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この記事のポイント…

  • 土で連勝街道まっしぐらだわ
  • 土使うなら覚悟しておけえ
  • マジで超越で土に負けた覚えが無いから困る
22名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:20:22.13ID:lKuhABei0.net

今の土って運命しなくてもゾンビおじさんのおかげで平気で墓地40とか溜まってて草生える


28名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:21:49.16ID:qDxPu0Hwa.net

>>22
セラフとデッキ切れまでやってた時は70いったわ


40名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:24:31.09ID:mTAEnSfn0.net

最近土が楽しすぎてモチベの10割土だわ、てか他がつまんなさすぎるってだけだが


122名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:38:08.93ID:IUTe0Rk40.net

土で連勝街道まっしぐらだわ
ドワーフと禁忌で強化されたのに加えて、前環境に比べて超越がかなり減ったからかなりやりやすい
アグロ共にガン回りされたらさすがにどうしようもないけど、それ意外は互角以上に戦えるからマジで安定する


125名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:39:04.82ID:a7RcwxhRd.net

>>122
土は俺も注目してるわ
最近相手しててかなり厄介だわ


138名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:41:47.71ID:mTAEnSfn0.net

>>125
上級でアグロも捌けるからかなりええで


139名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:41:48.96ID:DP+pO42f0.net

秘術ウィッチ
vsコンボ(アグロリノ)エルフ勝率43.87%
vsセラフビショップ勝率44.74%
vsアグロヴァンパイア勝率41.47%
vsミッドレンジ(ランプ)ドラゴン勝率38.05%
vs冥府エルフ勝率41.46%
vsテンポウィッチ(ドロシー)勝率47.96%
vs超越(スペル)ウィッチ勝率18.82%


土使うなら覚悟しておけえ


141名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:42:15.11ID:v7GoifYxd.net

>>139
最後が過酷過ぎる


144名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:43:00.68ID:a7RcwxhRd.net

>>139
津知そんな弱いか?


160名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:44:58.24ID:DP+pO42f0.net

>>144
そりゃアグロに弱いからな上級あっそだよ今のアグロ
ネクロ以外の全リーダーに大幅不利付いてる


162名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:45:12.85ID:NPxzytEr0.net

>>139
マジで超越で土に負けた覚えが無いから困る
負けることあるとしたら事故って9T以上掛かって且つパメラ飛んで来て且つ除去手段無くなった時くらいだしなぁ・・・


167名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:45:41.38ID:IUTe0Rk40.net

>>139
対アグヴ、ドロシー、超越はともかく他の数字おかしくね?
特にセラフとかおやつなんだが
どうせ下手くそ共の勝敗データばかり入ってるんだろうけど


178名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:48:02.50ID:KrUtbqg90.net

>>167
変性入れてないとか変性ハンドに握れず、そのまま御臨終パターンでしょ


183名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:49:12.54ID:DP+pO42f0.net

>>167
毎回変成都合よく持ってるわけじゃないってことだろ
重機出てきたらそれに殺されるとかもあるだろうしバハも入ってるからだろ
冥府エルフは前環境から不利、結局顔面6点はくるし


221名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:56:26.85ID:IUTe0Rk40.net

>>183
8tまで変性握れないとかドロソそこそこある土ではそんなにない
どうせ複数枚握ってないのにエイラに脊髄反射で無駄うちしてるだけ

俺みたいにシャドウウィッチ積んでるやつもいるだろうしな


150名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:43:38.63ID:Gy1Zz0aKd.net

>>139
でもネクロには強いから


143名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:42:48.24ID:32vzZoVF0.net

アグロしてるときに土に当たると絶望するわ
ガン回りすれば勝てるけどほぼ負ける

自信ニキいたらレシピ教えてくれ


147名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:43:16.89ID:32vzZoVF0.net

お礼に俺のアグロネクロ晒すから
いらないとか言わないでくれ


159名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:44:58.19ID:mTAEnSfn0.net

>>147
対アグロ意識土ウィッチおいとくぞ、パメラは正直趣味みたいなもんだからきにしないでくれドロシーはピンで挟むといい具合に泥仕合かっさらってくれる
シャドウバース速報


169名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:46:10.58ID:32vzZoVF0.net

>>159
センキュー参考にするわ
レミラミ要らない説結構聞くけどやっぱり必要だと感じる?


