スターフォージドレジェンズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • ロイヤルとヴとウィッチとエルフが環境とれば巨兵は戦えるはずなんだ
  • 土はアグロ寄りの方が強いな
  • アグロ土は回ると割と強い気がする
73名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 07:15:48.22ID:lFZIj8FNp.net

戦績がネクヴァン多過ぎ回り過ぎだったから確定でバーン10点飛ばせる土作ったのにランプとイージスにしか当たらなくなったわ、はークソ
イージスは仕方ないが疾走以外のドラゴンさんはそろそろ諦めてくれよ


50名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 05:42:47.64ID:k/lGN6Sn0.net

ロイヤルとヴとウィッチとエルフが環境とれば巨兵は戦えるはずなんだ
何でよりによって登場直後の環境に天敵しかいないんだ


51名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 05:53:23.69ID:SkXiikAFM.net

>>50
巨兵の返しにヴには抹殺されそう


294名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 12:09:27.99ID:MSdMAVS60.net

土はアグロ寄りの方が強いな
導き全抜きでメルヴィで息切れしないし


356名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 12:42:50.19ID:hVSj3d8lM.net

土自分で使うとわりと面白いな


643名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:32:48.05ID:Izf7l/ji0.net

ウィッチはドロシーと超越のせいで軽いスペルをもう作れない業を負ったからな
軽いものは生物か土アミュしか期待できない


648名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:33:54.23ID:fzAHeJPV0.net

>>643
土方面ももうちょっと強化お願いしたいなあ、今の状態じゃアグロがギリギリ


663名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:38:46.06ID:wK12P01n0.net

>>643
土アミュはいったいいつまで期待し続ければいいんだろうか


671名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:41:06.88ID:BtNDr5r50.net

2コス3ダメ土とか土2枚手札に加える土サークルとか土ウィスパラーとか居ても良い気はする


674名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:42:47.71ID:/40uZYmy0.net

いま土使ってるやつは魔境エボルヴで辞めなかったやつらだから
これくらいの環境ならまあ余裕だろ


678名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:45:43.00ID:jwZf1MkT0.net

最近土増えたろ
アグロ土は回ると割と強い気がする


683名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:49:17.27ID:IBWAXPTHa.net

>>678
土最近知ったが結構強いな
巨兵がいるおかげで超越も戦えるし破砕のおかげでネクロにも不利じゃないし


681名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:48:30.90ID:WJygJ/o20.net

土やると1コス1ドロー0/3で土の印としても扱うフォロワー、みたいな奴が欲しいって思った
一見意味がなさそうだけど、放置されても進化してパメラで倍化して4/10にできるし
腐りそうなら印として使えるし


682名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:48:42.85ID:mQjZrCkE0.net

土アグロは奇術師がミニモルと化してる時は楽しい
あとは劣化ドロシーやってる気分


688名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:54:30.98ID:Izf7l/ji0.net

土アグロは土印を場に出すためにPPを支払う暇がない
つまりクラフトウォーロックを2/2にして1/1/2ラスワ土印出す作ってとドワケミで手札に加える印を0コスにしてくれればアグロ的になる


690名無しさん@シャドウバース速報2017/05/28(日) 15:55:07.31ID:WJygJ/o20.net

土アグロはメルヴィで5~7枚ドロー出来た時が最高にロック
相手が除去に回って、相手の手札がない、これは勝ったなって時にドローして攻め継の楽しさよ

























参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1495907651/
  1. 匿名 より:

    サーペントの返しに変異の雷撃決めてピッタリリーサル出来た時は気持ちよかった
    回ったら強いと思うけど土特有の事故が辛いね…

  2. 匿名 より:

    otkもたのしいぞ
    ビショで死ぬけど

  3. 匿名 より:

    アグロでも土の印と秘術のバランス問題は消えないのがつらい
    ナーフ前環境が一番暴れられたタイミングだと思う
    今はちょっと大変

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