起源の光終焉の闇 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 超越遅くはなったけど上手い人ならまだギリギリやれる感じか?
  • 7ターンで0コス超越打てるのが2コスになってもねぇ
  • そもそも8か9かでリーサル大きく詰められること少ないし
7名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 16:58:00.262ID:1CL5qMFp0NIKU.net

超越遅くはなったけど上手い人ならまだギリギリやれる感じか?


27名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:04:04.219ID:3Z/gojx7pNIKU.net

超越全然余裕なんですが
むしろ下手が減って昆布とか増える分勝率あがるんじゃ


54名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:11:51.319ID:Vh87S5n70NIKU.net

超越全然やれるじゃん


63名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:13:39.683ID:2y6p6rpY0NIKU.net

ハコンちゃんのナーフは必要なかった
水巫女とカラボスは、ナーフ足りてない
超越は、まずまず
階段は妥当


78名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:16:02.572ID:e3amf9Es0NIKU.net

やっぱ当たりスキン枠のウィッチのナーフは激甘だな
超越は全然足りてないし土はそもそもスルー


83名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:16:58.842ID:3iUMhYIJdNIKU.net

本当にドラゴン何も変わってないな
超越は超越使わないと分からないナーフだからまぁ…


101名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:19:50.648ID:Jr/JZPpV0NIKU.net

巫女とか十分雑魚になってんぞ
カラボスは変わらないし超越もオウルが生きてる限りそこまで変わらん


103名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:20:15.229ID:nuCp99X00NIKU.net

結局何も変わらないのでした
超越


108名無しさん@シャドウバース速報2017/11/29(水) 17:20:55.307ID:2y6p6rpY0NIKU.net

骸の王が産廃に逆戻り
ネクロが全体的に、ちょい弱く
6ターン超越がきびしくなった

結局そんなとこだな

















参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1511942135/
  1. 匿名 より:

    そりゃ2コス下げたところで大して変わらんだろ
    こんなんで遅いデッキが増えると運営は本当に思ってたのか?

  2. 匿名 より:

    そりゃ2コスあげたところで大して変わらんだろ
    こんなんで遅いデッキが増えると運営は本当に思ってたのか?

  3. 匿名 より:

    7ターン0コス超越しにくくなっただけで打てるには打てるって感じか

    1. 匿名 より:

      別に撃つだけなら変わんない
      リーサルまで届かないのが増えただけで

  4. 匿名 より:

    超越が変わらなくて数も減らずマリガンじゃんけんはそのまま、コントロールは増えないから土が強いのもそのまま
    ウィッチバース万歳

  5. 匿名 より:

    全然超越減ってないし長考されるし意味ないねぇ
    もう超越は禁止にしましょう禁止

  6. 匿名 より:

    デッキの幅を増やすためには
    選択不可フォロワーをもっと配るしかなかったんだよ
    それならコントロール対超越でも
    選択不可フォロワーの引きとか、スペルカードの引き次第で戦えてた

  7. 匿名 より:

    遅いデッキ増えてくれるとうれしいわ

  8. 匿名 より:

    単純に超越を弱くするんじゃなくて
    セラフとかモルディカイに負けるのが嫌でオーディン積んでる人がいるみたいに
    超越が嫌いだったらメタカード入れられる環境を目指したら良かったのに
    何でここまでメタカード作らずに放置してきたんだ

  9. 匿名 より:

    今までナーフはそれなりに有能だったけど今回はてんで駄目だわ

  10. 匿名 より:

    もうこれでこのゲーム完全終了だな
    同じカード2回ナーフは流石にないだろうし、パーツ弱くし過ぎると他のウィッチデッキは可能性すら奪われる
    最後の望みだったのにねぇ

  11. 匿名 より:

    元々フェイス以外には強く出れたんだから
    梟そのままで2増えるくらいならほぼ変わらないだろ
    ただロイヤルの疾走多めミッドレンジ辺りにはやられる率上がるかもな

  12. 匿名 より:

    今回のナーフはさすがに擁護できない 予想超越通り2コス上がったところ変わらない さっきもランクマで先攻取られて普通に7ターン目超越撃たれたし

    巫女とカラボスも弱くなったって全然感じられない

    ナーフって実感できるのは破魂と階段だけだな

  13. 匿名 より:

