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この記事のポイント…
- アグネクはキマイラ派とぴょんぴょん派で別れるイメージ
- ぴょんぴょんは純粋にスタッツ高いから置いてるな
- ぴょんぴょん弱くはない強いけど即除去されるから貴公子の狙いに合わない
34名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:06:06.85ID:1FDt/2w9M.net
アグネクはキマイラ派とぴょんぴょん派で別れるイメージ
アグネクはキマイラ派とぴょんぴょん派で別れるイメージ
40名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:07:25.02ID:2RKYf8Ds0.net
>>34
ぴょんぴょんは絶滅危惧種
グリムかキマイラで派閥争いしてる感じ
>>34
ぴょんぴょんは絶滅危惧種
グリムかキマイラで派閥争いしてる感じ
44名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:08:13.76ID:1FDt/2w9M.net
貴公子はさすがに4コスにはしないと不味いだろうな
自分で使ってても5ターン目に相手が爆発するのは異様
貴公子はさすがに4コスにはしないと不味いだろうな
自分で使ってても5ターン目に相手が爆発するのは異様
48名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:08:56.57ID:b+qkMNZ70.net
貴公子は場にフォロワー残すわ墓地貯めるわでもうまさに神
貴公子は場にフォロワー残すわ墓地貯めるわでもうまさに神
64名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:12:43.70ID:sIncmw9Up.net
ぴょんぴょんは純粋にスタッツ高いから置いてるな
殴れたら5点だしキマイラだと盤面圧迫した上に護り手に完封されたから入れ替えた
ぴょんぴょんは純粋にスタッツ高いから置いてるな
殴れたら5点だしキマイラだと盤面圧迫した上に護り手に完封されたから入れ替えた
84名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:16:35.26ID:6YA+zc4n0.net
すまんキマイラのことだわ貴公子は必須だぞ
すまんキマイラのことだわ貴公子は必須だぞ
86名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:17:05.49ID:ao9XYqB90.net
貴公子はミニゴブのようにコスト2以上に効果付与になるんじゃないの
貴公子はミニゴブのようにコスト2以上に効果付与になるんじゃないの
94名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:19:16.83ID:1AKnr0SW0.net
>>86
それだけでもだいぶ変わるな
普通に4コスに増えるのもありそうだけど
>>86
それだけでもだいぶ変わるな
普通に4コスに増えるのもありそうだけど
91名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:18:13.33ID:awNgttVMa.net
貴公子ナーフされたらネクロはまた冬の時代到来だな
今のうちにがっぽり稼いどこ
貴公子ナーフされたらネクロはまた冬の時代到来だな
今のうちにがっぽり稼いどこ
93名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:19:00.90ID:b+qkMNZ70.net
>>91
お手軽にMPもりもり上がってくけどMP上げてもしょうがないのが悲しい
>>91
お手軽にMPもりもり上がってくけどMP上げてもしょうがないのが悲しい
98名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:20:47.13ID:OrjXT2v0d.net
アグネクのぴょんぴょん弱いってマジ?
理由を俺に教えてくれ(クラーク)
アグネクのぴょんぴょん弱いってマジ?
理由を俺に教えてくれ(クラーク)
101名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:21:29.65ID:1FDt/2w9M.net
>>98
いまは貴公子リーパーで骨増やしたいからとにかく場に残るフォロワー起きたい
>>98
いまは貴公子リーパーで骨増やしたいからとにかく場に残るフォロワー起きたい
113名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:23:35.93ID:mp3XQoEJ0.net
>>98
結局回復されるから盤面に残るカード(ボンキマ,スケルトンナイト,海賊ゾンビ)か人参のがイイ
リソース重視のカードのが勝率安定するし、コントロール戦に強くもなる
>>98
結局回復されるから盤面に残るカード(ボンキマ,スケルトンナイト,海賊ゾンビ)か人参のがイイ
リソース重視のカードのが勝率安定するし、コントロール戦に強くもなる
119名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:25:00.88ID:tqAZ+G9I0.net
>>98
場に残りにくいんで貴公子とか風神とか他にもおるけど相性が悪い
>>98
場に残りにくいんで貴公子とか風神とか他にもおるけど相性が悪い
107名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:22:55.13ID:sIncmw9Up.net
ぴょんぴょん不要派ってデッキカツカツで純粋に入る枠がないだけなんじゃないの
ぴょんぴょん不要派ってデッキカツカツで純粋に入る枠がないだけなんじゃないの
114名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:23:43.18ID:w/K6j9j7d.net
ぴょんぴょん弱くはない
強いけど即除去されるから貴公子の狙いに合わない
ぴょんぴょん弱くはない
強いけど即除去されるから貴公子の狙いに合わない
123名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:26:30.71ID:1FDt/2w9M.net
アグネクはあと風神入れる人と入れない人いるよな
勝った時の印象強いから入れてるけど
アグネクはあと風神入れる人と入れない人いるよな
勝った時の印象強いから入れてるけど
132名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:29:03.67ID:mp3XQoEJ0.net
>>123
1枚入れてるわ
ヘクターさん2枚だからかな
>>123
1枚入れてるわ
ヘクターさん2枚だからかな
126名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:27:39.71ID:+gkr/PlZd.net
アグネク風神が活きる場面って展開成功してるんだし、王置けばよくね?
