天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 下手したらTOGWLD再来レベルになりそう
  • チョイスは十中八九壊れまみれだよ
  • 持ってくるカードも強いんだからチョイスカードだらけにならねえこれ?
77: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 21:57:11.915 ID:qRms0Wdva

チョイスも強い効果カードサーチするだけじゃん

264: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:10:37.125 ID:GrQxjqKea

普通にインフレしてて草
チョイスパワカだらけやん

328: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:15:50.509 ID:jp2wD5r50

チョイス持ってる奴やっぱオーバーパワーだらけだな

343: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:17:02.462 ID:9t0kg4Ug0

チョイスは普通に強い
最低限のスタッツとパワカサーチあるから

345: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:17:20.895 ID:/MbE0nmv0

てかくっそインフレしてるな
チョイスのカード見るからに調整ミスりまくってるわ
下手したらTOGWLD再来レベルになりそう

351: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:18:02.160 ID:k/uDPrTJ0

チョイスってだけで汎用性の塊だからな

355: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:18:11.426 ID:bUqzAz1I0

チョイスカード軒並みやばそう

487: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:30:56.290 ID:XWgcInYZ0

チョイスってエンハンスの上位互換じゃねって前言ったらチョイスとエンハンスは違うものって教えられたんだけどpp余ってたらチョイスカードとして出せるって文言あったら完全にエンハンスの上位互換じゃね

511: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:33:17.467 ID:/MbE0nmv0

>>487
他ゲーの選択式カードは普通はエンハンスとは違うものになる
でもシャドバはエンハンスの上位互換みたいなデザインになっちゃってるカードが多々ある
こんなんさすがに予想してなかったわ
アフォ

542: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:36:27.345 ID:XWgcInYZ0

>>511
だよな
久しぶりのインフレパックある意味楽しみだ

520: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:34:16.968 ID:Blt6CuMF0

チョイスって殆どのカード手札増やすのと変わらない効果持ちで入れ得みたいな所あるし強くね?
ヴァンピィちゃんだけレジェなのにデメリットありすぎじゃない?

524: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:34:49.917 ID:dOIVft0z0

ppが○以上あるときチョイスって実質エンハンスみたいなとこあるし
エンハンスってなんだったの

530: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:35:19.217 ID:/MbE0nmv0

チョイスは十中八九壊れまみれだよ
入れ得ってレベルじゃないと思う

557: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:37:32.702 ID:OGVf02NP0

>>530
それ
今までのランダムが相手に見せて手札に加えてたのにチョイスは見せないのも良くない

541: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:36:27.255 ID:bUqzAz1I0

持ってくるカードも強いんだからチョイスカードだらけにならねえこれ?

588: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/03/13(火) 22:41:20.408 ID:/MbE0nmv0

1枚のカードが2通りの使い方ができる場合、その2通りのコストが違うならエンハンス、コストが同じならチョイス
そんなふうに思ってた時期が俺にもありました・・・
ほとんどのチョイスがエンハンスまで内包しちゃっててほぼ上位互換キーワードになっちゃってるね
カード選ぶ方式にしたの盛大に失敗だと思うわ
単純に強くなりすぎる

79名無しさん@シャドウバース速報2018/03/13(火) 23:37:46.539ID:VSYMevSDa.net

チョイスしたカード+本体の能力が普通のカード強いのはなあ
汎用性があるから普通のカードより少し弱いみたいな性能にすると思ってた


521名無しさん@シャドウバース速報2018/03/14(水) 02:04:22.029ID:cl80WOAsr.net

チョイスの中に壊れ入れる風潮がこれから先続きそう
予言するけどToG並のインフレだからなこれ絶対











参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1520951204/
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1520945172/

  1. 匿名 より:

    言うほど壊れにならんでしょ
    TOGとWLDの壊れはこんなレベルじゃなかった

  2. 匿名 より:

    ビショのチョイス付きアミュ見てもそれ言える?

