この記事のポイント…
- ニュートラルジンジャーは6PP弱いよな
- ネタデッキを最強(にみえる)デッキで心折るの楽しいわw
- まずメルヴィが出せないときの改善、OKMはなんだかんだで舞踏されまくって禿げる
ジンジャーってどんなデッキを想定して作ったカードなんだろうな
ジンジャー!ゼウスゼウスギルガメギルガメ!ジンジャー進化自殺!はい20点
って本当にできるの?
進化件が残ってる
疾走で20点出せる
ジンジャーが自殺できる
これらをクリアしたときのみ可能だ!
ジンジャー機能するのって高コストを大量に抱えてる状態=事故だから
事故手札でジンジャー出るまで粘るとか無理ゲー
そもそもジンジャーで勝ち筋狙うより同じ9コスのイージスで殴った方が早い
ウィッチならドロシーで今のところ充分やし、スペブ持たない9コスのジンジャーなんて…ミスリルゴーレムさんと同じでいつ活躍するんだよって感じだわ
ジンジャーのエンブレム欲しいのにジンジャーだけでねえ
ネタデッキを最強(にみえる)デッキで心折るの楽しいわw
冗談はおいておくとして、ジンジャー使ってる人いまいるかな
ちと相談したいことがあるんだが
>>407
俺でよければ相談乗るで
>>442
相談事は二つ
まずメルヴィが出せないときの改善、OKMはなんだかんだで舞踏されまくって禿げる
フィーナは手札が減らないのでメルヴィのドローがかなり弱くなる(特に後攻時
他の人がいうようにネズミとかいれるしかないかね?
2つ目はジンジャーまで凌ぐのに進化を使い切りがちでレイナが微妙なので外すかどうか、オリヴィエは9でジンジャーがますます遅くなるので選外前提
>>407
とりあえず言ってみ
>>411
色々迷走したあげく結局ニュートラル中心のジンジャー使ってるんだが、メルヴィ出すことがない場合の5~6の動きが弱すぎて悩んでる
>>420
ニュートラルにこだわるならフィーナでも入れればいいんじゃね(適当)
除去用に気まぐれや雷撃とかでもいいかもしれんが
>>420
ニュートラルジンジャーは6PP弱いよな
俺が作った時は均衡さんに盤面抑えて貰ったあとは
ゴブプリかフィーナちゃんで盤面増やしつつ印無しで許されざる実験始めてたわ
>>449
>>454
フィーナは手札が減らないからメルヴィうてなくなるので採用はずしたばっかだわ・・・
>>499
なるほどなぁ、やりたいことは分かるけどこのデッキだとメルヴィ出しても元々3ドローくらいしかできなくない?
それ考えればフィーナで手札増えるくらい誤差みたいなもんだと思えばまぁ
>>587
先行時なら5ドローとかするときあるよー、平均3ドローくらいかな
積極的に盤面ならべてメルヴィしにいくので
後攻時困ってしまうのが難点 メルヴィ削るのはありえないしどうしよう感
ジンジャーウィッチ楽しいw pic.twitter.com/nmKOxCdoer
— ソラ@超楽のアーチャー(@sora_memodef)Sun Apr 23 15:33:11 +0000 2017
ジンジャーウィッチつよい(ू˃̣̣̣̣̣̣︿˂̣̣̣̣̣̣ ू) pic.twitter.com/zl3tCtxDIP
— える(@eru_448)Mon Apr 24 03:44:39 +0000 2017
ジンジャーウィッチ楽しい! pic.twitter.com/QRwrUL9fkA
— 青色サヴァン(@nadeko_snake08)Sun Apr 23 12:56:18 +0000 2017
ぼくのかんがえたジンジャーウィッチは事故るときにはとことん事故る pic.twitter.com/aqjddfrd7P
— かひ(@kahiblock)Sun Apr 23 06:01:37 +0000 2017
ジンジャーウィッチは決まると気持ちいいんじゃ~ pic.twitter.com/De8FIl0z2I
— 唐揚げ(@keitaakaraage)Thu Apr 20 21:23:31 +0000 2017
ジンジャーこわ pic.twitter.com/Zi3QjE2Qyr
— ほにゃ(@ehou_nagi)Tue Apr 25 11:07:13 +0000 2017
ジンジャー強ええええええええ!!! pic.twitter.com/OWF7hLpHy8
— yutaka@柱島のクソ提督(@mutuki5921)Tue Apr 25 09:21:17 +0000 2017
ジンジャーはつよい(自己暗示 pic.twitter.com/5I9ayrJYNu
— じの@妖怪首置いてけ(@gino_karura)Mon Apr 24 23:59:25 +0000 2017
ジンジャー使おうかな pic.twitter.com/YBjXRULIm2
