蒼空の騎士 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • アンリミでしか使えない以上バハムートはナーフ前でいいよな
  • 最高にシャドバできる場であるはずのアンリミで全くお仕事がないバハムートさん
  • 5tで半分以上めちゃくちゃに顔削るロイヤルやら8t以降の決着を全部蓋する超越やらでバハムートなんて居場所ないからなアンリミ 無謀で走れてワンチャンあるくらい
176: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 21:57:42.888 ID:mz31204w0

そろそろこいつが欲しくなってきただろぉ?
体に刻み込まれたシャドウバースが欲してるんだろぉ?
バハムート

187: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 21:59:18.682 ID:bo9E68m10

>>176
こいつ弱くないか?
アミュに無力だし全消滅でいいわ

180: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 21:58:39.889 ID:UJ0xrtDB0

バハムートはいらない
テミスは返して

193: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:00:01.558 ID:TBzS6Ao60

アンリミでしか使えない以上バハムートはナーフ前でいいよな

200: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:00:43.566 ID:aQQXYcHq0

>>193
まあ別にいいっちゃいい

212: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:02:38.054 ID:vAthjHQV0

最高にシャドバできる場であるはずのアンリミで全くお仕事がないバハムートさん
ナーフ前の状態だろうがお呼びじゃないんだろうなあ

225: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:04:37.892 ID:ZZCMPTjs0

5tで半分以上めちゃくちゃに顔削るロイヤルやら8t以降の決着を全部蓋する超越やらでバハムートなんて居場所ないからなアンリミ 無謀で走れてワンチャンあるくらい

459: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:45:46.211 ID:vA0lARps0

神バハのバハムートって今何種類あるんだろう

474: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:50:47.717 ID:itQOECLm0

バハムートがドラゴンなのは大半のゲームがFFの影響だよな
FFはFFで別ゲーの影響だった気がしたが

478: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 22:52:30.496 ID:JYwTxSuw0

>>474
FFの元はD&Dだけど世の大半のバハムートはFFのイメージの流用と言って差し支えない

191: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 18:53:47.217 ID:bo9E68m10

アミュなんとかしろ→はいバハ→アミュ使えないじゃないかなんとかしろ→はいリーダー付与→除去できないじゃないかなんとかしろ→?

194: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 18:54:52.495 ID:ypUncVzad

>>191
うおお無限ループバース!

207: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 18:59:07.739 ID:U0x7YI8Bd

10コスト13/13
ファンファーレ お互いの場にあるフォロワーとアミュレットをすべて破壊する。
このゲーム中にお互いのリーダーに付与された能力をすべて取り除く
このフォロワーは相手の場に2体以上フォロワーがいる時、相手のリーダーを攻撃不能

212: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 18:59:55.144 ID:NTxEkBEB0

>>207
アルティメットバハムートやめろ

501: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 20:00:02.535 ID:CEcqD0cf0

死ねば仏って言葉があるように
スタン落ちしたカードはどんな糞でも
いい思い出になる
バハムートだって
最近は良カード扱い

506: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 20:00:17.686 ID:DSV5RU430

>>501
それはない

528: 名無しさん@シャドウバース速報 2018/06/05(火) 20:03:20.318 ID:FlcsksuT0

バハムート13/13はラスボス感あって嫌いじゃなかった
自作コンエルで戦うの楽しかったわ
リリィもがんばるよ!









参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1528190100/
参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1528201055/

  1. 匿名 より:

    アンリミでもいらねぇ

  2. 匿名 より:

    スタッツ9/9ってのがなんかダサいわ

  3. 匿名 より:

    コメントを急ぎ過ぎているようです。

    1. 匿名 より:

      15秒数えてから打ち込め

  4. 匿名 より:

    手札全部捨てるんなら戻してもいいよ
    ちなドラジ

    1. 匿名 より:

      まぁあいつニュートラルだしな。ドラジの自分たちからしたらどうでもいいわ。
      運営さん?ファフニールと能力交換してもいいんですよ?

  5. 匿名 より:

    今のバハムートは出してもあんまりシャドウバース感がないよなあ

  6. 匿名 より:

    今なら~とか言ってるからクソがどんどん産まれていったんだろ

  7. 匿名 より:

    今のバハはもう弱いよなあ
    ランプで有利付く環境デッキがドロシーくらいしかないし

  8. 匿名 より:

    こいつ再録したら発狂すんぞ ローラでこいつ安全に殺せるのロイヤルくらいしかない

  9. 匿名 より:

    超越に蓋されてる時点で遅い系デッキなんて使う気にならんわ

  10. 匿名 より:

    コストの概念知らない人が13!メンコ!ナーフ!って騒いでたからなぁ
    シャドバ史上一番の壊れはトーヴなのに

    1. 匿名 より:

      コストの概念が他より薄いクラスがいるから仕方ない。

      1. 匿名 より:

        ドラゴン以外なら10ターン耐えただけに見合う豪快な効果を持ついいカードなんだよなぁ
        真っ先にPPブースト系のコスト全部1上げろって話

        1. 匿名 より:

          バハは10ターン耐えるためのカードなんで

        2. 匿名 より:

          おっ、そうだな(5Tゼウス・4Tドロシー)

  11. 匿名 より:

    モモ クーフーリン ワルツ 好きなのを選べ

  12. 匿名 より:

    アンリミでもアミュレット使いたいから戻すな

  13.   より:

    効果に相手の場にフォロワー、アミュレットがなければこのバトルに勝利するを追加しよう

  14. 匿名 より:

    13/13に戻して無条件で顔殴れなくしろ
    それなら無謀で顔に飛ばせないしいい塩梅だろ

  15. 匿名 より:

    今も何も当時からナーフは必要なかった
    アミュ軸が復権したっつっても、無謀バハとかいうクソオブクソの他には、援護射撃が採用されるようになったくらいだったし
    バハにうんざりしてたプレイヤーだってナーフ直後じゃなくてROBローテ落ち後に戻ってきてるし
    バハ()にされ損だったわ

  16. 匿名 より:

    すまんドラジは黙っててくれ

  17. 匿名 より:

    バハはどうでも良いから、とっととお手軽アミュ破壊と低コストAOEをニュートラルに追加しろ

  18. 匿名 より:

    場全破壊+直接的な自身へのデメリットなし+場に強力なフォロワーが残るのはさすがに頭おかしすぎる

    と思うので俺は反対

    デッキにレジェンドは一枚とかならありだけど

  19. 匿名 より:

    アンリミ昆布が上手に使ってる印象

  20. 匿名 より:

    峡谷からのバハは最強w
    5/5 9/9が並ぶw

  21. 匿名 より:

    ローテ復刻は絶対ダメだけど
    アンリミでなら好きに暴れさせたら?と言う感じ
    アンリミはもはやバハどうこうの環境ではないし

  22. 匿名 より:

    ナーフ前に戻してドラライみたいに手札全捨て付与でええやろ(適当)

  23. 匿名 より:

    ほんとお前らって喉元通り過ぎたら全部忘れるんだな
    出し得で1ターンで効率よく返せなければ理不尽に不利押し付けられて
    返せなければゲームエンド
    土やアミュ軸に関してはこいつでゲーム崩壊する
    小学生産のオリカレベル
    まあ10ターン目に出すならまだ許せる
    それとこいつの攻撃不可条件を相手の盤面に2体以上とかじゃなくて
    2ターン封印状態にして攻撃不可にする
    そっちの方がカードデザイン的にもチキン感無くて良いと思うんだけどなぁ

    1. 匿名 より:

      ナーフされたこと知ってる?

  24. 匿名 より:

    ぶっちゃけ構築1枚制限なら戻ってきてもいいと思う

    1. 匿名 より:

      これでいいと思う。ナーフ前バハのあかんとこは10PPになったらどうせバハで壊滅するんだろ?ってなってたところだからな。アミュレット処理が面倒になったのに低コスアミュが増えまくってるから戻して制限で逆転要素も増えるからいいと思う。

  25. 匿名 より:

    神バハ勢としてはコスト下げは残念だったわ
    アニメならゼウスとサタンが協力してようやく封印できる怪物で、おおかたシャドバでも頂点に君臨ってことで13/13コスト、ゼウスでも相討ちする!ってスタッツ決めだったろうに…今じゃゼウスに一方的に取られるわ、サタンズサーヴァントととの頂上決戦も出来ないわでなぁ
    スタッツは確かにアホらしかったけど遊び心あって好きでしたねぇ。

  26. 匿名 より:

    ローテじゃ今のバハよりむしろアミュだけぶっ壊すバハが欲しい

  27. 匿名 より:

    未だになんであのタイミングでナーフ(?)されたのかわからない

    1. 匿名 より:

      あそこまでスルーされたんならローテ落ちまで待ってアンリミ制限で良かったよな。スタッツ低下はともかくアミュ破壊できなくなるのは余計としか。

  28. 匿名 より:

    アンリミじゃナーフ前の性能でも居場所ないよ
    ドラゴンでも最速6tじゃ遅すぎて使うか微妙だし他クラスは言わずもがな

  29. 匿名 より:

    バハのナーフはぶっちゃけスタッツはそのままで相手プレイヤーを攻撃出来ないを付け加えるだけで良かった

  30. 匿名 より:

    スタッツは9/9のままでいいから効果は元に戻すべき。
    ほとんど除去できないアミュなんて実質リーダー付与だからとても不愉快

  31. 匿名 より:

    どんなに糞な環境でももうメンコは嫌だぞ、ワシゃ

  32. 匿名 より:

    無謀バハとか全然無謀ではなく、ウチの蛇を破壊しながら顔面飛ばすのは絶許

  33. 匿名 より:

    ドラゴン以外が使うなら別に前のままでも構わんよ。

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