リナセント・クロニクル クラス情報

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211: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:37:01 ID:Vx.ok.L21

AF:超越五分 狂乱有利
超越:AF五分 狂乱不利
狂乱:超越有利 AF不利

すまん、AF以外握る価値ある?

221: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:37:58 ID:vI.yz.L40

>>211
難易度:極高
難易度:中
難易度:低

227: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:39:04 ID:Vx.ok.L21

>>221
流石に盛りすぎ

229: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:39:34 ID:vI.yz.L40

>>227
シャドバ初心者がAF使えると思うのか

236: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:40:56 ID:Vx.ok.L21

>>229
慣れは必要やけど、まあその程度やで それを難易度というのかは知らんけど

239: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:41:17 ID:vI.yz.L40

>>236
それを難易度って言うんやろ…

246: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:42:16 ID:Vx.ok.L21

>>239
だとしたらまあ、慣れでカバーできる程度の難易度って事で

262: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:44:03 ID:vI.yz.L40

>>246
正直ワイはアンリミ専だけど食わず嫌いで回してへんわ

274: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:45:19 ID:Vx.ok.L21

>>262
なら使ってみれば?今一番勝てるデッキだし

289: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:46:37 ID:vI.yz.L40

>>274
そもそもAF使いたくない病なんや
逆張りガイジやからスカルフェイン全盛期でもフェイドラ握ってたし

219: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:37:45 ID:Ze.60.L37

AFは引き次第で誰にでも勝てて誰にでも負けるって印象

224: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:38:26 ID:vI.yz.L40

AFで負けるやつは下手ちという風潮

232: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:39:47 ID:zK.kc.L11

難易度高くらいでいいよ
まぁ超越よりは難しいと思うけど

237: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:41:08 ID:zK.kc.L11

AFは先に進化切ってからシオンの原則覚えてから楽になった

245: 名無しさん@シャドウバース速報 21/07/09(金)21:42:14 ID:Ze.60.L37

難易度でいえばWUP期の機械ビショが極高だと思う

引用元: ・%




  1. 匿名 より:

    加速装置ナーフで更に難しくなってくれ

  2. 匿名 より:

    初心者に対してだったら超越とAFの難易度は同じぐらいやろ
    両方ともやってることソリティアで変わらんし

    1. 匿名 より:

      超越は一人でソリティアだが
      AFは相手見てマリガンから変えるから全然違うだろ

      1. 匿名 より:

        ミラーは難しいといえるかも知れんけど、それ以外は鼻ほじりながらでも勝てるわ
        ソースは偏差値40台大のガチアホだけどafで盛りまくってる知り合い

    2. 匿名 より:

      AFは超越相手の疾走プランムズいからやってみるといい
      他の相手は加速解放揃えばイージーモードで勝ちだけど
      今のアンリミ超越はそれこそ庭園ダゴンの次くらいに簡単な脳死デッキだぞ

  3. 匿名 より:

    何回かやったら動かし方覚えるから難しいところなんてなくね。
    というかシャドバに難しいなんて幻想持つなよ。

    1. 匿名 より:

      こう言うやつの難しいカードゲームってなんなんだろうな
      シャドバのターン中の時間制限もあって流石にアンリミAFは難しい部類だと思うけど

      1. 匿名 より:

        それ単にトランプのスピードが難しいみたい感じでプレイングが難しい訳じゃ無くね?

    2. 匿名 より:

      はいはいすごいすごい

  4. 匿名 より:

    アンリミ上位勢の狂った勝率とか見ると、自分とは大局観が全く違うんだろうなと思う
    AFで本当に難しいのは時間制限やらプレイ順なんかじゃなくて、ゲームプランの組み方が自由自在なところ

    1. 匿名 より:

      AFでMP1位のやつと当たったことあったけどうますぎてびびった
      全く悩まんしプランの切り替えが適切すぎる、こりゃ1位になるわと思ったわ

    2. 匿名 より:

      そのあたりわかってなくて
      加速解放揃えればぶん回ってない雑魚狩りできるのを簡単と言ってる奴が多すぎるな

    3. 匿名 より:

      アンリミの上位勢のAF異次元はガチ
      1位の人ではないがこっち普通に回ってるリノロキで、対面クソ事故ってそうなAFだったんだが、なんかあれよあれよと長引かされて気づけば8ターン目で盤面制圧されてたわ
      何が起こったか分からんかったが綺麗に負けた

  5. 匿名 より:

    極一部のafランカー連中ですらプレミするし100点満点を狙おうとはしないデッキなのに難しくないは無理がある
    ただデッキパワーが群を抜いてるから70点80点のプレイでも勝てるし盛れるだけで、慣れても妥協の連続じゃんね
    勝てたら満点とする価値観の人ならその限りでもないんだろうけど

  6. 匿名 より:

    たかがシャで難しいと思う事なんかない。
    色眼鏡かけたプレーヤーが神格化してるだけ。
    皆そんな頭使わずに生きてきたわけじゃないだろ?

    1. 匿名 より:

      脳死で運ゲーって言うだけだもんな

  7. 匿名 より:

    AF→加速解放引けない
    超越→超越引けない
    狂乱→フラウロス勝手に出てくる

    やっぱり狂乱がNo.1や!

    1. 匿名 より:

      フラウロスダクナイ全部手札に来る

  8. 匿名 より:

    プレイの速さとか正確さも勿論あるけど、自分のターン中にカードを一杯引くのもあるし、選択の分岐とかプランの切り替えとかの判断が難しいって事じゃないのか?

  9. 匿名 より:

    狂乱増えたって言うからエイラ逃げてるのにAFと超越ばっかに当たる

  10. 匿名 より:

    AFは最強だけど
    本気でやるには演出OFFからやらないかん時点でクソすぎる・・・

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