スターフォージドレジェンズ デッキ一覧

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この記事のポイント…

  • 5ターン目の水竜神の前にPP加速できるかどうか大きい
  • 水竜神はスタッツまで恵まれてる
  • 水巫女出してPP加速してたら水巫女が勝手に回復してるだけで遅延してるつもりはないぞ
440名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 07:00:33.60ID:z/nMgOBY0.net

環境トップでやるためには水竜神は3枚いる?


449名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 07:01:23.42ID:sS5YmOUfd.net

>>440
エーテルないなら2枚でいいぞ
ドラゴン全体的に雑に強いからへーきへーき


459名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 07:02:43.47ID:CIWGaXJW0.net

ラハブと水竜で序盤も全く隙きがないドラゴンさん


476名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 07:04:36.81ID:CIzINJvh0.net

水巫女足してアイラ抜くのは素人
同じマナ帯の闘気抜けよ


47名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:06:02.00ID:d1pRTvQy0.net

ゼル3積みにフォルテは勝ち筋だから抜けない
アイラは悩むな
5ターン目の水竜神の前にPP加速できるかどうか大きいから
託宣毎回引けるとは限らないから3枚はいらないとは思うけど2枚で調整中
3枚だとPP増えてきてから連続で引くこと結構あって困るカードだった
ゼルは後ろで引くとむしろガッツポーズとかいう有能過ぎる上にスタッツも優秀でいい子過ぎる


69名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:08:30.92ID:uIe4YpoQ0.net

すまん俺のランプドラゴン真似してもいいぞ
シャドウバース速報
シャドウバース速報


80名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:09:43.44ID:ulueeotM0.net

>>69
ファフニールさんに優しくしなくても誰も責めないよ


88名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:10:36.56ID:x3kN/mbfd.net

>>69
うんち焦がし芸人いる?


102名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:11:46.91ID:uIe4YpoQ0.net

>>80
>>88
でも高コスレジェンドボスラッシュしたいじゃん


120名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:13:34.50ID:x3kN/mbfd.net

>>102
せやけどうんちさんはなぁ
4ダメあればなぁ


300名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:32:06.30ID:Hdt3st7Tp.net

エルフ「うおおおおお!!クイーンエルフ15点回復!!」


ドラゴン「闘気巫女闘気巫女巫女ウロボロスウロボロスウロボロス」


328名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:35:25.78ID:llxSr7+qd.net

闘気で3回復して巫女をポン置きされただけで3回復されてサハルシで4回復でイスラで3回復して、ほんとくだらなくて泣けるよな


340名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:37:09.36ID:8ApXEnPLp.net

シャドウバース速報
結構勝ててるけどなかなか構成固まんないな


364名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:39:59.15ID:ulueeotM0.net

>>340
バハ3じゃないのは理由あるの?


413名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:45:38.54ID:8ApXEnPLp.net

>>364
むしろバハとゼウス1枚抜いてフォルテ水巫女増やそうとしてた


394名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:43:12.26ID:d1pRTvQy0.net

ランプは安定したら許されないデッキだって前から言ってたけどな
このスレのドラゴン使いさんはPP最速で加速できない水竜神はゴミって言っていたけど


398名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:44:00.89ID:m9xCPn2vd.net

>>394
エアドラモンさん多すぎるわな


429名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:47:24.01ID:Sgqhravgr.net

水竜神はスタッツまで恵まれてる
守り版アルベールだわ


519名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:57:14.06ID:uIe4YpoQ0.net

すまんドラゴンさんは萌え萌え坊主めくりじゃないんだが?


522名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:57:35.85ID:n4/j7WGxd.net

>>519
巫女やサハ出すのやめて?


544名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:00:03.43ID:iUxwO8Rh0.net

>>519
メンコは坊主めくり以下定期


538名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 04:59:12.69ID:LBmzaLyY0.net

イージスはまだいいわ勝つにしろ負けるにしろ20ターンとか行かないし
水竜神とサハとウロボロス使い回しやめて


587名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:05:44.39ID:rDNIb9ml0.net

水巫女はまだいいけどサハルシに繋がるとほんと勘弁してほしい


611名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:08:17.80ID:5BIPLB5Bd.net

>>587
今ルシ入れてる奴は雑魚だぞ
ただの遅延にしかならんから超越やイージスといったネタデッキにワンチャン与える要員と化してる


625名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:11:01.53ID:uIe4YpoQ0.net