とかいう糞理論を実践して成功させてしまうのがマンモス王
アグネク風神が活きる場面って展開成功してるんだし、王置けばよくね?
とかいう糞理論を実践して成功させてしまうのがマンモス王
137名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:29:45.22ID:VXIOGefm0.net
>>126
アグネクが強いのは面で攻められるところなんだから、王にしたら台無しだわ
>>126
アグネクが強いのは面で攻められるところなんだから、王にしたら台無しだわ
131名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:28:45.28ID:VXIOGefm0.net
俺はぴょんぴょん派だなぁ
先行3Tに置けば後攻のグリームニルと相討ち取れるし、ハウルリーサルが近くなる
風神とは相性そんなに良くないから採用してない
後攻3T用に御言葉も採用してるわ
細かいところはアグネクでも個性出そうだな
俺はぴょんぴょん派だなぁ
先行3Tに置けば後攻のグリームニルと相討ち取れるし、ハウルリーサルが近くなる
風神とは相性そんなに良くないから採用してない
後攻3T用に御言葉も採用してるわ
細かいところはアグネクでも個性出そうだな
226名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 05:53:59.49ID:ZfZbIThf0.net
アグロネクロの3コスって骨の貴公子以外だと何が優秀だと思う?
俺はラビットネクロマンサーと御言葉の天使入れてる
アグロネクロの3コスって骨の貴公子以外だと何が優秀だと思う?
俺はラビットネクロマンサーと御言葉の天使入れてる
427名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 06:47:09.31ID:+b8bkF/B0.net
貴公子出せてればレオスピやテミス打たれても安心
テミス打たれてもゴブプリ祝福大王ゾンパヘクターで盤面復活
盤面残したらヘクターでリーサル
これが今のネクロ
貴公子出せてればレオスピやテミス打たれても安心
テミス打たれてもゴブプリ祝福大王ゾンパヘクターで盤面復活
盤面残したらヘクターでリーサル
これが今のネクロ
838名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 08:37:00.34ID:ethxp2ty0.net
ぶん回ってるときはケルすら置きたくないよなアグネク
ぶん回ってるときはケルすら置きたくないよなアグネク
846名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 08:38:32.61ID:GeacYZGhd.net
まあ風神のほうがえげつない動きになることもあるし3はびみょいな
まあ風神のほうがえげつない動きになることもあるし3はびみょいな
851名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 08:39:42.47ID:umUk4/fZr.net
ケルベロスより風神でしょ
ケルベロスより風神でしょ
852名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 08:39:47.83ID:1bSCLH8ya.net
風神3ケル2だな
風神3ケル2だな
858名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 08:40:41.44ID:KGASid18r.net
ハウル採用なら3枚確定
風神採用なら1~2枚ってとこじゃね
ハウル採用なら3枚確定
風神採用なら1~2枚ってとこじゃね
933名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 08:57:49.42ID:JeMIZV+qr.net
アグネクにヘクター二枚入れてるけど6ターン目に勝負決まるから出しどころなくて悲しい
アグネクにヘクター二枚入れてるけど6ターン目に勝負決まるから出しどころなくて悲しい
951名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 09:03:34.72ID:KGASid18r.net
アグネクとドラゴンがアグネク微有利ぐらいだからドラゴン減らないんだよな
両者が均衡してるからメタが回らない
アグネクとドラゴンがアグネク微有利ぐらいだからドラゴン減らないんだよな
両者が均衡してるからメタが回らない
958名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 09:04:56.59ID:/R517z6Y0.net
>>951
ドロシーとOTKみたいな関係か
>>951
ドロシーとOTKみたいな関係か
984名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 09:09:43.14ID:Q12k0z/Id.net