181名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:48:29.19ID:mTAEnSfn0.net

>>169
個人的には必要、土消費とはいえ合計スタッツおかしいしそこに除去当てさせて後に控える禁忌なり通しにいけたらテンポつかめるから欲しい


186名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:49:52.50ID:U93/9bJi0.net

>>159
使ってみないと分からないけどアグロ意識しすぎて弱そう
土は皆構築違うだろうから何とも言えないけどな


196名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:51:56.79ID:DP+pO42f0.net

>>186
レヴィ入れてない時点で察してあげて土でも必須っしょ
あと冥府もサタンも入ってない殺意が無い


208名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:54:25.56ID:mTAEnSfn0.net

>>196
レヴィはちゃんと考えた末に抜いたんだよなあ…


204名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:53:26.76ID:mTAEnSfn0.net

>>186
アホみたいなアグロに理不尽負けすんのが嫌だからこうなったんや…そもそも今の環境アグロ系かドロウィッチかワンショットエルフくらいしかおらんし早い動きに対応するならこれくらいしないと間に合わん…


215名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:55:17.17ID:DP+pO42f0.net

>>204
じゃあなんでレヴィ無いの?矛盾してねーかルーンも無いしアグロ対策も出来てないと思うぞ


223名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:57:27.00ID:mTAEnSfn0.net

>>215
レヴィでアグロみるとか4ターン目までどうぞ殴ってくださいって言ってるようなもん、進化切らずに超序盤を乗り切るためのユニコであってレヴィはドラゴンウォリアーみたく中盤以降の盤面意識やろ
あと貫きもレヴィ抜きと同時に抜いた、エラスムス召喚の奴とどっちがいいかは未だ悩んでる最中だけど


245名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:03:25.22ID:DP+pO42f0.net

>>223
その意識が間違ってる。
序盤にレヴィ置かれたら相手側ならどうするよ?進化されたら嫌だから除去しにくるだろ
後レヴィは進化でフォロワー2体取れる上超越でのアグロ対策の鍵がレヴィとルーンだろ
あとレヴィは土消化しないからその後の動きにも役に立つ

アグロ対策なら偉大なる教え抜くだろう普通アグロデッキやってアグロ覚えたほうが良いよ何されたら嫌か分かる


270名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:06:57.38ID:mTAEnSfn0.net

>>245
雄大は土足りねえから仕方なくはいってんだよなあ…炎熱5枚いれてえわ
そもそも除去しにくるってならユニコだってかわんねえじゃねえか後の盤面取りなんざ土は死ぬほど出来るから進化はなるべくそこで使いてえんだわ、貫きに関しては採用をもう少し考える


300名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:10:52.67ID:DP+pO42f0.net

>>270
いや、だからさ?ユニコもレヴィも積むでしょってこと普通
まあ土やってればその内気が付くけどねレミラミいらねレヴィでいいやってな
まあいいけどね俺が負けるわけじゃないし


151名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:43:58.53ID:v7GoifYxd.net

土はマッチング相性が極端に苦手なヤツが多い反面、マリガンミス誘えるのは強みだとは思う


156名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:44:35.09ID:32vzZoVF0.net

>>151
極端に苦手って言ったら超越くらいじゃない?
バハランプもきついか


168名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:45:50.16ID:v7GoifYxd.net

>>156
AoE搭載してるデッキ全般きつい気がする
使っててもとにかく変性破砕を都合よく握れないと押し切られる


171名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:46:24.18ID:1UdK1UcA0.net

土はパーツ多いからね


207名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:54:07.74ID:1nOIKndG0.net

今土にレヴィが入るのか入らないのかよくわからん


226名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 03:58:46.37ID:IUTe0Rk40.net

>>207
必須かどうかは知らんけどあるとかなり便利
禁忌やノノにつなぐまで中盤の盤面処理に使える


236名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:02:06.38ID:1nOIKndG0.net

>>226
進化可能ターンでレヴィかレミラミ進化できないと厳しいしなぁ
進化権使いたいやつ多すぎるけどレヴィ0はやっぱ無理だわ


269名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:06:56.91ID:1ESowynV0.net

ネフティスネクロと土の相性良すぎて同情する


275名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:07:31.78ID:Ys5vpSCZd.net

>>269
モルネフごと破砕で吹き飛ばすの好き


282名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:08:26.20ID:1ESowynV0.net

>>275
ためらうレベル 一生懸命準備しただろうに


286名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:09:08.44ID:CdBennIO0.net

>>282
ルナの負けだよ


284名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:08:37.45ID:uANMLH6Dp.net

ネフガチャうぜえから土でボコるわ
ルナカス震えて眠れ


291名無しさん@シャドウバース速報2017/01/11(水) 04:10:07.83ID:NPxzytEr0.net

数時間後・・・ネクロ以外にボコられて震える>>284の姿が!