水巫女出してPP加速してたら水巫女が勝手に回復してるだけで遅延してるつもりはないぞ
文句は勝手に回復してくる水巫女に言ってくれ


627名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:11:39.42ID:fF77vDqJ0.net

サハルシが2枚揃えてやってたことを巫女は一人でやってるからな
進化で盤面処理しながら継続回復が残るのは出鱈目に強いわ
おまけのようなPPブーストもおまけどころの話じゃないし


641名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:13:57.63ID:MoSDe9uj0.net

巫女のスタッツ下げるか回復は場に出た時だけにしろや


697名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:21:37.24ID:Ew36aB8j0.net

おいおい巫女ナーフはやめてくれよ
サハいらないからサハナーフしていいよフォロワーの能力は使えないでどうぞ


706名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:22:34.95ID:iUxwO8Rh0.net

巫女は回復ターン開始時になりそう
というか壊れカードにして炎上させるために開始時にするつもりだったのを無理やり終了時にしてそう


711名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:23:29.60ID:fF77vDqJ0.net

>>706
それは存在意義を失うレベルで弱い


713名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:23:49.67ID:h1fUtEsWa.net

今回ナーフされるほどの新カードは今のところ無いかな
巫女と貴公子は確かに強いけど
貴公子ナーフされたら流石にルナちゃん可哀想過ぎ


740名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:27:10.47ID:rDNIb9ml0.net

貴公子は自分にかからないのが普通だけどナーフするほどじゃない
水巫女はナーフでもおかしくないけどレジェだし他にいくんじゃない


762名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:29:56.00ID:uIe4YpoQ0.net

すまん卵で回復しなくても巫女で回復しまくってるしいらなくね


821名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:36:24.10ID:YIqe1qk20.net

闘気3回復
水流神3回復
ウロボロス3回復
イスラフィール4回復

強すぎワロタ


850名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:39:42.95ID:oAHr0H2x0.net

本格的なドラジデッキ使いたいけど水巫女1枚も出なかったわ
盤面がら空きにせずに標準スタッツでppブーストできるってもはや必須だろ


872名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:42:37.42ID:G984ktFfd.net

水巫女はターンの最初にPP加速にナーフされるだろ
出した瞬間に仕事完了はいかんでしょ


892名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:44:33.58ID:Sgqhravgr.net

>>872
ファンファーレ加速はいいと思う

でも回復はまずい
先に強力フォロワー出せる代わりに削られて不利になるリスクがあるのがランプなのに盤面処理しつつ回復でテンポロスが消えてる


890名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:44:18.62ID:fL+j+nkb0.net

水巫女とウロボのナーフは歓迎だわ
ゼルナーフでエーテル大損が一番困るからやめろ


919名無しさん@シャドウバース速報2017/03/31(金) 05:47:13.08ID:rVgVmhAm0.net

巫女はゲロ強いけどフォルテ以来の純ドラゴンの強レジェなんでスタッツ2 2低下で勘弁して下さい
サハとかいう部外者はどうなってもいいんで








参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1490905630/
参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1490899734/

  1. 匿名 より:

    強すぎるというほどではないけれどかなり強い
    良カードだと思う

  2. 匿名 より:

    殺意が湧くレベルで強いからな。何でこいつこの効果でこのスタッツなんだと言いたくなる。回復も意味不明すぎる。お前こそエンハにしておけと。

  3. 匿名 より:

    ナーフされるわけないだろ
    ナーフするならお前らが散々騒いでたライブラあたりにしとけ

  4. 匿名 より:

    巫女は強いが別に使われて即立ち往生って事は無い。アグロやフェイスだとラハブの方が面倒に感じる
    巫女のライフゲイン程度は織り込み済みだから(震え声

  5. 匿名 より:

    スタッツ下げて

  6. 匿名 より:

    5/4/5って効果も強いの多いよな

  7. 匿名 より:

    マスターまじで糞オナニー脳死ソリティアドラゴンばっかり
    超越より明らかに害悪だろ
    サハバハゼルの糞ムーブやめろや
    というかさっさとゼル4コスにナーフしろよ

    1. 匿名 より:

      あのー、あれですわ。あなたシャドバやってて今までの経験なんてなんも活きてないですよ。そしてご自身での努力もしてない
      このコメントに書かれている内容は、非常に、お下劣です
      何なんこれ、子どものお絵かきみたいなもんよ?アップで映そか?恥ずかしいで生きていかれへんで
      謙虚ライオン!

