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この記事のポイント…

  • 超越使ってたがマーリン3なら指輪1~2要ると思うわ。俺のはルゥ積んでるのもあるだろうがコイツはコールと交換だな
  • 指輪は超越ミラーと虹が腐るドラゴンや昆布相手にはいいな
  • 光の道筋入れるのとそれほとんど変わらないんだよね 2PPではなく1PPであることはそれほど大きい・・・?

神秘の指輪 ニュートラル

神秘の指輪

スペル 1コスト シルバー
自分の手札1枚を消滅させる。 消滅させたカードと同名のカード1枚をデッキに加える。
カードを1枚引く。





23名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 01:59:52.06ID:/TYcUvAx0.net

やっぱネフティス事故多いわ…
ネフティス


24名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:00:44.41ID:Bp/rmO9u0.net

>>23
次から指輪でモルデカイデッキに戻せるぞ!
そのためだけに指輪入れたくないけど


30名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:02:09.52ID:KLkjVSoq0.net

>>23
逆に考えたらわざわざネフティスを出す必要ないな、余計ダメだな。
ドンマイ


126名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:31:47.04ID:K2mmx1UOp.net

あーネフティスに指輪はかなりアリだな…その場合はアンドレなんとかも入れないとだけど


134名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:35:14.50ID:tkssKT4+0.net

>>126
モルディカイ3枚くる→指輪使ってモルディカイ戻す→モルディカイくる→死ぬ


130名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:34:03.20ID:mZlEcUDI0.net

指輪って手札2枚消費して1ドローだから弱くね?😰
事故防止にはなるけど選択肢が減るから弱いと思うんだ😂


139名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:36:46.24ID:thpAFZHk0.net

>>130
同じカードを引っ張るし


150名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:41:48.62ID:WWg7HsmD0.net

>>130
ハンドに明確なゴミができがち
ハンド溢れがち
ロスしてでも引きたいカードがある
ロスしてでもデッキに戻したいカードがある
スペブ
ここらへん複数満たすデッキ用だな


146名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:40:15.12ID:JaNM+t3V0.net

ダブりドロシーに指輪は分かりやすい
他にもデメリットを打ち消せる組み合わせは結構ある


149名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:41:32.99ID:xK5oFsPN0.net

超越使ってたがマーリン3なら指輪1~2要ると思うわ。俺のはルゥ積んでるのもあるだろうがコイツはコールと交換だな


170名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:47:38.69ID:kewNr3ge0.net

指輪は超越ミラーと虹が腐るドラゴンや昆布相手にはいいな


176名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 02:52:26.24ID:Bp/rmO9u0.net

>>170
光の道筋入れるのとそれほとんど変わらないんだよね
2PPではなく1PPであることはそれほど大きい・・・?


282名無しさん@シャドウバース速報2017/09/24(日) 03:27:27.33ID:BWcvO754p.net

オズドロシーには特に指輪ガン積み出来そうだな
要らないの戻せるしついでにスペブとか













参照元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1506182106/
  1. 匿名 より:

    こういうサーチカードこそネクロ専用でいいと思うんだが
    消滅っていう相反する要素とどう向き合うかっていうせめぎあいができるのに
    相変わらず運営のセンスは常人のそれとは違って面白いな

    1. 匿名 より:

      きみネクロガイジってよく言われない?

    2. 匿名 より:

      ネクロでも使えるんだから良いだろ

    3. 匿名 より:

      消滅(実質デッキに返して墓地+1)

    4. 匿名 より:

      そもそもサーチじゃないし、クラス専用カードにしたらしたそのクラスの事故りやすいデッキだけ強化されて指輪ナーフとか騒ぐガイジまで出てくるのでNG。

    5. 匿名 より:

      手札消滅ってネクロと全く関係なくね?

  2. 匿名 より:

    ロイヤルでの使い道を考えてみたけど、マーズ戻して円卓くらいしか思いつかなかった…
    やっぱロイヤルって脳筋だわ

    1. 匿名 より:

      そういや円卓はデッキから出すから指輪使っても実質手札ロス無しなんだな
      指輪の中では一番実用性高い使い方かもしれない

      1. 匿名 より:

        普通に指輪使わずに円卓から2体出した時より一枚損してるんだけど
        あと指輪が一番相性良いのはドロシーな

        1. 匿名 より:

          まぁ円卓空打ちを防げるってだけの話だしな
          だからどうした程度のもんでしかないわ

  3. 匿名 より:

    昆布とランプは現状のデッキですでに有利ついてんのにわざわざいれる意味ないだろ

  4. 匿名 より:

    つまりネフジャバみたいなデッキ参照するデッキとか運命、ドロシーみたいに複数うつデッキ以外での指輪はゴミクズってことね
    ちなみにインドラディスカの場合真っ先に指輪散ってくしインドラは2回打てば十分だから指輪は入らない
    超越でも指輪はゴミ

  5. 匿名 より:

    超越には絶対に入らない
    インドラとも相性悪いし指輪で喜ぶのドロシー冥府だけ説

    1. 匿名 より:

      冥府にも入らんよ
      手札1枚減るって運命使うデッキじゃゴミ
      ネフとドロシーくらいでしょ

  6. 匿名 より:

    これ人参やバウンスされたトークン指定したらそいつがデッキから引けるのか
    いや勿論特に意味は無いんだけど

    1. 匿名 より:

      説明通りなら
      1・自分の手札のカードを1枚選んで消滅させる
      2・自分のデッキ内にその消滅させたカードを生成
      3・自分のデッキからカードを1枚引く
      という処理だから普通に引けるだろう
      指輪が3枚しか入れられないからデッキ内をトークンだらけにするとかお遊びも出来ないけど

  7. 匿名 より:

    超越使ったことあるけど1コス1ドローってだけで滅茶苦茶強い

    1. 匿名 より:

      超越なら知恵の光いれないなんかあり得ないから強いっつーか必須
      ただ指輪は1コス1ドローじゃねぇんだよなぁ

      1. 匿名 より:

        序盤使いにくいだけで、マーリンとか運命の導き用の手札空き確保とか出来るようになるのはかなりデカイわ
        要らんカード戻すところにばかり目が向けられてるけど、今より手札をこねこね出来るようになるのはやっぱり強い

        1. 匿名 より:

          あのさ、マーリンとか運命の導きのための手札が空きを気を付けないといけない相手って超越ぐらいなんだけど、普通の相手でその2枚をデッキに戻したいなんてケースはそんなに起こる事じゃないし仮に起きてもそれはほとんどこっちが勝つ試合の場合、それが負けるゲームで頻繁に起こるようならそもそも超越使えてないから

  8. 匿名 より:

    ドロシー2枚以上引いた時の保険ぐらいにしかならないだろ

    1. 匿名 より:

      ドロシーからこいつ引いた方が100倍事故

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