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この記事のポイント…

  • 陶器なくなった途端ドラジ減ってるしな
  • 陶器ってマジでドラゴンが欲しいもの全部詰めたカードだったな…
  • 闘気ないから手札かブースト片手落ちになる状況多くなった
720: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:39:52.060 ID:RdnxaIBYd

闘気ないから手札かブースト片手落ちになる状況多くなった

723: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:40:44.793 ID:DvvIa6xV0

>>720
陶器ってマジでドラゴンが欲しいもの全部詰めたカードだったな…

721: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:40:15.276 ID:EsgLgBYU0

闘気のイカれ具合がよくわかりますね

731: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:42:54.961 ID:5ELeNfXua

>>721
2ターン託宣闘気は強いけど安定求めるならガルア採用するわ
ドラゴンの序盤は前より強いよ

722: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:40:36.204 ID:6V12FUKH0

陶器なくなった途端ドラジ減ってるしな

733: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:44:07.567 ID:v3bCKWx00

陶器って最初は評価微妙だったのにな

735: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:44:13.079 ID:z04UJdDVp

陶器はパワカ前提だからな?
今のローテにあってもゴミもいいとこ

738: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:44:52.171 ID:yq2d8u0r0

今のドラゴンに闘気だけあっても、闘気撃った次のターンに盤面返せなくて死ぬもんな

741: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:45:34.858 ID:lSoL/dsvd

陶器最初微妙扱いだったろっていったら死ぬほど叩かれた記憶あるのだがここで

749: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:47:44.712 ID:WAh+cmPc0

>>741
陶器が暴れ出したのはtogからだっとと思う
ラハブ、サラブレ、水巫女、ウロボがやばかった
あとは初期はゼルとライブラも

759: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:48:18.289 ID:7EwFidJE0

>>741
実装前は闘気は5コスで盤面干渉しないとかゴミすぎるとかドラゴンさん!とかバカにされてたぞ

773: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:52:45.872 ID:Q+k0Et3xa

>>741
アグロ環境で打ったらしんでた

777: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:54:13.053 ID:29qIMIGTd

>>741はそういう話をしたら陶器は最初から壊れてた!とか言われて袋叩きだったって話じゃないのか

744: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:46:35.562 ID:N45LIEZRa

闘気自体はそんなに強くないんだよな
加速した先が異常だっただけで

746: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:47:29.203 ID:XS0Fi/bDp

闘気からのサハイスラとかバハが無いならほぼ5コススキップだから死ねる

755: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:48:00.294 ID:iCA1Rlwta

まあ闘気もpp10で体力マックスで山札無かったらただのバニラカードなんだけどな

763: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:49:13.870 ID:N45LIEZRa

>>755
それは状況が限定的すぎる

760: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:48:20.868 ID:sp9cE67r0

闘気なんてエボルヴのドラゴンさんに当てはめて考えたらゴミやぞ
実際バハ期なんてそんな強くなかったし

765: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:49:53.184 ID:C0XJ3DpV0

闘気欲しいわ
割と手札カラカラだし(やることは違えど)ロイとかいうのより役に立つ

775: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:54:08.788 ID:n2oNRIqv0

陶器発表時ドラゴン使いとかほとんどおらんかったからな
みんなドラゴンはエアプみたいなもんだったし

797: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:59:30.986 ID:N45LIEZRa

>>775
フォルテウルズでキャッキャしてたぞ

776: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:54:12.512 ID:WAh+cmPc0

バハ期は暴れていたのがドロシーとotkエルフだったから
陶器の余裕はなかったな

783: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/08(日) 23:55:50.550 ID:LBHW3yW0a

闘気からのサハルシからのバハとかが上手く決められるかでドロシーとせめぎ合ってたのが面白かったな
まさにファミ通の時のもこうのような

909: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/09(月) 00:17:16.495 ID:Lwh+42Sg0

ドラゴン今そんなに弱いのか

927: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/09(月) 00:18:39.375 ID:ncgpSj4ga

>>909
サラブレサハ闘気なくなったのは痛すぎた
特にサラブレ

957: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/09(月) 00:21:19.373 ID:Lwh+42Sg0

>>927
原初使ってると闘気欲しくなる


935: 名無し@シャドウバース速報 2018/04/09(月) 00:19:52.207 ID:KEB91f9E0

>>909
ぶっちゃけリント軸が下げてるだけでランプ自体は強い

参照元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1523188978/

  1. 匿名 より:

    気付いたらいつの間にか手札が枯渇してる事多いわ

  2. 匿名 より:

    ロイのおかげで後攻だと2コス→ロイ→アイラ活竜剣→渓谷まで行けちゃうから闘気なくとも困らなかったな

    1. 匿名 より:

      それ置く余裕あるか?

