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この記事のポイント…

  • ちょくちょく幻惑入れた土見るなあ、搭載前に危惧した通りヘイト貯め要因には確実になってる
  • なお、初手から出してたら無事印が枯渇する模様
  • シャドバなんて暗い話題しかないけど土アグロクッソ楽しいわ
323名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)10:32:16ID:6bx

お気に入りだったから土もどうにか使えませんかね…あん時と同じで弱くてもまぁええんやよ


325名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)10:34:36ID:6bx

調べたら土アグロってのがあるらしいやん!
使うしかないよなぁ!?


327名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)10:38:01ID:6bx

ワイはこの土アグロと疾走ビショで生きてくことに決めたで


522名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)14:46:08ID:QxH

土の印一度に複数消費してはいかんのか?


772名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)18:40:14ID:pdM

シャドウバース速報
シャドウバース速報
ワイもアドバイス
疾走ビショと土アグロってこんな感じかいな?


780名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)18:42:27ID:eu8

>>772
くず鉄減らしてええんちゃうか?
巨兵引けないっての避けたいし雄大増やそう


919名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)19:35:10ID:Mps

さっき引いたダークジャンヌどうしたろか
さっき土アグロ完成させたばっかなんよなぁ


923名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)19:36:16ID:eu8

>>919
疾走ビショに横から刺すだけで十分に働くゾ


931名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)19:37:26ID:Mps

>>923
さっき疾走ビショ作るか土アグロ作るかで土アグロ作ったから疾走ビショないんだよなぁ


72名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)19:59:44ID:9v9

ちょくちょく幻惑入れた土見るなあ、搭載前に危惧した通りヘイト貯め要因には確実になってる


87名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:02:56ID:eu8

>>72
なお、初手から出してたら無事印が枯渇する模様

アグロ土のパーツが増えれば恐ろしいパワーになるとは思う


88名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:03:32ID:9v9

>>87
メルヴィで手札回復されて進化温存されつつ最終的にはネズミと天輪のバーンで殺されたンゴ
しっかり戦えないと勝てないなあ


91名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:04:47ID:Mps

場から離れない土の印出して?


97名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:06:08ID:64E

>>91
魔術師「やったぜ」

というより土アミュの追加サボりすぎやろサイゲ


99名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:06:45ID:Mps

>>97
拍手喝采のヒソカっぽい声すきだからもっと活躍しろ


105名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:08:07ID:64E

>>99
魔術師前提に土マシマシで組むと引けなかったときに盤面土まみれで動けないンゴ


240名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)20:40:53ID:Mps

シャドバなんて暗い話題しかないけど土アグロクッソ楽しいわ


371名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)21:34:13ID:Mps

シャドウバース速報
ガハハ勝ったな


374名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)21:35:39ID:nC9

>>371
なにこれマックス火力か?


375名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)21:36:00ID:Mps

>>374
せやで

黒死の仮面は死ねばいいのに


376名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)21:37:21ID:jh4

>>371
メアリーひとさきで死ぬな


378名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)21:38:12ID:Mps

シャドウバース速報
>>376
黒死おかれてねばねばしながらアンリエット2枚トップで連続引きして勝ったで


380名無しさん@シャドウバース速報2017/05/16(火)21:38:55ID:jh4

>>378
つよい















参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1494931225/
参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1494860011/

  1. 匿名 より:

    天輪のゴーレムが場の土の印を全消費できる仕様だったら強かったのにな
    場に印を貯めていくのが本当にテンポロスなんでメリットが大きくないとつらい
    印を全消費してリーサルできる派手なギミックがほしいぞ

  2. 匿名 より:

    ウィッチは元から土で良かったんだよ
    スペブみたいな手札で捏ねるクソ特性ぶち込むから意味不明な事になる訳で

  3. 匿名 より:

    種も仕掛けもございます好き

  4. 匿名 より:

    セラフみたいに壊れたら次の土の印出してくれないかな…
    3コス土の印4個分(特大→大→中→小)みたいなカード
    こんなのあればテンポロス減る

  5. 匿名 より:

    1ターンくず鉄2ターン奇術師のムーブだいすき
    奇術師の動きに困惑したのか訳の分からない動きで返してくる人ちょくちょくいてかわいい
    奇術師のお陰でパメラ決めやすくなったし後は印の強化を待つだけですねえ!

  6. 匿名 より:

    奇乳BBAからアルケミストを解放しろ

  7. 匿名 より:

    ドラゴン相手はほぼ無理ゲーなのが辛いんだよなあ
    相手が軽く事故ってるの前提でこっちは理想ムーブからの最速パメラくらいしか勝ち筋ないっす

  8. 匿名 より:

    意外と行けるけどドラは無理ゲー。
    というか回復持ち相手が無理ゲー。
    守護と回復モリモリのイージスとか勝てる気がしない

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