参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484068542/
  1. 匿名 より:

    前環境では見向きもしてなかったけど、序盤の盾役としてヌーンガーディアンちゃん
    採用したら意外と悪くない働きしてくれてうれしい
    レヴィは土使わずにキッチリ仕事してくれるから外せないなぁ

  2. 匿名 より:

    アグロ意識ならタイムレスウィッチと言う手もあるかな
    個人的には仕事しない実質守護止まりのユニコよりヒルエンの方を推したい

    1. 匿名 より:

      タイムレスウィッチめちゃんこ仕事するわ
      疾走も止めれるし地味に硬いしこいつ有能だ

      1. 匿名 より:

        コストが気になって使っていないんだが、やっぱり守護の横に置いとく感じ?デモンストームとかで同時処理されても顔面を守る鉄壁っぷりとおっぱいは評価しているんだが。

        1. 匿名 より:

          自分はレミラミ全部タイムレスに変えたからコストは気にならないかな
          アグロヴに勝ててるのはおそらくこのおっぱいとユニコのお陰だと思う
          守護を添える動きは意識したことなかったけど屑鉄とか添えたら完璧かもしれない
          ちなみに凌いだ後は破砕でまとめて狩ってる

          1. 匿名 より:

            レミラミ可愛いし強いし、でも印と進化権両方食うしで悩んでいたけど真似して思い切ってタイムレスおっぱいと交換してみようかな。一応ユニコと上級は積んではいるんだが、それでも轢き殺される時はあっけないしな。もはや中盤のガーディアンゴーレム一体ぐらいじゃ止めきれないし。
            破砕強いよなー。仮にくず鉄とかで守れなくてもタイムレス殴ったら体力5以下はいくだろうし圏内に持って行けるか。最近アグロヴの削られた後のバーンで葬られて憤死する事あったし、バーンからも守れるおっぱい積んで潜ってきますわ。

          2. 匿名 より:

            レミラミと一緒に出るガーディアンゴーレムはレミラミを舞踏や火力から守ってはくれるけど
            リーダーの顔面を守ることは滅多にないってのが俺の持論

        2. 匿名 より:

          タイムレスの効果が強いのは疑いようがないことなんだけど、コスト的に丁度舞踏の的になるから過信しすぎはダメかと
          土を使うとは言え出した時点で仕事してる上級ケミの方が安心感は強いと思う
          後は進化して2/2を落とした後でも進化ヴァンピィを一方的に落とせるスタッツなのも個人的に高ポイント

          1. 匿名 より:

            タイムレスは進化で攻撃5になるのが上級よりいい点だと思う
            上級にしろエンシェントにしろ進化4点だからタフネス5が結構キツいんだよね

  3. 匿名 より:

    俺もレビィは外せない派だが抜いてる構築も一理あるだろ
    なんで自分の意見だけが正しいって妄信してあそこまで噛み付いてんのか理解できん
    コントロールは人によって構築ばらけて当然だと思うがなあ
    昆布使いは採用カード違うと関心したり話し合ってるまとめ多い気がするのになんでウィッチは超越とかでももめんだろ

    1. 匿名 より:

      流行りのデッキは人多いからガイジ率も高くなるのでしょ
      昆布はそうだけどアグロヴのまとめはテンプレガイジ沸いてるイメージ

    2. 匿名 より:

      ほんとこれ。自分が正しい!それ以外はアホ!みたいな奴が多過ぎる。あとはランカーが使っいたから強い、使ってないor評価してなかったから弱いとかそんな奴。積むにしても抜くにしても理由があって、一長一短である以上は絶対的正解なんてないというのも分かりそうなもんたが。そういう考えもあると言うぐらいに留めておけばいいのにな。

    3. 匿名 より:

      昆布は基本単体で使える良カード揃いだからじゃねぇかな
      組み合わせないと使えないのは後半の契約くらいだし
      土って土ないとバニラかgmな奴多くて炎熱とかくず鉄とか入れるであろう物入れると枠ないからレヴィみたいなあからさまに強いカードとかを入れないのが考えられないんでしょ(わたしもレヴィ積む派だが)
      超越も必要な分入れると残りの枠ほぼ無いからね…

  4. 匿名 より:

    ID:DP+pO42f0.netがキモすぎる
    ユニコもレヴィも入らない構築普通にあるのにな

  5. 匿名 より:

    土ってあんまオリヴィエ入んないのかな?
    どうせ長期戦になるからお守りに入れてたけど、サタンの方がいいか

    1. 匿名 より:

      どっちもありだから好みかと。禁忌さんいるから前ほど打点には困らんし俺はオリ派

    2. 匿名 より:

      オリヴィエで進化増やしても昆布に勝てないからサタンに変えたなぁ
      禁忌さんでいっぱい並べても黙示録で全部吹っ飛ぶしメアリー漆黒とかされるとライフが倒しきれないところに行ってしまう
      なんだかんだで疾走や高スタッツは便利よ

    3. 匿名 より:

      サタン引けなかった時のためにオリもサタンも二枚づつ入れてる
      稀に序盤でオリサタン固まって来る&土やエンケミ来ない大事故で10ターン目まで耐えれないこともあるけど

  6. 匿名 より:

    レミラミを進化させても返しに相手の進化でゴーレムは除去されやすい
    そのままレミラミ無視の顔フルボッコを喰らうよりは2体除去できるレヴィの方が強いと思うな
    土を必要としないのでデッキの安定度が上がる利点もある
    まあでも好きなカード使えば良いけどね
    俺は両方入れてる

  7. 匿名 より:

    まぁでもアグロに勝ちたいって言うならじじいもユニコもつんで、タイムレスと上級も入れたりアグロ意識してる構築に、とは思うわ。
    現状ウィッチで2対1交換しつつ安定して強いのはじじいだしな。2コスでポンと置いてもいいし、枚数はともかく個人的には入れないのはありえない感覚だわ。
    レミラミは強いけど抜けていったなー。タイムレスほんと強い。

  8. 匿名 より:

    土を消費するカードが多すぎるから雄大も入れなくちゃ回らないデッキになるんじゃなかろうか
    消費するかしないか選択できれば一番よかったね
    その点ドワーフは手札に来るから優秀。1コスト余計にかかるけど

    1. 匿名 より:

      1コスト余計にかかるとは言えドワケミを出すだけで土が手元に加わる上に、
      置くタイミングを自分で選択できるのは大きいと思う
      クラフトウォーロックじゃ土を使いたくない場面でも勝手に土吐き出されて邪魔だったこともあったし

    2. 匿名 より:

      雄大はデッキ圧縮になるから言う程悪くない
      先行2ターン目に相手にフォロワーいない時だってドワケミ居なけりゃ雄大出すだろう
      相手がドロシーとかで全力で破砕引きに行きたい時とかも入れてて良かったって思う機会は割とある
      中盤以降だとくず鉄より強いと思うんだけどなぁ

  9. 匿名 より:

    土にユニコは個人的に微妙
    ミニゴブ入れてレヴィかドワーフを確定で拾いたいんだよなぁ

    1. 匿名 より:

      対アグロの話ならレヴィをサーチ出来たとしても3ターン目のミニゴブでは押し切られるんじゃないかなぁ
      それとも5ターン目に置くの?

  10. 匿名 より:

    みんな土使ってんの?
    こっちの切り札返信させてくるしクソみたいに粘るしで正直こいつはエイラの次に絶対はやって欲しくないんだが

    1. 匿名 より:

      コントロール系のデッキってそういうものなんじゃないの? 

    2. 匿名 より:

      コントロールが流行れば今度はそれをメタったデッキが流行るようになる
      カードゲームってのはそういうものだよ
      いつまでもテミスや破砕一発で負けるデッキを使い続けてるのは脳死しか出来ないミジンコだわ

    3. 匿名 より:

      粘り強さに特化しすぎて今ひとつパワーに欠けてるからゆるしてや…
      事故率高いし超越に死ぬほど弱いし流行ることは無いと思うけどね

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