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この記事のポイント…

  • 地味にマキナサーヴァント強ない? 後攻ならデメリットなしの突進2/2で盤面とりやすくない?
  • 後攻やと合計ドロー6枚やから1コスで何かしない限りは突進確定やしな デッキ調整すれば中盤も2コス2ダメスペルみたく使えそうやし
  • 共鳴じゃなきゃファイターにしかならないんだからナーフまではいかないやろ それならユニコとかの方がよっぽど強い

マキナサーヴァント ネメシス

マキナサーヴァント

フォロワー 2コスト ブロンズ
進化前 攻撃力2 体力2
【ファンファーレ】【共鳴】状態なら、突進 を持つ。

進化後 攻撃力4 体力4



296名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:03:05ID:4H0

地味にマキナサーヴァント強ない?
後攻ならデメリットなしの突進2/2で盤面とりやすくない?


299名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:07:48ID:O93

後攻やと合計ドロー6枚やから1コスで何かしない限りは突進確定やしな
デッキ調整すれば中盤も2コス2ダメスペルみたく使えそうやし


302名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:10:22ID:4H0

>>299
1コスの調整カードが追加されるとすれば
先攻の2コスがガイジムーヴ過ぎるからどうなんやろね


301名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:10:05ID:HXU

マキナサーヴァントは正直ナーフ筆頭やと思っとる
後攻時に強すぎるカードもあかん


303名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:12:19ID:sjf

共鳴じゃなきゃファイターにしかならないんだからナーフまではいかないやろ
それならユニコとかの方がよっぽど強い


304名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:14:00ID:50Y

ワイもナーフ対象では無いと思う
アグロ使いなんか


305名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:14:36ID:tFq

効果見てきたけどスタッツも普通やしナーフ筆頭もクソもないでしょ
ユリウスとか糸蜘蛛の方がえぐい


306名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:15:38ID:sjf

まあ最初の方は3積み必須カードになりそう


308名無しさん@シャドウバース速報2017/12/02(土)14:16:42ID:HXU

偶数ターンに確実に動けるって訳でもないんか
それでもやっぱ強いわ2/2突進は











参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1512135905/
  1. 匿名 より:

    先行バースの環境が続くならニュートラルに欲しいくらいだな

  2. 匿名 より:

    ナーフされるわけないだろ…
    クーフーリン使ってればわかるぞ

    1. 匿名 より:

      1/1/2を上から食えるのはでかいだろ

      1. 匿名 より:

        確かにそうだけどナーフとまではいかないだろ

      2. 匿名 より:

        1コス出てなきゃ2コスと相打ちになるだけだぞ

        1. 匿名 より:

          後行ならそれで充分だろ
          先行でハンドの細い相手が優位点である攻撃権の行使を防いで1:1交換
          こう書くと除去スペルでも同じ動きできると思うかもしれんけど、先攻では2/2/2としても使える2点除去だからな
          通常の2コスフォロワーと違って、共鳴状態にできればハンドから突進させられるから後半も腐らない
          シチュエーション毎にみればコワレではないけど、既存のクラスが構築を練った上で運がよければできる動きを、高確率で遂行できる万能性はヤバい

  3. 匿名 より:

    これを3/3とかアホなスタッツにしなかったとこに流石にKMRも学習したんだなとは思った

  4. 匿名 より:

    クーフーリンとは違うだろ
    あれは1コスとも相打ちなるけど
    こいつは突進しながら盤面に残せる
    2/1じゃないとおかしい性能

  5. 匿名 より:

    すぐにナーフって叫ぶ猿は少しでも自重しろ

    1. 匿名 より:

      馬鹿みたいにナーフと叫ぶなって連呼してる奴もうざいよ

      1. 匿名 より:

        第三者だがナーフ厨の猿どもの方が明らかに害悪だぞ。

        1. 匿名 より:

          第三者と言った直後に第三者じゃなくなってて草

          1. 匿名 より:

            会話に介入しようが第三者なのは変わらないのでは?

    2. 匿名 より:

      はあいこのコメントもナーフで

  6. 匿名 より:

    先攻1マナ1/2を置きたいアグロに対してかなり強いデザインでいいと思う

  7. 匿名 より:

    1コストフォロワーは1/1/だけにして
    2コストフォロワーは2/2じゃなくて1/2か2/1だけにしろよ

  8. 匿名 より:

    先攻は普通で後攻で強いってのは先攻で強くて後攻で普通っていうカードと同じ
    欲しいのは先後の違いで発生する極端な差をなくすことなんだよね。
    現状は先後格差ほとんどなくなってるみたいだけど、よく使われるデッキがどちらかが極端に強い/弱いってことになるとクソゲーになる率高かったからなあ今ま

    1. 匿名 より:

      だからこそ1コスに調整カードが来るかどうかと、その使用感がどうなるかだな
      2tにおいて先攻と後攻で共鳴のしやすさがどれだけ偏るか
      現状だと後攻が圧倒的だから、1コス調整カードでそれをどれだけ緩和するか

  9. 匿名 より:

    絶対先攻でも2ターン目に使えるだろうな
    1コス調整カードが無い訳がない

  10. 匿名 より:

    こんなのもナーフとかいう奴頭ドラジ過ぎるだろ!ほんと頭悪いな
    先行ではバニラ後攻では突進とかいいカードじゃん
    スタッツもナーフ前トーヴみたいにおかしくないし

    1. 匿名 より:

      さりげなくないドラジ叩きで草

  11. 匿名 より:

    後攻で強いって言ってもトーヴみたいに圧倒的有利付くカードでもないからな
    1/2がいたら上から食えるってだけでそれやっても残るのはただの2/1
    相手が1コス出してないなら2コスと相討ちがせいぜい
    壊れではないな
    3積み必須っていうかそもそも少ないカードプールで2コスどれだけあるかわからんが

  12. 匿名 より:

    もっと使い勝手のいいクーフーリンが既にいるから、ナーフは絶対ないわ

    1. 匿名 より:

      クーフーリンより圧倒的に使い勝手がいいぞ
      先行2t目に2/2として出せるし、後行では相討ちだけでなく、相手が1コス出していれば有利トレード可能
      クーフーリンは6コスエンハンス除去があると思うかもしれんが、肝心の2コストとしての動きはどうあっても相討ち、1/3スタッツとは有利トレードされるからな
      2コストカードなのに、肝心の2コストとしての働きが微妙すぎる

  13. 匿名 より:

    ナーフしてもしなくてもいいので進化後絵にヘソ描いてください喜びます

  14. 匿名 より:

    いや糸蜘蛛、ユリウスの方がよほど強いと思うわ。2ターン目に限らないならもっといるだろう。

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