26
この記事のポイント…
- コントロール系が居なくなってアグロ系ばっか
- 使ってて楽しいアグロってあるの?
- アグロって他のカードゲームじゃプレイ難しいはずなんだけどな
42名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:20:11.34ID:6DguHpsL0.net
環境変わってきたと感じる
コントロール系が居なくなってアグロ系ばっか
具体的に言うとヴァンプが増えた
昨日ミッションでウィッチで4勝する必要あったんだけど
ヴァンプ連で負けまくった
環境変わってきたと感じる
コントロール系が居なくなってアグロ系ばっか
具体的に言うとヴァンプが増えた
昨日ミッションでウィッチで4勝する必要あったんだけど
ヴァンプ連で負けまくった
79名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:25:21.59ID:TK3+kenC0.net
>>42
マスター帯は超越冥府疾走ビショが多いからコントロール喰われるんだよな
最近増えてきてウザいと思うのは確かにアグロヴァンプとかフェイスドラゴンだな
>>42
マスター帯は超越冥府疾走ビショが多いからコントロール喰われるんだよな
最近増えてきてウザいと思うのは確かにアグロヴァンプとかフェイスドラゴンだな
82名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:26:09.91ID:M9RCE3/K0.net
>>79
周回速度も速いしな
>>79
周回速度も速いしな
101名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:28:50.02ID:Gp4ClFCea.net
>>79
コントロールしても当然ながら絶対勝てるわけではないのに冥府超越とかいうクソには不利通り越して詰みに近くてアグロフェイスならクソゲーで早く終わる
そらみんな顔に走るよね
冥府超越が癌すぎる
>>79
コントロールしても当然ながら絶対勝てるわけではないのに冥府超越とかいうクソには不利通り越して詰みに近くてアグロフェイスならクソゲーで早く終わる
そらみんな顔に走るよね
冥府超越が癌すぎる
134名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:32:01.07ID:M9RCE3/K0.net
>>101
仕様的に重いカード積むだけ不利になるからな
アグロはシャドバ、コントロール楽しむならアグシャー死んだハーストと棲みわけはできてる
>>101
仕様的に重いカード積むだけ不利になるからな
アグロはシャドバ、コントロール楽しむならアグシャー死んだハーストと棲みわけはできてる
144名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:33:25.02ID:Gp4ClFCea.net
>>134
特定リーダーばっかな上にさらにコントロール殺すとかどれだけカードプール狭くすれば気がすむんだよ…
>>134
特定リーダーばっかな上にさらにコントロール殺すとかどれだけカードプール狭くすれば気がすむんだよ…
122名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:31:04.48ID:gtNTqWuSa.net
アグロネクロ分回ったらエイラも普通に間に合わんよ
アグロネクロ分回ったらエイラも普通に間に合わんよ
172名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:35:47.15ID:I3e9DjQ+a.net
デッキ枚数は長期戦向けなのに実際のプレイは脳死アグロ
どうにかなんね~の
デッキ枚数は長期戦向けなのに実際のプレイは脳死アグロ
どうにかなんね~の
176名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:36:44.48ID:ha0rho450.net
>>172
何かずれてるよな、根本的なところが
>>172
何かずれてるよな、根本的なところが
182名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:37:36.61ID:SqpoVc5Q0.net
(´・ω・`)使ってて楽しいアグロってあるの?
(´・ω・`)アグロネクロとフェイスドラゴンは楽しくなかった
(´・ω・`)使ってて楽しいアグロってあるの?