  3. 匿名 より:

    >>リント軸が下げてるだけでランプ自体は強い
    本当これあると思うわ
    ジルニトラと峡谷が刺さるシーンがマジで多いもの

    1. 匿名 より:

      勝率下げるほどリント軸は使われてない

  4. 匿名 より:

    闘気落ちたのにロクなだいたい来なかったからなぁ
    ドラゴン嫌われすぎ

    1. 匿名 より:

      俺ドラジやけど2コス3点スペルだけほしい…

      1. 匿名 より:

        分かる
        2t刃ネズミ3tマーズとかされるともう嫌になってくる…

        1. 匿名 より:

          誓いの一撃でよくね?ドロソにもなるし
          2tネズミは知らん

  5. 匿名 より:

    ボードスイングのカード減ったから今使うにしてもフルで積むことはないのかなぁ
    無いものねだりしてもしゃーないし考えてもムダ感はだいぶあるけど

  6. 匿名 より:

    闘気があったところで
    5ターン目サハイスラーとか7ターン目バハムートとか無いドラゴンなんて
    何の脅威も無いわ

  7. 匿名 より:

    ランプ自体は強いとかほんとにシャドバやってんのか?
    ビショにもロイヤルにもワンチャンないだろ

    1. 匿名 より:

      ビショとロイヤルにはいけるだろ
      アグロがきつすぎんだよ

    2. 匿名 より:

      強いっていうと違和感あるから弱くはないくらいかな
      まあネメシスが無理だから基本は無理だよ

    3. 匿名 より:

      先攻3ターン目のマーズがマジで辛いけど、それ無ければ基本盤面だからリント軸でもギルファ軸でも安定して勝ててるよ
      ケツデカスタッツ勢と白雪のメンコ耐性高杉

    4. 匿名 より:

      まぁそいつらに亀や鼠マーズを序盤で沢山展開されるときついな

    5. 匿名 より:

      これな
      最近のロイヤルはドラゴンと見たら黒!黒!フォートレスよ

  8. 匿名 より:

    闘気以上にサラブレよ
    脳死展開を脳死サラブレで返せなくなった

    1. 匿名 より:

      サラブレこそが一番の痛手だよな
      序盤のヘルス3が取れない、中盤の展開を防げない、終盤がそもそもない
      まぁ闘気もサハイスラも重要だったのは確かだけどさ

  9. 匿名 より:

    陶器別にいらんからサラブレ返してほしい
    ネズミとマーズ置かれたら死亡ってドラゴン弱すぎでしょ

  10. 匿名 より:

    スタン落ちなのに同じ動きしようとしてるから弱いんだよ
    ジルニトラなんて7コストカード同等の強さあるじゃん、ブーストあるクラスなのに、ジャバの踏み倒しも割とガチだし

    1. 匿名 より:

      ジルニトラの処理能力も環境トップの3クラスで見ると
      ビショのケツでかスタッツ数体展開にはジルの2/4/4じゃ噛み合わない
      ネメシスはジルにドレイク総動員しても足りないくらい永久に処理&横展開される

      思うようにジルが機能するのはロイヤルくらいだよ、

      1. 匿名 より:

        そりゃ展開されて黒に染められたらジル以外じゃ基本盤面返せないもん
        ロイヤルに対抗するにはジル入れるしかないんだよ

        1. 匿名 より:

          ジルニトラが強いとかガイジの中のガイジやなww
          ビショップとロイヤル使いすぎてガイジになったかwww

  11. 匿名 より:

    闘気は次にサハイスラが控えてたからな

  12. 匿名 より:

    ドラゴンの序盤は確かに前より強いな

    フォロワーいるのに2ターン目に託宣うつのが悪い

    1. 匿名 より:

      無理に急いでブーストしても見返り少ない時は大人しく展開した方が良いよな

    2. 匿名 より:

      こればかりはパチスロ感覚でやってるドラジが多い

  13. 匿名 より:

    闘気よりかはサハバハとサラブレのほうがきついと感じるなぁ
    ロイとガルアで闘気の変わりは来たけどそいつらの代わりいないし

  14. 匿名 より:

    3T先行体力3フォロワー消せて後半ドローと高スタッツフォロワー消せる誓いの一撃って神だわ。

  15. 匿名 より:

    闘気自体はかなり強いカード。PPブーストと回復しながらドローもできたからな。
    環境によって使える使えないはどのカードでもいえることだし。
    それをゴミだとか弱いとか言う奴は馬鹿なんだろうな。

  16. 匿名 より:

    ROBまでは普通にサハイスラなかったからテンポロスカードだったけどTOG産カードが加わって一気にヤバイカードになった。

    1. 匿名 より:

      全ての始まりサハルシ

  17. 匿名 より:

    陶器はドラゴンが欲しい物つまってた。
    いや実際詰め込みすぎだし、他のクラス(コントロール系)は欲しいでしょ。クラス違うけど、エリンに近いものを感じる。

  18. 匿名 より:

    今にして思えばPP+1、3回復、2ドローこんだけの事が5コスで1枚につまってるってなかなかの壊れやったな・・・
    いやまぁアンリミでまだ使えるけども

  19. 匿名 より:

    無くなってきついのは闘気よりサラブレだわ
    刃ネズミとかマーズとか処理できなくて先攻ロイヤルに何もできず殴り殺されるし
    先陣を1枚で返せるカードがドレイクジルニトラと軒並み重いのでしっかりブースト出来ないと後攻ロイヤルにも勝てない

  20. 匿名 より:

    今ドラゴンだけ2ターン目に2コス3点スペル使えないんだよな
    サラブレそのまま返せとは言わないからせめて2コス3点スペルは欲しい

  21. 匿名 より:

    次は巫女が消えて完全にオワコンになる…

  22. 匿名 より:

    そもそも闘気来る前、ドラゴンはドロー問題抱えてたからな
    それを補った動きができたのがディスカード軸だったんだよな

    1. 匿名 より:

      結局は補えてないのはナイショ

  23. 匿名 より:

    バハ落ちやら魔界ナーフがデカイかな
    フィニッシャー軒並み消えてやれること減ったらそりゃ使用者も減るやろ。

  24. 匿名 より:

    ドローランプ回復とドラゴンがやりたいこと全部このカード一枚に詰まってたからな
    オーバーパワー過ぎて草生えますよ

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