暗黒のウェルサ クラス情報

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この記事のポイント…

  • ワイまだミリアムと当たったことないんねんけどどう
  • ナーフされるのでお気に入り登録しておけというのが内閣からの通達だ
  • ミリアム1点はちょっとありそうで怖い

52: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)21:47:05 ID:uG.2h.L15

ワイまだミリアムと当たったことないんねんけどどうなん?

18: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)21:44:15 ID:LZ.lm.L11

ミリアムとかいうプレシオから何も学んでないうんちはナーフされるのでお気に入り登録しておけというのが内閣からの通達だ

21: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)21:44:37 ID:Ub.cy.L15

ミリアム1点はちょっとありそうで怖い

360: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:41:02 ID:r6.z1.L19

お遊び期間とはいえスピネぶっこわれだろ
アクセラ2にされそう

364: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:41:43 ID:MF.jj.L17

スピネアクセラ2になったら流石に弱いよな

69: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)00:20:57 ID:5i.mh.L15

ミリアム1点ナーフはマジでありそうなラインやから嫌

73: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)00:21:17 ID:Ht.nw.L17

>>69
嫌がるな?

78: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)00:22:20 ID:5i.mh.L15

>>73
多段ナーフで訪れた冬の時代を耐えて環境に帰ってきたらまたナーフなんて嫌に決まってるやろ!

88: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)00:23:54 ID:Ht.nw.L17

>>78
前環境弱かったら悪さしていい訳じゃないからさっさと消えてくれ

95: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)00:25:53 ID:5i.mh.L15

>>88
消えるかどうかはサイゲ次第よ まあランクまで回す上では割りに合わんデッキやしいずれ減るやろ

106: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)00:27:00 ID:Ht.nw.L17

>>95
清浄で回すやつもいたのに減る訳ないやろ

222: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:16:09 ID:FL.88.L6

afミラーで先行引いた時いつギガス置けばええん?

234: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:19:42 ID:IE.e4.L20

色々と試して分かったんですけど今回の環境はAFが最強です
これから恐らくAFの対抗馬としてギガスをすぐに割れてギガスのコストを下げることなくブリブリブリブリバハへの耐性を持ち盤面が強くコスト詐欺を止めることが出来てララミアへの耐性を持ったデッキが開発されることでしょう

235: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:20:06 ID:Ad.ww.L11

ブリブリブリしか頭に入ってこない

242: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:21:02 ID:Zh.lv.L32

自分ミリアム抜ていいっすか?

253: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:23:06 ID:FL.88.L6

Afにアイシィ入れるの流行ってんの?

261: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:24:14 ID:IE.e4.L20

>>253
素出しが相手のAFへのメタになる
ついでに糞盤面作れる

273: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:26:15 ID:MF.jj.L17

デッドペナルティでギガファク消すの強いかもな
ただICいると直接召喚でリーサル邪魔されるけま

274: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:26:34 ID:TI.cy.L23

そこでこのワールドブレイク

331: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:35:45 ID:FL.88.L6

AF使ってみたけどマジで勝てん…
何意識すればええんや

337: 名無しさん@シャドウバース速報 21/03/31(水)22:37:43 ID:Jk.4i.L7

>>331
パラダイム意識してマリガンしろって屈辱が言ってたゾ

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    てかライバルズサ終かい
    やっぱりシャドバ並の企業の財力とゲームのUIと生成レートって大切だわ

    1. 匿名 より:

      せっかくドラクエっていう素材使ってたのに露骨に集金しようとしすぎたのが明らかに原因だよな 普通にやってれば大丈夫だっただろうに勿体なさすぎる

    2. 匿名 より:

      スクエニやし残当

    3. 匿名 より:

      シャドバもサイゲじゃなきゃとっくに終わってる定期

      1. 匿名 より:

        普通に利益出てる範囲だし、終わらせる方がないと思うが

        1. 匿名 より:

          いくらコストがかかってるかわからんから利益出てんのかは謎やろ
          売り上げは年々落ちてる

          1. 匿名 より:

            そもそも無課金でデッキ6つくらい作れるゲームで課金とかスキン目立てしかおらんだろ

    4. 匿名 より:

      儲けようとしたらダメなんやな
      基本的にソシャゲって人離れ起きやすい上に
      対戦型だと負けたらやる気なくなるから
      他にストレス要素増やしたらあっさり人がいなくなってしまう

  2. 匿名 より:

    スピネからブリッツ自害で2点+2点+パラダイムの数みたいなダメージ受けるしナーフ候補としてはあるかもな

  3. 匿名 より:

    アクセラ取り上げればええて思うわ

  4. 匿名 より:

    何が問題ってプレシオから学んでないの前に、プレシオが原初から何も学んでないことやろな

  5. 匿名 より:

    今までみたいに雑に2コスト上げてさっさと産廃にしてくれよ
    負ける時はミリアムないしでも負けるから船のアクセラか本体に手を出してほしいところだけど

  6. 匿名 より:

    ヴァーミンの1点は許されますか・・・?

  7. 匿名 より:

    ミリアム素だし許した時点で負けてるようなもんでしょ

  8. 匿名 より:

    ローテのネメだいぶ減ってるけどね

  9. 匿名 より:

    本人が盤面に打点飛ばすわけじゃないんだから無いだろ
    ネメシス自体も全然見なくなったしな

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