  3. 匿名 より:

    ここの人たち上位互換の意味わかってんのかね

    1. 匿名 より:

      カードゲームで使う上位互換なら別に間違ってないと思うけど
      使い方間違ってるあった?

  4. 匿名 より:

    シャドバのインフレなんて今まで通りだろ
    むしろTOGWLDに比べりゃまだまだ甘いわ

    今はな

  5. 匿名 より:

    まあ多少インフレはするだろうけどTOGWLD程じゃないでしょ
    CCGみたいなしょぼいカードだけじゃつまらんからこれぐらいなら大丈夫じゃね

  6. 匿名 より:

    流石にTOGWLD程のインフレはないやろう
    つまるところ1~6コス毎ターン処理激ムズのフォロワーが出てきたり、7ターン目に「安定して」ワンキルされる環境になるってことやで?

  7. 匿名 より:

    言うてインフレインフレ言うほど強いのないし未発表のカードによっぽどなのが来ない限りは壊れたりしないぞ どんな場面でもエンハ以上に腐りにくいカードとか優秀なサポートカードは多いけど環境ぶち壊すようなのはないと思う

    1. 匿名 より:

      何だかんだで便利ではあるけどコスト通りだったりするからな
      ワルツですら
      コスト以上の仕事するチョイスじゃないカードが混じって来ると必ずしもチョイス優位ではなくなるわけだし
      安定を取るか爆発を取るかみたいな

  8. 匿名 より:

    スタッフが頭狂い始めなかったら
    どんな環境になってたのか見てみたいわ

  9. 匿名 より:

    二択でプレイングの要素は出るだろうけど、どのデッキでも見かけるようになってプレイ体感的にはすぐ飽きそうな雰囲気だがどうなるかね。とりあえず全体的に汎用性高すぎないか

  10. 匿名 より:

    チョイスにアミュ破壊(orフォロワー1体)&便利な効果ってのがあるからアミュ頼りのデッキがキツすぎる。そりゃわざわざアミュ対策でカード入れるのは不利ってのはわかるが何時引いても腐らなくてアミュも破壊できますってやりすぎだろ。そんなん誰でも使うわ

    1. 匿名 より:

      ほんこれ
      ただでさえ使用率最下位のビショにトドメ刺しに行ってる

      1. 匿名 より:

        ビショはラスワのアミュだから別に割られても困らんやろ

    2. 匿名 より:

      自分で自分の首を絞めるロイヤルさん・・・

      1. 匿名 より:

        ミラーでの援護射撃のつぶし合いとか不毛すぎる

    3. 匿名 より:

      そもそも使いやすいアミュ破壊カードが少なすぎるんだよ・・・

  11. 匿名 より:

    セリア見る限りエンハンスと同じで素のスタッツの査定は同じだからな…と言うかスタンのノーブルナイトより上の調査
    単純にエンハンスの上位システム

  12. 匿名 より:

    ガッツリ新しい軸とか見たいし多少ならインフレしても構わんぞ

  13. 匿名 より:

    まぁ実際チョイスってもの自体が強いのは間違いないわな。単純に複数の役割を持てるんだから弱いわけがない
    採用されるカードはここ最近のパックよりも格段に増えると思うわ

  14. 匿名 より:

    TOG、WLDには程遠く、ROBにも迫ってない程度、だけどCCGよりはカードパワー感じる。感覚的にDRKと同じくらいかな

  15. 匿名 より:

    顔面アグロバース要素を可能な限り抑えて押し引きの要素でインフレするならパワーカードまみれでも面白くなるのは目に見えてるんだよなあ

  16. 匿名 より:

    エンハンスにも思ってるけど、1枚で2通りの使い道があるのにそれぞれがその使い方の時に使いたいカードとほぼ同性能か下手すると上回ってるのがこのゲームのおかしな点の一つよね。
    汎用性の高いカードと低いカードならハマったときの強さは後者の方が強くするべきなのに結局カードパワーの高い前者の押し付け合いになる。

  17. 匿名 より:

    全体的に強力ではあるけどTOGWLDのカードはまだ残るんやしある程度インフレしとかないとまた代わり映えのない環境になるだけやし……

    1. 匿名 より:

      インフレする→運営無能!バランス考えろ!
      インフレ抑制→運営無能!飽きる!

