ワンダーランド・ドリームズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 一日5000盛れてる今使ってるデッキです。
  • カラボスとアグブの相性は抜群で、1枚も弄る必要ない完成度だと自負してます。ラダー最強だというのは結果で示してます。
  • 今シーズンヴァンプ一番使ってるのは僕です。現環境勝ちたいなら使ってみてください。

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20名無しさん@シャドウバース速報2017/08/06(日) 23:25:30.640ID:uEWBElPc0.net

アグロヴ使って全く勝てないクソザコですまんな
めちゃくちゃ流行ってるけど、いうほど強くなく無いか?これ
復讐のがよほど良いと思うんだが


24名無しさん@シャドウバース速報2017/08/06(日) 23:28:04.343ID:LLqRxtSw0.net

>>20
ランカーには一瞬で終わるデッキが使われるからな
ロイヤルとかいうカスすら流行るのも早いから


27名無しさん@シャドウバース速報2017/08/06(日) 23:33:21.325ID:uEWBElPc0.net

>>24
早くても勝てなきゃ意味ない気するんだがなあ…
グラマスでもとことん上の方はようわからんね


29名無しさん@シャドウバース速報2017/08/06(日) 23:42:16.711ID:+V+YzCTY0.net

アグヴ俺がちょちょっと作ったカラボスピンでも勝てるんだぞ


33名無しさん@シャドウバース速報2017/08/06(日) 23:45:20.790ID:L6K777lC0.net

正直カラボスってどうなん
インプのが圧倒的によくね


37名無しさん@シャドウバース速報2017/08/06(日) 23:48:33.427ID:+V+YzCTY0.net

>>33
カラボスで勝てた試合もあるしインプで勝てた試合もあるしどっちもいるよなぁって感じ



















参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1502027180/
  1. 匿名 より:

    個人的にカラボス2枚でいい気がするんだよなぁ。そして空いた1枚のとこにインプランサーをピン差し。自分はこれでやってるけど結構安定してるぞ

  2. 匿名 より:

    このデッキ前もまとめてなかった?ピン刺し3枚あるの見覚えあるわ

  3.   より:

    こんなデッキが常勝してしまうクソ環境

  4. 匿名 より:

    こんなんばっかやな

  5. 匿名 より:

    3分で終わる55%のデッキと6分で60%のデッキがあるとすると稼げる期待値は同じくらいだとすると、たくさん回せて頭使わんほう選ぶよね。

  6. 匿名 より:

    3分で終わる55%のデッキと6分で60%のデッキがあるとすると稼げる期待値は同じくらいだから、たくさん回せて頭使わんほう選ぶよね。

  7. 匿名 より:

    某ランカーはTOGのときとか少しでも勝率高いデッキや最適なプレイングを模索するよりはそこそこの時間で一定ずつMPが増えていく速いデッキの方がいいようなこと言ってたからな

    勝率7割越える遅いデッキより3回に2回勝つくらいの速いデッキ

  8. 匿名 より:

    カラボスはコウモリ軸と非常に相性がいい、蝙蝠軸は低コストで序盤から使えて事故りにくい反面で手札が枯れやすく終盤ではコンボも難しい、その問題をカラボスが解消してくれる
    カラボスから見れば低コスで固められる分pp停止が痛手になりにくい

  9. 匿名 より:

    なんかデッキ自体はそこまでつよくないっていってるやついるけど普通に最強クラスなんだけど

  10. 匿名 より:

    倉木時代からカラボスアグロ自体はいたし強かったからな
    倉木が悪目立ちしてただけで

  11. 匿名 より:

    アグヴ嫌いだから復讐で狩るわ
    って思ってマッチングするとあんま当たらない

  12. 匿名 より:

    次は剛拳と緋色がナーフかな

    1. 匿名 より:

      このデッキには豪拳1枚しか入ってないからどうだろうな
      緋色も人によってまちまちだし確実に3枚入ってるブラッドウルフ、ユリウス、鋭利な一裂きの方がナーフ対象に相応しいような気がする

      1. 匿名 より:

      2. 匿名 より:

        ユリウスは前からちょこちょこ言われてたよな
        細かいの並べるクラスと相性が悪すぎるし
        スタッツもふざけてるし、あれで自傷すらないとか

        1. 匿名 より:

          ユリウスをナーフするとするとこんな感じか
          自傷2点付与 ←アグヴはやや痛いが復讐ヴァンプは強化の可能性あり
          3/1/4 ←復讐大打撃、アグヴは強化の可能性あり
          4/3/4 ←2匹同時出しができず枠も無いので採用されなくなる
          2/1/2 ←2コスフォロワー1枚で取れるようになるので次に出す3コスに除去札が回りやすくなり、さらに進化で相手の攻撃4を取ったら相打ちになる

          エンジェルナイトとの相性も相まって2/1/3が強くなってきたからナーフしてもいいかもしれない

  13. 匿名 より:

    こいつ前キれて引退したとか言ってなかったっけ?

  14. 匿名 より:

    10分で5戦中4回勝てるデッキと
    5分で5戦中3回勝てるデッキ
    MP盛るのが目的ならそら早いデッキを使いますわな

    1. 匿名 より:

      それ10分の方が盛れてるやんけ

    2. 匿名 より:

      お前の例だと遅いデッキの方が盛れてるなww

  15.   より:

    昆布でアグヴに九割級分勝つのはいいんだけどそこまでバンバン当たらん

  16. 匿名 より:

    カラボスもこっそりコスト以上のスタッツしてるからな
    無視できない上に殴るだけで破壊するのが難しいサイズなのやばい

  17. 匿名 より:

    回してる数が段違いとはいえ、23連勝してるようなデッキに勝率云々の話は通用しないと思うんだが

  18. 匿名 より:

    マジ今のアグロヴァ嫌いだわ
    倉木のやつらがどーせ流れてアグロヴァになってんだろ 倉木ナーフ前から使ってた身としては嫌悪感すごいわ 我ながら器小さいと思うし、妄想を前提としたコメントだけどな

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