天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 重機はエボルヴのカードとは思えないパワーだったな
  • 獣姫ガルラエイラ聖水レディアントセラフ忠犬のウルトラパックエボルヴ
  • そんな重要カードギッチギチだったのかよ
509: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:32:30.481 ID:BVtXmX73d

獣姫ガルラエイラ聖水レディアントセラフ忠犬のウルトラパックエボルヴ

519: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:34:30.178 ID:BXt8qA+W0

>>509
今思えば露骨なビショ強化パックだったな
それでも環境上位の一角程度だったしTOGやWLDとはぜんぜん違うけど

533: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:37:53.343 ID:E1aKoF08a

>>519
そりゃ環境最底辺の強化パッチと上位~中堅の超強化パッチを比べたらあかんよ

520: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:34:37.575 ID:XJxKmHqma

>>509
そんな重要カードギッチギチだったのかよ

514: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:33:55.021 ID:AfiapdMr0

こうでもしないとビショ使わないでしょ?って言ってたのが印象深いエボルヴ

365: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 11:35:50.260 ID:spbwriGGa

シャドログだと全クラスに5割以上出とるよなビショ

375: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 11:42:37.743 ID:xaPI4vYwa

相手を詰ませる感じが好きだよビショ
俺が使うときだけな

486: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:25:22.064 ID:TUKTK73d0

白蛇が必殺ついてるのは本気で謎

493: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:27:03.198 ID:E1aKoF08a

>>486
あれのおかげで重機の2点疾走の偉大さを再確認できたわ

501: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:28:32.161 ID:BXt8qA+W0

重機はエボルヴのカードとは思えないパワーだったな
前環境底辺だったビショを救っただけある

502: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:30:06.975 ID:L/+1xt2dM

重機無くなったせいで獅子がマジで弱い
事故でも重機2ターンに置いて勝てる試合が消えて辛い

504: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/16(火) 12:30:46.482 ID:E1aKoF08a

カウントアミュの重い、遅い、割れても大して強くもない、割れたターンに動けないって問題を全て解決してたからな
亀は速さとタフネスで解決してる中々の良カード




  1. 匿名 より:

    環境上位の一角って…
    エイラセラフ疾走でお互いをメタり合うビショップ最強の時期だったやん

    1. 匿名 より:

      中〜後期は冥府エルフ、ミッドロ、超越が出て疾走ビショしか残ってなかったぞ

    2. 匿名 より:

      エルフ&ロイヤル&ウィッチガイジバハメンコで50000回死んだ後それでも死に足りずに輪廻し続けてヘクターに殺されまくってもう50000回死んでこい

      1. 匿名 より:

        メンコガイジ頭わいてんの?

      2. 匿名 より:

        お前のエボルヴバハ入ってるのか何でスタン落ちしてないんだ?

  2. 匿名 より:

    エンバレ必須のゴミ環境

    1. 匿名 より:

      懐かしい

  3. 匿名 より:

    エイラのイメージしかねぇ、他に何か居たっけか

    1. 匿名 より:

      冥府、アグヴとロイヤルもいた気がする

      1. 匿名 より:

        ゴミカスクソ超越とテンポエルフもおったぞ

        1. 匿名 より:

          テンポエルフ懐かしいな
          ティアとか進化して6/6守護持ちで使いまわし可能とかぶっ壊れすぎだろ!?って当時思ってたけど、今じゃ見る影もないな。

    2. 匿名 より:

      エイラに圧倒的有利がついて、老レヴィで冥府やミッドロに間に合うようになった超越が本格的に暴れ始めてたような記憶がある
      STD後期は超越あんまりいなかったよね?

      1. 匿名 より:

        そもそもSTD後期になってから手札枚数の変更とかあったような気がする。
        それまでのウィッチってマジでエンシェントアルケミスト辺りでゴーレム生み出すだけだったから超越が使い物にならなかった。

      2. 匿名 より:

        手札9枚になった後期からは冥府に有利付いてたしめっちゃ居たよ
        アグネクと冥府と超越しか見ないなかなかのクソ環境だったべ

        1. 匿名 より:

          いなかったのは前期中期か。thx

        2. 匿名 より:

          仕様変更後でもよくて5分じゃなかったか?
          冥府使ってて辛かった印象無いわ
          超越はそれこそアグネクが大流行で動きづらかったしそんな3強みたいなポジションではなかったろ

    3. 匿名 より:

      後期はビショもエイラ見限って疾走にシフトしてたろ。

    4. 匿名 より:

      この時だけドラゴンも確かランプ捨ててフェイスになっていた

  4. 匿名 より:

    当初一弱だったビショ強化くらいで終わらせとけば良かったのにな贔屓にならないようにとか考えてたんだろうか

  5. 匿名 より:

    試合がグダらないように配慮したパックなんじゃ?
    だからこそアミュ軸のビショは超強化されたとかかね
    全体的に展開や盤面の動きを速めるみたいな意図を感じた
    一方でエイラとかもあったけど

  6. 匿名 より:

    エイラは嫌いだから落ちても問題無いが回復と重機はローテでも使いたかったんごねぇ

  7. 匿名 より:

    これ以降あんまり進化に関係したカードは出なくなったのがつまらん

    なお亀アミュ

  8. 匿名 より:

    最初からパックの方針を間違えすぎてたよなぁ

    1. 匿名 より:

      進化がコンセプト 
      リーダー付与がコンセプト
      ラスワがコンセプト
      ってやってれば良かったのに、一部のパワカのせいでナーフされるかインフレするまでいつまでも同じことをし続けるクソゲーだからな
      最初からクラス特性がガバガバ過ぎて5弾になるまでクラス特性をフルに活かせなかったクラスもあって今もクラス特性って何?ってクラスあるしシャドバは始めから終わっていた説ある

      1. 匿名 より:

        スタダとダークネスは楽しかっただろ!

  9. 匿名 より:

    DRKはビショップ優遇パックだったからな

  10. 匿名 より:

    エボルヴの時みたいな「今まで弱クラスだったんだから強いカード追加してもいいだろう」っていう方向性が続いたせいで騒乱のドラネクバースとかWLDの倉木バースみたいな悲劇が起きたんだろうなぁ…
    WLDとかヴァンプのカードだけで何枚ナーフ出てるんだよみたいなレベルだし

  11. 匿名 より:

    stdのビショップとかダントツの1弱やったししゃーない

  12. 匿名 より:

    スタン期はサタンに頼らなきゃいけないほど深刻なフィニッシャー不足だったからな

  13. 匿名 より:

    露骨な強化パックとしてギリギリ成功してるのはDRKだけ
    TOG、WLDは5歳児の作ったカードにGOサイン出して大コケ

  14. 匿名 より:

    この時のエルフはアグロ、テンポ、冥府どれもつよかったなぁ
    テンポはエンバレ打たれまくって減ったけど

  15. 匿名 より:

    あからさまにアミュレットフォロワーの設計ができてないしな
    今も昔も

  16. 匿名 より:

    この頃のウィッチは重機メタの虹必須だったな
    ノノとエンケミがゴーレムを量産してパメラでバフとかまだ土らしい戦いが出来た

    なお超越は絶対に勝てないのでウィッチ見て切断余裕の環境でもあった

  17. 匿名 より:

    疾走ビショ
    エイラビショ
    御旗ロイヤル
    公務員ロイヤル
    超越クソウィッチ
    冥府エルフ
    テンポエルフ

    思いつくだけでもこれだけあるんだから良環境だったんだな……

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