天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 共鳴は絶対壊れカード来るだろうなぁ
  • 共鳴状態でないならって効果にすればいいだろ
  • 共鳴って運ゲーでもなく普通にドローで調整できるのがいかんでしょ
100名無しさん@シャドウバース速報2017/11/02(木) 00:50:39.546ID:tIS+oXHDd.net

共鳴って運ゲーでもなく普通にドローで調整できるのがいかんでしょ
サイゲに扱いきれる能力じゃない気がする


204名無しさん@シャドウバース速報2017/11/02(木) 01:23:34.447ID:TksNhEFgd.net

偶数共鳴と奇数共鳴があれば面白かったのに


208名無しさん@シャドウバース速報2017/11/02(木) 01:24:26.390ID:sZRKTPgP0.net

>>204
共鳴状態でないならって効果にすればいいだろ


507名無しさん@シャドウバース速報2017/11/02(木) 04:09:09.192ID:ihnaNcH20.net

共鳴は絶対壊れカード来るだろうなぁ


811名無しさん@シャドウバース速報2017/11/02(木) 08:37:57.064ID:QApveV880.net

共鳴ってさ、基本的にはバトル中半分の時間しか本領発揮できないってことだよな
うまく調整しないと「共鳴なんていらねぇ」か「1ターンおきにガイジムーブ」のどちらかにならない?
わざわざコスト使ってデッキ枚数調整とか微妙だし




















参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1509549624/
  1. 匿名 より:

    現状がクソすぎて、次の環境がクソだろうがどうでもいいわ

  2. 匿名 より:

    蠅の王みたいなランダム効果を共鳴or非共鳴に差し替えるだけで
    面白い効果になるでしょ

  3. 匿名 より:

    ミントムーンみたいに常に共鳴発動できるアミュとかリーダー付与カードは出てきそう

  4. 匿名 より:

    ぶっ壊れだけはやめろとか何いってんだこいつら…サイゲだぞ?

  5. 匿名 より:

    とりあえず低コスに強カードは一切追加すんな
    うまく扱えるわけないんだから

  6. 匿名 より:

    クラス特性をつけるのはいいんだが、ブラッドムーンで復讐否定したりカウントダウンとかいうほとんど死んでる特性にしたりしないでほしいね

  7. 匿名 より:

    先に共鳴効果使ってから奇数ドローorデッキ増加してターンエンド繰り返すだけだから、結構使いやすいしムーンみたいなのも要らんと思うけどね。多少弱い効果の方が良いわ。

  8. 匿名 より:

    産廃かぶっ壊れかのどっちかだな
    真ん中はありえねえ

  9. 匿名 より:

    他のクラスにも共鳴カードは出てくるだろうな
    墓地利用の冥府、アミュの竜の峡谷・ノノとかクラス特性なんて守る気ないぞ

  10. 匿名 より:

    ぶっちゃけPVで出てきた2/2/2共鳴突進の時点で雲行きがあやしいわ

    1. 匿名 より:

      現状では先行2ターン目には突進できないし多少は考えてるんじゃない?
      まあどうなるかわからんけど

  11. 匿名 より:

    エメラダや大鎌みたいやつの共鳴バージョンみたいな壊れが出るのは間違いないなサイゲだし

  12. 匿名 より:

    仮に共鳴が失敗したら血月みたいなのを出すか、ネメシス基準にして狂カードをナーフにすると予想。
    どっちがいい?

  13. 匿名 より:

    運営がこんなじゃなければ皆が不安がる事も無かったろうに

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