スターフォージドレジェンズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 15連勝でストップしまして、負けた相手は先6T超越でした死ねクソゲー
  • 基本負けるのは手札事故と雑にベルフェゴール投げた時
  • 対抗戦で4タテしたアグロ寄りの復讐です。
復讐ヴァンパイア 復讐ヴァンパイア 復讐ヴァンパイア


























  1. 匿名 より:

    結局、メタレポで勝ててるミッドレンジイメージのデッキも極限までアグロに近付けてるんだよなぁ。ミドネクとかもアグロとはヘクターあるかどうかぐらいしか違いなさそう

  2. 匿名 より:

    これを復讐ヴァンプと呼ぶのはちょっと

  3. 匿名 より:

    先6t超越は諦めるしかないな
    ゲームとしてありえないわ

    1. 匿名 より:

      ぶんまわった超越はホントどうしようもねえな
      そこそこ回るだけでも7t超越は普通に飛ぶからな害悪そのもの

  4. 匿名 より:

    これを復讐ヴァンプって言ってほしくない

  5. 匿名 より:

    1コス積んでないだけで超越に不利になる糞環境だからしゃーない

  6. 匿名 より:

    今の超越、理想ムーブでカオスシップばら撒いてもキマイラで処理してくるからなぁ
    1コス積んでアグロ寄せは正解だと思う

  7. 匿名 より:

    復讐ヴァンパイアも結局アグロ寄りや疾走多めの構築が多いし、先行ベルフェシップの流れが強すぎる
    クラス特性を生かして尚且つリスキーなデッキなのは分かるけど、先行ゲーなのはこのデッキも変わらない

  8. 匿名 より:

    シップすら無いのはドロソにベルフェ積んだアグヴじゃ……

  9. 匿名 より:

    アグロだって一歩遅れたり後攻だと7tでも決めれない事多いのにこれだもんな
    そして復讐入るヴァンプは刃型にされた瞬間死ぬと言う・・

  10. 匿名 より:

    もうコントロール系潰してるってレベルじゃ無いんだよな…

    セラフとかotkは決めさせないように抗えるけど超越は盤面取ろうが守護置こうがほぼ無意味

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