アグネクとかメタってもヘクター連打で負けだし
アグネクとかメタってもヘクター連打で負けだし
347名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:20:44.80ID:kz0JLaey0.net
アグネクにゾンパって入れても2枚じゃないのか
むしろ入れないほうがいいまである
アグネクにゾンパって入れても2枚じゃないのか
むしろ入れないほうがいいまである
392名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:25:49.72ID:NUr/MsXs0.net
>>347
グリムニールラハブが楽々になるのと終盤の駄目押しになる
ミラー後攻で強いし使いどころ多いからそうそう腐らんよ
>>347
グリムニールラハブが楽々になるのと終盤の駄目押しになる
ミラー後攻で強いし使いどころ多いからそうそう腐らんよ
371名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:22:57.82ID:JKDwpCcrx.net
アグネクは先攻と1コス引けなかったら一気に勝率さがるのがなぁ
まわれば最強だとおもうけど
アグネクは先攻と1コス引けなかったら一気に勝率さがるのがなぁ
まわれば最強だとおもうけど
436名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:30:45.74ID:U4HXFQG40.net
ごめんアグネクにケルハウル要らないタイプがあるってマジかよ
別にケルハウルなくても勝ちやすくなっただけで依然あのムーヴはアグネクの最強ムーヴだろなんか勘違いしてないか
ごめんアグネクにケルハウル要らないタイプがあるってマジかよ
別にケルハウルなくても勝ちやすくなっただけで依然あのムーヴはアグネクの最強ムーヴだろなんか勘違いしてないか
459名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:34:15.07ID:NUr/MsXs0.net
>>436
貴公子が続くとハウルが腐ること結構多いからアグロ完遂と風神ヘクターに枠回してるんじゃない?
正直俺もケルハウル2でヘクタータッチ1コス多めで組んでるわ
>>436
貴公子が続くとハウルが腐ること結構多いからアグロ完遂と風神ヘクターに枠回してるんじゃない?
正直俺もケルハウル2でヘクタータッチ1コス多めで組んでるわ
445名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:32:02.78ID:M4vjzp7wd.net
>>436
あくまで限りなく安い構築をアグネクで組むならって話やぞ
>>436
あくまで限りなく安い構築をアグネクで組むならって話やぞ
454名無しさん@シャドウバース速報2017/04/07(金) 03:33:42.92ID:U4HXFQG40.net
>>445
だよな
>>445
だよな
アグロネクロ強いな…
マスターデビューしてから8連勝 pic.twitter.com/XmcCffbv0h
— たかひろ(@YoShiDiy)Fri Apr 07 02:53:23 +0000 2017
アグロネクロ強いw pic.twitter.com/FjRqKKQHyV
— 朝比奈(@asahina_pad_)Fri Apr 07 03:55:01 +0000 2017
固定ツイート更新!
アグロネクロ少し変えたらまさかの14連勝して一気にAAに上がった!
ゾンビパーティすごい良さげだった!
#シャドウバース
#シャドバ勢と繋がりたい
#祝ってくれる人RT
#RTしたシャドバ勢全員フォローする pic.twitter.com/pRIoVrM73F
— ボルボル(@borux2kash)Fri Apr 07 01:53:17 +0000 2017
アグロネクロくそじゃない? pic.twitter.com/ilEnaDhmDU
— 先斗らぴゅたʕ•ᴥ•ʔ(@gexerRapyuta)Fri Apr 07 02:31:45 +0000 2017
昨日アグロネクロ組んでみた
1コスとシャドウリーパー1枚しか引かなかったけど戦えるから偉い pic.twitter.com/a6ndyo5hOy
— あばばば(@ababacb)Fri Apr 07 01:06:04 +0000 2017
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1491498633/
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1491505821/
貴公子がコスト2以上だけ対象になんてなったら大分使えないカードになるな
使える場面が一気に減ってネクロマンス事情がまた以前の状態に戻るかね
4コス化がまだマシだけどオルトロスとは噛み合わなくなるかな
貴公子強いけどナーフするほどじゃなくね
普段ヴァンプとエルフしか使わんから他のリーダーはしらんけど裁ききれないのってウィッチとか?
