暗黒のウェルサ クラス情報

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この記事のポイント…

  • ネクロマンスの消費方向めちゃめちゃ
  • 昔のネクロマンすは重い弱いが多いぞ
  • 墓場の数を上手いこと調整しつつ戦うみたいなのよりある程度溜まるのをゴールとした方が強い

676: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:44:44 ID:PU.gk.L20

ラスワネクロって今ネクロマンスの消費方向めちゃめちゃやないか?
グレモリーと勘違いしてるみたいな

692: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:46:01 ID:en.jg.L8

>>676
グレモリーはネクロマンスを拗れた方向に持っていったから

704: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:46:49 ID:aH.ju.L16

昔のネクロマンスでマトモに活躍したのって誰やろ
ヘクターは1番だろうし

707: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:47:23 ID:h1.li.L54

>>704
はこんとか

723: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:48:53 ID:lf.mh.L9

>>704
最近になって死霊の手が使われてるけど・・・当時は全くのゴミだった気がするわね

710: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:47:29 ID:uu.ag.L20

>>704
ヘクター はこん ハウル 祝福
こんぐらい

721: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:48:40 ID:aH.ju.L16

>>710
今と違ってネクロマンス軽い奴らばっかりやな

735: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:50:10 ID:uu.ag.L20

>>721
今の方が軽いやつ多いぞ
ピックアップしたやつが安く見えるだけで昔のネクロマンすは重い弱いが多いぞ

744: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:51:33 ID:aH.ju.L16

>>735
やっぱグレモリーはネクロマンス族の希望の星なんやな

706: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:47:20 ID:ET.mh.L24

腐の嵐

709: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:47:26 ID:nv.qq.L36

ネクロマンスって思い返してみれば当初からアグロネクロで死の鎌にィ!してたから
墓場の数を上手いこと調整しつつ戦うみたいなのよりある程度溜まるのをゴールとした方が強いんかな

729: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:49:33 ID:nv.qq.L36

死霊の手はグレモリーでネクロマンスレートが大変動起こしたからな

738: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:50:40 ID:lf.mh.L9

デスタくらいか、昔の激重

742: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:51:12 ID:iG.kx.L36

昔はネクロマンスは重かったんだ
ヘクターはこんが安すぎたのと墓地稼ぎが簡単になったせいでネクロマンスが見直されて軽くて使いやすいのは刷られにくくなった

757: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:52:58 ID:uu.ag.L20

ネクロマンスで使いやすいやつは爆やヘクターみたいに回数制でなおかつトークンや効果で使った分をある程度還元してくれるやつだけど
運営がなかなか作ってくれない

758: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:53:19 ID:1Q.mh.L18

>>757
初期だと死の祝福ら辺か?

761: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:53:43 ID:uu.ag.L20

>>758
あれは還元してくれるし足りなければこやしてくれるから使いやすかった

767: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:54:31 ID:1Q.mh.L18

>>761
合計スタッツも単純に6コストに見合った効果してるのもあの時代じゃ貴重よね

776: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:55:18 ID:uu.ag.L20

>>767
ネクロマンスなしだとコスト通りの働きでネクロマンス使うともっと強く使える
ネクロマンスカードの鑑やな

762: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:53:52 ID:aH.ju.L16

運営「しゃーない、バフかけてトリモンもネクロマンス4に付き一体増やすことにするか」

763: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:53:54 ID:h1.li.L54

グレモリーのせいで軽いネクロマンスはアンリミじゃ使われることなさそう

775: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:55:18 ID:Xw.ti.L18

今の時代はどんぐり消費無しで無条件に5点よな

772: 名無しさん@シャドウバース速報 21/04/02(金)01:55:10 ID:aH.ju.L16

渇望をビショに渡したんだしネクロマンスを他のクラスに渡しても良くない?

引用元: ・%


  1. 匿名 より:

    トリ匁ってネクロマンス使わなきゃ7コス5/5必殺守護突進ラスワ一体破壊ターンエンド1対破壊なんだしネクロマンス7で1対馬が上限になるまで出しても今のネクロの弱さだったら許されるだろ

    1. 匿名 より:

      ナーフ前に戻すとかでええやろ
      なんでわざわざおかしな改変するんや

  2. 匿名 より:

    ネクロマンス然りラスワ然り運営は付けただけで満足しちゃうからね
    発動もしなけりゃ謎にスタッツも低い

    1. 匿名 より:

      周りの能力はスタッツがインフレしていく中ネクロはコスト軽くしてるんだからネクロマンス重めなのとスタッツ低いの当たり前だろ?だったしな
      おまけのあの頃って消滅ばらまいたりしてたし

    2. 匿名 より:

      カゲロウスペルはどうやっても無理
      せめて顔面5点か6点ならOTK狙えるんだがなあ

      1. 匿名 より:

        あれは守護除去ってインパルス通すためのカードだから4ダメでも十分
        謎のネクロマンス3はどう考えてもいらんかったが

  3. 匿名 より:

    ネクロマンスはともかく墓地肥やしの性能が低すぎるんだよな
    フォロワー展開するカードの方が墓地増やしやすいのはあかんと思う

    1. 匿名 より:

      今どんなに墓地稼ごうとも8ターンに30溜まらない仕様だからボンドミも息してないんだよなぁ

      アグロ> アグロ寄りラスワ> ラスワ> グレモリー、剣皇

      アディまでクソつまらん

  4. 匿名 より:

    △ネクロマンス重いから弱かった
    ◯ネクロマンスの重さに効果が見合ってないカードが多過ぎた

  5. 匿名 より:

    クラス特性のカードが一番パワー低めに設定されるシステムはマジで謎
    昔から言われてるけど、他クラスの方がラスワやらアミュやら大型フォロワーやらのパワー高いのはおかしいって

  6. 匿名 より:

    ネクロのスタッツとネクロマンスは期待するだけ無駄。他クラスが無条件でやる事をネクロマンス要求される事なんてざらにあったし、今でもそう。根本的なコンセプトが足枷ってずっと言われてる。

  7. 匿名 より:

    もうそろ怪犬の効果リーダー付与にしてくれませんかね?
    てかネクロ以外に強力なラスワを配るなよ
    それをメタる為にラスワ対策も一緒にばら撒かれるせいでラスワカウント10すら貯めさせてくれないとか不遇にも程がある

  8. 匿名 より:

    ソウルボックスOTKが答えだよ
    見たことない謎のカードで死んでくお相手氏を見るのが快感だね

  9. 匿名 より:

    疑似ネクロマンスはエルフクイーンだったかがもってたような…

  10. 匿名 より:

    グレモリーだろうな
    ネクロマンスの重さがメリットになったし
    ただグレモリー下以外ではネクロマンスは使用するかしないか選べないと使いづら過ぎるよな

  11. 匿名 より:

    ネクロ以外が使う冒涜は強かったな。

    1. 匿名 より:

      ネクロに攻撃体力が変化したら〜みたいなフォロワーいなかったからな
      とはいえアグロネクロやる分には普通に強くなかった?

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