天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • ハインライン効果勘違いでSつけてると思えないけどな
  • 導き0コスで禁忌につなげるムーブができれば強いんじゃね
  • ハインラインは超越にピン刺しか?

闇魔法の教師・ハインライン【ウィッチ】

シャドウバース速報

フォロワー 6コスト シルバー
進化前 攻撃力5 体力6
【守護】
【ファンファーレ】自分の他の手札のスペルブースト5回未満のカードすべてに5回までスペルブースト する。

進化後 攻撃力7 体力8
【守護】



19名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 03:38:14.99ID:HM0dSDmh0.net

ハインライン効果勘違いでSつけてると思えないけどな 信用はできないけど出し得なのに変わりないよ
導き0コスで禁忌につなげるムーブができれば強いんじゃね


63名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 03:48:34.00ID:HM0dSDmh0.net

スレ民ハインライン評価B
海外ハインライン評価S
どっちが勝つんやろな?


71名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 03:49:29.00ID:OZOG0Ehs0.net

>>63
俺はハインラインAにしてた
書いてあることは強いけども使いどころがあるかわかんない


82名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 03:53:29.53ID:HM0dSDmh0.net

>>71
ドロシーに入るかは微妙だけど超越なら入る可能性はありそうだと思ってる
0コス導きで禁忌とのシナジーももしかしたら強いかもしれない
一番怖いのは”シルバー”なこと かな


86名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 03:57:30.15ID:hezcEt0j0.net

ハインラインは導き即使えるのはやばいよな
あとなんだかんだ超越するときって刃、魔法剣、フレデスあたりがブーストできなくて
リーサル足らないこと多いからな


90名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 03:59:07.76ID:HM0dSDmh0.net

ハインライン落ちたな
シャドウバース速報

意見が別れてるけどゴミ評価してる人が全くいない


96名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:02:32.37ID:hTwIvXT90.net

>>90
導きを確実に0コスにできるとかはあるけどそれ以外で急遽5ブースト貯めたいってあるかねぇ
ゲイザーと並べられるっちゃそうだけども…


100名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:04:29.86ID:9+3KsHKb0.net

ハインラインが強いってどういう状況を想定してるんだろ
多分ドロシーデッキなんだろうけどあのデッキでも5スペブが役に立つ状況が思い浮かばんなぁ
ドロシー後にドロシー引けてなくて次引いてきた時5スペブが強いと言われるとそうは思えない


108名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:07:10.96ID:KJb8ALTxa.net

ハインラインは超越にピン刺しか?
6ppで通常より多くスペブできる可能性があるが事故の元なのが難点


111名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:08:37.37ID:9+3KsHKb0.net

>>108
超越ならそれこそいらんだろ
あれ5スペブできてない奴を5スペブするだけのカードだぞ?
クッソ弱いわ


113名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:10:20.22ID:dZW0ncJ+0.net

ハインラインはまだ未知数
正直ドロシーも超越と相性悪いとか言われてたけど
超越ドロシーとかいうデッキがでてきたぐらいだから
なにがシナジーするかなんてほんと回さんとわからん


117名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:11:59.33ID:9+3KsHKb0.net

>>113
いや間違いなく弱いよ
こいつ採用するデッキで5スペブ出来てない状況がまずありえない
多分強いと思ってる奴はただ単に5スペブすると思ってる奴


118名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:12:33.80ID:BmKdJX+i0.net

ハインラインはpickウィッチ救済カードなんじゃないかと勝手に思ってる
6/5/6と標準的なスタッツ、守護、シルバーとpick向き
不安定なスペブがデッキに紛れ込んでいてもこいつ一枚で挽回のチャンスがある


125名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:15:08.03ID:KJb8ALTxa.net

>>118
これだな
ただせさえスペル減ってるし
連続実験とかを最大値にできればかなり強い


120名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:12:40.40ID:hpEVErKO0.net

5以下を5スペブならまだしも5までだしなあ
超越でハインラインが働くほどスペブできてないって


123名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 04:13:29.84ID:54O7/nJk0.net

未だハイラインの効果勘違いしてる奴多いし早取りで投票したって可能性もなくもない
海外の投票数自体少なそうだし


366名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 06:01:21.31ID:rcjRUM7dd.net

