天示す竜剣 カード情報

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この記事のポイント…

  • 今勝てる最強構築
  • 昆布に限界感じてたからミッドに変えてみます
  • ミッドレンジヴァンプとかいう強さの割に使用者が全くいないデッキ

シャドウバース速報シャドウバース速報
469名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:50:12.36ID:GmV9wsdKaHAPPY.net

シャドウバース速報
今勝てる最強構築
マリガン基準は契約がなければ全マリガン
222がいるなら2t目に出して3t契約
エイセラ、ウィッチ以外は受け身で手札のダメージと相談しつつ相手を追い込んでいけば自然と勝てる

エルフは運


641名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:17:03.22ID:bSO9yaMcdHAPPY.net

>>469
ビショはどんな立ち回り?アグロっぽくちゃっちゃっとやる感じ


731名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:27:00.45ID:GmV9wsdKaHAPPY.net

>>641
疾走は死霊犬契約挟んで攻め続ける7ターンキルのときと
22スタートの契約挟んで除去しつつクイーン8910ターン目辺りで決める二パターンある

エイセラの時は毎ターンダメージ与えられるようにカード切っていけば勝てる
除去は最低限でとにかく詰ませるようにカード切らないと負ける
セラフなさそうなときは適当に疾走小物並べてクイーン置けば勝てる


991名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:51:13.04ID:bSO9yaMcdHAPPY.net

>>731
昆布に限界感じてたからミッドに変えてみます。丁寧に説明して頂いてすいません


475名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:51:42.88ID:OsxaDv0y0HAPPY.net

>>469
運とか言ってる時点でゴミ
自分でまとめネタ貼らないといけないくらい追い込まれてんの?


496名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:56:10.18ID:GmV9wsdKaHAPPY.net

>>475
そりゃ運だろ
対エルフで運じゃないデッキあるか?
一応データ上は6割弱勝ってるが相手に回られたらふつうに負けるしエルフ来るといやな気持ちになるのは事実


515名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:59:49.98ID:OsxaDv0y0HAPPY.net

>>496
とりあえずランクのスクショ貼れよ
話にならん


560名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:07:36.50ID:GmV9wsdKaHAPPY.net

>>515
シャドウバース速報
最新版は起動が面倒いから無理


596名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:12:30.71ID:OsxaDv0y0HAPPY.net

>>560
疑って悪かった
遊戯王飽きたらそのデッキ使ってみるわ


488名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:54:29.99ID:QkzTCqR60HAPPY.net

エルフに有利取れる構築のヴァンプがあるなら見てみたいぜHAHAHAHAHA!!!!
リノセウス死ね


503名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:57:50.00ID:TDHO4Fun0HAPPY.net

>>488
不必要に自傷しなければ轢き殺せるだろ
エルフだと先攻1ターンめ死霊出してくるおじが一番キツいわ


499名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:56:58.31ID:foWOaCFF0HAPPY.net

ヴァンプ使えば如何にエルフに弱いか分かる
エルフが多いマスター帯で息をしてない


500名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:57:04.09ID:puQoSJp6dHAPPY.net

リノセウス1枚でクラス特性丸ごとメタられるって馬鹿みたいな話だよな
リノセウスいる限り復讐ヴァンパイアが環境トップは一生無理です
蝙蝠並べて頑張って下さい


509名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 22:58:55.53ID:2nVfelal0HAPPY.net

リノで復讐前提ヴァンプはコンセプトから否定されるうえにエンシェでアグロも否定されるので
ヴァンプはどんなデッキ組んでもエルフには一生勝てない


710名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:23:40.92ID:Q410iBVR0HAPPY.net

ミッドレンジヴァンプとかいう強さの割に使用者が全くいないデッキ


876名無しさん@シャドウバース速報2016/11/20(日) 23:39:49.66ID:SX2e/DHsaHAPPY.net





















もう誰もヴァンプの体力気にしなくなった件


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1479642352/
  1. 匿名 より:

    ミッドレンジヴァンプはどの程度復讐を入れればいいか 悩む
    裁きは入れたくなるけど事故要因でもあるんだよなぁ

  2. 匿名 より:

    舞踏流行ってる現環境でディーラーは出せないなあ
    6PP目でライフ8以下とかどこからでも死ねる

  3. 匿名 より:

    アグロはエンシェティアライオンに止められ昆布は冥府に止められる
    迂闊にライフを削ればリノでやられてリザで黙示録が無効化される
    エルフはヴァンプの天敵だってはっきりわかんだね

  4. 匿名 より:

    冥府はある程度戦えるけどテンポは顔殴ってるとその隙にリノ&フェアリーバフで殺されるんでいや〜キツいっす

  5. 匿名 より:

    ディーラー入ってるとなんかもう
    ミッドレンジって言うよりディーラーじゃねぇか!って言いたくなってしまう

    1. 匿名 より:


      元々ミッドレンジヴァンプってディーラーガン積みの復讐ヴァンプの事をいってたろ?

  6. 匿名 より:

    なんでもいいけどヴァンプミラーで契約置く馬鹿は何なの
    先行4ターン目で倒しきれるからやめろよー

    1. 匿名 より:

      ヴァンプはアグロしか使った事ないのか知らんけど
      それ事故ってるから死ぬ事覚悟でダメ元で置いてるだけだぞ

    2. 匿名 より:

      3T目で握ってるなら普通に置くでしょ
      後半になればなるほど置くタイミングなくなるんだけど、逆にいつ置くの?
      契約置かずにドローもできずハンド一枚契約で腐らせたまま、8T目まで生き残れて都合よくメアリーがハンドにある可能性に賭けるの?
      8T目でそんな都合よくメアリー契約出来る状況かもわからんし、3T目において3T目以降の選択肢増やす方が現実的でしょ

    3. 匿名 より:

      …?
      先行4ターン目までに14点削りきれるなら、契約置こうが置かなかろうが負けると思うけど。むしろヴァンプミラーはハンド枚数の勝負だから、そんな特殊な状況じゃ無い限り契約置いた方が大抵勝つんじゃないかね。コンブならなおさら

  7. 匿名 より:

    コウモリヴァンプみたいに頭悪そうなデッキじゃなくてすき

  8. 匿名 より:

    デモンスラル意外と使えるな
    ソウルディーラーデッキに入れてみると思ったより腐らん
    最悪復讐じゃなくても出してもいいスタッツしてるし
    追い込まれてたらリミルでどっかり回復して形勢逆転も狙える

    まぁ 確定除去が辛いけどね
    でもラウラとも絡められるしフィニッシャーとしても機能する
    ドミ姐よりかは使えることは確かだ
    ドミ姐好きやけどスタッツ下がるの意外と痛いんじゃ‥
    体力も高いからハゲとか法典に消されにくいのも悪くない

    ギャンブル要素高いけど これがまた楽しい
    隠れた良カードだった

    1. 匿名 より:

      6コスと5コスの差はでかいと思うがそうなのか?

      1. 匿名 より:

        コストを加味しても優秀だったよ

      2. 匿名 より:

        ドミネーターは処理されるから実質ノーデメリットとか言われるけど
        リミルと絡めづらいから個人的にディーラーデッキにはミスマッチな感じがしてた
        その点 デモンスラルは気にしなくていいからディーラーデッキには向いてる
        6コスと5コスでは差がデカイという意見もあるけど
        1コス上がってでも確定除去以外では除去されにくいという除去耐性の高さを取るとデモンスラルに軍配があがる
        ドミ姐は意外と除去圏内に入ることがある

        コンボに絡めやすいのはドミネーターだけど爆発力も上がってるからデモンスラルでも問題ない

  9. 匿名 より:

    ディーラーはリミルを入れれば光が見える

    1. 匿名 より:

      ディーラーにはリミルは必須だね
      リミル以外の回復はあんまり信用ならん
      どれだけ回復してもでディーラーで復讐に入れるからとりあえず死なない体力にしておきたい
      問題はコンボパーツを引き込むためのドロソを何をどれだけ入れるかだね
      契約一筋もいいけど取引契約を二枚ずつも悪くない
      ただメアリー採用してたら契約三枚にしたいから悩みどころだ

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