      1. 匿名 より:

        返信がすごくきもち悪いと思いました。

      2. 匿名 より:

        気持ちが悪い

    2. 匿名 より:

      お、大丈夫か大丈夫か
      ドラゴォンについてこれないクラス使ってる奴が悪いんだよなぁ・・・
      これカードゲームだからね、しょうがないね

      1. 匿名 より:

        でもドラゴンって守護少ないよね・・・
        カブトムシでもう一度派遣とるからみとけよみとけよ〜!

    3. 匿名 より:

      君には昔のRPGみたいなレベルさえ上げれば同じパーティーで俺ツエー出来るゲームが向いてると思うゾ

      1. 匿名 より:

        それはドラジさんなんだよなあ・・・
        いやもっと昔のメンコか・・・

        1. 匿名 より:


          どういう理屈や?
          環境コロコロ変わって、それに柔軟に対応、もしくはその環境強デッキに勒替えしていくのが今までのTCGでは繰り返されてきた流れやのにただただ○○害悪って嘆くばかりでどうもしようとしない人に向けての発言に対してクラス名指しって意味分からんぞ

          1. 匿名 より:

            まあドラゴンさん大昔のRPGみたいにクソつまらんからな
            わざわざ長々と言いなおしてる誰でもやってるセオリーの結果がこの通りよ

          2. 匿名 より:

            誰でもやってたらこんな小学生みたいなナーフコール来ないよ

        2. 匿名 より:

          そんなつまんねーと分かってる相手が沢山いて、それに一々文句垂れるくらい嫌だってんなら超越やイージス使うだの別のゲームやっとけよ
          超越イージス作れませんって無課金勢が偉そうにもの言ってるわけじゃないだろうし、シャドバやらなきゃ死ぬわけじゃないんだし

  8. 匿名 より:

    サハルシなんかやってるとイージスにワンチャンあたえるのか……
    もう見守るしかない世界だ
    いや、イージス合成して参戦するべきなのか……

  9. 匿名 より:

    今までのレジェンドがアレだったしま、多少はね?
    あと今のクラスで一番ヘイト集まってるのドラゴン?

  10. 匿名 より:

    最速だとPP加速できないから雑魚(バカ丸出し)

  11. 匿名 より:

    5ターン以降縛りがなかったら間違いなくぶっ壊れだった
    スタッツは下げていいと思う

  12. 匿名 より:

    ドロジトンロ時代よりはよっぽどマシ

  13. 匿名 より:

    今までの流れからしてレジェのナーフはないだろ
    ナーフはゼルだろうな

  14. 匿名 より:

    お前らお得意のはい舞踏しろよ

    1. 匿名 より:

      むしろここで、使ってほしいまである

    2. 匿名 より:

      舞踏する前には仕事終えてるんだよなあ

  15. 匿名 より:

    エボ期からニュートラル>ドラゴンで調節してきたからこうなる。
    よほどの事がない限りサハルシの方が強いからな、無理矢理ドラゴンとは名ばかりのニュートラルランプをやめさせようと運営が考えた結果だよ。

    恨むなら運営を恨むしかない

  16. 匿名 より:

    PP増えて、回復して、進化で盤面も取って糞スタッツで残ると
    無理です

  17. 匿名 より:

    事前評価は微妙だった模様
    本当に当てになんねーなお前らのゴミ評価は

    1. 匿名 より:

      ドラジからの評価はクソ高かったぞ

      1. 匿名 より:

        むしろドラジだけファッティーが欲しいだの能力が派手じゃないだの最速マナブと噛み合わないだの言ってたやろ

      2. 匿名 より:

        むしろ強いって言ってたらエアプ扱いされたし、制限なくせって叫んでる奴しかいなかったぞ。

    2. 匿名 より:

      擁護する気は無いけど所詮便所の落書きだしな

  18. 匿名 より:

    Fooo!!ドラゴンでなぎ倒すの気持ちいいィィ
    こっちのPPについてこれないの?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
    じゃあ俺、巫女ブーストサハルシ連打して帰るから・・・
    オラ、エンジン全開!!
    正直他のクラス弱すぎてつまらんくなったんだよなぁ・・・
    どうしてくれるのこれ・・・あ ほ く さ

  19. 匿名 より:

    それだけやっても勝てない力比べイージスは本当異常
    ドラゴンよりあっちの方が殺意沸くわ

  20. 匿名 より:

    これぐらいでナーフされてたらエイラガルラとかとっくにナーフされてるんだよなぁ

    1. 匿名 より:

      あの頃のエイラと疾走も弱点はあったからな
      今のドラゴンはマジで弱点ないぞ

      1. 匿名 より:

        まあ安定性という弱点はあるからね(震え声)
        尚相手がアグロでもない限り気にすることじゃない模様

      2. 匿名 より:

        ガルラはまだしも、エイラなんて全盛期でもそこまで強くなかったやん

  21. 匿名 より:

    最近初めてドラゴン使ったけどこんなに強いのは今期から何?
    前まではネクロウイッチ使ってたんだけどドラゴンも中々良いね

  22. 匿名 より:

    ナーフとかいらねえよ
    環境二日目からナーフナーフてタワケか己らわ

  23. 匿名 より:

    明らかに必須級の攻防加速全てを備えたレジェンドなのに
    何故か始まる前しょぼいとかドラゴンゴミばっかだからこんなので喜んでるとか言われてた
    謎の女

  24. 匿名 より:

    最速で出してもブーストできないから雑魚とか言ってたガイジwwww

  25. 匿名 より:

    ぶっちゃけ巫女使わなくても勝てるんでナーフしても構わないです
    あとルシフェル要らないは確実にエアプ。中盤の4回復が生死を分ける事も多いしアグロに対する圧力にもなる

  26. 匿名 より:

    強力なPPブーストカード出たらドラゴンが暴れるなんて読めてたろ
    脳死でPPブーストよこせよこせ言ってたやつらを咎めなかったのが悪い

  27. 匿名 より:

    今までのランプの不遇さをお忘れですかね
    これから環境下位にいるクラスが持ち上げられたら今のドラゴンみたいに叩かれるとか運営はどうしたらいいのかわからんよなぁ

    1. 匿名 より:

      結局自分が勝てないデッキを害悪認定してるだけだからな

    2. 匿名 より:

      だから前環境でも度々環境のサイクルの上位に上がってたから不遇じゃねぇって言ってんだろ!
      明確な弱点があったからそれをつけれるメタを組まれればその度に環境から消えただけで今回その弱点が消えたんだからそら荒れるわ

      1. 匿名 より:

        長期間環境トップに立った事ないクラスはネクロとドラゴンだけだったし多少はいいんじゃないの

        1. 匿名 より:

          大体裏側でネクロが3番手ぐらいについてヘイトも稼がずほどよい位置にいるのよな

    3. 匿名 より:

      環境トップなんだからヘイト集めて罵倒されるのは当然だろ

    4. 匿名 より:

      気にするな
      ビショ使いは気にしてない

    5. 匿名 より:

      散々Tier1を叩いてたくせにいざ自分が強リーダーになったら見逃してくれってか?
      結局バランスなんかどうでもよくてドラゴンで気持ちよく勝てないから叩いてたんだろ?
      ほんとドラジのダブスタっぷりには呆れるばかりだわ

      1. 匿名 より:

        それドラゴン以外にも当てはまりますよね?
        散々ドラゴンを雑魚と言っておいていざ強くなったら叩く。
        ドラゴン使い以外に文句言う資格はないわ

    6. 匿名 より:

      このドラジさん達都合の良い時だけ文句言ってそうですげーきめえ

      1. 匿名 より:

        それはお互い様でしょ。どっちもキモい

  28. 匿名 より:

    今流行のラハブや水巫女を置く動きのドラゴンは高速アグロヴァンプで6Tには轢き殺せるのでこのまま流行していてください

  29. 匿名 より:

    今回ヘイト集めたのはドラゴンさんだったようだ
    話題になってよかったね

  30. 匿名 より:

    今までのしょぼいブーストカードから一転ファンファーレ加速に回復で高スタッツとかいうテンポと速度を兼ね備えた念願のカードで回復量がちょっと多いけどまぁ良カードだと思う
    でも加速してからすることがバハライブラドーンこれがシャドウバース

  31. 匿名 より:

    闘気3積みだし水巫女は2積みでいいかなと思ってるんだけどどうなんだろ
    生成するのもっないないし悩む

  32. 匿名 より:

    ヘクターネクロでひき殺すんやで!!
    3コストに潜伏マン入れるのがいいぞ

  33. 匿名 より:

    ドラゴンにしては珍しくスタッツが良い

  34. 匿名 より:

    水竜神は強いけどこれ自体がゲームを左右するわけでもないしナーフはないでしょ

    今回でちょっと壊れてるのはサーペントとイージスあたりだけど、イージスは次の弾でニュートラルで攻撃力低下カード追加でお茶を濁すと予想
    サーペントは前環境のドロシーよりもアレだけど、環境見るとあまり使用率が偏らなそうだからこっちもナーフはなさそう

  35. 匿名 より:

    そのリーダーを使ってないエアプが好き勝手言い過ぎなんだよ

    水竜神はドラゴン使いからはちゃんと高評価だったけどエアプが雑魚呼ばわりしてただけだし
    エアプがぶっ壊れ呼ばわりして、ロイヤル使いから低評価だったローランは案の定環境に合ってなかった

  36. 匿名 より:

    テコ入れにしても限度がある
    次は出しただけで相手の顔面20点削れるカードでも作るのか?

    1. 匿名 より:

      このインフレ具合だと近いうちに来るかもねw

  37. 匿名 より:

    すぐにナーフしろって言うガイジ多すぎw

  38. 匿名 より:

    あれかな。今まで優遇クラスしかやってなくて自分のクラスが環境から外れたから暴れてんのかな
    実際これ良いカードだけど割とタイミング難しいんだぞ。
    ナーフならイージスを先にやれ。頭悪いカードにも程があるだろ

    1. 匿名 より:

      ドラゴンが勝てないカードをナーフですね、わかります

    2. 匿名 より:

      そういうのよくない
      強いのは事実なんだし、ただ認めて無視すりゃいいんだ
      決してイージスナーフとか言っちゃいけない

    3. 匿名 より:

      〜は良いけど〜はダメ
      とか結局同レベルに落ちてる事に気づいてなさそう

    4. 匿名 より:

      やっぱドラジってクソだわ
      自分が勝てないからナーフとかガキの集まりかよ

    5. 匿名 より:

      え?このゲームって環境を見てより多くの勝率が出せるようなデッキを見極めて不利なデッキに対してプレイング、ドロー運で巻き返すゲームじゃ無いのか?
      ドラゴン多すぎ勝てないよって言うなら超越、りの、イージス使えば良いやん?
      馬鹿な小学生多すぎない?

      1. 匿名 より:

        自分は叩かれたくないからそれらのデッキ使いたくないんだろう
        もしくはデッキ作る資源なくて課金もできなくてここに愚痴るしかできないのかも
        課金が偉いとは言わんが提供側が何も得しない無課金で遊んでおいて○○強すぎ!対抗策の△△は作れません!だからナーフしろ!ってのはいくらなんでも駄々こねすぎ

  39. 匿名 より:

    ドラゴン使ってない奴はほぼ全員ガイジなのな。
    確かにドラゴン以外は頭使わないつまらないデッキばっかだもんな。

    1. 匿名 より:

      可哀想
      ドラゴン程度で頭使った気になっちゃうガイジなんだね・・・

      1. 匿名 より:

        エボルヴ期のドラゴンを経験してない奴がドラゴンは頭使わないとか言う資格ないから

        1. 匿名 より:

          今エボルヴ期じゃないんだけど、なんでいきなりエボルヴ環境の話出してくるの?
          今のドラゴンに頭使う要素なんかないだろ

          1. 匿名 より:

            今しか見れないならまぁそう思うやろなぁ
            目に分かって強くなったからってイナゴ集ってきて悲しいわ

        2. 匿名 より:

          当時使ってたから言うけどエボルヴ期のドラゴンなんてフェイスドラゴンで脳死フォルテ連打してただけなんだよなあwww
          相手のリーダーとフォロワーの体力しか見てなかったけど脳死で勝てましたww

        3. 匿名 より:

          当時使ってたから言うけどエボルヴ期はフェイスドラゴンで脳死フォルテ連打してるだけだったんだよなあwww

        4. 匿名 より:

          普通にエボルヴ期でもフェイスドラ使ってたが頭なんて使う必要なかったよ
          ランプもちょくちょく使ったけど頭使わない点は同じ

  40. 匿名 より:

    前環境のドロシーガン回り(修正前)のが遥かにガイジでしょ

  41. 匿名 より:

    実際ドラゴン言うほど楽勝な勝負ばかりじゃないからな?
    お家芸の高コスト事故とブースト不在で序盤ろくなカード出せずにそのままアグロに轢かれたり・・・
    前は勝負にもならなかったがようやくまともなカード出て勝負できるようになったんだからナーフはねぇよ。
    破壊出来ないイージスか勝率が無駄に高い貴公子こそナーフ対象だろ

    1. 匿名 より:

      ルーンは勝率でなくリーダー使用率でナーフされたのでドラカードは当然ナーフ対象です

    2. 匿名 より:

      ルーンはリーダー使用率でナーフされたのでドラカードも当然ナーフ対象です
      レジェとゴールドは運営ナーフしたがらないしイージスのナーフはないでしょ

      1. 匿名 より:

        連投見苦しいぞ
        使うタイミング難しいのは分かったから
        もう黙ってて他のドラゴン使いに迷惑

      2. 匿名 より:

        リーダー使用率が高いだけでナーフされるならエルフのメイフェアリーサークル自然の導きも全てナーフしろ

      3. 匿名 より:

        ルーン入りドロシーは使用率は当然勝率も抜きん出てたんだが

    3. 匿名 より:

      むしろ相手が事故ってくれないと勝てるきせんのだが…
      ランプがアグロにひき殺されるなんて当たり前なのにマトモもクソもねぇよ
      高コスト帯での勝負しかしたくねぇのかよ……

      1. 匿名 より:

        ランプがアグロ以外に強いのは当たり前。
        高コスト帯のパワーカードを相手より速く叩きつけるのがランプの基本戦術にして基礎です。
        ランプと対戦するならアグロで轢き殺すかそれ以上のパワーカードをそれ以上の速さで叩きつけるしかないのが普通です。
        漸く当たり前のランプになっただけです。

  42. 匿名 より:

    ドラゴン戦だけつまらんしドロシーや冥府なんかとと違って弱点が見えん。やられる前にやると回復回復回復、粘ろうとするとバハライブラ。エイラですらダルいめんどくさいって感情が起こったのに今のランプ相手だとそう…としかならんわ。ドラゴンが覇権取るのは歓迎だけどやりすぎたわ。

  43. 匿名 より:

    確かにヤバイカードではあるけど他のクラスにもぶっ壊れカードはあるから…申し訳ないが安易なナーフ発言はNG

  44. 匿名 より:

    そんなナーフして欲しいならこんなチラシの裏じゃなくて公式に言ってこいよ
    環境固まってすらいない、メタレポが不十分な現状でも大層な自信あるみたいだし即ナーフだろ笑

    1. 匿名 より:

      それ
      ほんと下手にナーフした所為か、気に入らないところがあるとすぐナーフ叫ぶキッズが多すぎる

  45. 匿名 より:

    ドラゴンは僕の考えた最強の伝説ポケモンパーティ並べてくる子供みたいな感じで
    イージスはデータ改造無敵マンと戦う感じ なんだかなあ

    1. 匿名 より:

      わかる

  46. 匿名 より:

    処理回復能力がある上にリーダーへの20ダメを簡単に手札から出せるのもひどい
    散々超越に対して盤面で勝負しろ、カードゲームしろって言ってたのがそのまんま今のドラゴンにも言える
    超越みたいなクソゲーリーダーが1つ増えた感覚だし、序盤責めても回復除去されて落としにくいぶん超越よりひどいまである

    1. 匿名 より:

      現環境のドラゴンこそ盤面勝負の極みみたいなもんでしょ ライブラとかまさにそれだし
      手札からの高ダメージ連打はゼルあってこそだし序盤に展開して進化権切らせれば十分戦える

      1. 匿名 より:

        盤面更地がまさにそれ???

      2. 匿名 より:

        ドラゴンは一番それを言ってはいけないクラスだろ
        回復遅延バハムートライブラのどこら辺が盤面勝負なんだよ

        1. 匿名 より:

          相手の盤面を更地にすることが、ドラゴン流の盤面勝負

  47. 匿名 より:

    確かにドラゴン強くなった感がある
    メタレポで苦手デッキがばれたらどうなるかわからんけどな
    ただ相変わらず必要エーテル高いんでドロシーほど流行りそうにもないけどな

  48. すこれ より:

    ドラゴンに弱点ない兄貴はレシピ見せてくれよな〜頼むよ〜
    デッキによっては分からんかもしらんが対アグロ超越は相変わらず不利だしイージスも加わってキツイ感じゾ
    ただ他に対して強いのはある

    1. 匿名 より:

      同じデッキでもアグロ相手とコントロール相手に同じ動きするわけでもないし元々持ってるパワーに加えて回復守護も充実してるからどの相手でも問題なく戦えるだろ
      イージス相手でもPPで先んじれるしイージスが出た所でバーンも疾走も力比べ除去あるんだからぶっちゃけ勝ち筋はビショ側より多い

    2. 匿名 より:

      むしろ何ならメタ的有利とれるんだよ
      弱点がみあたらねぇよ
      アグロやイージスに文句言ってるような雑魚にきいても仕方ないけど

  49. 匿名 より:

    エイラと同じで遅延ばかりするから相手しててつまらん。これならまだ超越やセラフのがマシと思えるくらい。

    1. 匿名 より:

      高コス帯出す前にゲーム終わるから相手しててつまらん。やっと出せると思ったら超越セラフの特殊勝利型で負けるってのが今までのドラゴンだからな
      ランプドラゴンからしてみれば3期も通った道だわ

  50. 匿名 より:

    アグロに殺されにくくなったと言えども殺意高めのアグロなら普通にドラジ死ぬよ
    工夫してどうぞ

  51. 匿名 より:

    今のドラゴン見てると弱点がある超越がマシに見えてくる まあどっちも大概だが
    でも本当ドラゴン弱点なさすぎ
    勝つには事故るのを祈るだけじゃん

  52. 匿名 より:

    正直水巫女は前評判で弱いって言ってたやつガイジだと思うわ
    標準スタッツでPPブーストついて発動タイミングのいい回復ってガイジカードすぎだろ
    ドラジは発売前弱い弱い言ってたが馬鹿じゃねえのって思ってたわ

  53. 匿名 より:

    ドラゴンエアプ多すぎ

  54. 匿名 より:

    強いけどナーフするレベルではない←わかる
    けどイージスはナーフしろ←わからない
    なんで自分からリーダー間のバランス崩しにいってるんだよ。
    まぁ新パック導入で強くなったリーダーが増えるのは当然の状況だし、ナーフとかはもう少し時間がたってからでいいんじゃないですかね。バハのドロシーはナーフ前だとドロシー前に轢き殺されることが明らかに多くて弱点が消滅してたし、今のドラゴンに似たような現象が起きればナーフされるでしょ。

  55. 匿名 より:

    今のドラゴンみたいな盤面吹っ飛ばし回復遅延が嫌って愚痴るくらいならイージスでも超越でも使っとけよ、100%とかはあり得ないけど勝てるから
    それとも 自分は忌み嫌われるデッキ使いたくありません!叩く側から動きたくありません!とか思ってるのかね

  56. 匿名 より:

    PPブーストしてやってくることがサハルシイスバハというニュートラルバースというのがつまらない。

  57. 匿名 より:

    ナーフされてもいいよ
    環境の底を彷徨うのは慣れてるからドラゴン使いなら平気さ

  58. 匿名 より:

    脳死、ガイジって馬鹿にするのほんと楽でいいよな
    言うだけで僕は頭使ってます僕は普通ですって周りにアピールできる魔法の言葉

  59. 匿名 より:

    巫女出したターンだけじゃなく、毎ターン回復する効果付けたガイジは今すぐクビにしろ

  60. 匿名 より:

    この程度の強さでナーフされるならドロシーはとっくにナーフされてる。
    今回のドラゴンは運営がテコ入れした結果だから、少なくともドラゴンの強さは運営の想定内。
    序盤が脆いのは変わらないし、ランプ特有の事故も健在。
    これでナーフ連呼は対策すらしない脳死キッズすぎていっそ哀れだわ。

    1. 匿名 より:

      ドロシーはルーンがナーフされたろ
      ナーフされるのは周辺カードだぞ

  61. 匿名 より:

    アグロに弱い!って言っても
    アグロ絶対封殺するカード増えすぎて今回アグロ自体閉め出されてる感あるからな…

  62. 匿名 より:

    ドラゴン同士だとマジで20ターンくらいかかってだるいわ
    カードゲームは運ゲーだけど後半になればなるほどトップで引いたもん勝ちになるからクソゲー感半端ない

  63. 匿名 より:

    いやほんと、ダメだと思う(笑)
    40枚全部が壊れカードなのでは・・・
    むりむりかたつむり

  64. 匿名 より:

    ランプ特有の事故はあるとはいえ流石に有用な回復守護を大量に手に入れて託宣、闘気、巫女あったら事故率も大幅に減ったな
    事故以外で負ける要素が見当たらない所もいいねえ

  65. 匿名 より:

    良カードなだけでナーフ対象ではないだろ
    ナーフするならライブラにしろ
    強い弱いじゃなくて存在するだけで今後のカード開発に影響が出る
    ライブラだけは絶対ナーフするべき

    1. 匿名 より:

      所詮全体除去でしかないからナーフはないね。
      全体除去を警戒してプレイできない奴が消滅すべき

      1. 匿名 より:

        まるで理解出来てなくて草
        文字が読めないやつもコメ欄から消滅すべきだな
        このカードが存在する限り高コストのラスワカードが出にくくなるし、出ても使い物にならない
        こういう足を引っ張るようなカードは消えるべき

        1. 匿名 より:

          ブーメラン刺さってますよ。
          高コストのラスワを使えるように構築するのが使う者の常識でしょ?
          これがあるから使えない、とか餓鬼の戯言。
          大体ドラゴンとニュートラル以外の高コストカードなんて、超越ある時点で意味ないのに今更ですか?

  66. 匿名 より:

    とりあえず、ビショ使いとして言いたいのは今の回復重点ドラゴンの使用者はみんなエイラに対して文句言ってなかった人なんだろうなってこと

    あとアグロに弱いとは言うけど回ったアグロネクロくらいじゃないと結構きつそうなんだけど、他クラスのアグロでも太刀打ちできる感じなのかね?

    1. 匿名 より:

      ドラゴン使ってて当時の対ビショで殺意沸かないやつなんておらんやろ・・
      イージスという勝ち筋ある分今のビショなんてマシな方だわ

      ロイヤルは相変わらずアルベール飛んで来るからきつい

    2. 匿名 より:

      亀だがそもそもネクロ以外のアグロに弱いというのは序盤ムーヴができない事故の時=大体他にも負けるパターンであって、結局安定性とのたたかいなんだよなあ
      ただしネクロは序盤から戦線維持しながら除去を使ってもラスワ勢で立て直してリーサルもっていけるという明確な優位性があるから話が違う
      アグロヴもフェイスロイヤルも水巫女の謎回復やラハブの5点という防御スタッツがホント厳しいこと多いけど、ネクロなら2コスでの突破手段が複数あるのが強い

  67. 匿名 より:

    騎竜兵無ければ9PPで13点が手札から飛んでくる最大ダメージってわかるだけ超越よりマシだわ
    超越はリーサルタイミングも最大ダメージもこっちに計算の余地がほぼ無いから大嫌いだ

    1. 匿名 より:

      確かに手札からの1ターン最大ダメが違うのはでかいな
      ドラも超越も相手の手札にリーサルあるかわからないから7ターン目以降は守護なりで毎ターン対策しなきゃいけないのはかわらんが、ドラはmax13点なぶん回復でも対処できる
      そう考えれば超越の方がいやらしいか?
      でもドラには回復もAoEカードも多いしなぉ…

  68. 匿名 より:

    別にナーフしろとは思わんがこのままだと次のパックで環境崩壊するんじゃないかと心配になる

  69. 匿名 より:

    まだ環境固まってないのに騒ぎすぎ
    構築力皆無な大会優勝デッキ丸パクリキッズの多さに驚くわ

  70. 匿名 より:

    ぜんぶこわす
    ぜんぶけす
    ぜったいしなない

    とにかく効果が雑すぎてハァ…ってなるんだよな
    そして終盤じゃないと出せないっていう唯一の免罪符をこのカードが消した

  71. 匿名 より:

    今の環境サハルシとかなくても守りは固いのになんで使ってるんだろうね、もっと攻めに作ればミラーとかイージスに勝ちやすいのに

  72. 匿名 より:

    デュエマのビックマナ全盛期を見てる気分だ
    安定した爆アドブーストと盤面ぶっ壊すフィニッシャーが揃えばそりゃ敵なしだ

  73. 匿名 より:

    ドラゴン愛用してたけど今期は使う気が起きないなぁ。私が望んでたドラゴンは覚醒の勇士ガガギゴであってゴギガ・ガガギゴじゃないんだよ……。

  74. 匿名 より:

    ナーフ言ってるやつ運営に案出してはよナーフさせろよ笑
    いっちょ前に運営に何言っても無駄とか思ってるなら最初から黙っとけ

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