起源の光終焉の闇 デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • プライム軸って俺以外にやってる人いないのかな って言っても歴史ちゃんいるかいないかくらいしか違いないんだが
  • まあうまい人ならギガキマまで握撃残すのかな? でもゴッドバレットが以外に決まる
  • プライム使わんでもリソースは元から無限みたいなもんだからな
385: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:30:54.612 ID:9JQiYR3ea

グランプリ優勝確実のデッキ晒しとくわ
練習しとけよ
ネメシスデッキ

394: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:33:47.414 ID:qrKU118/0

>>385
狭間使いづらくね?すりかわりとか糸とか入れたい

396: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:34:27.902 ID:9JQiYR3ea

>>394
ゴッドバレットゴーレムが見えないのかよコンセプトだぞ

850: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 00:14:04.413 ID:qXTjebTR0

>>396
ゴッバレ出しても結構処理されない?
プライム7点発射してくるから

407: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:37:11.844 ID:SYK2zruZ0

>>385
狭間の悪魔使えるかもって使ったらクソ雑魚過ぎて3秒で抜いたゾ

448: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:45:29.827 ID:dpc0g+LF0

>>385
絶対弱いだろこれ

397: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:34:28.117 ID:Aj9pbCg20

ジンジャーは先にプライム出してるとだいぶ有利

474: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 22:51:47.692 ID:68ZXodmk0

GBGのネメシスはこれが完成系だぞ
異論は認める
ネメシスデッキ

534: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 23:06:55.368 ID:GIaFPnWA0

>>474
プライム発射した過ぎて笑う
発動すれば強いのかこれ

547: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/20(金) 23:09:20.325 ID:68ZXodmk0

>>534
加速とキャノンのせいで盤面3体しか並べられないしマキナいないからしっかりアナライズとミスティック増やさないと勝てないよ、もちろん弱いよ真似していいよ

388: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:01:13.015 ID:HtnAi3Aw0

プライム軸って俺以外にやってる人いないのかな
って言っても歴史ちゃんいるかいないかくらいしか違いないんだが

393: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:02:57.549 ID:Zb+4evRAa

プライム使わんでもリソースは元から無限みたいなもんだからな

399: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:07:15.862 ID:HtnAi3Aw0

>>393
ウィッチにだいぶ有利になるからプライム使ってんだ
レディアント主体だとギガキマだいぶ相性悪いじゃん

404: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:08:55.615 ID:Zb+4evRAa

>>399
相性悪いのはそうかもしれんが言うほど有利になるかね
使ってはないからなんとも言えんが

409: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:11:45.886 ID:bEv9E7Dl0

>>404
二体並べたら大体勝ちやぞ
量産つかって6,7ターンにならべていけ

412: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:13:28.786 ID:HtnAi3Aw0

>>404
まあうまい人ならギガキマまで握撃残すのかな?
でもゴッドバレットが以外に決まる

398: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:06:45.201 ID:XAU+VSfk0

プライム軸というかプライムをゾディアックで飛ばしてクリスタルキャノンとゴッドバレットさんで削るおもちゃは割と使ってる
勝率はうんこだけど楽しいぞ

413: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 03:15:49.533 ID:VrDT0vWg0

プライムはドラゴンとやるとき積極的に使うわ
プライムアーティファクト

589: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 07:17:21.738 ID:HOfjWh/F0

加速装置は突進もPP回復もヤバイのに1コスでできちゃう上にプレイする度じゃなくて出るたびなのがガイジ

591: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 07:19:13.610 ID:04U+yW0A0

>>589
デッキから直接やる奴でも効果あるのか。やったこと無かったから知らんかったわ

592: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/21(土) 07:20:17.599 ID:HOfjWh/F0

>>591
プライムアーティファクトとかも場に出るたび突進のガイジ野郎になるぞ






参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1524239099/

  1. 匿名 より:

    ルナのモルディカイだよ

  2. 匿名 より:

    峡谷より厄介すぎるわ

  3. 匿名 より:

    ルナのモルちゃんだよ!
    返して!

    1. 匿名 より:

      自分をルナだと思い込んでいる精神異常者

  4. 匿名 より:

    俺知ってるよ。下火になって来たビショを遅いデータでナーフしてクソウィッチエルフネメシスが許されてオワバになるんだ。

  5. 匿名 より:

    モルディカイ・アーティファクトに改名しよう

  6. 匿名 より:

    最近ロイヤル減ってきて代わりにネメシスとばっか当たるようになったな
    正直ストレスがヤバい。さっさとこの害悪クラス消してくれ

    1. 匿名 より:

      ロイジ相手よりマシだろ
      まだカードゲームしてる

      1. 匿名 より:

        PP消費なしどころか回復しながら盤面処理してる時点でロイジのがまだカードゲームしてるぞ

    2. 匿名 より:

      いやネメシスの方がウザイぞ カードゲーム云々じゃなくて単純に思考時間・プレイ時間が長すぎる。相手してるこっちの身にもなって欲しいわ。

    3. 匿名 より:

      ロイヤルとネメシスどっちも害悪クラスだから
      あとついでにウィッチもな

  7. 匿名 より:

    これなら
    コスト3
    モルディがいをほうそうするとかでないかな

    1. 匿名 より:

      ルナのモルをラッピングしないで

    2. 匿名 より:

      包装してどうするのかな?

    3. 匿名 より:

      ラッピング・モルディカイ

  8. 匿名 より:

    お前らルナの〜だよとかいうのやめろ
    笑っちゃうだろ

    1. 匿名 より:

      同じコメント打とうとしてたわ笑

  9. 匿名 より:

    消滅持ってないときに出されてどうしたもんかと思ってたら
    低パワーAFとアミュで盤面埋めて押し出し消滅してくれたから
    ありがとうって言っといたわ

  10. 匿名 より:

    プライムは無視したら良いけど峡谷は増えるんだよなぁ・・・

  11. 匿名 より:

    加速装置ある時のプライムはガイジすぎる

  12. 匿名 より:

    ミリアムで疾走つくるおまけとしては強いけど歴史入れてまでつくるほどかって言われるとなぁ

    1. 匿名 より:

      歴史は共鳴調整とか進化サーチとか割と便利

  13. 匿名 より:

    俺もネメシスガイジになろうかな…

  14. 匿名 より:

    考える事同じなんだなみんな
    ゴッドバレット砲は何か遊びたくなる
    キャノンはぶっちゃけガチれる性能で普通に連勝余裕なんだよな

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