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この記事のポイント…

  • 運営「だってせっかくナーフしたイルガンノ戻したら悔しいじゃないですかw」
  • バフしてナーフしてなんて忙しい運営やな
  • 運営「だってせっかくナーフしたイルガンノ戻したら悔しいじゃないですかw」

706: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:02:03 ID:Yt.lb.L22


これじゃ運営バカみたいじゃん

718: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:02:42 ID:Kp.hl.L51

はいはい流動性流動性

737: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:03:28 ID:g9.g1.L23

○一部カード能力の変更
ゲーム環境の流動性を高めるため、下記の変更を実施いたします。


831: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:07:36 ID:Yt.lb.L22


ゲーム環境の流動性を高めるため、下記の変更を実施いたします。

はい、これがアチアチ怪文書ね

836: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:07:56 ID:B2.58.L15

何が流動性だよ

844: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:15 ID:Zg.mc.L11

どこをバフしてんねん、目ついてんのかこいつら

847: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:24 ID:dI.p7.L16

実際こんなもんでしょ

848: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:26 ID:Yf.58.L1

調整下手すぎる
マジでTwitterの意見とか採用しとけよ

873: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:09:44 ID:Zg.mc.L11

>>848
Twitterとかエアプしかいないやん

851: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:37 ID:WB.dh.L21

フェインによって流動性の信用度亡くなったの面白い

855: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:44 ID:Qn.pm.L21

ツイッターの意見…?

857: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:47 ID:EV.g1.L53

Twitterの意見なんて採用したら速攻終わるぞ

859: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:48 ID:dg.gq.L35

運営「だってせっかくナーフしたイルガンノ戻したら悔しいじゃないですかw」

862: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:08:57 ID:Kp.hl.L51

未だにシャの調整能力に期待してる奴なんておりゃんやろ

804: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:06:44 ID:dg.gq.L35

運営「アンヴェルトパニスナ?うーん、適正!w」

977: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:14:44 ID:SN.lb.L18

重要なのは「運営はアンリミも調整する」という前例を作ったこと
怖いわね怖い…

983: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:15:02 ID:dg.gq.L35

>>977
なおネクロに触れない模様

995: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:15:32 ID:eS.58.L24

>>977
流石に使用率が極端すぎたわね、勝率はともかくとしてミラー戦ばっかり起きてるのは面白くないと判断したんやろ

987: 名無しさん@シャドウバース速報 21/01/25(月)12:15:09 ID:eI.bt.L34

バフしてナーフしてなんて忙しい運営やな

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    まぁいうてもバフする所はネメシスとクオンの絡まないウィッチあたりってプレイヤーも分かってた事やし
    ローテナーフなしはしらん

    1. 匿名 より:

      いうて今のウィッチは糞リンキャルコントロールでユーザーの気持ちを荒らしてるから強化いらんやろ感ある
      まぁバカバカマイザーは採用されないだろうけどすでに戦えてるウィッチを優遇したがる意味はわからん

      1. 匿名 より:

        ウィッチに勝てなかったんだね・・・乙

  2. 匿名 より:

    デフレ環境はバフでいい
    フェインも産廃にさせ過ぎずいい落とし所になったと思うし
    今回の運営の判断は正しいと思うけどなデータ開示はすべきだとは思うけど

  3. 匿名 より:

    バフしたところがユーザーと乖離してなかったし
    アンリミのフェインにもメス入ったしいいんじゃね?

    1. 匿名 より:

      その下のクズデッキはどうするの?

