ワンダーランド・ドリームズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 巨兵先生とかどう救済すればいいんだ?
  • 巨兵くんはカード破棄効果をなくせば強い
  • 巨兵を使えるデッキは現状ない
379名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:05:53.507ID:RVaQyLIrd.net

贅沢言わんからウィッチにも2コス3点+αシリーズのスペルくれよ
あとニュートラルに回復スペルな


381名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:07:45.984ID:UPiC3Vq2a.net

>>379
贅沢の極みだろ
これ以上超越強くする前にマーリン以外のレジェンド救済してあげろ


383名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:09:50.749ID:x5cQzXg6H.net

>>381
ジンジャーは強化したらさすがに壊れかねないし
巨兵先生とかどう救済すればいいんだ?


384名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:11:41.504ID:R3CFznim0.net

巨兵くんはカード破棄効果をなくせば強い


385名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:13:46.393ID:x5cQzXg6H.net

>>384
666バニラかうん確かに強い

強いことは強いがこれじゃない


390名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:16:50.704ID:R3CFznim0.net

>>385
じゃあ破棄せずにカード枚数だけ参照してスタッツアップしよう


389名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:15:31.495ID:UPiC3Vq2a.net

巨兵はランダム効果も受けないにすればいいんじゃない


392名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:18:03.047ID:ibyTtS52a.net

巨兵を6/6/6土の印:破壊されなくなる
にしよう
6コスのイージスだけど
イージスよりスタッツ低いし土の印消費あるから…
いいよね?


394名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 11:19:23.324ID:R3CFznim0.net

>>392
パメラと相性が良すぎるのでダメです


576名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 13:46:21.780ID:RVaQyLIrd.net

ミスゴに顔面ダメージとジジイに顔面ダメージとパメラの効果を即時発動と巨兵に顔面ダメージとジンジャーのダメ軽減削除で強化ヨロシク!


668名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 15:18:49.025ID:CR8ruZQx0.net

詫び5で魔導巨兵とメルヴィだけだったわ


742名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:18:55.731ID:72srM05Ra.net

巨兵引いたけどなんか使えるデッキない?
土アグロ?


819名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 17:27:25.133ID:Rdjm+CjWM.net

>>742
土アグロなら刺さること結構あるぞ
ブースト前ドラゴンに置いたりネクロに圧力かけたり
まぁそこから巨兵抜いたら更に安定したんだけどな


745名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:20:01.610ID:NyS76/VV0.net

>>742
巨兵を使えるデッキは現状ない


747名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:21:20.485ID:72srM05Ra.net

>>745
(´・ω・`)
1000エーテルにしてくれるわ


750名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:24:19.438ID:xCziK3rj0.net

久々に来たレジェが魔導の巨兵だった、今の土って全力で回ってもフリーで勝てるか怪しいよなあ・・・


753名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:25:08.589ID:NyS76/VV0.net

>>750
全力で回ったら全力で回ったネクロ以外全部潰せるわけだが


755名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:25:47.856ID:j6GiJyR+a.net

全力で回った土に巨兵はいらないがな


757名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:26:59.639ID:NyS76/VV0.net

>>755
全力で回ってなくても基本は要らないがな


758名無しさん@シャドウバース速報2017/05/15(月) 16:27:06.318ID:yISbMjTe0.net

巨兵てなんかおかしいよね
普通なら土を消費して+1/1とかなのに
なんであえて土を捨てて+2/2にしたんだろ
おかげで秘術サーチできないから、イージス以上に手札にくるのが運ゲーになる





















参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1494773416/
  1. 匿名 より:

    わざわざコスト払って土置いて使って+1/+1程度なのが土の弱さなんだよな
    +2/+2ならスタン期から環境に上がれたかもしれんのに

  2. 匿名 より:

    土でリーシャみたいなカード出して、除去耐性持たせればかなり強いかもね
    巨像出した後のターンに除去耐性持たせても遅いけど

  3. 匿名 より:

    14/14巨兵うおおおおおおお!
    はい変異の雷撃

  4. 匿名 より:

    序盤の動きが弱いだけで巨兵自体は強いんだよな
    4、5コスの土の動き強化してくれれば活躍できる

  5. 匿名 より:

    巨兵からのアンリエットコンボが楽しいです!まあ勝率はお察しだけどな
    ドラゴンとビショップに当たったら、巨兵除去されないようにと祈りながら出してるはw

  6. 匿名 より:

    巨兵はちょっと強いディヴァインアーマー程度の存在のくせにレジェンドなのがおかしいいいとこシルバー程度の性能だろあんなもん疾走つけて出直してこい

    1. 匿名 より:

      巨兵弱すぎて色々強化案考えたけどアイツ半端にバフ性能高いせいで一歩間違えると他のカードとの兼ね合いでぶち壊れる性能してるから困る

  7. 匿名 より:

    巨兵のスペックそのものはガチのレジェンドだろ
    6・6/6って標準をやや超えたスタッツに追加で効果二つも付いてんだから
    巨兵が弱いんじゃなくて巨兵の除去手段持ってる相手にも同じような巨兵の使い方するから駄目なんだろ
    ドラゴンは攻撃力落とさずにガンガン除去かましてくるからどうしようもないけど

  8. 匿名 より:

    5しか場がないゲームなのに実質0/0のアミュで2個も3個も場をうめてる時点でクソ
    それに見合った強さがない

  9. 匿名 より:

    選択不可じゃなくて破壊不可(バーンダメージは有効)くらいがちょうどよかった気もする

  10. 匿名 より:

    一定以上の枚数の土を捨てたら更に効果付与とか良くね?
    それこそ破壊耐性付与とか

    1. 匿名 より:

      (そんな技術力は開発には)ないです

    2. 匿名 より:

      ステータス上がらないならいいと思うけど6ターン目に破壊耐性ついた14/14とか出てきたらどうやって対処すんの?
      6ターン目じゃほぼリーサルも狙えんし序盤からフォロワーと除去で盤面取れる土でそれやったらイージスと比較にならんくらい強いわ

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