ハインラインは強いカードだと思うけどなー
刃魔法剣導きのうち2つでもスペブできればかなりのアドだと思うんだが
最速ハインラインでアド取る前提で考えると序盤くっそ弱そうだけど


388名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 06:11:04.28ID:nLH7xLO2d.net

>>366
ルゥで刃と魔法剣確定にして力場とかしたい
二枚ずつで12点、爺玉いれて17点だとものたりんかなぁ


397名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 06:19:21.64ID:rcjRUM7dd.net

>>388
6tハインライン→7t力場だとしたら4tはマーリンになりそうな気がするなー導きないのは不安がすごい


433名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 06:45:12.31ID:rcjRUM7dd.net

なんか環境初期はなんだかんだ雑にヘクター入れたアグネクが強くてそれにメタって勝率いいデッキがtier1になりそうな気がする
つーことでお茶会確定獅子ダークジャンヌが環境取ると予想


445名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 06:49:21.68ID:Hkr6xrWS0.net

>>433
ヘクターへの相性ってなら土アグロじゃねーかな

1 大釜2 ガラクタ
2 レヴィ ドワケミ クラフト 炎熱2
3 夜
4 天倫 ルーン デモスト
5 オズ 舞踏 プリス
6 若レヴィ

クソ雑だけどこんな感じでどうよ


462名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 06:57:09.12ID:rcjRUM7dd.net

>>445
ヘクターで土アグロに負けた記憶がないしそもそもそんな当たった事もないなー
6コスは若レヴィより燃えてるチューのが強そう
それとオズよりハインライン刃のがバーン力あると思う


475名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 07:03:59.52ID:Hkr6xrWS0.net

>>462
ヘクター系は顔面ノーガードだし、処理してあげないとリーパーもキマイラも打点そんなに出ないので
割と先に削りきれたり、相手に処理する立場押し付けられるのだ

燃えてるチューは燃えてるチューにリーサルされるのがクソ辛い、対アグロやミッドだとよくある
ハインラインはハインライン引けなかった時を考えると、まあ構築段階からないわーってなる


491名無しさん@シャドウバース速報2017/06/24(土) 07:10:03.91ID:rcjRUM7dd.net

>>475
他でバーン力あるデッキならハインライン引けない分他のバーンカードが手元にある確率が上がるからな
5tメルヴィ6tハインラインで刃2枚燃えてるチュー1枚手元にあれば7t顔面4点+相手の場にいるフォロワー数の顔面ダメージだからなかなか強いと思うぞ















参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1498239420/
  1. 匿名 より:

    このカードは力場ウィッチの強化だって何回言えば

  2. 匿名 より:

    てかスペブしか語られてないがそれ+守護6/5/6だからな?遅延しつつスペブできるのは強いと思うんだが

  3. 匿名 より:

    スペブ必要なデッキで6コスのこいつでスペブするような状況って不味くない?

  4. 匿名 より:

    可能性は秘めてるよシルバー相当かそれ以上には

    1. 匿名 より:

      ナーフ前の貴公子ライブラ並みとか希望しかないやんけ

  5. 匿名 より:

    こいつ置くだけで魔法剣2コス刃1コス導き0コス握撃3コスに成るんだからそれまでに超越本体スペブしとけば8ターン目超越がかなり安定すると思うのでS、舞踏握ってなければアグロすら取れる可能性が出てくる超越とか環境ブレイカーになる

    1. 匿名 より:

      今でも6~7ターンには決めないといけないのに次環境で8ターン安定は遅くね?

  6. 匿名 より:

    いろいろなウィッチデッキで無理なくスペブできる良カード

  7. 匿名 より:

    「5以下を5スペブならまだしも」
    は?死ね。ぶっこわれやんけ

  8. 匿名 より:

    ガチャしないドロシーと考えたら十分強くね?

  9. 匿名 より:

    こいつの最大の問題は6pp時では導きを持っていなければ刃を出したりのムーブすら出来ないこと
    出したときに相手盤面お掃除出来なければ負け濃厚になりそうな新環境において進化使っても一体しか処理できないただのファッティでは採用の可能性は低くなりそう
    シャドバだと書いてあるコストで出してもそんなに強くないカードは暴れないとこがおおいように思うのでそんなに強くならなさそうな印象

  10. 匿名 より:

    普通に化け物でしょこれ

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