参考にしたいからヴァンプでどうやってネクロをしのいでるか教えてほしいんだけど。
運よく低コス除去引いても序盤の展開を完全には止められないし、一裂きやウルフは体力削ってしまってココミミハウル圏内に自分から入ってしまう。
ベルフェやディーラーとかで体力を削るわけにはいかないし、裁きの悪魔などのドレインガン積みにすると攻撃性が薄くてドラゴンビショのかもになる。
ヴァンプ自体は盤面掃除能力高いと思うけどそれでもアグネクとヘクターに頭を抱えている状況だから本気で知りたい
序盤にユリウスが守護に守られる流れになっちゃうと
骨が出ることによる自傷が痛すぎて負けるケースはあるな
ゾンパ引けていればなんとかなるけど
むしろ骨やられたら捌ききれるのビショくらいじゃね
1コスから処理してく予防策ぐらいしかできんと思うが
骨出された時点で完全に捌けるのはビショだけだぞ
それ以外は1コスから処理していく予防策ぐらいしかないのが現状
その予防策込みで、強いは強いけど、ナーフするほどじゃないと思うけどね
相手先攻で2コス2/2→除去と打たれると手札で腐る事もあるし
1コスルーンや5コス根源ほどおかしくないよ
ネクロ使ってるけど6pp時の1コス2コス貴公子を燭台儀式と10ppドラゴンしか止められん時点でナーフした方がいいと思うわ
他リーダーだと頑張っても1体減らせるだけで次のターンヘクターで盤面制圧される上に顔面8点とか入るともう無理ゲー
別に序盤に出さなくても強いんだよ、あれ
その盤面は守護か回復か自分もリーサル準備するのが正解かな
ヴァンプなら仮面とかも
ネクロ側の手札ほぼ使いきってて盤面スタッツ自体は雑魚
アグロならほぼさばききってて
ミッドならヘクターだけだからな
人食いの庭出されるだけで強制的に2ターン止められるぜ
ヴィスト並べられるだけでも突進ゾンビ1体じゃ処理できんし
エルフクイーンで回復されるし
サーチも出来ない4枚使用を前提にしたら相手にだってそれなりのムーブあるしなぁ
貴公子コスト上げるナーフは現実的じゃねぇな一気に産廃レベルになる
かといってスタッツは最低だし…貴公子自身の打点0にするとかかな
まぁナーフするならドラゴンと一緒にだろうな
貴公子たしかに強いけど、下手に弄るとリーパーもオルトロスも風神もヘクターもネクロマンス関連も回らなくなってウナちゃん自体が死ぬからな
そしてドラゴン止める存在が居なくなる
貴公子の打点0は面白いかも
4ターン目以降に出して進化でヘルス3を取ったりできなくなるけど
リーパー育成や盤面維持にはしっかり貢献できて強さは維持できる、みたいな
アグロならラビーネかなぁ
それ以外はボーンキマイラ
ナーフするとしたら自身にラストワードを付与しないもしくは重複不能にするあたりか
オルトロスと組み合わせて使うようにデザインされてるから4コスにはならんだろうな
貴公子はマジで絶妙に強いカードだからなぁ、ちょっと弄ると途端にゴミになりそうで怖い。単体で出すとキマイラの劣化っていう弱点もあるし許されねぇかな。
ナーフするならヘクターの方にしてくれ。
てかぶっ壊れはぶっ壊れだけど他のクラスにもぶっ壊れは追加されとるしな
このゲームのギミックとして今一番強く作用しとるだけで…
ルーンみたいな謎なカードってわけでもないし
実際難しい所よな
ナーフしようがないというか……
貴公子ナーフされたらドラゴン一強になるだけだし無理っぽい。
ドラゴンはナーフ対象の本命が巫女だからやりそうもないしな。
別にナーフの必要はないと思うがねぇ…
ぴょんぴょんいないと守護持ち突破できないことがある。ラハブやエンシェント相手じゃゾンパや骨どもを進化させるだけじゃ足りないこともあるし。なによりキマイラはシナジーを活かせる相方がいないと役に立たんし若干安定性に欠ける。
ナーフあっても一ヶ月以上後だろ
環境が完全に固まらないうちからナーフするレベルではない
貴公子ナーフするにしても精々自身にラスワ付かないが妥当じゃないかね
これを産廃レベルにナーフするとこいつが起点になって機能するカードがまとめて全部弱体化するようなものだしそれじゃあ今まで下位だったクラスに脚光を当てるように新カード作った意味ないし
正直思考停止でナーフ連呼してるやつは逆にどこまで気に入らないカードをナーフすれば気がすむのか計り知れん
自身にラスワ付かないようにするので十分だよね
それだけでもルーンナーフ以上に影響出るだろうし
妥当というかぶっちゃけそれかなりキツイナーフだぞ。
盤面に2体フォロワーがいてやっとキマイラ同等の効果、盤面空ならネクロマンスのないスケファイになるゴミだ。
ナーフするなら従者とかみたいに守護以外攻撃不可つけて使いづらくするのが妥当じゃないかね
普通に対策のしようはあるのに皆そういうカードをデッキに入れてないような気がする 戦っててそう思う ネクロの救世主だし雑に強いわけでもない良いカードだと思ってる ナーフはないとは思ってるけどあまりに皆言ってるから怖くなって来るわナーフされるかもしれないという恐怖ってのを初めて知ったわ
対策カード入れろよ(ミミココハウルとヘクターで轢殺しながら
とか煽りにしても酷いレベル
ネクロだけじゃなくてドラゴンも見なきゃいけないの理解してる?