(´・ω・`)アグロネクロとフェイスドラゴンは楽しくなかった
191名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:38:58.17ID:ymQvq5ZJH.net
>>182
蝙蝠アグロ、アグロウィッチとか
>>182
蝙蝠アグロ、アグロウィッチとか
200名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:39:32.39ID:J8i/viqVa.net
>>182
城城ヴァンピィするとなんか楽しい通り越してダメージ量にヒエッ…ってなる
>>182
城城ヴァンピィするとなんか楽しい通り越してダメージ量にヒエッ…ってなる
202名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:39:37.34ID:zvmjneqE0.net
>>182
旗ロイヤル
自分に合った調整するのがほんと楽しい
>>182
旗ロイヤル
自分に合った調整するのがほんと楽しい
206名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:40:07.97ID:PCOCGYmP0.net
>>182
(´・ω・`)旗ロイヤルからの変形
>>182
(´・ω・`)旗ロイヤルからの変形
207名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:40:16.90ID:TK3+kenC0.net
>>182
アグロは作業だよな
コントロールがやっぱカードゲームしてる感ある
>>182
アグロは作業だよな
コントロールがやっぱカードゲームしてる感ある
215名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:41:01.66ID:5BgzYejkd.net
>>207
間違いない
基本的に順番に出してトップ祈るだけ
>>207
間違いない
基本的に順番に出してトップ祈るだけ
224名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:42:33.99ID:V/sxPTBba.net
>>182
冥府ドラゴン楽しいぞ
天翼を12/12で出して、大量ドローとか
運命で手札溢れるとか
挙げ句冥府完成から勢い余って山札なくなって負けとか
>>182
冥府ドラゴン楽しいぞ
天翼を12/12で出して、大量ドローとか
運命で手札溢れるとか
挙げ句冥府完成から勢い余って山札なくなって負けとか
256名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:46:17.47ID:5J+chOcf0.net
>>224
墓地増やす速度はエルフに引けを取らないレベルだけど
最低限山札50枚はないと冥府ドラゴンきついよな
山札切れる寸前にサタンとか考えたけどそれ普通にサタンドラゴンで十分だし
>>224
墓地増やす速度はエルフに引けを取らないレベルだけど
最低限山札50枚はないと冥府ドラゴンきついよな
山札切れる寸前にサタンとか考えたけどそれ普通にサタンドラゴンで十分だし
226名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:42:49.98ID:f8gTgYrsr.net
>>207
わかるけどそのコントロールも超越冥府に殺されてる
疾走超越冥府を無くしてくれたらいいバランスになるぞ
>>207
わかるけどそのコントロールも超越冥府に殺されてる
疾走超越冥府を無くしてくれたらいいバランスになるぞ
247名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:45:18.00ID:TK3+kenC0.net
>>226
だな
疾走超越冥府ばっかり当たるわ
>>226
だな
疾走超越冥府ばっかり当たるわ
252名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:46:03.07ID:5HSkiytLH.net
>>226
エイラ使いの方ですか?
>>226
エイラ使いの方ですか?
372名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:57:20.87ID:f8gTgYrsr.net
>>252
いいえ、テンポです
>>252
いいえ、テンポです
184名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:37:53.29ID:TUgrASpbd.net
最近当たるアグロ手札切れて自滅パターン多いな
やっぱ右手光らんやつはアグロしたらいかんね
最近当たるアグロ手札切れて自滅パターン多いな
やっぱ右手光らんやつはアグロしたらいかんね
187名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:38:01.45ID:7TqAolQzp.net
アグロウィッチでも使ってろ
アグロウィッチでも使ってろ
190名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:38:45.06ID:4K1898Wa0.net
アグロは全部運だからつまらんよ
アグロは全部運だからつまらんよ
211名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:40:46.39ID:QURNMMPwd.net
アグロなんかどれだけマナカーブ通りにだせるかのゲームだからどのリーダーでもやることかわらん
アグロなんかどれだけマナカーブ通りにだせるかのゲームだからどのリーダーでもやることかわらん
213名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:40:57.17ID:I3e9DjQ+a.net
アグロって他のカードゲームじゃプレイ難しいはずなんだけどな
アグロって他のカードゲームじゃプレイ難しいはずなんだけどな
237名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:43:56.70ID:Gp4ClFCea.net
>>213
だってシャドバのアグロ大体のデッキが特定のキーカード早く引いて叩きつけるデッキだし
>>213
だってシャドバのアグロ大体のデッキが特定のキーカード早く引いて叩きつけるデッキだし
227名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:42:51.14ID:SqpoVc5Q0.net
(´・ω・`)旗ロイヤルとアグロウィッチと蝙蝠ね
(´・ω・`)さっそくつくってみるー、ありがとう
(´・ω・`)旗ロイヤルとアグロウィッチと蝙蝠ね
(´・ω・`)さっそくつくってみるー、ありがとう
233名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:43:30.95ID:fhdEM12/0.net
アグロウィッチ・・・?