      1. 匿名 より:

        クズはどうにもならんからクズなんや

  4. 匿名 より:

    twitterとか未だにドラネクガーとか言ってるやつばっかだぞ

    1. 匿名 より:

      Twitterに限った話じゃないしそれが大多数だからな
      まあドラネクエルフに使用数偏ってるのも事実だし
      さっさとサ終でもすればいいんじゃね

  5. 匿名 より:

    上位のナーフ無しマジでありえねえわ

    1. 匿名 より:

      まあだからどんどんクソゲーになっていってるし、ユーザーも減ってんだけどな
      プライドのために勝率や使用率は隠すし、エーテル配りたくないからナーフもしんぞ

  6. 匿名 より:

    流石にインパルスナーフだと思ったんだけどな。理由も流動性。
    ネメのカルラよりウィッチのマイザーバフの方が力入ってる気がするんだが。

  7. 匿名 より:

    マイザー魔改造されたなぁ…使ってみたいわ

  8. 匿名 より:

    正直今回は突出した勝率は無いやろ

    1. 匿名 より:

      こんなこと言ってるからゲームとして終わったんやけどね

      1. 匿名 より:

        他にどう言えばいいのやらw
        まあ、ゲームとして終わってるのは同意

  9. 匿名 より:

    競技シーンエルフが1番勝ってるのにネクロばっか言ってるやつ多いの笑う

    1. 匿名 より:

      そらゲームしかやってないやつから見たらランクマネクロだらけだしそうなる

    2. 匿名 より:

      じゃあもっとエルフ使ってやれよ
      機械エルフ以外の伝統なのかエルフは大会で使えてもランクマじゃいなさすぎなんだよ

  10. 匿名 より:

    マイザーくんストーリーで特に馬乗ってなかったやろ

  11. 匿名 より:

    本当に調整へたくそだな

    1. 匿名 より:

      なんでオワコンになったかよくわかるよな

  12. 匿名 より:

    もうローテの方は完全に放置してきたな

  13. 匿名 より:

    今のデフレ環境ならバフの方が面白くなるから妥当
    ただルナールの強化無しは無能

  14. 匿名 より:

    今がデフレとかアホなこと言ってるやついるな

    1. 匿名 より:

      環境見えてないんだ。そっとしといてやれ

  15. 匿名 より:

    twitterのエアプ知恵遅れガイジの意見取り入れたらどっかが1強になって終わりだぞ
    ナーフ内容も産廃1直線の案しか出せねえし

    1. 匿名 より:

      イルガンノナーフ案はTwitterの知恵遅れガイジが考えた可能性が微レ存…?

  16. 匿名 より:

    怪文書無くて寂しい
    正直バフやナーフの環境そのものより怪文書を楽しみにしてたのに

  17. 匿名 より:

    使いたいデッキタイプが増えなかったのが辛い
    別にバフでティア1にしろとは言わないからさぁ…

  18. 匿名 より:

    ウェルダーとインパルス、ラスティナ、ガンダは微ナーフしとけ
    それぞれスタッツとコストを調整するだけでいいから

    1. 匿名 より:

      ラスティナはともかくガンダまでナーフする意味ないやろ
      私怨か?

      1. 匿名 より:

        こういう奴がTwitterにはいっぱいいる

      2. 匿名 より:

        アグネク、アクセラエルフをナーフしたら台頭するカードだから
        このカードと深海ディズがコントロールとミッドレンジを減らしてる原因だと思う

      3. 匿名 より:

        じゃあせめてピック出禁にしとけ

        1. 匿名 より:

          なんでドラとかいう別にピックで強くないクラスのカード出禁にするんだよ

  19. 匿名 より:

    最底辺のネメシスこんなバフじゃ何にもならんだろ

  20. 匿名 より:

    そらオワコンだのサ終だの言われるわw

  21. 匿名 より:

    うーんなんかエアプしかいねえな
    正直別に断トツで抜けて勝率高いクラスはないし、環境自体も始まってからずっと変わっていってる
    イルガンノナーフは知らんけど、多分勝率じゃなくて使用数、それにグラブルパック決まってたやろうから飛翔で簡単にotkされるのを防ぐためって感じやろうな
    流動性ナーフは飛び抜けて勝率が高いわけではないけど、次のパックもしくはアディショナルが追加されてもおそらくトップに居続けるであろうデッキに対して行われるんじゃないかな

  22. 匿名 より:

    今回に関してはフェインが消えたらアンリミの流動性は増しそうだけどな

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