リバースオブグローリー デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 今のヴァンプ楽しい?
  • 今のヴァンプめっちゃ良いと思うわ 使ってて楽しいしトップともはりあえる
  • 復讐としては今くらいが理想形だわ。横並べは無視できないけどワンショットされずに1体くらいなら無視できるし
493: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:41:51 ID:uO.zg.L19

今のヴァンプ楽しい?

494: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:42:03 ID:FS.la.L1

ああ…とっても

496: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:42:06 ID:zy.5i.L15

復讐進化機械は楽しい

499: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:42:23 ID:Mg.tr.L21

セクヴ入れるとスリリングで楽しい

504: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:42:37 ID:oY.wl.L32

今のヴァンプめっちゃ良いと思うわ
使ってて楽しいしトップともはりあえる
なにより復讐復活したのが最高

507: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:43:02 ID:Fj.f8.L13

ふくしう進化は使っててもまるで回る気がしないのにふくしう進化機械になるとなんかいける気がする!ってなる不思議

509: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:43:24 ID:zy.5i.L15

モノが進化稼いでくれるからね

511: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:43:33 ID:y0.oc.L6

復讐好きな人は昔の9~11をさ迷うのが好きな人なんじゃないんか?

529: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:45:01 ID:oY.wl.L32

>>511
どうせそんなん要求しても無理な話だろ
バリアもないライフ固定されない復讐なんてもう弱すぎて一生復権しないよ

552: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:46:47 ID:x9.2e.L5

>>511
復讐としては今くらいが理想形だわ。横並べは無視できないけどワンショットされずに1体くらいなら無視できるし

549: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:46:28 ID:ZW.nr.L1

復讐からコントロール要素消えたしなぁ

554: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:46:53 ID:oY.wl.L32

今の復讐そこそこコントロール気味な動きやろ…

556: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:08 ID:uO.zg.L19

体力10にならんと復讐に入れんからなぁ

557: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:19 ID:mL.e3.L30


561: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:30 ID:9l.lp.L7

>>557
バグってますよ

559: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:20 ID:Rd.e8.L24

今環境復讐強化されたからソウルディーラー環境に帰ってこれると思ったんやけど違うんか?

560: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:28 ID:zy.5i.L15

20でも復讐になれたらなあ…

562: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:39 ID:ZW.nr.L1

ごめんβ復讐とごっちゃになってた

563: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:41 ID:CO.tq.L14

βテスト定期

565: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:46 ID:y0.oc.L6

復讐は昔から心臓がいたくなるぐらい嫌いだけど好きな軸が望まぬ形でしか成せないのは少し可哀想におもった

566: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:47 ID:Dp.zv.L31

ファンファーファで3点ダメージ食らうソウルディーラーかあ

567: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:47:49 ID:oY.wl.L32

正直ベルフェゴールもあんまり置きたくないからなあ
アザゼル引けるなら良いんだけども

571: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:48:34 ID:XQ.f8.L26

ベルフェゴールからカオスシップ叩きつけて圧殺するToGふくしう好き

574: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:49:03 ID:CO.tq.L14

アザゼルバリアは永続なのがなぁ
他は何かしら制限有るのに

581: 名無しさん@シャドウバース速報 19/09/04(水)18:49:46 ID:x9.2e.L5

>>574
体力10固定するのに時間で切れたらただのゴミやん

参照元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1567587199/
  1. 匿名 より:

    色々出来るから構築考えるまでは楽しいんだけど、いざ使ってみると明らかにインチキしてるカードが多くて、勝ってもあんま楽しくない。カードパワーで勝たされている感じがねぇ…。

    1. 匿名 より:

      ヴカスだったけど同感だわ。STR以降はグランプリ以外ヴァンプ殆ど使わなくなった。バグカード多過ぎてヌルゲー過ぎるんだよな、ヨルムンくらいのハードモードの頃の方が楽しかった。勝てて当たり前になるとやっぱ飽きる。

      1. 匿名 より:

        今までヴメインでやってきたけど普通に楽しいよ
        バカにされてた蝙蝠とか復讐が強化されて文字通り復讐って感じでたまらん

      2. 匿名 より:

        ヌルゲー言うけど復讐はウィッチに不利だし機械はエイラに不利なんだからヌルゲーじゃないだろ
        そりゃ下位クラスなら軽く屠れるけど下位クラスなんか中々当たらんし

  2. 匿名 より:

    3か月ヴァンプしか使ってねえわ
    くそみたいな機械ウィッチより構築色々考えられるしリーサル考えるのも楽しいな 
    進化軸一番噛み合ってるのがヴぁんぷなんだよな

    1. 匿名 より:

      お前が使ってるデッキがクソじゃないような言い方すんなよ(-_-;)お前が思ってる事はみんな思ってるよ

  3. 匿名 より:

    今のヴァンプはヴァンプじゃなくても出来るデッキじゃん
    あんなん使ってて楽しいのイナゴだろ

    1. 匿名 より:

      復讐ヴァンプ じゃなくてアザゼルヴァンプ だからな、アンリミは脳死でアザゼルは進化したら勝ちが転がってくる
      アザゼルは10点上限消して復讐時にダメカ発動にしたらプレイングが出るようになると思うの

  4. 匿名 より:

    よくわかんねえロイヤルもどきの機械と固すぎる復讐、なんかじゃなくて自傷強化してくれてたらなぁ、と何度も思っている。
    そりゃ蝙蝠みたいな特大バーンはクソだけど、自傷軸自体はライフコントロールクラスっていうヴァンプっぽいカードで凄く好きだった。

  5. 匿名 より:

    復讐はアンリミの方が楽しいかもな。
    エリニュス使いたいが為にミッド〜コントロールぐらいの組んだけど、結構勝てるし楽しいよ。

    1. 匿名 より:

      ローテヴは何も楽しくないからもうさわってないな。
      今は相手と戦うってより右手と戦ってるだけだから。

  6. 匿名 より:

    一番下位クラスイジメてるんだよなぁ

  7. 匿名 より:

    遅延してデカイの投げるだけのデッキを復讐って言うのやめてほしいわ

  8. 匿名 より:

    君ら勝てても文句ばっかやな
    弱くて勝てないよりかは絶対いいのに

    どの時代のヴァンプが好きなのよ?
    俺はOOTの次に今のヴァンプ好きだぞ

    1. 匿名 より:

      蝙蝠とヨルムが共存してた頃だな。
      姦淫フラウロスが来てヨルムのパーツ抜けてからは、上振れクソゲーでつまんなかった…

      1. 匿名 より:

        枝コメ書いてから気づいたけどまったくの同志がいて嬉しくなった、好き

        1. 匿名 より:

          これは同志、嬉しい。
          ワルツオクトリスがクソ過ぎてゾディでヨルムン投げてたの懐かしい。
          あの頃に戻りたいっすね…。ヴ縛りで唯一グラマスになるモチベーション保てた期間だったわ。

    2. 匿名 より:

      闇蝙蝠がそこまで特大バーン出さずにヨルムン、ナハトの相方してた頃のDBNが好きだったな

      アーサーロイヤルが暴れてる環境にヨルムンで返しつつ、でも聖弾とマグナスにビビりながら戦うの楽しかった
      ヨルムンが好きなだけかも知れんけど

    3. 匿名 より:

      エメラダ入った後の復讐は楽しかった
      今のヴも機械は嫌いだけど復讐は好き
      今の復讐はコントロール感がいいよね

  9. 匿名 より:

    今のヴァンプは確かに使う分には楽しいかも。復讐機械や機械進化のように混ぜる構築に幅があって色々なカードが輝いてる。でも締めはモノに頼ること多いし、使われる側に回るとやっぱ嫌なクラス

  10. 匿名 より:

    今の復讐ヴはだいぶ楽しい、ウィッチが辛すぎるのを除けば
    セクヴァンいたらまだやれたんだろうけどなぁ…
    ハンドも減るし哀切りラウラクソムーブだけ取り除いて見逃して欲しかった

  11. 匿名 より:

    こっちは不快でしかない

  12. 匿名 より:

    使ってて楽しいってそれ勝てるから言えるだけでしょ
    デッキが面白くても弱かったら、どうせ使わないくせに
    素直に「勝てるから楽しい」って言えよ

  13. 匿名 より:

    軸をごちゃ混ぜにしたデッキって嫌いだわ

  14. 匿名 より:

    復讐要素薄すぎてなんかつまんねえ

    1. 匿名 より:

      まあ復讐ってかアザゼルが強いだけだからな…。ベルフェガンマリしてた頃とやってる事変わらんから単純に飽きたってのもあると思われ。

  15. 匿名 より:

    ギリギリ復讐にさせない&盤面詰された挙句一斉攻撃でやられてた時代に比べりゃ機能してる分、断然マシだな。

  16. 匿名 より:

    アンリミは同意するが、ローテはまるで楽しくない。

  17. 匿名 より:

    対戦型のゲームなんだから勝てた方が楽しいに決まってる。
    負けたけど楽しいだなんてただの負け惜しみでしかないよ

    1. 匿名 より:

      いや負けたこと素直に認めてるんだから負け惜しみとは言わんだろそれ

  18. 匿名 より:

    ギリギリ復讐させない&盤面埋めまくられた挙句の一斉攻撃でやられてた環境に比べりゃ、断然マシになったわな。

  19. 匿名 より:

    アザゼルなければ許すわ
    クソバリア張るくせに自分はデカイ疾走投げてくんのほんまキモいわ

    1. 匿名 より:

      バリア貼られるのはまだ許せる
      ただバリアを貼ってる間は回復も1までに制限しろ

  20. 匿名 より:

    インチキドロソあり
    脳死でパワカ投げてるだけで勝てる
    そりゃ楽しくないわけないだろ
    そういう層にはな

  21. 匿名 より:

    そらアザゼルユリウス破滅サキュみたいなパワカがあれば楽しいでしょうよ
    使われてる側はなんも楽しくないけど

  22. 匿名 より:

    アザゼル後にヴィーラ連打してくんのほんまひで

  23. 匿名 より:

    軸をいくつか混ぜたデッキで戦えるけど
    機械なら機械だけ復讐なら復讐だけで使ったほうが強いとかなら分かるけど
    今のヴァンプって1つの軸で染めた方が弱いからな・・・
    軸の作り方が下手くそなんだなぁと思う

    1. 匿名 より:

      単体パワカを各軸に渡すから、それを集めたら最強デッキが出来る、とかいう小学生でも考えれそうなデッキだからな

  24. 匿名 より:

    バランスは上である程度取れてるけどつまらない
    ヴで勝ちすぎてもつまらない
    でもドラゴンとかが上で勝つのは許せない
    これがシャ民の実情 意味不明

    1. 匿名 より:

      どんな環境であれ文句は出るよ
      ただ、現状は歴代でもアクティブ数が最悪レベル、それも3周年キャンペーンで最高のスタートダッシュを切ったにも関わらず
      ユーザーの大多数が、歴代の環境と比較した上で、クソだと結論づけてるわけだ

  25. 匿名 より:

    強けりゃ楽しいのは当たり前だろ。ましてや復讐ってクラス特性を最低限活かせてるんだから尚更。そこに文句つけてる奴なんなんだ?
    そんなに強いカードが嫌いなら冥守でも使ってろよ。弱すぎてイライラするぞ

  26. 匿名 より:

    557に今期の全てが詰まってて好き
    お互いいつでも殺せる殺意の塊

  27. 匿名 より:

    オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・
    勝つのが好きなんだよォォッ!!!

  28. 匿名 より:

    トップともはりあえるってお前がトップやろが

    1. 匿名 より:

      確かに草
      頭ヴカスの奴らは言うことが違うからね

  29. 匿名 より:

    今の復讐めちゃ面白いけど要のヴィーラ落ちるのよなぁ
    せめて仮面無いと簡単に轢き殺される

    1. 匿名 より:

      アザゼル落ちてから言おうな

  30. 匿名 より:

    カードデザインって捻るほど弱いんだよな
    ヨルムンとか捻って遊んでた自傷も3コストで除去しながら疾走するデカブツって書いてあれば最強だとヴァーナレクが証明した
    復讐も同じで面倒な体力調整なんて捨てて明らかに強いこと書いてるカードが強いわけ

  31. 匿名 より:

    ヴァンプがこんなに長期間トップ層でやりあってるのってサービス開始以来初めてじゃね?
    たまに出てくる一発屋の嫌われ者ってイメージだったのに

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