運命の神々 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 全部ゼルガネイアのせい
  • 結局ゼルガネイアと相性良いクラスが強いんだよな今
  • ゼルガネイアいなかった鋼鉄神ドラヴ環境は先攻有利なんてなかったのになー

71: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 08:53:35.51 ID:5sWjnDcC0

全部ゼルガネイアのせい

74: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 08:54:35.51 ID:+6NsjLjNd

>>71
どうせ殴ってもゼルガネイアあるからなぁ
どうせ殴られてもゼルガネイアあるからなぁ

マジでこれ

75: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 08:54:44.61 ID:R1HWA31Dd

ぜんぶゼルガネイアとかいう頭の悪いカードのせい

78: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 08:55:35.77 ID:wT9c9K+xM

それよりナハトで指揮官ブレてるのにしっかり要所で猛虎持ってる奴が腹立つわ

81: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 08:56:08.91 ID:xcjaH+VWd

>>78
最近は2枚が主流だぞ

80: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 08:55:56.23 ID:zvbING+00

ゼルガネイアケアは”プレイング”だからな

182: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:33:06.74 ID:jyr3Ox13a

結局ゼルガネイアと相性良いクラスが強いんだよな今

194: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:38:59.16 ID:WWfzfz0G0

>>182
ゼルガネイアが全部起因だからそうなるわな
遅延環境なのも先攻最強なものぜんぶこいつのせい

196: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:40:55.35 ID:I4slPZ7R0

でもゼルガネイアなくなったら
バアルやアグロがウキウキしだすんでしょ🥺ྀིྀི
知ってるよ僕は🙆‍♀

197: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:41:23.80 ID:snPa6eAW0

バアルもウィッチもディスカも普通に強いんだけど、何故かあんま当たんないんだよな
エルフはダントツで最弱だけど

199: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:41:35.55 ID:2rxCnId40

ゼルガネイアいなかった鋼鉄神ドラヴ環境は先攻有利なんてなかったのになー

200: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:42:09.27 ID:VDfvlfslr

ワンパンできなくてコントロールされると厳しい守護ビショは、ゼルガネイアがありがたい以上にしんどい側だけどな🥺
そう考えるとやっぱパワーあるんだなこのデッキ🤔

203: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:43:59.05 ID:FBuofsAI0

ゼルガネイアいなくなるとウキウキで顔面ぶっこんでくる奴最強になるから回復は残してほしいなあ
otkもまあ10だし言うほどではないと思う
ロイヤルとネメシス比べたら結局エミリア殺せば全て解決するハズだがな、ドロソないネメシスは弱いし

218: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 09:51:13.58 ID:ZGKIkDVU0

ロイヤルも猛虎ゼルガネイア無かったら全く強くないよな

248: 名無しさん@シャドウバース速報 2020/10/02(金) 10:10:10.34 ID:cLHJYVKN0

世界ユカリ世界猛虎ヴィズヤホム
デッキ弱くしろとは言わないからここらへんをもうちょっと楽しいものにしてくれないかなぁ

引用元: ・😡6830

 
  1. 匿名 より:

    猛虎ロイヤルフォロワーだけ
    ユカリ顔面守れない
    ヴィズヤ相手ターン開始時
    ドロー1枚回復3にナーフ
    こんなところか

    1. 匿名 より:

      ゼルガネイアは謎の直接召喚もなくせよ

    2. 匿名 より:

      ゼルガネイア:直接召喚削除、1ドロー3回復
      アンヴェルト:ファンファーレに変更
      ヴィズヤ:相手ターン開始時
      モデスト:顔面ダメージ無し
      アルヤスカ:ウェポンのコスト10
      こんなもんじゃね
      ほぼ全クラス使ってるから私怨は含めて無いつもりだけど
      この辺が他のカードと比べて余りにもパワー高過ぎる

      1. 匿名 より:

        ネメシスがデッキ破綻するレベルで重いのに対してロイヤルが軽すぎないか?

        1. 匿名 より:

          そうか?
          ロイヤルとかゼルガネイア直接召喚無ければ何とでもなるからそれ無くなるんなら俺は割と妥当な案だと思うけどね

          1. 匿名 より:

            君は本当にネメシス使ったことあるのか?

          2. 匿名 より:

            いや俺はネクロ使ってるけど
            俺枝主じゃないからね
            ネメシスは使われる側だけどあのOTKを擁護してるのはネメジだけだろ
            ロイヤルも然りOTKはマジでつまらんからな
            あと既に今の環境で一番立ち位置良いのはAFネメと遅延ネメだから、他がナーフされるんだとしたらAFにもメス入れる必要はあると思うけどね
            Tier1の中でAFだけ見逃されるってのもおかしな話だし

          3. 匿名 より:

            君にとってつまらないからって一つのクラスを完全に潰すのはNG
            モデストもOTKも潰すならアディショナルで別の軸を作ってからにするべき
            そしてウェポンのコスト+2程度じゃあロイヤルにメスが入っていない
            ゼルガネイアのナーフはすべてのクラスに影響が出るからロイヤルへのメスを入れるとはならん

      2. 匿名 より:

        これは自分がロイジではないと信じ込んでるロイジだな

        1. 匿名 より:

          それか守護ビジョ使いの方。メネに対しての殺意高すぎる。

          1. 匿名 より:

            アンヴェルト場に出た時からファンファーレに変えるクッソ重いナーフ案だと思うんだけど、本当に守護ビショップ使いだと思う?

