天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ヨルムンはまあ今の環境にあってないな 顔面削ってギミック発動とか疾走で死ぬだけだし
  • んなものないぞヨルムン入れる時点で弱い ゾディと組み合わせてるクソみたいなのがいいとこ
  • ヨルムンガンド軸は弱すぎてもう諦めた 結局復讐ヴのアクセントにするのが一番輝くんだよね
172名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:18:20.04ID:U91OiRBE0.net

ヨルムンはまあ今の環境にあってないな
顔面削ってギミック発動とか疾走で死ぬだけだし


174名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:18:56.72ID:a2TDPwfKd.net

ロイジとかいう雑魚に勝てるアピールはいらないんで🙄
我々が求めてるのは原初に勝てるデッキなんだ😎


177名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:21:17.72ID:dH23XNj+H.net

>>174
ランプドラ


187名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:24:43.48ID:grd/Q+FF0.net

そらヨルムンの強いデッキが流行ってないからな…
ヨルムンは構築難しいし
階段とかメドゥとかゴルゴーンとか入れたり、昆布でヨルムンしてる意味不明なクズデッキが蔓延してればそりゃね
いかにこのゲームに構築力のないコピーデッカーしかいないかってわかるわ


195名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:26:41.69ID:uTG9Mv5Wa.net

>>187
んなものないぞヨルムン入れる時点で弱い
ゾディと組み合わせてるクソみたいなのがいいとこ


199名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:28:17.75ID:dH23XNj+H.net

>>187
申し訳無いが構築力があればどんなカードでもガチに使えるかのような発言はNG
最新のテゼレットをヤソが投げたように無理なもんは無理ってケースも当然ある。ヨルムンがどうかは知らんけど


188名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:25:20.46ID:AfIE3vNM0.net

ヨルムンガンド軸は弱すぎてもう諦めた
結局復讐ヴのアクセントにするのが一番輝くんだよね


202名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:29:33.24ID:ZLo/CR6z0.net

ヨルムンは丁度いい能力だわな
シャドバしてないから弱いのはしゃーないが


208名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:30:32.31ID:fj281K83d.net

ヨルムンとかいう死なないと能力発動しない雑魚どうにかしろ
ネクロなんてあれコストから考えて自壊して即時発動してくださいって感じじゃん
この差はなんだよ


216名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:32:21.34ID:NoR/S7sMa.net

ヨルムンファンファーレになったら相当強いわ
2匹消滅されたときは笑うしかなかった


224名無しさん@シャドウバース速報2017/10/15(日) 14:34:30.46ID:APMK3n7N0.net

まるでちゃんと組めばヨルムンが強いかの言い方だな












参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1508037423/
  1. 匿名 より:

    こういうゴミレジェを救済するアプデで
    デッキの幅を増やしたらいいのに

    1. 匿名 より:

      こいつは効果さえ発動できれば原初並みのパフォーマンスになるから救済しちゃいけないぞ

  2. 匿名 より:

    巫女と原初捨てるからうんち焦がしてる奴とドラゴン出す奴強化しろ。ドラゴン出す奴はドラゴン→突風のドラゴンに変更な。

    1. 匿名 より:

      ジルニトラ疾走13点とかマジ?wガガイノガイww

  3. 匿名 より:

    邪教もそうだがラストワードってのは致命的すぎる
    ゾディアックで飛ばせってことなんだろうがゾディアック自体も弱くて話にならない

  4. 匿名 より:

    ヴァンプのカードは前評価通りゴミやったな
    二弾前のカードばっかで流石に笑えんわ
    勝てるかどうかなんて関係なしにつまらん

  5. 匿名 より:

    ファンファーレにするか、コスト下げるかしないとどうしようもないな
    現時点では紙クズ

  6. 匿名 より:

    現時点では必要ないカード
    趣味で使うならいいんじゃない(鼻ホジ

  7. 匿名 より:

    突進ぐらいつけてもええやろ

  8. 匿名 より:

    現状は入れる必要のない紙クズ

  9. 匿名 より:

    ヨルムンはエボ期までの復讐ヴァンプって感じするな〜
    自傷と回復の枚数と疾走ケアで構築に幅が出る

  10. 匿名 より:

    自傷も回復も入れないといけないから、枠きついし事故る
    デビルシープ6枚入れたい

  11. 匿名 より:

    環境に刺さらないだけでゴミ扱いすんのか…
    次のナーフで環境変われば出番あるだろうに…

  12. 匿名 より:

    4コストフォロワーで、このフォロワーが破壊されるまでリーダーは自傷ダメージを受けないとかどう??

  13. 匿名 より:

    耐えるカードと自傷するカードを両方入れないといけないのが厳しすぎる
    フリマで遊んでるけどリーサルは自傷ラッシュになるから勝っても相手とのライフ差全然ないこともザラだし、回復増やすとパワー落ちて結局決めきれないしで構築がホント難しい
    あと正直どっちがしたいのかよく分からない構築なのが何というか美しくない感じはある
    回すと楽しいんだけどね、まさかの20点バーストとか出るときあるし

  14. 匿名 より:

    現状相性いいカードが少ないから次弾待ちだね。一応自傷ミッドは組めるけどネタの域は出ないし
    やってる事自体は弱くないはずなのでボード取りつつ自傷するカードが増えればワンチャンある、かもしれない

  15. 匿名 より:

    発動出来れば強いんだよなぁ、2枚落ちさせたらまず勝ち
    コントロールデッキにもアグロにも勝ちの目があるのはいいとこ

  16. 匿名 より:

    1点ダメージが弱そうに見えるだけのやべーやつ
    アグロロイヤルを盤面ごと否定して17天井削り飛ばしたのはすごかった
    羊が仕事できすぎる

  17. 匿名 より:

    6コスの時点で優位に立ってないと正直自傷ダメージが多くて
    常にリーサルが見えるから自滅パターン多すぎなんだよな
    進化権ないまま素でポンと置けるような状況なんて全然ないしなぁ

  18. 匿名 より:

    ヴらしいカードで好き
    でももし今後暴れることになったら結局嫌いになるんだろうなっていう悲しみが常に付きまとう
    ヘクターも実装直後はかっけええってなったのにな

    1. 匿名 より:

      アザゼルとかメアリーとかに通ずるピーキーな感じ好き
      まあピーキーなだけじゃ戦えないからWLDで超強化された訳だけど

  19. 匿名 より:

    今色々よるむんのデッキ組んでみてるけど、昆布寄りにすると受けに回ることが多くなるからよるむん出すターンで攻め込まれて負けるorそもそも自傷カードを入れづらくて回らない、復讐寄りにするとライフ安定しなさ過ぎて自傷出来ない場面が多い…

    良い塩梅が見つけられん……
    でも正直めっちゃカードゲームしてる感あって楽しい

  20. 匿名 より:

    ニュートラル軸にしてヴァンプのカードを自傷スペルとヨルムン、バフォだけにしてユニコ、ヒリエン、サハイスラ、ルシで回復するデッキ作ってみた
    フリマでの勝率は大体六割前後
    楽しいけど強くはないかな

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