    使ってりゃわかるけどナーフ前から7超越できない時は超越のコストが下がってない場合だけじゃなく打点が足りてない場合も多いからな
    初手で握ってる場合は20コストになってもほとんど影響しない
    20になって影響するのは6以下がほぼありえないレベルになったのと初手ではなく3ターン目とか4ターン目あたりで引いた場合

  14. 匿名 より:

    結局遅くなろうがカードプールにこのカードある時点でアウトだわ
    まぁ消えるんですけどね

  15. 匿名 より:

    せめて自分で使ってから書きこんでいれば恥をかくこともなかったのにな

  16. 匿名 より:

    上振れれば6t超越がそれなりの数報告あったんだからそりゃ7t超越当然してくるだろ
    んなことは始まる前からわかってたが問題はその頻度
    体感じゃ負け戦の印象しか残らないからちゃんとしたデータとして欲しいところだが…

  17. 匿名 より:

    でも勝率5割なかったという事実
    君たちそんな雑魚に負けてたん?

    1. 匿名 より:

      可能性蛾、デッキの選択肢蛾が群がるからやめとけ
      実力のなさと超越の単語に群がる様は間違いなく虫けらに相応しい

    2. 匿名 より:

      あれだけアグロ溢れてた環境で
      元々アグロにはkszk見たいな予定だったはずの超越が
      そんだけ勝ててる時点でおかしいんだよなぁ

  18. 匿名 より:

    回って7T、安定8Tって感じかね
    まあ勝率はどうでもよくて、対戦してつまらない超越自体が減ってくれればいいんだがな

  19. 匿名 より:

    フリマでオウル抜きクソ雑魚超越でオナってみたけど、アプデ後の相手のリタイア率とんでもなく高すぎて笑えるw
    そら(この程度のナーフで暴れられるなら)そう(即リタ)よ

    1. 匿名 より:

      一人でオナニーかわいそう

  20. 匿名 より:

    自分で使ってみた感じ早くて7ターン普通でも8、9ターンかかるからミッドレンジ相手でもひき殺されるな
    アグロなんて無理無理

    1. 匿名 より:

      こいつら都合の悪いことには耳貸さないから意味ないぞ

      1. 匿名 より:

        自分と当たる超越は完全理想ムーブで飛んでくる!が大前提だしなこいつら
        まぁ数日もせんうちに超越弱体化の実態が浮き彫りになるだろうけど
        そん時なんて言って超越批判すんのか楽しみだわ

    2. 匿名 より:

      回り方良かったらミッドに勝てるかなーぐらいだよな
      アグロはもう無理だな1割でも勝てればいいレベル

    3. 匿名 より:

      画像も何も変わらないとか言いつつ
      疾走相手に序盤8点取れているぶん回りな上に確定リーサル届いてないしな
      アグロ相手にほぼノーチャンになって、ミッド相手も不利な相手な方が多い

  21. 匿名 より:

    やっぱりクソ梟もナーフしないとダメだったみたいだな

  22. 匿名 より:

    やっぱりマジックオウル様様だな
    5,6ターン目のオウル進化・ウィンドブラストor虹・握撃・キマイラの4枚除去は最強

  23. 匿名 より:

    アグロにも勝ててたのがアグロが無理になっただけでミッドレンジが勝てないのは何も変わってない
    というかアグロ相手に4ターン目キマイラ2体で盤面取れば失速させて勝てるのも変わりないし
    3ターン骸、マジックオウルで上から取れる巫女、マジミサで取れる破魂といいむしろ超越に有利が増えたまである。てか精神統一とオウルとギガキマ追加カードに対して超越の2コスアップは明らかにナーフ足りてない
    このナーフでtiar1だった超越アグヴ土は無傷で全ネクロ、全ドラゴン、ミッドロイヤルが一番ダメージ受けてるけど何考えてるの??

    1. 匿名 より:

      ミッドレンジで超越に負け越すのは構築に問題があると思う

    2. 匿名 より:

      4ターン目キマイラ2体!?
      1体でもだいたい5ターン目じゃない?

