに対して強く、ファンファーレ持たないぶんジンジャーから出しても強いからな
この感じだと墓場貯めカードが少し追加されるだけで災厄の屍王もガチカードになりそうだな
並び立つ墓が一コスになったら今のネクロマンスがほとんど適正になる
最果てが化け物になってしまうけど
骸の王みたいに憎しみの対象に堕ちて欲しくない
君だけは愛されマスコットでいてくれ
実際ハマると4コスミニモルみたいなものだし化ける可能性はある
ジンジャーやアーサーは今暴れてるけど
周りにあるパワカと手を組んで悪さするカードだらけだよな
シャドバ地雷原
ミッドロイヤル関連のカードがナーフされたらいよいよジンジャー塗れになりそうでマジで怖いんだが
対抗策ってジンジャー出される前にやるアグロぐらいしかないだろ?アグロイアグヴアグエルかジンジャーだけのローテとか絶対嫌だぞ
燃えてるチューで解決
ウィッチバース? 知らんがな
もうウィッチバースは前回と前々回と前々々回でお腹いっぱいです
奇乳どころかドロシーも吐くほど嫌いになったわ
強いけど次に落ちるレジェンド盛りだくさんだから
新規はなかなか手が出ないデッキだな
ここで紹介されてたのちょっといじったジンジャーで優勝してきたわ
五分五分の対アグロも先行取れて勝った
禁忌様様やったぞ
結論:Nジンジャーはナーフしないとやばい
9ターン目に出せるジンジャーは決まれば勝ち確
中盤を凌ぐのは禁忌、プリス、ヘクトル、幻影のコスト踏み倒し軍団
ジンジャーにいくまでもなく禁忌らで顔面しばいて勝ったり
そりゃ強いわ
幻影はジンジャー後にゼウス走らせてくるからなw
ジンジャーウィッチを構成してるのは殆どTOGとWLDのカード群ってのがもうね
このデッキもまた糞のミルフィーユの一層よ
自分がプレイすると9t目にジンジャーやNレジェンドこなくて負ける不具合
ジンジャーのパワーは本当にいかれてるからな
現状一番プレイングなくても勝てるデッキ筆頭じゃない?
3日使った感想だが考えどころは4t以降に出た禁忌の出しどころ
最初はプレミで不発させてたわ
相手ターンで9枚になるとターンが帰ってきても発動しないとか使い始めて知ったわw
慣れれば後は進化権使うかどうかとNカードの手札の把握ぐらい
神社はナーフしないとヤバい
中盤以降コスト踏み倒した除去連発してくるせいで9ターン目までに轢けねぇよ。序盤も普通に2/2出せるし
禁忌は相手に読み合いを要求するだけマシだと思う。処理してくれてもいいし、スルーしてくれても仕事してくれてると思う。
そうおもってるのはジンジャー使ってる側だけだぞ
禁忌置かれて、相手の手札7枚なら無理にでも取りに行くしかないんだから、盤面三点+顔面6点のリスクと天秤に掛けて盤面に放置するとか有り得ないから
取らずに発動されて、守護置かれたらそれこそゲーム終わるし
使っても使われても面白くないデッキ
序盤中盤終盤どこも隙がなくT9に行かれたら終了
対策は燃えネズミにするだけだけど、それが普通に入る土デッキの事故りやすさと
消滅が弱点なので本来天敵になる筈なのに暴れ放題になってる
6/6の時点で頭おかしいんだよなぁ
進化しても動けない復讐の悪魔君見習ってどうぞ
禁忌使うの結構難しいと思うけどな。そんな脳死で出せる強カードではないと思う。強いのは間違いないけど、ジンジャーでも秘術でも他に文句言うカードある気する。
Nウィッチの禁忌は効果発動自体はかなり夢物語的ところがあるけど単純に進化6点パンチが圧力になるからなあ