      八方塞がりである

      1. 匿名 より:

        インフレカード一斉ナーフ→有能運営!シャドバ覇権!
        なお今月の調整

  18. 匿名 より:

    文章長くして効果選べるようになっただけのエンハンス

  19. 匿名 より:

    エンハの根本は強化やからチョイスの下位互換ではないぞ
    エンハないほうが使いやすい火遁と何故かコスト上がるセリアは知らん

    1. 匿名 より:

      セリアはあれもうエンハンスとチョイスの両方持ってるカードじゃねって状態だな
      長々と書いてるけどエンハンス5 チョイスするでいいじゃんと思った
      実質的にはエンハンスと書いてること同じなんだがエンハンスじゃないから大臣は反応しないんだよな

  20. 匿名 より:

    インフレそのものは別にいいでしょう。
    急激なインフレはゲームの寿命縮めるからよくないけど、
    落ちるROBと比べても現状じゃそこまでパワー変わらないし・・・
    チョイスも、エンハンスの反省点を活かして作られたんだろうから上位になるのはあたり前。

  21. 匿名 より:

    選択の幅が広い代わりに若干弱めかと思ったらどっちも強いカードが多すぎる
    ロイやワルツに比べてポーラやビショのアミュはなんであんなに微妙なんですかね

  22. 匿名 より:

    大臣「エンハだったらPP回復するから上位互換じゃないぞ」

  23. 匿名 より:

    問題はインフレよりも、チョイスが大して面白くなさそうな所
    チョイスした所で既存のカードと似た効果だったりエンハンスみたいなもんだったりで、結果として目新しいもんでも無い
    シャドバはUIの出来は素晴らしいのに肝心のカードデザインは面白くないから勿体ない

  24. 匿名 より:

    今回のチョイスはいい方にいくか悪い方にいくか分からんな。楽しみではあるけど

  25. 匿名 より:

    WLDを舐めすぎ
    トーヴバファゴブリーアリス剛拳緋色

  26. 匿名 より:

    WLDを舐めすぎ
    ナーフ前のトーヴバフォゴブリーアリス剛拳緋色倉木の理不尽さはないだろ

  27. 匿名 より:

    チョイス、チョイス、チョイス、
    って書き込みで並んでる文字見るたびにダサイと感じるのは自分だけ?
    英語でchoiceって表示ならまだいいけど

  28. 匿名 より:

    各クラスの対応力が上がるのは間違いないけど別にインフレってほどのインフレもしてないでしょ
    ROBが落ちること考えると総合的なカードパワーはむしろ下がるんじゃないの

  29. 匿名 より:

    各クラスの対応力が上がるのは間違いないけど対処不能な動きを押し付けてくる類のものじゃないから今のところ別にってかんじ
    ROBが落ちること考えると総合的なカードパワーはむしろ下がるんじゃないの

  30. 匿名 より:

    チョイス汎用性高すぎて2pickは間違いなく壊れる

    1. 匿名 より:

      何よりもそこが一番やね
      いかにチョイスカードをチョイスできるか

  31. 匿名 より:

    ビショの産廃像を忘れるんじゃねーぞ

  32. 匿名 より:

    エンハは重ねエンハができるから…
    あとこっちの方が安い

  33. 匿名 より:

    インフレしても楽しいなら其れで良いわ
    今の環境はただただつまらん

  34. 匿名 より:

    結局チョイス先に面白そうな効果がないのがな。所詮はチョイスして既存のカードの焼き増し効果をデッキ外から加えるよってことだろ?ニュートラルのレジェスペルだって人参が強くなった程度で面白みはない。新弾で面白そうなのがビショの翡翠もどきくらいかな。
    こんなバカゲーに今更戦略とか求めないから面白いカードくれよ。

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