— ラルド🔑(@rarudo10130)Mon Apr 24 16:03:19 +0000 2017
ジンジャー決まるのにこうゆうやついるから負けるんだよ pic.twitter.com/v4VzuR5qiY
— 🇬🇷くみん。🇨🇭(@LR0752)Mon Apr 24 15:06:37 +0000 2017
ジンジャー超越気持ち良すぎた
私の魔法に平伏しなさいエモすまんかった許して pic.twitter.com/YDK2aBAPws
— 翡由良(hiyura)(@PatriotMaya1227)Mon Apr 24 14:10:57 +0000 2017
異形は頑張ればなんとか使えるけど、
ジンジャーってホントどうすればいいの pic.twitter.com/J2yWZw5FVq
— 山口山口山口@魔法遣いまであと5年(@yamadasama00)Mon Apr 24 13:28:18 +0000 2017
よーし、やるぞやるぞ、ジンジャーでバハ並べちゃる!!(これがやりたいだけのデッキ)
⇒いんだもん、並べたかったんだけだもん( ・᷄д・᷅ )!!はいどーぞ殴ってください! pic.twitter.com/gV7yWImjfB
— にゃこ(@nnyacco)Mon Apr 24 11:24:13 +0000 2017
ジンジャー君特有の一転攻勢 pic.twitter.com/4oAUwwooC3
— 椎葉紬大好きおじさん(@yuzu_tsumugi)Mon Apr 24 10:36:20 +0000 2017
決まるとほんとボスラッシュ感があってかっこよくてですね、ジンジャー教徒からしたら堪らんのよ。(勝てたとは言ってない)
#シャドバ
#シャドバ勢と繋がりたい
#ジンジャー教へようこそ
#フォローしてくれた人全員フォローする pic.twitter.com/nSFkSejCmR
— ぺんぺん(@watakushiiii)Mon Apr 24 07:59:52 +0000 2017
ジンジャー2ゼウス3
土とかいらん
ウィッチが一番楽しい pic.twitter.com/2erUbMyH0R
— 藍奈.cocoa⊿(@AiNA_cocoa)Mon Apr 24 06:54:15 +0000 2017
フリマでジンジャーミラーきて楽しかった
なお、後攻and守護なしで負けた模様 pic.twitter.com/e879datMke
— レイ(@re1_sdv)Sun Apr 23 18:59:24 +0000 2017
#シャドーバース
ジンジャー楽しすぎwww pic.twitter.com/DWcSiqYuJl
— マッチャらて@もう一人の僕(@matcha_latte29)Sun Apr 23 14:53:16 +0000 2017
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1492972630/
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1493067658/
今のところジンジャーデッキは何を目的にするデッキか分からないからなあ
ジンジャー自体は大型疾走やルシを一気に並べてドーンを目指すOTKとコンボの折衷みたいなデッキだけど、OTKをしたいならエルフで良いし、コンボしたいなら超越で良くね?的な
他のデッキと比べてどうするって言うかもだが、やっぱりデッキ選択の時に【目的】は必要なわけで、例えば【とにかく勝ちたい】なら最強のデッキ、コンボしたい!とかOTKしたい!とかコントロールしたい!ならそれぞれに合ったデッキを選ぶ。ジンジャーは何に当てはまるのかよく分からない
単純にジンジャーが好きだから使いたいっていうジンジャーファンなら、それは頑張ってとしか言いようがないな
ジンジャーウィッチの昔のランプドラゴン感好き
生成にめっちゃエーテルかかるけど、そこまで強くないの好き
すまん、ジンジャーって5〜6ppだけじゃなくてどのppでも弱くね?
はいバハムート
ウィッチにバフォメットみたいなカードが実装されればワンチャンある
下手したら、むしろドロシーが強くなりそう…
407ヤベェな
色々試してみた結果やっぱり出来るだけ高コストは減らしたほうがいいからジンジャーは一枚にしたほうがいいぞ
むしろそれよりドローガードメルヴィとか増やしてデッキ回転率上げたほうがいい回転率あげると事故らず手札揃うから
あと高コストで最優先すべきカードはやっぱゼウスなゼウスだけは3積みでもいいと思う出したターンで突進で動けて次のターンも必殺守護できるのはやっぱ強いわ、、次点で優先すべきがルシフェルかなぁ・・・
まぁとにかく8~9コスト多くても7,8枚くらいまでに押さえたほがイイゾ