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378名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 11:59:00.85ID:sOnjOVTcM1010.net
久々に冥府エルフ使ってみて思ったけど
やっぱり一番使ってて面白いデッキはこれやな
スタンダード時代に戻りたい
久々に冥府エルフ使ってみて思ったけど
やっぱり一番使ってて面白いデッキはこれやな
スタンダード時代に戻りたい
508名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 12:18:12.26ID:ZzNXFS5cd1010.net
>>489
指輪入り作ったけどドラロイに勝てないやつ
>>489
指輪入り作ったけどドラロイに勝てないやつ
494名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 12:16:20.72ID:lded88wB01010.net
>>489
似たようなの作ったけどロイヤルに轢き殺されてドラゴンにバハムートされたわよ
>>489
似たようなの作ったけどロイヤルに轢き殺されてドラゴンにバハムートされたわよ
528名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 12:20:48.66ID:CHl+uxP2r1010.net
>>494
ロイジとかベビー撒いてエンシェで回収して加護とか茨添えてたらもう勝てるじゃん。
バハはもうしょうがないからリリィでだるまにしてから、冥府二つ目かリノコンか無限リソースで粘り勝つの
>>494
ロイジとかベビー撒いてエンシェで回収して加護とか茨添えてたらもう勝てるじゃん。
バハはもうしょうがないからリリィでだるまにしてから、冥府二つ目かリノコンか無限リソースで粘り勝つの
170名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:08:27.43ID:3OgyjsUGd1010.net
プレイングが出る環境トップっていうと冥府思い出す
プレイングが出る環境トップっていうと冥府思い出す
212名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:18:16.96ID:ctCY7cPR01010.net
原初は難しいというかカードゲームの基本を抑えてれば簡単だと思う
冥府は普通に難しい
原初は難しいというかカードゲームの基本を抑えてれば簡単だと思う
冥府は普通に難しい
215名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:18:41.68ID:MuAb08Njp1010.net
ナーフ後冥府エルフは選択肢多くてプレイング差出たと思うけど
リノエルフはリノ算と事前の顔つめ判断くらいしかやることないしプレイングはそんなに影響しなかったと思うわ
勝率も誰が使ってもそこそこ高くなってたし
ナーフ後冥府エルフは選択肢多くてプレイング差出たと思うけど
リノエルフはリノ算と事前の顔つめ判断くらいしかやることないしプレイングはそんなに影響しなかったと思うわ
勝率も誰が使ってもそこそこ高くなってたし
217名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:18:58.85ID:hVsRQaRzp1010.net
今でも冥府に5根源と2収穫祭あったら環境食い込むと思うんだがどうよ
今でも冥府に5根源と2収穫祭あったら環境食い込むと思うんだがどうよ
227名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:21:24.64ID:cZGvg4LE01010.net
>>217
デッキの半分が疾走するロイヤルには轢かれ
ドラゴンからは7Tにはフォルテウルズされ
流石に無理だわ
>>217
デッキの半分が疾走するロイヤルには轢かれ
ドラゴンからは7Tにはフォルテウルズされ
流石に無理だわ
231名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:22:30.07ID:gU6KWqcFa1010.net
>>217
疾走手札に戻してどうすんの?
>>217
疾走手札に戻してどうすんの?
247名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:25:59.68ID:2rgzMonga1010.net
5コス根源6コスライオンなら序盤削られ過ぎてなきゃ勝てるんじゃね
5コス根源6コスライオンなら序盤削られ過ぎてなきゃ勝てるんじゃね
257名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:27:32.31ID:TfBPH/m4a1010.net
>>247
バハというカードが実装された時点で冥府とかもう無理
あの頃とは何もかも違いすぎる
>>247
バハというカードが実装された時点で冥府とかもう無理
あの頃とは何もかも違いすぎる
248名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:26:00.76ID:GZW5674aa1010.net
たまに今の冥府と当たるとあいつら最速で冥府完成させるデッキだと勘違いしてるのか盤面かなり無視してくるからボコボコにできるわ
冥府は限界まで遅延するデッキなのに
たまに今の冥府と当たるとあいつら最速で冥府完成させるデッキだと勘違いしてるのか盤面かなり無視してくるからボコボコにできるわ
冥府は限界まで遅延するデッキなのに
254名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:26:58.88ID:cZGvg4LE01010.net
>>248
乙姫盤面ロックとか懐かしいんだ
>>248
乙姫盤面ロックとか懐かしいんだ
