鋼鉄の反逆者 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 砕くだけ砕いて作り直してもプラマイゼロだから多少はね?
  • 炎獅子はなんやかんや作り直しそう まあこの後引いて被る可能性もあるから脳死で砕くけど
  • とりあえず砕いて必要になったら後から生成でええやろ。エーテル的には損はしないし
20: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:37:00 ID:CcR

将軍
パメッパメッ

21: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:37:21 ID:q2q

3500エーテルおめ

22: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:37:34 ID:mul

レジェ引換券あるやん

23: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:37:35 ID:JHn

レジェンド引換券おめ

25: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:38:07 ID:3tB

一応ナーフ後も積まれる可能性もあるから……

27: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:39:28 ID:q2q

砕くだけ砕いて作り直してもプラマイゼロだから多少はね?

36: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:41:45 ID:MmJ

将軍
途中までレジェ出なくて死んでたら最後の最期でやったぜ。

40: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:42:43 ID:CcR

>>36
ニキも3500エーテル引いたんか
おめやで

41: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:42:58 ID:MmJ

砕くのが楽しみやで

42: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:43:06 ID:JHn

レジェ引換券2枚目+1はめでたい

43: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:43:22 ID:SH4

炎獅子はなんやかんや作り直しそう
まあこの後引いて被る可能性もあるから脳死で砕くけど

45: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:44:39 ID:ufl

プレ炎獅子砕くか迷うンゴねぇ

46: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:45:15 ID:SH4

プレはやめろ
ファフニールさんですら砕いたのクッソ後悔したのに

47: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:45:23 ID:3tB

ワイは砕かんわ
なんだかんだ言って直接召喚は強いし競合する8コスが減るかアイテールサーチの重要性が落ちたら使われるやろ

54: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:46:53 ID:6Y7

とりあえず砕いて必要になったら後から生成でええやろ。エーテル的には損はしないし

55: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:47:07 ID:MmJ

将軍
流石に砕くンゴ

58: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:47:44 ID:JHn

早まるな待て
>>55

56: 名無しさん@シャドウバース速報 2019/01/12(土)20:47:25 ID:ufl

サンガツ取り敢えずワイは残しとくわ








参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1547292467/
  1. 匿名 より:

    何回同じ話題まとめんねん、死ねや管理人

    1. 匿名 より:

      スレがいつも同じ話題にしかならないから管理人もどうしようもねえぞ
      連勝記事だってコメント稼げないしな

    2. 匿名 より:

      こんだけ伝説的なクソナーフしたら話題にもなるわ

  2. 匿名 より:

    鉄壁の城塞をすこれ
    ルミナスメイジでドバーッと出してきたんや

  3. 匿名 より:

    ん?

  4. 匿名 より:

    ファフニールのプレミアなんてモクモクしてるだけだから砕いていいぞ

    1. 匿名 より:

      環境の隅でモクモクしちょるだけの惨めな産廃がファフニールじゃからな

    2. 匿名 より:

      ほんとに霧がモクモクしてて草生えるわ

  5. 匿名 より:

    前回の環境のまま移行して新カードも焼き直しで何の話題も作れない中で運営が皆で盛り上がれるための話題作りとしてナーフしたんだぞ
    運営全員の首から上すげかえてくれねぇかな

  6. 匿名 より:

    大将軍よりアイテールまで使えなくなるのがきついんだよな
    レイサムサーチできないのはきついから抜くしかない。その分前に寄せてアグロにする

    1. 匿名 より:

      運営がエアプってのがホントによくわかるわ

  7. 匿名 より:

    どうでもいいけど
    こいつ最初見たときちょっと前屈みになってる炎を纏ったドラゴンに見えた

    1. 匿名 より:

      それなんか分かるわ

    2. 匿名 より:

      ちっちゃい画像で遠目に見るとそれっぽく見えるな

  8. 匿名 より:

    補填期間は長い
    忘れないように初日に砕く、依然強かったら再度生成、最終日には再度念入りに砕く
    これが4枚以上集めたいマニア以外の結論なんだよなぁ

    1. 匿名 より:

      初日に砕いている辺り他人の意見に左右されて自分の意志がない雑魚なのわかってる?

  9. 匿名 より:

    砕いてまで作りたい新レジェがないっていうね
    必要なのはもつくってあるし

  10. 匿名 より:

    デッキの基盤となるカードをナーフする時は、ナーフ後の使用率を鑑みてさらなる補填をするべきだわ。

    高コストデッキ1つに他クラスは格安デッキで勝率悪い中頑張ってルピをためて2個めの高コストデッキに向けて頑張ってるとか始めて2ヶ月程度の初心者なら多く存在している。
    「遊んだ感じネクロかロイヤルが楽しいし、強いクラスの中にも入ってるみたいだから作ってみよう!」とロイヤルに1ヶ月プレイした資産をつぎ込んで構築。
    「すごい!つよい!大将軍頼りになる!ミッションはちょっとつらいけど……一点集中してよかったかな!」

    ナーフ後でもTier2ぐらいの地位を保てればいいが、圏外になったとする。

    「勝てなくなっちゃった。大将軍分解してマナリア作ったけど僕には合わないみたい。ネクロ作る資産もないし……ゲームやめようかな」なんて事が起こり得るんじゃないだろうか。
    長い間プレイして資産が豊富だったり躊躇なく課金する人なら問題ないが、少ない小遣いで課金して産廃になるとか可愛そうだわ

    1. 匿名 より:

      お人形ごっこ楽しいか?w
      つか乞食やめろ

  11. 匿名 より:

    ナーフ前に3枚作って今のうちに遊んでる。ナーフ後はFateコラボで5勝してから砕くな。

  12. 匿名 より:

    大将軍いなくてもアグロムーブになんら影響ないし
    リオードもついでにナーフして欲しいわ

    1. 匿名 より:

      するとしても進化時スタッツ2/4くらいかな
      これなら潜伏し直されてもそこまで脅威じゃないだろうし

      1. 匿名 より:

        ガイジやん

        1. 匿名 より:

          0コス1ダメスペルに加えて2/2/1のアサシンも出るのに潜伏で2/2伸びるんだからよくない?

        2. 匿名 より:

          リオード進化の強みは二面処理もしくは顔面に詰めながら潜伏し直すことで
          次のターン3点顔面に行けることだから
          進化時のスタッツを抑えることが妥当だと思ったんだけど違うのか?

        3. 匿名 より:

          あいつ1体で7点持っていけるし
          ローテで1/3潜伏を取る手段はほぼ無いから旅ガエルより凶悪なんだけど

          1. 匿名 より:

            リオードロイヤルってデッキが存在するなら旅ガエルより凶悪と認めたるわ

    2. 匿名 より:

      ここまでナーフさせてリオードもナーフとか有り得んわ

  13. 匿名 より:

    直接召喚は相変わらずぶっ飛んでるんだから全部砕く必要もないだろ
    まぁ作りなおしもコスト同じだから砕いてもいいけど

  14. 匿名 より:

    毎回思うけど砕いていい?って質問 砕いても作り直せるから砕いて良い以外の回答なくねぇか

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