この記事のポイント…

  • 真面目にユニコの強さ誰か教えて
  • 先攻アグロ的には2/2/2と2/2/2の交換を自分からするのは顔殴れない分悪手
  • 具体的に言えばミミココハウル圏内に入れることが難しくなる
91414参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1473833161/
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1473837209/
69名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:24:48.98ID:HqTEbNQW0.net

真面目にユニコの強さ誰か教えて
序盤に置くとしたら先行だと回復腐る、後攻なら即倒されて終わり
中盤に置いたら進化で楽々掃除
終盤は単純に置く暇が無い
でしばらく騒がれるけどあまり入れられなくなるベルエンポジになりそうだと思ったんだが


76名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:25:10.29ID:XQS2Q89ua.net

>>69
2/2


78名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:25:24.74ID:bw6zriFha.net

>>69
暗殺者と組み合わせると毎ターン2回復


82名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:25:37.70ID:4kaSbJ010.net

>>69
2/2の時点で強い
終盤もバニラより腐りにくい


96名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:26:42.83ID:TNCHB2Hkp.net

>>69
先攻アグロ的には2/2/2と2/2/2の交換を自分からするのは顔殴れない分悪手
それを強制させるだけでテンポが崩れる。具体的に言えばミミココハウル圏内に入れることが難しくなる


117名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:27:50.23ID:xTxucPot0.net

>>69
フェンサーで一方取られるのでもなければ先行の22と相打ちしてくれるのは悪くないんじゃね


128名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:28:22.17ID:iMWyXJMF0.net

>>69
アグロ相手の擬似守護になるから序盤を凌ぎやすくなる222ってとこ


143名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:29:19.63ID:Dv9IKkF60.net

>>69
2/2にユニコ後だしするじゃん
2/2顔面にくるじゃん?
2回復してユニコから相討ちするじゃん?
向こうの2/2から相討ちとってきたのと状況変わらんじゃん?
先攻アフィグロの2/2を止めれるランサーのお仲間


211名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:33:30.62ID:JfTO2l7Ba.net

>>69
序盤 実質守護
中盤 盤面次第で実質守護orヒーラー
終盤 ゴミ

ぶっちゃけ2コスで終盤役立つ生き物はパンアップ持ちか守護持ちくらいだが


109名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:27:22.53ID:GZXxEnd9a.net

ユニコいるとトルーパーはユニコ殴るしかなくなる


135名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:28:52.55ID:TLGYC6F/a.net

ユニコは実質守護持ちみたいなもんやん
特に序盤


161名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:30:41.45ID:r7oLUdxpH.net

ユニコは今からでもビショップ専用に変えるべき
せっかく後攻勝率50.5%まで持ってこれたのにまた先行ゲーになるぞ


171名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:30:59.45ID:34rswI9Up.net

>>161
え?ならんけど


182名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:32:00.89ID:3uQOHNg30.net

ロイヤル→ユニコざっこwww兵士属性付けてから出直してこいww
ウィッチ(術)→ユニコざっこwwwスペルで出るようになってから出直してこいwww
ウィッチ(土)→ユニコざっこwww土の呪印出るようになってから出直してこいwww
エルフ→ユニコざっこwwwファンファーレで戦闘以外のダメージ無効になるようになってから出直してこいwww

ドラゴン・ネクロ・ヴァンパイア・ビショップ→我々ユニコさんを歓迎します


203名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:33:09.18ID:DsqmdzHw0.net

>>182
ヴァンプはリンゴン派やろ
回復より守護あった時の方が復讐時だったり役に立つし


275名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:37:53.79ID:/hB19Hzo0.net

>>182
ロイヤルはあえて兵士属性を減らしてツバキもってくるデッキを


281名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:38:35.11ID:ngm41cwsp.net

>>182
ロイヤルは普通に歓迎するぞ
2/2/2は増えても全然嬉しい


294名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:39:36.88ID:JfTO2l7Ba.net

>>182
超越ウィッチならガントレットヒーラー採用している層から歓迎されるんじゃね?


219名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:34:06.49ID:GZXxEnd9a.net

ロイヤルがユニコ使わないのはフェンサーが理由だからフェンサー抜いたら入る


250名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:36:20.74ID:9Hu4mQv20.net

2/2/2のファイターが、もう次のパックでそれ以上の性能を持つユニコになるんだから、
さらにその次のパックは2/2/3疾走守護能力で選択されない毎ターン回復、くらいは想定範囲内


272名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 15:37:39.19ID:3uQOHNg30.net

>>250
かたやプライズのブロンズレア
かたやパックでしか出ないシルバーレアだからな、妥当なとこ


902名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 17:57:45.43ID:8uIVZdyep.net

既存のドラゴンにユニコとネプ入れて
場合によってオリヴィアあたり突っ込むだけで新弾後Tier1デッキが出来そうなんだけど一切話題になんねぇな


914名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 17:58:34.40ID:I8lrO9Itd.net

>>902
ここの奴ら書き込みばっかでエアプ勢だからね


939名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:01:49.45ID:kew3ZnYA0.net

>>902
まだまだ出てないカード大量にあるんだしまだ早いだろ


957名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:03:45.39ID:8uIVZdyep.net

>>939
まぁリザとかメアリーとか夢物語で盛り上がるより現実的だと思うわけよ
ドラゴンがユニコを一番上手く使えるんだ


919名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 17:59:41.05ID:ZkmKiMb2M.net

どのドラゴンにユニコ入るんだ?


934名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:00:58.63ID:8uIVZdyep.net

>>919
普通にランプのヒトカゲ枠だけど
お手軽アグロ耐性ゲット出来るのに入れない選択肢がない
ライダー(笑)とか変化(笑)は論外として


940名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:02:05.13ID:JfTO2l7Ba.net

>>919
変化入れてる奴は全部ユニ子に変わるんじゃね


972名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:05:52.17ID:Za6DUDohK.net

竜化の塔ユニコ


978名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:06:31.94ID:m+2wUBeJ0.net

ユニ子って絶対出しちゃいけないキャラだわニュートラルならファイターの2/2/2バニラが基準にならんと次は2/2/3バニラとかでてどんどんインフレするようになる


988名無しさん@シャドウバース速報2016/09/14(水) 18:07:47.11ID:JfTO2l7Ba.net

>>978
だから環境落ちが必要になる。


  1. 匿名 より:

    スタン落ち採用したら引退だけどね

  2. 匿名 より:

    2/2/3とか絶対に出しちゃいけないフォロワーなことわかってんのかね

  3. 匿名 より:

    歴戦みたいな奴がどのデッキにも入るとなるとアグロ辛くなるな

  4. 匿名 より:

    2/1/2にすべきだったよな

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