278名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:30:25.51ID:MuAb08Njp1010.net
>>254
ロックした後で2回ライオン導きして最後に運命運命冥府で勝ったときは気持ちよかったわ
相手からしたら過剰なストレスだったと思うが
>>254
ロックした後で2回ライオン導きして最後に運命運命冥府で勝ったときは気持ちよかったわ
相手からしたら過剰なストレスだったと思うが
269名無しさん@シャドウバース速報2017/10/10(火) 14:29:22.02ID:itet5LFea1010.net
冥府もごく稀に見かけるけど、バハで消し飛んでくれる単なるアミュよりシコシコゴキブリの方がよっぽど怖い
冥府もごく稀に見かけるけど、バハで消し飛んでくれる単なるアミュよりシコシコゴキブリの方がよっぽど怖い
私の本気 冥府エルフ pic.twitter.com/tu5g8s0JAz
— fly(@yfly_1016)Tue Oct 10 13:21:13 +0000 2017
でっでっでりしゃすな冥府エルフ作りました
よかったら参考にしてください。 pic.twitter.com/xzzDtI6QoZ
— 薄刃影炎(@azusaY3215)Tue Oct 10 11:11:27 +0000 2017
クソ適当な冥府エルフ作った pic.twitter.com/Na7DUGSWxx
— ぶらざー(@Bra4ererererere)Tue Oct 10 07:18:09 +0000 2017
冥府エルフ調整したら勝てるようになってきた。歌い手強い pic.twitter.com/3KA3oAJgvK
— ナキマックス(@naki0806)Mon Oct 09 06:26:09 +0000 2017
@lllKOUSAKAlll お疲れ様です。
今のところ冥府エルフはこんな感じになっています。
対ロイヤル用に構築をかなり前に寄せています。
原初に対してはリリィを筆頭に対処できると思うので、あとは運命が来るよう祈りましょう… pic.twitter.com/ftombdRpGY
— じゃこ_冥府好き(@jakoshadowverse)Mon Oct 09 02:41:37 +0000 2017
俺の‼︎冥府エルフが‼︎世界で‼︎1番‼︎強いんだ‼︎( ^ω^ )根拠のない自信 pic.twitter.com/5AnCo6vN4M
— クドリャフカ(@4ra71)Sun Oct 08 17:16:35 +0000 2017
冥府エルフ、妖精の調べが入った事で普通にアグロエルフみたいな事できるのが強いよなあ。
— はくぎん(@Silver_S_0119)Wed Oct 11 02:46:40 +0000 2017
勝てる冥府エルフが欲しい
— 葵(@rq_pb)Tue Oct 10 16:07:16 +0000 2017
冥府エルフ使っててバハ→バハ→ライトニングで3回も冥府への道けされたんだけど。こーゆーのあるから冥府はTier1ないかなー
— by me です!(@uz0_xr)Mon Oct 09 09:07:51 +0000 2017
さっき冥府エルフと当たった時もバハで勝ったしやっぱバハ強い
— KAkKA(@awf18)Sat Oct 07 17:03:27 +0000 2017
冥府エルフ、いいカード増えたけどまだドラゴンのバハ全然多いからきついかなー
— ハンゾー(@hanzo_taker)Fri Oct 06 03:38:32 +0000 2017
最近のドラゴンかなり強いけど、構築でバハ全くと言っていいほど見ないから冥府ささっと完成させたらほぼ勝てる。強いよ 冥府エルフ。
— ポリゴンの原石(@GlorySieg)Sun Oct 01 17:51:15 +0000 2017
参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1507596742/
参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1507608719/
STDの冥府エルフは鬼畜だったけど今のインフレ環境なら適度な強さでいいね。今ならこれぐらいがちょうどいい強さだと思う
なんだかんだで今の冥府なら許せるね
リノ飛んできてとつぜんのし!もわりとあるけども
いやあSTD冥府は強敵でしたね・・・
収穫祭ナーフ以降特にリノをどううまく使うかが冥府エルフ使う上での勝率向上につながってたけど、今の冥府も同じような感じで楽しいんだよね
冥府だけで削りきろうとするとバハで吹っ飛ばされるってのがいい感じの緊張生んでくれてて、現状回すのが一番楽しいデッキ
根源5コスに戻ってほしいと思わないこともないけど、疾走型が多い今はきついだろうなぁ
アグロなら除去ガン周りすればしのげる事が少しあるが、ドラゴンは高確率でバハ投げてくるから無理ゲー
やっと冥府完成したらありがとう、すまん連打された後バハだったし
冥府は早期完成できたら原初にも強いしな
出来なかったらバハで消し飛ぶが
ポルカ冥府はまとめないのか
あれ勝率やばいんだが
エルフ自体低コストが多いから他のデッキと比べて「選択肢」が序盤から多くて使ってて楽しいデッキだわ
これのおかげでババムートが生まれたと思うと
プレイングがどんなにあっても印象最悪なカード
これのおかげでバハムートが生まれたと思うと
プレイングがどんなにあっても印象最悪なカード
エルフはすぐに飽きるのだが
冥府というかエルフ強かった理由の一つに3ターンエンシェントエルフを簡単に除去できないってのがあったしナーフなし性能でも今だとそこまでだと思うな
今の先攻ゲーを考えると、簡単に除去できない守護って存在自体は必要悪だったと思う。
なら、体力だけ上昇にしろ? はい。おっしゃる通りです。
コントロールやってると相手してめっちゃ焦る。冥府破壊出来る札引くまで手札ガン回ししか無いし。
まあでもバハは要らんし、冥府のせいでバハが出来たとか見当違いにも程があるとは思う。要はバハ氏ね。
冥府メタのためにニュートラルにアミュ破壊を出したかったのは分かる
そこで生まれたのがバハムートとかいう史上最高のクソカードじゃなければ