アグロウィッチ・・・?
250名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:45:31.29ID:tj5kNc56K.net
アグロバーンウィッチつかってフリー潜ってたら同タイプにあたってお互いのペンギン放置して顔殴りあって楽しかった
アグロバーンウィッチつかってフリー潜ってたら同タイプにあたってお互いのペンギン放置して顔殴りあって楽しかった
302名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:51:27.88ID:4PZPT9Sbd.net
アグロって言う程運か?
アグロヴァンプ使ってるけど2コス中心だから滅多に事故らないのがメリットだと思ってるけど
アグロって言う程運か?
アグロヴァンプ使ってるけど2コス中心だから滅多に事故らないのがメリットだと思ってるけど
338名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:54:14.05ID:yKblHzyC0.net
>>302
運だよ
眷属ルート
狼ルート
古城ルート
アグロルート
危険度も直ダメも対エンバレもぜんぜん違う
>>302
運だよ
眷属ルート
狼ルート
古城ルート
アグロルート
危険度も直ダメも対エンバレもぜんぜん違う
374名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:57:40.26ID:4PZPT9Sbd.net
>>338
古城入れてないしヴァンピィは進化して除去兼バーンの扱いくらいだろ
そもそもエンバレ最近見ないし前より安定してるよ
>>338
古城入れてないしヴァンピィは進化して除去兼バーンの扱いくらいだろ
そもそもエンバレ最近見ないし前より安定してるよ
343名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:54:54.10ID:J8i/viqVa.net
>>302
速いから相手の事故をほぼ確実に食えるのもあって成功率高いよな
超越土昆布よか事故率低いわ
まあ俺のデッキの組み方が悪いだけかもしれんが
>>302
速いから相手の事故をほぼ確実に食えるのもあって成功率高いよな
超越土昆布よか事故率低いわ
まあ俺のデッキの組み方が悪いだけかもしれんが
304名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:51:34.89ID:Ag/L0Ixmd.net
どのカードゲームにもコントロールデッキこそ至高速攻かけるデッキ使ってる奴はガイジみたいなこと言う人いるよね
どのカードゲームにもコントロールデッキこそ至高速攻かけるデッキ使ってる奴はガイジみたいなこと言う人いるよね
330名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:53:48.07ID:4PZPT9Sbd.net
>>304
MTGもスーサイド、白ウィニー、毒カウンター悪く言われるからな
一生懸命作った札束を瞬殺されるんだから仕方ない
>>304
MTGもスーサイド、白ウィニー、毒カウンター悪く言われるからな
一生懸命作った札束を瞬殺されるんだから仕方ない
351名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:55:26.78ID:Ag/L0Ixmd.net
>>330
コントロール厨は先行1ターン目でコントロールする盤面を作れる遊戯王やれと言いたくなるね
>>330
コントロール厨は先行1ターン目でコントロールする盤面を作れる遊戯王やれと言いたくなるね
359名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:56:15.72ID:zvmjneqE0.net
>>330
コントロールでもランデスハンデスは嫌われるけどな
結局のところ思い通りの動きができないってのを強制されるのがストレスなんだろう
>>330
コントロールでもランデスハンデスは嫌われるけどな
結局のところ思い通りの動きができないってのを強制されるのがストレスなんだろう
373名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:57:36.71ID:1e5OFj6or.net
>>359
じゃあアグロが相手なら思い通りになるかといえば
結局盤面必死こいて整理しないと押し負けるからそれを強いられて
やりたいことできるわけじゃないんだよなぁ
>>359
じゃあアグロが相手なら思い通りになるかといえば
結局盤面必死こいて整理しないと押し負けるからそれを強いられて
やりたいことできるわけじゃないんだよなぁ
311名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:52:09.63ID:4CYZsRBc0.net
コンヴおじはどれにも有利つかない辺り最弱だと思うわ
エルフと超越には絶対負けるレベルだし
アグロするしかねーのか
コンヴおじはどれにも有利つかない辺り最弱だと思うわ
エルフと超越には絶対負けるレベルだし
アグロするしかねーのか
370名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:57:06.01ID:GAE3/Sdg0.net
アグロがなぜ運ゲか説明しよう
アグロはせいぜい5ターン〜7ターン程度で勝負がきまる
それまでに使用されるカード枚数は多くても10枚
つまり40枚あるデッキのうちたった10枚しか使用されない
ここで極端な例を考えてみよう
40枚中1枚で勝負がきまるカードゲームがあったとしたら
それはただの運だね?
