天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 次弾で超越が更に早くなって5Tで完成するようになるから 震えて待て
  • パック追加されるたびに超越が強くなりそう
  • 次弾で5ターン超越が可能になります
516名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 10:52:52.27ID:p8f/x0+f0.net

魔法剣が先攻アグロに勝てたりする理由は10割レヴィのおかげ。只別にアグロ
使えばいいんじゃないかとは思うが、突っ込んだりはしない


669名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:32:18.96ID:hn3AlAHw0.net

次弾で超越が更に早くなって5Tで完成するようになるから
震えて待て


692名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:38:24.80ID:fDwNiFXH0.net

魔法剣安く作れるからな超越嫌ってたけど作ってみてしまった


722名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:46:04.75ID:MuP/0kZra.net

パック追加されるたびに超越が強くなりそう


726名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:47:01.93ID:B4/+Lsk0d.net

次弾で5ターン超越が可能になります


731名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:48:36.21ID:M8ZqFwPo0.net

超越といえばマスターAA帯で勝率3割9分~4割しかないって嘘だろ
低く見ても4割5分は勝ってるんだけど


744名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:52:53.40ID:FKgajSlUa.net

>>731
たまたま相性いいデッキに当たってるんじゃね


763名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:56:25.77ID:M8ZqFwPo0.net

>>744
ナーフ後に超越だけでランクマ170戦くらいはやってるからさすがに上ぶれでは無いと思いたい
体感はあてにならんねで終わりかもしれんけど


741名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:51:48.26ID:3imwSIAk0.net

超越をこれ以上早くするのはたぶん無理
託宣もらっても無理


760名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:56:06.31ID:1JLT1MN70.net

>>741
スペルブーストとドロー機能を持つ大型フォロワーのコストが
スペルブーストで下がるとかいう狂ったクソアドカードを作り出した前例を考えれば
まだまだ速度が上がる余地は充分にある


749名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 11:53:48.05ID:jwSNeND5d.net

スペルブーストの手段が増えてるんだから超越のコストを上げろと何度言えば


781名無しさん@シャドウバース速報2017/05/31(水) 12:00:03.68ID:gTYMTGjp0.net

>>749
>スペルブーストの手段が増えてるんだから超越のコストを上げろと何度言えば

同じ様な事思ってたわ
ランプの手段増えてるんだからドラゴン・ニュートラルの高コストは実装当時のままじゃダメでしょ


























参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1496164073/
  1. 匿名 より:

    最近超越って超越を初ターンから育てる努力するよりデッキぐるぐるさせて紅紅紅刃刃刃剣剣剣fooooooo!!!!

    ってした方が強いって事に気付いた

    1. 匿名 より:

      確かに環境が速いからか超越よりも刃魔法剣でのフィニッシュの方が多い気がするわ
      超越抜く気にはならないけど

    2. 匿名 より:

      だな、俺は既に超越を抜いた

  2. 匿名 より:

    新弾出る度に1ターンずつ短くなってる気がする

  3. 匿名 より:

    4コス
    2ダメデモスト
    スペブでコスト-1

    とか追加してきそう
    絶対投げる

  4. 匿名 より:

    最原君草

  5. 匿名 より:

    昔の環境だと、超越引くのが遅くても除去が間に合って勝ちがあったけど
    今のスペルウィッチは11T以降まで粘れるとか有り得ないから
    ヤケクソみたいな構築しかありえないという

  6. 匿名 より:

    既に4T超越は可能だがまるで現実的ではない

  7. 匿名 より:

    超越で楽しめる感性があるのは羨ましい

  8. 匿名 より:

    今日6T超越されてやべえと思ったわ
    こっちもほぼベストムーブだったのに

  9. 匿名 より:

    最初期でも7~8T目以降は事故扱いだった気がするけど

    1. 匿名 より:

      エアプ乙
      1コスルーンがあったバハ期でも平均7ターン言われてたわ

  10. 匿名 より:

    もう超越のコスト30にしろよ

  11. 匿名 より:

    超越はテキスト削除で

    1. 匿名 より:

      バニラスペルは斬新

    2. 匿名 より:

      18コスのはねるは流石に草

  12. 匿名 より:

    超越たまに使うと楽しいから好き

  13. 匿名 より:

    でぇじょうぶだ メンテナンス入りがある

  14. 匿名 より:

    超越抱えたまま使わずに終わることがあるのは流石におかしい

  15. 匿名 より:

    少なくとも今は超越はナーフの必要はない
    正直今の超越ってファンデッキに近いだろ

    1. 匿名 より:

      ファンデッキだったら異形も許されるんすかね

  16. 匿名 より:

    コントロール潰しててファンデッキはないわ
    そもそも超越にファンとかおるんか・・・

    1. 匿名 より:

      除去しまくったり、ずっと俺のターンできるから他のデッキにはない楽しみがあって好きやわ
      勝率大したことないのに使用者そこそこいるし、ファンは多いんやない?

  17. 匿名 より:

    今日も低ランは超越叩きにご執心やな

    1. 匿名 より:

      今日も高ランは超越叩き叩きにご執心やな…って意味わからんな

    2. 匿名 より:

      低ランというか害悪遅延デッキ使いかな

  18. 匿名 より:

    その内クラークの上位互換みたいなドローしないドロシーが出てくる

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