        2. 匿名 より:

          ロイジでは無いと思うぞ
          ロイジならメインウェポンのゼルガ猛虎OTKを差し出す案は絶対出さない
          あとウェポンのコスト+2はかなりくっつき悪くなるから想像以上に重いナーフだと思うが
          現状ゼルの直接召喚を一番上手く使ってるのがロイヤルで時点でビショだからゼルのナーフは実質ロイビショナーフだよ

          1. 匿名 より:

            基本的にロイジは盤面勝負至上主義だからOTK嫌いなんだよなぁ
            ゼルガ猛虎差し出してOTKの蔓延する環境が終わるなら大歓迎でしょ

      3. 匿名 より:

        アンヴェルトは明らかなアミュ運用想定だからファンファーレはあり得ない。
        ヴィズヤは手札全捨てしてるのにフィニッシュできないはありえない。
        モデスト顔面いけないはちょっとよくわからない

      4. 匿名 より:

        ウェポンはコスト10にするんじゃなくコスト減少なくせばええやんけ
        進化でコスト下げたいならルシフェルでも使ってろ

      5. 匿名 より:

        ビショだけほとんどナーフの影響なくて草
        お前が運営にいなくてホントによかったよ

        1. 匿名 より:

          ネメだけ致命傷を負うけどビショロイは他クラスの方が影響大きいまである
          ゼルガネイアがどのクラスにも使われてるんだし

          1. 匿名 より:

            流石にそれは無い
            上の人も言ってるけど今のロイヤルはゼルの直接召喚にめちゃめちゃ依存してるからそれ消えるだけでも相当他クラスと差は詰まると思う
            守護ビショも他に弄るならまぁガイジドローの奴かサリッサ辺りな気がするけど既に環境落ちしかけてるからそこまで畳み掛ける必要があるのかは疑問

        2. 匿名 より:

          アンヴェルトの効果ファンファーレなんですけど、盲目かビショエアプかな?

      6. 匿名 より:

        アンヴァルトファンファーレにするならカウント減らさんとキツいぞ

    3. 匿名 より:

      ゼルガネイアの直接召喚なくすだけで上の3つのナーフいらなくなるの草

      1. 匿名 より:

        やっぱ手を加えるべきはゼルガネイアだな
        これ1つナーフするだけで大分今の環境良くなると思う

        1. 匿名 より:

          ゼルガネイアナーフしたらアグロバースになって終わりだぞ

          1. 匿名 より:

            どう考えても守護ビショに駆逐されるだろ

  2. 匿名 より:

    体力のケアなんてヴァンプの復讐だけでよかったのにほぼ全クラスで同じようなことしないといけないのつまらん、14点以下なのも質が悪い

    1. 匿名 より:

      14点は高すぎるんだよなぁ
      復讐を14点以下にしてゼルガネイアは10点以下にしよ

    2. 匿名 より:

      もっと追い込まれたときに発動する効果でいいよね
      14が元ネタにちなんだ数字とかならわかるが何も関係ない適当な数字だし

    3. 匿名 より:

      先攻のアドを完全否定してるよなあれ

  3. 匿名 より:

    もう全クラス積んでるじゃん
    そして騒がれてたルシフェルは誰も使ってない
    弱い言われてたラミエルのが見るという

    1. 匿名 より:

      ルシはゼルガネイアが仮にナーフされて破壊出来なくなったら面倒になるから
      一緒にいじらんと結局上手く使えるロイヤルが得するんよなー

      1. 匿名 より:

        全クラスからゼルガネイアよりもロイヤルからルシのほうがマシ
        強すぎるようならロイヤルの進化ギミックカードをナーフすればいい

        1. 匿名 より:

          ナーフ自体は嫌だけど仕方ない面があるとは思うがニュートラルのせいでクラスカードがナーフされるのはマジで御免こうむりたい

          1. 匿名 より:

            ぶっちゃけロイヤルはルシなんぞ関係なくナーフされそうだし大丈夫大丈夫

    2. 匿名 より:

      ルシは、今使わなくても勝てるからいらないってだけで使える環境になったら暴れだす地雷みたいなもんだ。

  4. 匿名 より:

    ゼルガネイアの破壊対象自身も含めたランダムでよくない?
    あいつだけアルカナゴッドでランダム性ないし

    1. 匿名 より:

      お互いに1体破壊+2ドロー+5回復とかいいんじゃない
      進化後効果もお互いにダメージだし

  5. 匿名 より:

    今環境、ゼルガネイアのせいで過去1につまらない。前環境からゼルガネイアはナーフしてほしいと思ってたけど、それでもゼルガネイア使わない強いデッキがいくつかあったから許せたけど今環境は無理

