ワンダーランド・ドリームズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 冥府が出てくることは良いんだけど 運営にも想定外だったからなのか 明らかに調整の仕方間違ってたのが未だに尾を引いてる感じある
  • アミュ除去の敷居ってスタンの時期はやたら高かったけど 冥府エルフがなかったらまだ適正だったな
  • てかアミュ除去の敷居的にマジで冥府エルフは想定外だったんだろうけど シャドバだけの新しい戦術見つかってうれしかったんだろうな
257名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 15:58:19.03ID:w6VTcUE9d.net

冥府が出てくることは良いんだけど
運営にも想定外だったからなのか
明らかに調整の仕方間違ってたのが未だに尾を引いてる感じある


282名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 16:06:00.51ID:51o1Us6e0.net

アミュ除去の敷居ってスタンの時期はやたら高かったけど
冥府エルフがなかったらまだ適正だったな
てかアミュ除去の敷居的にマジで冥府エルフは想定外だったんだろうけど
シャドバだけの新しい戦術見つかってうれしかったんだろうな


288名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 16:07:29.64ID:BncdP5NW0.net

バハ出さずに冥府みたいにアミュを軸にして戦略立てるカードゲームで良かったんちゃう?


477名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 17:05:11.63ID:LX8IOTeY0.net

エルフ以外全部活躍してる状況から冥府エルフも出てきて全クラス生存の神環境なのに文句あるやつなんなんだ


485名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 17:07:53.88ID:9Jjf0mO80.net

>>477
バランスはいいが後攻はプレミって時点で論外
むしろ先後差があまりなければ3強でも良環境


505名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 17:15:39.79ID:rpCX2dES0.net

>>477
確かに今の環境はよくなったと思うけどな
スレがこうなったのはWLD最初の1ヶ月が酷すぎたから
毎回前弾のトップデッキを轢き殺せるカードを作りまくる糞運営だからな
もうユーザー自身が疲れてんだよ
次の新弾環境も2強か1強なら本当に終わるわ
糞運営は各クラス満遍なく強くして過去カードが生かされるカード増やせよな
当然メタカードも大量に増やせ
エルタみたいなゴミくずメタカードは勘弁しろや!
まぁどうせ糞レジェンドを生成させるために環境ぶち壊すのは目に見えてるがな
本当にイラストだけのクソゲーだよ


517名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 17:19:49.15ID:NREFsISS0.net

冥府超越は最悪他のカード絡むからいいけどバハとかグリムとかアルベールとかイージスとか単品で強いカードがまじでくだらない


738名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 18:47:53.97ID:aG6DbLjl0.net

冥府エルフ使ってみたんだけど凄い弱いな。
使い方が悪いのかもしらんがドラゴンが特にどうしようもないな。森の意思じゃ取れないサイズ連打からのバハムートで冥府飛ばされゼウスで詰む


943名無しさん@シャドウバース速報2017/08/11(金) 19:53:15.29ID:CwKJDT8oa.net

シャドバの魅力ってもしかして冥府超越だったりする?


















参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1502425130/
  1. 匿名 より:

    今更冥府って本当にネタないんだな
    この運営、冥府もOTKも想定外とか本当にテストプレイしてんのかな

    1. 匿名 より:

      正直冥府はしょうがない気がする。あそこまで完璧に噛み合っていたのは公開されるまで誰も気づかなかった訳だし。OTKの方はちゃんとテストしろよとは思った。

  2. 匿名 より:

    冥府は悪くない
    運命がくそ、2コスの性能ではない
    根源は別だけど、運命ナーフすれば収穫祭はナーフなくてもよかったかもしれん

  3. 匿名 より:

    公式サイトで新たなる運命でフェアリー燃やして冥府狙おうぜって書いてた気がする

  4. 匿名 より:

    冥府はあってもいいよ
    冥府は構築縛られるし、おでんとかで対策と言えなくもないし
    同じ害悪アミュでもエイラ、てめえは駄目だ、エクスキューション使って大損するとかバランスも糞もない

    1. 匿名 より:

      いや冥府も発動時点で6点食らって盤面更地になるわけだし返しで1枚除去しても冥府×2+運命orリノコンボでほぼ負けだからエイラよりよっぽどタチが悪いだろ

    2. 匿名 より:

      おでんもエクスも6点食らってる時点で論外
      大抵リノ圏内入るし
      あの頃は冥府発動後はバーストダメージで押し切るしか対策無かったぞ
      ノノノ+変性で相手が冥府やリノを何枚か燃やしてればワンチャンあるくらい

    3. 匿名 より:

      おでんやエクスキューションが冥府のカウンターになると思ってる奴いるってマジ?

  5. 匿名 より:

    運命に関しては手札消滅でよかったよな

  6. 匿名 より:

    運命とかいう竜少女ですら悪用されてたクソカード
    悪用しか使用用途ないよね

  7. 匿名 より:

    除去だけやってれば勝てる系はしょうもなさ過ぎてな…
    超越も冥府も消えて欲しい

  8. 匿名 より:

    運命はお互いの手札全部デッキに戻して、それぞれ戻した数だけドローでいいよ
    ついでに超越やコスト下げる奴らも殺せるし

  9. 匿名 より:

    バハメンコヘクターメンコイージスメンコより冥府落としてるやつ何なんだろうな。
    残りのリノ枚数墓地枚数考えてる分ほかのデッキよりは遥かにプレイングが必要、ソリティアって馬鹿にされてたけど今の環境トップは脳死、メンコ、コイントスだからな。

    1. 匿名 より:

      まあ使ってる側は楽しいよね
      使われる側ならタイムリミットないメンコの方がマシって人が居てもおかしくないけど

    2. 匿名 より:

      ていうか冥府やエイラのメタなんて、エボで2~3コスでアミュのみ破壊のスペルでも出せば済んだ話

    3. 匿名 より:

      冥府がソリティア??
      おみくじの間違いだろ

  10. 匿名 より:

    冥府エルフより冥府ウィッチの方が強いきがする

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