この記事のポイント…

  • まだ始めて日が浅くてわからないことだらけだけどこんなデッキなら作れそうなんだけど弱い?
  • 冥府ウィッチ回るときは回るけど回らない時は本当に回らないアドバイスくれ
  • マーリンをスカラーウィッチにしてもそこそこは回るはず 壁なんて知らぬの精神
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1471586595/
3名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:36:22.77ID:Cg5m/KvCp.net

まだ始めて日が浅くてわからないことだらけだけどいろいろググってこんなデッキなら作れそうなんだけど弱い?
シャドウバース速報


6名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:37:34.29ID:HezvDxOg0.net

>>3
冥府と名のつくデッキは総じて弱い


7名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:37:35.60ID:FZiubfiza.net

>>3
クグってデッキ作るんじゃなくてプレイの中で要らないカード抜いて良さげなの入れてを繰り返せ


14名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:39:01.89ID:WjOmRGxW0.net

>>3
ウィッチが増えてくれるとか大歓迎なのでそれ作っていいよ


15名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:39:05.15ID:o+Pk2/bnd.net

>>3
冥府あるのに運命がないのが辛そう
やってみなくちゃわからないけど弱くはないけど決して強くはない印象


25名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:40:23.14ID:hbw7H3370.net

>>3
ウィッチ使いの俺から言わせてもらうと・・・やりたいことはよくわかるんだが詰め込みすぎて微妙になってる

秘術しながら冥府狙うってことはアミュレットが場に配置されるのでサモンスノーが腐りやすいです
あと、マーリンいれるなら全体除去としてのファイアーチェインがほしい
あと地烈弾強いからいれよ?


42名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:42:58.61ID:pZNRu/uE0.net

シャドウバース速報
アドバイスくれ
回るときは回るけど回らない時は本当に回らない


47名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:43:42.72ID:BTJTTdii0.net

>>42
マーリンいれたら


49名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:43:48.08ID:n9JyK8s7p.net

>>42
どう回らないのかがわからない


54名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:44:04.81ID:rCNZzBF7x.net

>>42
回らない時回らない理由はっきりしてんじゃん
高コスが多い


56名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:44:17.77ID:3Atc12N00.net

>>42
ツッコミ要素結構あるかも


119名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:49:11.91ID:pZNRu/uE0.net

>>47
やっぱいた方が良いのかね
確かに今のままだと進化権使う奴ほとんど居ないしな
>>49
OKMとか握撃とか冥府序盤に来ちゃうと手札圧迫されて運命が使えないのよね
>>54
やっぱりそうだね
ファイアーチェイン入れようかな
>>56
是非ツッコんでくれ


142名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:51:16.21ID:3Atc12N00.net

>>119
冥府に行くまで守りを意識し過ぎて
7とか破壊とか詰んでるけど
1のエンジェルやら低コスでガンガン雪だるま
成長させながら場持ちも考えるべく。
二重もじゃま


156名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:52:57.87ID:rKGvvMIZa.net

>>42
魔力とか双璧とかで中途半端になってるな

勝ち筋が冥府しかないから冥府に特化した方がいい
マーリンないならスカラー


126名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:49:48.36ID:hbw7H3370.net

>>42
あと最後に、スペル冥府は運命必須だからいれよ?


168名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:54:29.97ID:pZNRu/uE0.net

>>126
スペブあるけど破壊しちゃって良いの?
なんか勿体無い気がしちゃって

>>142
確かに守りを意識しすぎてるところはあると思う
さっさと冥府発動する方が強いんだね


184名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:56:10.89ID:hbw7H3370.net

>>168
盤面を見ながらになるけど大丈夫なら運命使って加速したほうがいいことが多いよ
あと最後冥府おいて、運命うって発動の動きが強い


189名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:56:48.31ID:BaH17Qbsp.net

>>168
運命1枚入れて最後の一押しに使うのいいぞ


200名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:59:07.49ID:hbw7H3370.net

>>168
俺が使ってる冥府ウィッチはこんなかんじ
シャドウバース速報

マーリンをスカラーウィッチにしてもそこそこは回るはず
壁なんて知らぬの精神


220名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 16:03:13.34ID:pZNRu/uE0.net

>>200
冥府発動早そうだね
ちょっと近いもの作ってみようと思います


102名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:47:49.84ID:hbw7H3370.net

>>42
スペル冥府なら壁を多くしすぎると周りがかなり悪くなるよ
特に7コスの壁2枚出す奴は重すぎていらん
スペルブースト的な意味でもエンジェルスナイプを外すのはありえないかな
編成の魔術も手札回る前提で組むから2で十分ひけるから減らそう

二重練成はピンで刺すならわかるけど、4コスは重いので減らそう
あと壁がどうしても多くならないのにブラストを減らすのもないかな・・・
握撃も低コスト化すりゃ超強いけど、増やしすぎは事故のもと 減らそう
あとスカラーウィッチかマーリンは3枚つもう

他にもいろいろあるけど・・・キリがないのでスペル冥府あたりで探してみるといいよ


144名無しさん@シャドウバース速報2016/08/19(金) 15:51:27.43ID:pZNRu/uE0.net

>>102
色々ありがとう
できれば安く組みたいから
スカラーウィッチ3枚入れます















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