      1. 匿名 より:

        間違えた、ベルフェと糸蜘蛛に使ったからこっちが先行の5ターン目だわ

    3. 匿名 より:

      確かに環境トップにいたアグヴと土ウィッチと超越は全くダメージ無いな、それどころか巫女と破魂ナーフで上記3デッキが更に戦いやすくなった
      このゲームもう終わりなんじゃね?次の環境だいたい分かるわ

  24. 匿名 より:

    コストダウン条件がスペブよりは確実に厳しい獅子が7→9になったなら
    超越もせめて同じ比率で18→23になるべきなんだよなぁ

  25. より:

    ロイヤル使いとしてはアルベールリーサルがギリいけるくらいか?

  26. 匿名 より:

    むしろ梟を4コスにするべきだった
    超越2コス増やしたところで今までパクりガイジが無駄ムーブで遊んでた2コス分がなくなってコストぴったりになるだけ

  27. 匿名 より:

    いつまでコントロール殺す気なんだろうか
    コントロール完全に潰したら、パクり超越キッズ以外みんな呆れて脳死アグロになってますますコイントスゲームになるわ

  28. 匿名 より:

    超越が2コスト増えた事より周りがナーフされたことがプラスに働いてむしろ今超越に追い風が吹いてる

  29. 匿名 より:

    来月末にはローテで消えるんだしもうなんでも良いわ
    普通に考えたら今後はローテが基準になるだろうし、あと少しの我慢だろ
    いやこれシャドバだしアンリミ主流になっても驚かんけど

  30. 匿名 より:

    取り敢えず今のところ超越とは全然当たらなくはなったな
    ウィッチはもうほぼ全部土

  31. 匿名 より:

    だから言ったろ。全然変わらねえって
    コントロール系増えたからエサだらけで超越握り時だわw
    ごちっすー

  32. 匿名 より:

    まーた超越ガイジが調子乗るからアグロ使わなきゃいけないじゃん?クソすぎて草も生えんわ

  33. 匿名 より:

    今や超越引けなくてもオウル進化から
    握撃キマイラガーディアンゴーレム連打で盤面制圧して勝てるからな

  34. 匿名 より:

    ここで変わってないと言ってるやつら超越使ってくれよ
    超越減りすぎてコントロール増えてドラゴンやるしかないけど
    ドラゴンは運ゲー強すぎてクソだからあまり触りたくないんだ
    安定したアグロやりたいから超越変わってないと言ってたやつらは超越やってくれな

    1. 匿名 より:

      OTKエルフやろうぜ
      昆布くらいの守護なら普通に勝てるし
      守護連打してくるコンロとかはきつすぎるけど

  35. ヘヴンリーイージス より:

    糞カードが
    死ねや

    1. 匿名 より:

      超越ってカードはこんな悲惨なチンパンも生んでしまった…。

      1.   より:

        よく見ろ言ってるの触れられざる光輝さんだぞ

  36. 匿名 より:

    初期は8T超越で早いほうだった。
    それが追加カードで7T超越が当たり前になり、ナーフで8Tデフォになった。
    なんかおかしいよなぁ

    1. 匿名 より:

      こいつが超越やってないことはわかった

  37. 匿名 より:

    超越減ってもアグロまみれで草
    どうした、好きなんだろ?コントロール()
    お前ら頭シャドウバースかよ

  38. 匿名 より:

    本当超越みたいなカード使うガイジ減ってくれて嬉しいわ

  39. 匿名 より:

    正直キマイラ叩きつけられたら超越あんま関係ないのよな

  40. 匿名 より:

    うまい人ほどギリギリで超越使ってるからナーフはきついイナゴは使い方わかってないからコスト余らしてる無駄プレイしてる。無駄プレイ勢は素人やと思えば心にゆとりができるのでは コントロールはもう少し強くないとなぁ何になら勝てるんや

  41. 匿名 より:

    超越は姉妹を合体させるためのロマンでしか使ったことないわ。

  42. 匿名 より:

    超越が勝率悪いのに使用率トップの意味考えた方がいいんじゃないですかね?超越とは結局相手を反撃不能にして殴り殺すというSMカードじゃないですか?これはバトルじゃなくてリンチですね。こういう勝ち方が面白いと感じる人が多いということでしょう。こういうゲーマーにはこういうカードを提供しないと売上が上がらないんでしょう。だからナーフもお茶濁しになるんでしょう。

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