天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 後3tに禁忌投下された時のめんどくささは異常
  • そもそも進化殴りで6点持ってかれるし最悪精神統一で起動される危険性考えると処理せざるを得ない
  • 展開して顔面行ったとして起動して盤面一掃+顔面6点されたらほぼ負けるからな
273: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:00:46.939 ID:/m3l0P6G0Pi

幻影使いからリンゴン出したら強くないか?

276: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:02:10.246 ID:S3AmOIcNdPi

幻影りんごんはそこそこ強そうだけど1回場に出さなきゃならんのがな
あと地味に自滅出来る的も限られるし

287: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:07:42.222 ID:/ruBh1pDaPi

リンゴンてベルエンのことじゃないん?
幻影で出てきたのに進化切るのはガイジすぎやろ

290: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:09:13.021 ID:YcBx/pSh0Pi

幻影金りんごんは楽しいよ
強くは無いよ

292: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:09:47.786 ID:cPw/ertG0Pi

そもそも金りんごんの時点で盤面的にはアレ

293: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:10:34.096 ID:80XJHT6i0Pi

禁忌置いてるならリンゴンで遊べそうではある

294: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:12:01.042 ID:fN5Uwy8W0Pi

禁忌金りんごんやった事あるけどあれ基本クソムーブだぞ
りんごんボイス聴けるからたまにやるけど聴けないならやらない

299: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:15:18.470 ID:YwUNFRL80Pi

裏に禁忌さんが控えてるならというか
どっちかというとりんごん使えるのが上振れ禁忌さんデッキくらいだからな

303: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:17:19.131 ID:Svj2LHakaPi

>>299
禁忌使うなら素直にサミーステラ純真でいいと思うけど…
相手に意地でもカード引かせたくないなら有りか

302: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:16:39.339 ID:DvXeCVNz0Pi

禁忌って破壊光線の方かよ命の秘密おじさんつえーだろって思ったわ

307: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:20:52.174 ID:JoUUhr5N0Pi

後3tに禁忌投下された時のめんどくささは異常

310: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:22:00.679 ID:fN5Uwy8W0Pi

はったりで出した時相手が2,3枚使って処理してくれるとしめしめってなるよね

312: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:23:09.622 ID:JoUUhr5N0Pi

そもそも進化殴りで6点持ってかれるし最悪精神統一で起動される危険性考えると処理せざるを得ない

314: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:23:57.265 ID:XmAS7uQI0Pi

禁忌くんは成立したときの盤面蹴散らす方がうざい

316: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:25:31.436 ID:c6MTW4DlaPi

展開して顔面行ったとして起動して盤面一掃+顔面6点されたらほぼ負けるからな
頑張って処理してお互い盤面空になったところにまた禁忌ぽん置きされると真顔になる

320: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/14(水) 21:28:17.536 ID:ZrUPp1alaPi

禁忌は強いけどクセのある正にレジェンドって感じのカードだな
頭ワンダーランドの中では良デザイン













参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1520988843/
  1. 匿名 より:

    ネクロに欲しかったカード

  2. 匿名 より:

    禁忌ってアグロに入れても普通に強いよな。復讐の悪魔といいシンデレラといい、3コスファッティは雑に強い

    1. 匿名 より:

      前は進化権切らしたらゴミになるとかいう評価だったけど、今はそもそも手札枯らしにくいデッキ構築したら普通に起動できるしスタッツだけ見りゃ進化権込みの5コス相当だからな…
      方向性や利便性は大分違うけどオズと同じで構築でどれだけデメリットをカバー出来るかで強さがまるで変わる良カード

      1. 匿名 より:

        禁忌は良カードだが、オズも良カードであるかのような言い方は流石にNG

        1. 匿名 より:

          いうてオズも土バーン軸のドローブースターとしての価値が発覚するまで、もしくはその後のパックで相性いい大召喚くるまでは「ハマると強いが構築を縛る」程度やったやろ
          少なくとも出た当初は壊れる余地があっただけで明確に壊れたのはローテ環境以後やで

          1. 匿名 より:

            いや少なくともSFL環境では既にブッ壊れてたぞ
            “出た当初”のWLD環境は、まぁあの時期はニュートラル以外人権なかったしな

  3. 匿名 より:

    土アグロに使われた時は普通に頭ワンダーランドだわ

  4. 匿名 より:

    早期起動出来るかは相手からも分かるから、横並べ顔殴りされると旨味がないんだよなぁ。進化出来るターンなら簡単に処理できるし。
    かつての骸以上の上振れと見るかデメリット持ち3/4/4として見るか。それによって評価は変わりそう。後者のが明らかに強いけど、つまらねぇ。

    1. 匿名 より:

      最速目指さないならジンジャー型だと安定して発動するけどね

  5. 匿名 より:

    処理に回るから苦戦すんだぞ
    こいつを出されたら相手しないのが一番
    そしたら向こうから盤面処理に使ってヘルス減らしてくれる

  6. 匿名 より:

    大釜も出てなかったりすると3コス禁忌は基本無視安定だが、稀に大釜精神統一のブンまわりがあるのでそういう時は諦めて爆発せざるを得ない

    1. 匿名 より:

      上は4コス時に大釜精神統一ということ

  7. 匿名 より:

    禁忌といいつつ全く禁忌じゃないよな。
    発動したら自傷10ダメくらいないと。

  8. 匿名 より:

    チョイスでカード減らなくなったらもう少し使いやすくなるかな?
    現状だとやっぱり使いづらいカードなんだよな

    1. 匿名 より:

      ロマンであれとまでは言わんが、3/6/6の使い勝手がよくなるとか流石に駄目だわ

  9. 匿名 より:

    ドワケミくんいなくなるから起動しにくくなると思うゾ
    ドワケミくんで精神統一引っ張って一気に手札増やして発動も狙えなくなるし

  10. 匿名 より:

    草の人の大釜図書館禁忌精神で先攻4T解放すこ

  11. 匿名 より:

    先行4ターン禁忌は成功すると気持ちいいけどちょっともうしわけなくなる
    5ターン目にさらに禁忌ドワケミ進化でもっかい起動させたりでにるし

  12. 匿名 より:

    どっちも禁忌で略すのやめろやガイジども

    1. 匿名 より:

      もしかしてどっちがどっちか判らなくなる健常者の方か? もしそうならさっさとこんな所からは消えるんだな

  13. 匿名 より:

    禁忌君は巫女進化で上から取られなくなってかなり良くなった
    でも冥府仕込めなくなったからローテーションで使う気にはなれない

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