つまりアグロは運ゲである。証明完了
アグロがなぜ運ゲか説明しよう
アグロはせいぜい5ターン〜7ターン程度で勝負がきまる
それまでに使用されるカード枚数は多くても10枚
つまり40枚あるデッキのうちたった10枚しか使用されない
ここで極端な例を考えてみよう
40枚中1枚で勝負がきまるカードゲームがあったとしたら
それはただの運だね?
つまりアグロは運ゲである。証明完了
391名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:59:06.42ID:vntA+RyUr.net
>>370
アグロどころかTCG自体運ゲーだから今更何言ってるねん
>>370
アグロどころかTCG自体運ゲーだから今更何言ってるねん
394名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:59:30.26ID:ZhPCKEIG0.net
>>370
そのかわり
40までのカードのウチ1か2か3か4か・・・40の何を引いいても勝てるようにしとけば運げじゃなくなる
アグロは何引いても勝てる
>>370
そのかわり
40までのカードのウチ1か2か3か4か・・・40の何を引いいても勝てるようにしとけば運げじゃなくなる
アグロは何引いても勝てる
407名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:00:29.99ID:36/opL6y0.net
>>370
つまりデッキのほとんどを有効活用できる超越冥府ディスカードドラゴンは神
>>370
つまりデッキのほとんどを有効活用できる超越冥府ディスカードドラゴンは神
380名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 10:57:54.59ID:vlWivhNj0.net
アグロに限らずTCGなんて殆ど運ゲーじゃん
アグロに限らずTCGなんて殆ど運ゲーじゃん
436名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:02:46.13ID:MAkhgCAb0.net
やはりアグロvsアグロのどっちが勝ってもさっさと次に行けるのが一番健全
ウィッチソリティアや遅延エイラはいかんでしょ
やはりアグロvsアグロのどっちが勝ってもさっさと次に行けるのが一番健全
ウィッチソリティアや遅延エイラはいかんでしょ
442名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:03:40.20ID:rZV0Ptgnd.net
最初の手札5枚スタートならまともな競技になれたのに
最初の手札5枚スタートならまともな競技になれたのに
456名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:04:37.65ID:vvcZ/NG8p.net
>>442
体力20だったらスーパーアグロゲーになるぞ
>>442
体力20だったらスーパーアグロゲーになるぞ
471名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:06:02.31ID:rZV0Ptgnd.net
>>456
じゃあ30にしよう
あと復讐状態は体力20からに変更して
エルフクラスはなかったことにすれば完璧
>>456
じゃあ30にしよう
あと復讐状態は体力20からに変更して
エルフクラスはなかったことにすれば完璧
480名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:07:15.11ID:vvcZ/NG8p.net
>>471
ハースやんけ
>>471
ハースやんけ
889名無しさん@シャドウバース速報2016/10/20(木) 11:49:17.77ID:2TfMSlgd0.net
テンポよくプレイしたいならアグロヴやろう?
テンポよくプレイしたいならアグロヴやろう?