だからだろ?
ドラゴンもみなきゃいけないからキツいだけで貴公子自身の対策ができないわけじゃない
それだけの話
じゃルーンの貫きは元に戻そうか
ドロシーもOTKエルフ見なきゃいけないからキツイだけで対策できたもんな?
ルーンに対策無いでしょ
アグロはぴょんぴょんキマイラ貴公子全部3積み、
ヘクターミッドはアグロにダメージレース挑むためにキマイラ1減らしてるだけだな。
確かにキマイラ強いけど、ぴょんぴょんはまだ抜けないわ。
エボルヴ期の冥府、ドロシーの時程一強状態じゃないしナーフとかねーわ
雑魚共の声がでかいだけなんだよなぁ
ドロシーの時より1強状態なんだよなぁ〜
メタレポ見てみろよ
一週間前のレポートなんてまだ参考にしてるのか?
今はドラゴンとの2強だし先攻ドラゴンがネクロに勝ち越してるから勝率も大して高くないぞエアプ
エアプ乙
冥府全盛期はエボルブじゃなくてスタン期だから
エボルヴの冥府は最強候補ではあったけど
超越に普通に食われてたぞ
貴公子はラスワが重複しない+ラスワつけられるのは最大3体までとかさ
調整するなら普段の使用感は変わらずに上振れだけ抑えるような調整がいいわ
ネクロナーフしろとかドラゴンしかいないゲームにしてほしいのか
ほんとそれな
ネクロ対策してもそれをドラゴンが全部食ってしまう
ネクロナーフされるならドラゴンも一緒にじゃないと環境壊れるだけ
従者も意外と良いと思うけどアカンか?
従者と不死者は盤面取りにいけないから個人的にキツかった。
対アグロでこの2つが来たらほぼ負けるレベルで。
もちろん刺さるときもあるんだけどね。
盤面残りやすいからオルトロスと相性いいしうちは採用してる
3コスは貴公子以外は好みと環境次第って感じがする
水竜神の回復ターン開始時にしてスタッツも下げるならナーフしてくれて構わんぞ
強いのは認めるけど貴公子をナーフするならこれまでもっと色々なカードがナーフされてると思うの
な、なななwwwナーフwww
貴公子ナーフするなら超越とイージスとライブラと水龍神もナーフな
クソみてねぇな環境で後半クソカードがひしめき合ってる中アグロ以外選択肢がないんだよハゲ
ミッドレンジ?ドラゴンの前じゃゴミだよ
コントロールもドラゴン前じゃゴミだね
アグロ?ネクロ以外のアグロなんてサラブレで焼かれて終わりだね
だね
ドラゴン一強時代になってしまう
確かに後半のパワーカードにつきあいたくないからアグロ使うという理屈はわかるし正しいと思うが
そのアグロがネクロ一択になってるのはよろしくないと思う
別にサラブレ(AoE)でやられるから他のアグロがいないのではなく
アグロの中ではぶっちぎりでネクロが強いから他のアグロがいないのが現状だ
グリームニル取れて1/1残せるスケルトンナイトが割と有能
骨の貴公子の対策自体は出来るんだからナーフ案件ではないでしょ。
後、まだ環境が完全に固まってる訳でもないのにナーフ連呼は些か疑問に思うんですが
ファンファーレ、スケルトンを一体出し
みたいに一枚でも完結できるカードならぶっ壊れとも思うけど
盤面に何かしらが残ってる条件付きの強さでリーサルにもっていくようなものじゃなくコンボカードなのにナーフなのか
強いけどナーフされるほどかというと…って感じ
ってかまだ新環境始まったばかりでナーフ連呼はみっともないわ
それと5t目以降って制約つけても叩かれる水巫女かわいそう…
水巫女はドラゴンでナーフされるなら筆頭のカードだぞ
PP加速と盤面維持を圧倒的に安定させたからな
レジェンドだからライブラあたりでお茶を濁されそうだけどな