天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ヨルムンってルナカス相手だと鬼のような強さ発揮するな
  • ヨルムンはヨルムン引かないとゲームが始まらないのがつれぇわ
  • ヨルムン主軸にしたデッキはヨルムンガンド消されたらアルベールがないロイヤルより勝つ手段がなくなるのがつらい
828: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:47:59.439 ID:wlnZe6M6p

ヨルムンガンド
ヨルムンってルナカス相手だと鬼のような強さ発揮するな
大王、貴公子、ゾンパ
全て適当に遊んでるだけで綺麗にできる

833: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:49:40.326 ID:U7bQzg3Ia

>>828
なお6ターン目までにヨルムン引けないとヘクターに轢き殺される模様

839: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:50:47.135 ID:Awwm5PfN0

ヨルムンはヨルムン引かないとゲームが始まらないのがつれぇわ
ヨルムンだけをサーチするカードくれ

846: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:52:30.903 ID:wlnZe6M6p

>>839
ドロソがん積みすればヨルムンは楽勝で引けるぞ
問題はどうやって割るかよ…

862: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:56:21.390 ID:U7bQzg3Ia

>>846
上から20枚めくって3積みヨルムン1枚も引けずにリタとかザラだし、ドロソよりサーチカードが必須だわ
ラスワで割るのも大変だし
っつーかなんでヨルムンラスワなのか

855: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:55:17.880 ID:Jzd2r4P6d

ヨルムンは割れてから効果発揮だから本当につらい

カラボスとかマナリア見習って

864: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:57:02.215 ID:FHxn+4oW0

ヴァンプはローテで抜けたカードにほんま依存してたんやなって
あとヨルムンガンドはラスワキツすぎやな

867: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 16:58:09.330 ID:wlnZe6M6p

ネクロにヨルムン出して余裕こいてたら堕天されたわ
まじ勘弁

880: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:01:46.615 ID:0kMz29+T0

ヨルムンと邪教はゾディアック砲の犠牲者だぞ

887: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:03:16.328 ID:k0dlrwYA0

ヨルムン主軸にしたデッキはヨルムンガンド消されたらアルベールがないロイヤルより勝つ手段がなくなるのがつらい

889: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:03:19.452 ID:Exx7nsoa0

ナハトヨルムンカラボスカラボスされたときは強かったぞ

892: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:04:14.161 ID:U7bQzg3Ia

>>889
カラボスだけで強い定期

907: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:07:18.326 ID:b7HCVPqla

>>889
マジかよカラボスナーフしろ

894: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:04:36.643 ID:FHxn+4oW0

ナハト→ヨルムン出来たらドラゴンとウィッチ以外にはかなり刺さる気がする

898: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:05:30.971 ID:U7bQzg3Ia

ナハトヨルムンは発動したらドラゴンもぶっ殺せるポテンシャルあるけどな
相手のリソースガンガン削れてくから

903: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:06:44.399 ID:Awwm5PfN0

実際ナハトヨルムンは出来りゃ強いけどさぁ
使ってて思うけどロマンコンボの域を出ないと思うわ
というかナハト単体だと弱すぎ

974: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:31:09.863 ID:cEq3GyPN0

そろそろリーダーにかかってる効果打ち消すカードとか出てもいいけど
なんでもいいからはよ終わらせてーってゲームだし無理か

979: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/01/11(木) 17:32:11.176 ID:U7bQzg3Ia

>>974
は?
これ以上ヨルムンいじめんなよ








参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1515641381/
  1. 匿名 より:

    これ以上はヨルムン強くしたら
    対処しようのない原初にしかならん

  2. 匿名 より:

    スナッチで疑似サーチしてます

    1. 匿名 より:

      今の環境7ターン目スナッチ弱すぎない?
      体感ロイヤル位しか置く暇ないんだか?そのロイヤルは進化とファング、アルベールで体力的にキツイし

  3. 匿名 より:

    ・ヨルムンが引けないときのつまんなさやばい
    後は自傷手段が微妙 ブラッドウルフや鮮血が落ちたの痛い

  4. 匿名 より:

    はまればフォロワーで顔殴らずに勝てるからめっちゃ楽しい
    処刑人の斧が結構使えるぞ

    1. 匿名 より:

      斧はほんと便利

  5. 匿名 より:

    ナハト→ヨルムンの動きが進化権使って1匹づつしか処理できないから
    弱すぎるんだよなぁ
    しかも展開遅すぎて放置されて顔詰められることが多々あるし

    1. 匿名 より:

      ダメージをすべて1にしてその食らう筈のダメージ分x回食らうみたいなカード来ないとヨルムン相討ち次のターン盤面とれず自傷出来ない体力で死ぬこと多い

  6. 匿名 より:

    一応バンスナで確定サーチ自体はできるけど遅すぎるんだよな
    割るなら最速で割らないとネクロの相手はきつい
    上振れデッキだから回ると楽しいんだけどね

  7. 匿名 より:

    正直キャット型のコントロール寄りの方がよっぽど安定して打点取れる。ヨルムンは上振れ依存大きすぎるわ

  8. 匿名 より:

    バフォでサーチすればいいじゃん
    攻撃力5だしエンハンスでコスト下げて出す動き結構強いんじゃ?

    1. 匿名 より:

      わざとらしいエアプ発言やめろ

      1. 匿名 より:

        それで進化突進さんで二回ラスワとか出来ればガチでワンちゃんあったのにね
        倉木で良いになるか

  9. 匿名 より:

    鍵で出してヴァッサゴとか考えたけどそもそも揃わんな
    ローテは契約が無いのが地味に痛い手札回しづらい

  10. 匿名 より:

    引けなくてもカラボス軸アグヴとして動けばいいだけだろ

  11. 匿名 より:

    Nヴっぽくして絞れば引くことは可能だろ
    緋色とか入れない方が弱いが

  12. 匿名 より:

    バフォ…

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