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1476925671/
アグロが増えるのはしゃーない
環境的に厳しいリーダーが生き残るために編み出した道な訳だしおおめに見てあげたい
てかカードゲームについて浅い知識で語る奴多いなあ
シャドバしか知らないなら知らないなりに話せばいいのに
かと言って、遊戯王の知識持って来られてもどうしようもないと思う。
例えるならあっちは、2・3ターン目でテミスとジェネドラが飛んでくるゲームだし
確かにアグロ増えてきたなぁ
疾走っていう能力が相手のターンにノーガードになるこのゲームにおいて強すぎるんだよ
アグロは必要悪だと思うわ
資産の差が出にくいからな
ビショカスより10000倍マシ
遅延行為なしにすぐ勝ち負け決まるからストレスたまらん
冥府超越が消えた環境とか凄い楽しそう
エルフはずっとトップだし手札上限9枚になってからウィッチ多いし運営が何か手打たないとずっとこのままだろうな
まあ過剰なストレス(笑)とか言って斜め上な修正してる運営には無理だろうけど
記事内でも言われてるが超越冥府がある以上遅いデッキでは絶対勝てない、プレイングとかじゃなくて絶対勝てない
だから勝つためには超越冥府を使うか速攻で相手を倒せるデッキを使うしかない
どのリーダーも顔面への殺意高いカードあるし死の舞踏も出たし
クソみたいなエイラと疾走ビショ殺すためにフェイスドラゴンにしたわ
ドラゴンヴァンパイアネクロロイヤルが当てはまるか
エルジビショカスウィッチはナーフ頼むわ
特にビショカスには消えてほしい、遅延行為がうざすぎる
ドラゴンはフェイスに走るしかないんや
折角大型出しても簡単に除去されるんじゃやってられん
私はmasterランクになるまでは旗ロイヤルと疾走ビショップだったけど流石に飽きたな、やることが作業ゲーだからな
今は骸の王デッキ使ってるけど楽しい、全然勝てんけどw
決まった時の感動すごい
コントロールは事故率高くて結局どっちもどっちの運ゲーなイメージあるんやけど
初手3枚だしそりゃね(´・ω・`)
サムネにしか目いかんわ
死の舞踏、エンジェルバレッジ、テミスのせいでフォロワーが生き残る時代は終わったから
シャドウバースの時代も終わりつつあるけどな
ここまでゲーム性ぶっ壊れてるとは思わなかったもんなぁ
システムとカードパワーのバランスが取れてないからぶっ壊れカードで殴りあってる感じ
カウンター手段が限定されてるどころか存在しないカードすらある始末
そりゃ皆ストレフリーな速攻デッキ組むわな
超越なんてアグロと当たれば高確率で負けるだろうから
冥府さえどうにかすりゃいいよ
っていうかエルフのフェアリー消滅扱いにしろや
ビショカスかな?
エルフと並ぶパワーカードのごり押しで次のナーフ筆頭やぞ
ビショは獣姫が予想以上に強かったよなー。どのビショデッキにも入る性能とか。
コントロールが超越冥府で組めないのは確かにあるよなー。超越は軽いほうのじじいがくっそ強いからスタン時代よりアグロに耐性ついてるし。ハンデスがでたりすればまた変わるのかね?
まぁ今でも少しずつ少しずつメタが回ってるし、環境の変化が微妙にでもあるのは楽しいっちゃ楽しいな、俺は。
ナーフナーフしか言わない人ってほんと自分に都合の良いシャドバやりたいんだなぁって思うわ。モルディや乙姫の時から変わらんね。
結局どんな環境になっても何かしらに文句言われる印象
コントロールが環境取れないの嘆かれてるけど
エイラの回復ビショ路線なんかは今後の発展次第で冥府食えるコントロールムーブになり得るんだが
現段階ですら遅延遅延って文句言われてるからな
環境取れるコントロールってのは何としても終盤まで生き残って逆転するデッキってことなのにな
このゲームパクリゲーってほんとなの?
mtgににるのはしかたなくない?
リンゴン可愛すぎなんじゃ
まぁプレイヤーの層がソシャゲ民なんだから質に期待してはいけないってことやな
ていうかソシャゲ民を呼ぶために運ゲー強くしてるんだろうし
人口が多いってことにやる価値を見出してる人は多い
実力勝負がしたけりゃそういう調整のマイナーゲーをやるしかないよね