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この記事のポイント…

  • 【Wonderland Dreams / ワンダーランド・ドリームズ カード紹介】 竜技の達人
  • ROBの頃みたいなデッキなら強そう
  • 交戦時いいぞもっと出せ

竜技の達人【ドラゴン】

シャドウバース速報

フォロワー 3コスト シルバー 
進化前 攻撃力1 体力4
【守護】【交戦時】覚醒状態なら、ターン終了時まで+4/+0する。

進化後 攻撃力3 体力6
【守護】【交戦時】覚醒状態なら、ターン終了時まで+4/+0する。


784名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:01:01.28ID:X4Sn//rd0.net

シャドウバース速報


792名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:02:06.65ID:wNT2Avvua.net

>>784
きたあああ


793名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:02:09.42ID:yRtd/b2GM.net

>>784
シャドウバースしてない


794名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:02:15.33ID:E17EX6KbM.net

>>784
なんとも言えないカードだな


805名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:03:42.62ID:vy5/XhFI0.net

>>784
ネテロとゼノがあわさったような爺だな


810名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:04:08.23ID:wmDXOJCTa.net

>>784
タールクリーパーかな?


815名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:04:44.29ID:IKXNa9wY0.net

>>784
んまあ普通に強いけどこれ使った強い動きは現状無いかな


827名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:07:39.92ID:QtiV+DRG0.net

>>784
げっ、タルクリじゃねえかと思ったが覚醒時限定か
覚醒前でも+1くらいはあってもよかったかもね


834名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:08:48.37ID:pQjae1r40.net

>>827
こいつクレリックランサー知らなそう


797名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:02:16.96ID:fr1oy0oIp.net

覚醒後も3.5.4守護で使えるしまぁまぁやな
何抜くねんて話やけど


806名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:03:42.84ID:fr1oy0oIp.net

交戦時だから残っても顔面5点は行けないのな


808名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:03:57.63ID:bpNi9NRJ0.net

交戦時限定だからなあ
3/1/4守護も頼りないしグリムくんのいる場所に踏み込めない


814名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:04:37.84ID:ymP5pspq0.net

3コス 1/4は悪くないけど覚醒+交戦時じゃあちょっと使いにくいな。
現状のドラジで枠使えたとしても鎌枠くらいだし、復讐おじ多い時は鎌ぬけんし


819名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:05:49.63ID:dgLSin+F0.net

3/1/4は序盤だと微妙
3/5/4になってもエンハンスグリームニルに取られるのが微妙
フェイスに圧力もかけれて2/2取れるラハブのが有用だしグリームニルをどけるパワーはない


833名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:08:47.55ID:yRtd/b2GM.net

クレリックランサー的扱いも微妙だし……ラハブグリームニルでいいや


893名無しさん@シャドウバース速報2017/06/07(水) 12:19:01.04ID:bpNi9NRJ0.net

カラボスはとんでもないデメリットも混みだからどうなるだろうな
















参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1496792641/
  1. 匿名 より:

    強いけど騒ぐほどでもないかも?
    序盤1/4守護でも中盤から4/4守護になるのはとてもウザイ効果

    1. 匿名 より:

      +4だから5/4やで

  2. 匿名 より:

    今回は地方大会botも仕事してるな
    今更仕事しだしてもって感じではあるが少しくらいは危機感持ちだしたのかね

  3. 匿名 より:

    グリームニルがいるからコイツが入る枠があるかどうか…
    そう考えるとやっぱりグリームニルって害悪すぎるだろ

    1. 匿名 より:

      運営直々のニュートラル推しだからね
      仕方ないね

  4. 匿名 より:

    何やかんや5/4はやっぱ強いと思うけどなぁ
    進化グリム、水巫女とか4/5スタッツ多いし有利交換されないのは強いっしょやっぱ

    1. 匿名 より:

      覚醒時だけの効果だから、普通に有利交換されるケースが多いかと

  5. 匿名 より:

    取り敢えず枠作ってでも入れるわ。
    アグロが絶滅したら抜く。

  6. 匿名 より:

    ツインヘッドドラゴンさん!?

  7. 匿名 より:

    アイラ、グリム、大鎌を押し退けてまで入るカードではないって感じかね
    強いっちゃ強いけど
    にしても古の飛竜がどんどん劣化カードになっていく・・・

  8. 匿名 より:

    ツインヘッドドラゴンの完全上位互換
    インフレバースしんでくれ

    1. 匿名 より:

      効果は似てるけどこっちは交戦時だしリーダーを殴る時は素で+3されるツインヘッドドラゴンの方が有利だし完全ってほどでもないだろ

    2. 匿名 より:

      完全上位互換ってのはユニコとファイターみたいな関係を言うんだよ

      1. 匿名 より:

        ユニコだと回復するからヴァンプの復讐状態解除されるのはデメリット云々
        よって完全上位互換じゃない

        1. 匿名 より:

          シャドバ「○○だから完全上位互換じゃない!」

          ハース「使われていないカードの上位互換がでることに問題があると思わない。」

      2. 匿名 より:

        お前のユニコブロンズなの?

        1. 匿名 より:

          上位互換云々の話にレアリティは関係ない

  9. 匿名 より:

    ジジババがいなきゃ使えたんだろうけどな
    あれがある以上無理

  10. 匿名 より:

    ツインヘッドは顔面いけるだろうが

  11. 匿名 より:

    覚醒時+交戦時の条件付きでこれはないわ
    ラハブと違って序盤でも後半でも使えないという差は笑う
    進化返し喰らわないのは既に他にも効果モリモリの水竜神が居るしな

  12. 匿名 より:

    覚醒って能力自体がイマイチ
    ドラゴンで安いコスト2枚使う動きが微妙だし
    というか守護だの回復だの、攻撃的でないカードはもう要らんよ

    1. 匿名 より:

      確かに今発表されてる3枚は受け身なのばっかだな
      しかも全部微妙
      これは今弾は期待できねえな

  13. 匿名 より:

    もう低コス守護はグリムラハブがいるからこいつ枠有るのか…

  14. 匿名 より:

    これも2pick専用だな
    構築には入らない

  15. 匿名 より:

    もう運営は3コス守護は出さない方がいいいわ。グリームニルが無ければこのカードは覚醒というクラス特性を持った良カードだったけどな
    グリームニルがいる時点で(特にドラゴンは)3コスの守護出されても入らない

  16. 匿名 より:

    太鼓の達人に見えた。

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