    1. 匿名 より:

      復讐より簡単でかつメリット大きいのが腹立つ
      復讐時1体破壊で喜んでたのにコイツは1体破壊+2ドローとかあきれてしまうわ

    2. 匿名 より:

      ほんまそれ
      どいつもこいつもゼルガネイア出してきてクッソ萎える
      こいつだけは絶対にデッキに入れない

      1. 匿名 より:

        でも一部クラスだけN使うとかつてのトカゲみたいにそれはそれで叩くだろ

        1. 匿名 より:

          そもそもNなんてそんな強く無くていいやん
          大体どっかの劣化で使いにくいとか4枚目以降としてなんとか採用率くらいでいいやん

  6. 匿名 より:

    こいつのおかげでクソアグロが流行らないでいてくれるのが助かる

    1. 匿名 より:

      アグロは死滅するけど代わりにOTKデッキが台頭してきてるから不快度的にはどっこいどっこいだけどな

  7. 匿名 より:

    消滅とか能力全消しとかリーダー付与バーンとか不快な能力持ってる連中が押し付ける側になったら糞ほどつまらないの理解してほしいわ

    1. 匿名 より:

      ターミナルウェポンとかゼルガネイア猛虎とか糞ほどつまらないよな

  8. 匿名 より:

    ど素人の考えるぼくのさいきょうのなーふあん程気持ち悪いものはないな

    1. 匿名 より:

      そしてそれを上回るくそなーふが来ることもあるのがシャドバの恐ろしいところ

  9. 匿名 より:

    直接召喚無くしてエンハ10で進化でいいよ
    そしたら猛虎もヴィズヤもユカリも出来んし、ホムンクルスは深不快だけど要求枚数多いしまだ許せる

    1. 匿名 より:

      それ良いな。直接召喚とか言う強弱の差があり過ぎる要素は排除してよし。

      1. 匿名 より:

        ゼルガの直接召喚の悪いところはターン制だったことで先行有利になりすぎたこと
        せめてターン制以外にも条件あればよかった

        1. 匿名 より:

          直接召喚は後攻10ターン目だけでええやん、先攻後攻勝率の是正にもつながるし

  10. 匿名 より:

    アグロ、コントロールの両方を許さないこのデザイン最低だと思うわ
    コイツのせいで過程は違えどOTKや1ターンに出す打点が高いデッキばかりになってる

  11. 匿名 より:

    運営「大天使配ったのに、ゼルガ猛虎で文句言うな」

    1. 匿名 より:

      せめてゼルガ猛虎も進化権使え
      脳死でも使えるOTKはやめろや

  12. 匿名 より:

    ビショ完全に消えたな
    たまにスロットで遊んでるのがいるくらい
    ロイネクに勝てないしそらそうなるわ
    ヴィンセントウィッチになぜか結構当たるようになったわ

    1. 匿名 より:

      ネクじゃなくてネメや

    2. 匿名 より:

      ネメが大量発生するとネクロも消えそうだな
      変身やミュニエでラスワが機能しねぇ上に、場を圧迫するアミュをこっちに設置してくるから相性最悪

  13. 匿名 より:

    シャドバやめてから2ヶ月ぐらいたつけど案の定まだ暴れてるんやな…
    Nだからナーフされなさそうなのが余計にたち悪いよ

  14. 匿名 より:

    10T以降このバトル中自分がこのフォロワーを場に出していないならこのカードを1枚場に出す。
    せめてこれくらい付けてくれ、少し顔削れただけでポン置きで仕事出来るのなんなん?
    クラス専用の直接召喚は手札に来るとゴミになるのが大半なのにNレジェがこれは駄目だろ

  15. 匿名 より:

    鋼鉄神超えてる気がする

  16. 匿名 より:

    ゼルガネイアが無かったWUPも7T8Tの蓋デッキだらけで先行環境だっただろwロイヤルさんはいませんでしたがね

  17. 匿名 より:

    新弾出る前にゼルガ消えない限りまたゼルが投げつけるだけの環境になるとか言ったら嫌味言われの思い出したわ
    あいつもう引退したかな?ああいう煽りたいだけのバカがシャドバには多すぎる

  18. 匿名 より:

    蓋されるからって必死に後攻が削ったライフが回復された上に除去とドローされるから更に後攻にワンチャン無くなってるのよなぁ

  19. 匿名 より:

    ゼルガに文句言ってる奴は少しシャドバから離れてみるのマジでオススメ
    前弾から休止してるけど開放感凄いぞ
    次弾くらいに評判見てゲームになってるなら戻れば良い

    1. 匿名 より:

      ゼルガがシャドバから離れろよ
      環境に出てくんな

  20. 匿名 より:

    破壊消すか攻撃力最低破壊でだいぶマシになるからやれ

  21. 匿名 より:

    つい先日どのデッキからも同じニュートラルが出てくる環境はクソと書いて否定されまくったが
    どのデッキからもゼルネガイアが出てくるこの環境で彼らにはいったい何が見えていたんだろう…

  22. 匿名 より:

    ゼルガネイア削除しても誰も文句言わん

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